遊戲的比較像修仙版的方舟,據工作室放出的圖來看,遊戲的質量似乎要高出《帝國神話》不少。


    更重要的是,這款遊戲由騰訊發行,因此宣傳力度非常大。這下子,可以說是與柳淵的遊戲撞車了。


    柳淵自然也是第一時間獲得這個消息,他看了一眼這個叫做《修仙一萬年》的遊戲之後,便沒再去關注。


    看完了這個遊戲的質量,他可以毫不客氣的說,這個遊戲的質量跟自家遊戲完全沒有可比性。


    《盛世皇朝》完全可以吊打這個《修仙一萬年》,《盛世皇朝》在技術上已經領先對方10年,光是遊戲中的技術方麵就足以讓對方望塵莫及。


    所以柳淵一點都不著急,急的應該是對方才對。


    他對自家的遊戲充滿信心,相信《盛世皇朝》能夠在市場上取得巨大成功。他並不擔心《修仙一萬年》的競爭,因為在他看來,自家的遊戲已經足夠優秀,能夠輕鬆超越對手。


    而且兩個遊戲也不算是完全是在同一個賽道的,在《盛世皇朝》裏,自由建造的內容隻是占了整個遊戲10%的內容而已,而這些內容則是《修仙一萬年》的一半。


    幾天後,《盛世皇朝》的宣發如期開始。


    賈方迴如往常一樣打開了曉遊家瀏覽起來,他每天的生活不是刷曉遊家,就是刷b站,非常的規律,也非常的廢物。


    突然,他刷到一個帖子。


    《盛世皇朝》內測資格發放公告


    下一刻,他便迫不及待的點了進去。


    尊敬的玩家們。


    感謝大家對我們即將發布的沉浸式動作角色扮演遊戲《盛世皇朝》的關注與支持!我們非常高興地宣布,內測資格的發放即將開始。


    內測為公開內測,資格抽取時間為2025年2月7日,內測開啟時間為2月15日~3月1日


    遊玩時你可以進行直播錄播,您的遊戲存檔會在遊戲結束後刪除,為了感謝你在遊戲內的貢獻,我們會在正式版發放特殊的內測徽章以及特殊道具彰顯你對遊戲的付出。


    內測資格的發放將基於您的報名信息、遊戲經驗和一些隨機因素進行評估。請您確保報名信息的準確性和完整性,以便我們更好地進行篩選。同時,我們鼓勵您積極參與論壇和社交媒體的討論,與其他玩家分享您對遊戲的期待和建議。


    最後,我們衷心感謝您對《盛世皇朝》的關注和支持。我們相信,通過您的參與和反饋,我們將打造出一款精彩絕倫的遊戲作品。


    敬請期待,內測即將開啟!


    《盛世皇朝》開發團隊敬上


    “臥槽?盛世皇朝內測了?這麽快!”賈方迴驚訝道。


    下一刻,他便準備聯係b站的主播板塊的負責人,想要去要一點內測資格發放給自己的小夥伴們。


    正在編輯消息的時候,他便收到收到了小美的消息,想著,他便點開了小美的消息。


    小美:“放假!盛世皇朝要開始內測了,你知道麽?”


    小美:“我能搞到一些內測資格,要不要玩啊?”


    看到小美的消息,賈方不禁感到驚訝,但同時也感到欣喜。他迅速迴複了小美的消息。


    放假:“臥槽?小美你還有這種關係啊?要啊,要是能有20個資格就更好了?”


    他也毫不客氣的要著內測資格,畢竟天天都在一起玩遊戲,他也用不著客氣。


    小美:“剛好20個,都給你好了。”


    放假:“小美你真是太好了!比心.jpg”


    小美:“蜜桃貓開心.jpg”


    搞到資格了,賈方心情大好,他沒有想到小美竟然能直接獲取到這樣的機會。


    賈方心生感激,看來水友們的能力還是神通廣大啊,畢竟能夠如此輕鬆地獲取內測資格不是一件容易的事情。


    在曉緣網絡的辦公室裏,華曉袂笑著關掉了微信。


    “哼,這不是分分鍾就搞定一個大主播。”她輕鬆的自言自語道,說完後,她便繼續給其他主播發資格去了。


    。。。。。。


    《修仙一萬年》的內測和《盛世皇朝》的內測基本同時開始,而《修仙一萬年》要稍微早10來天。


    所以現在《修仙一萬年》的熱度非常高,大部分的單機主播都弄到了內測資格準備直播起來。


    在轉型主播後,賈方迴也經常播一些其他遊戲的直播,他現在的內容並不是隻《萬象圖》而已,所以他也去托人弄到了一些《修仙一萬年》的內測資格。


    時間就這樣慢慢來到了2月5日。


    今天剛好初八,是廣大上班族上班的日子,賈方迴今天非常準時的出現在直播間,因為今天是《修仙一萬年》內測的日子。


    “兄弟,我托人搞了幾個《修仙一萬年》的內測資格,咱們進去測試一下,看看遊戲怎麽樣”


    說著,賈方迴便點進了遊戲。


    “額,這ui有點尷尬啊。”一進入遊戲就是非常尷尬的ui,就像學校官網的那種風格,非常讓人出戲,賈方迴評價道。


    “不過是內測版本可以理解。”賈方迴自我安慰道。


    “這個ui有點太敷衍了吧”


    “看這個ui就有一股劣質的感覺。”


    彈幕顯然也不能接受這個劣質的ui,不過還好,畢竟是內測版本,有什麽問題都是能夠接受的。


    隨後賈方迴便拉著幾個水友一起進了遊戲。


    幾個人一邊一邊聊著。


    跟方舟和帝國神話一樣,這個遊戲進遊戲也是擼樹,隻不過變成了修仙版的擼樹。


    然後是采石,采纖維,都是一樣的操作,但是當第一批建築建出來後就開始變得不一樣了,什麽藥園,修煉室,煉丹爐,鍛造爐就開始了。


    看了一會兒後,彈幕們開始評價著。


    “遊戲好像還可以啊。”


    “有點像修仙版的帝國神話。”


    “也有點像3d版的修仙模擬器。”


    “別逗了,修仙模擬器的內容可能是這個遊戲的一百倍,這遊戲的內容拍馬也趕不上。”


    “臥槽,出bug了。”


    “哈哈哈,飛劍鬼畜了。”


    賈方迴好不容易造了一個鍛造爐,剛打造了一把飛劍,想試試飛劍感覺的時候,結果那把飛劍飛出去後就開始鬼畜了,接著就不知道飛到哪去了。


    招也招不迴來,隻能重新鍛造一把。


    賈方迴打趣道:“這遊戲的飛劍原來是一次性的啊。”


    “哈哈哈。”


    “6666。”


    玩著玩著,賈方迴便忘記了時間,不知道過去了多久,有觀眾開始刷道。


    “這遊戲看著好像還挺好的玩啊。”


    “太挺上頭了。”


    賈方迴看了看時間,才發現已經12點了。


    這種遊戲就是殺時間的利器,有時候做完一個建築後,就想搜集材料做下一個建築,根本停不下來。


    這種遊戲隻要數值正確,就會非常上頭,讓人肝得飛起。

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