可以說這次聯動以及富甲天下的dlc讓柳淵再次大賺一筆。


    坐在寬闊舒心的辦公室裏,柳淵笑著看完了賈方迴的視頻。


    “哈哈,這個血c笑死我了,太搞笑了。”


    “跟個倔強的小強一樣。”


    隨後柳淵放下視頻,開始思考起來,這次實際上是他在做測試,目前看來測試的結果還算不錯。


    看來大部分人對pvp的劇本殺還能夠接受,把劇本殺轉換成遊戲反而受到大部分玩家的喜歡。


    是的,劇本殺。


    柳淵準備把朝堂之上打造成一個大型的劇本殺平台。


    但和其他簡單的劇本殺平台不一樣,柳淵突出的就是一個代入感。


    柳淵的想法是一個劇本一個遊戲,每個劇本都是一個可以遊玩體驗的遊戲,玩家能夠在這個平台裏體驗各種世界的劇本,而不是單純的文字。


    雖然目前隻支持古代皇城的部分劇本,但是未來肯定還有都市,未來,玄幻等劇本。


    而重做盛世皇朝則是另一個項目,目前還沒有啟動,朝堂之上隻是一個開路先鋒,用來試錯,並不影響朝堂之上的未來發展。


    定下來朝堂之上的發展線路後,柳淵便又準備開始招人了。


    因為開發人員的數量不太夠了,極大的影響了山海界的開發。


    在過去的1個多月裏,山海界的進度才前進了2%,按這個速度來算,山海界的開發時間需要整整4年,這麽長的時間柳淵可等不起。


    而山海界開發得這麽慢,主要原因還是因為朝堂之上最近的內容太多了。


    大部分開發人員被朝堂之上占用了,連美術都不例外,很多模型要重做,很多動作要調整,這些都需要美術。


    所以柳淵準備再次擴招,招募30人以上,策劃,美術,程序,三種類型一樣10個。


    做了決定,柳淵就直接打開係統界麵開始招募。


    招募-


    招募-


    rmb如流水般花了出去,不過柳淵一點都不心疼了。


    隻要員工的屬性過得去,並且沒有負麵buff的話,他就都收下了。


    也不知道是上次招募的時候把黴運全用光了,還是怎麽迴事,這次他居然連抽兩個s


    第一個s是一個主程序級別的員工


    【姓名】:李可


    【應聘職位】:ue高級程序開發工程師


    【期望薪資】:-\/月


    【屬性】:


    學習:81


    管理:56


    數據結構:76


    係統實現:84


    空間幾何:75


    框架搭建:86


    ue5:91


    shader:65


    c++:87


    bug定位:94


    雜項:83


    【技能】:


    快速定位(s):一個bug的解決不是取決於它有多難,而是取決於它有多難找。處理bug定位問題效率提高100%,遊戲閃退幾率降低30%


    未雨綢繆(b+):一個好的程序員需要做好完美的防錯機製,就算在出現bug的時候也要把損失降到最低。參與遊戲係統構建後,惡性bug對遊戲的影響降低30%,玩家對惡性bug的容忍度提高20%


    李可的數據可以說是非常好,算是柳淵急需的人才。


    要知道,做遊戲就永遠避免不了bug,有一部分玩家對惡性bug的容忍度是極低的,因為惡性bug的出現會使玩家獲得大量的負反饋,有些玩家一旦出現惡性bug或者遊戲閃退就直接退款了,根本不看你的遊戲內容。


    所以說,李可這個屬性非常有效的降低這一事情發生的概率,可以說是非常重要了。


    在剛抽出李可沒多久,柳淵又出貨了,這次出的是一個數值策劃。


    【姓名】:趙瑞之


    【應聘職位】:數值策劃


    【期望薪資】:-\/月


    【屬性】:


    實現:85


    創新:95


    學習:76


    管理:64


    係統策劃:87


    玩法策劃:76


    關卡策劃:32


    戰鬥策劃:81


    數值策劃:96


    雜項:57


    【技能】:


    完美節奏(s):一個遊戲的數值最重要的就是節奏,良好的節奏能夠能將垃圾變成佳作,同樣不好的節奏也能將佳作變成辣雞。把控遊戲節奏時,數值策劃+20(超過100時每10點提高1點),付費玩家留存度和滿意度提高50%


    腦洞大開(b+):越是奇怪的數值越是容易出彩,但是也容易使整個數值係統崩潰。設計奇怪數值時對遊戲整體影響降低30%,對玩家吸引力提高15%


    趙瑞之的能力是大廠和氪金遊戲公司最喜歡的。他最恐怖的能力就是能夠讀懂玩家的需求,然後在玩家最需要的地方設置他們想要的東西,隻不過這個東西往往存在某種限製,這個限製可能是體力限製,也可能是金錢限製。


    但是,這些限製並不會對玩家的體驗產生不好的影響,反而會使玩家更加上癮。


    而這類遊戲的代表就是頁遊,頁遊裏精妙的節奏把控總是會讓人忍不住充錢。


    這就是節奏的力量。


    不過,趙瑞之的這種能力對於現在的柳淵來說聊勝於無,他們現在的遊戲主打的是體驗和玩法,數值占比非常低。


    但是無論如何柳淵還是很高興,現在用不上不代表以後用不上,在遊戲領域,數值永遠是熱門,一個牛逼的數值策劃永遠是製作人最喜歡的員工之一。


    在招募到足夠的員工後,曉緣網絡就如同上了發條一般,山海界的開發變得快速起來。


    短短3天的時間,項目進度就前進了1%,跟之前完全不可同日而語。


    不過就在項目火熱進行中時,還發生了一點小插曲。


    那就是孟霖煌的仲裁到了,柳淵與他確實有勞務事實,所以柳淵也沒有掙紮,但是他反手也申請了仲裁,並且將孟霖煌消極工作的所有證據都提交了上去,這些東西足夠他麻煩一陣子了。


    雖然決定了在圈子裏曝光他,但是柳淵也絕不會讓他這麽舒爽的拿到這筆錢。


    畢竟他也不是吃素的。


    。。。。。。


    一家不太怎麽正規的棋牌公司裏,餘晨正在按照老板的要求做著一些非常酷炫但又很劣質的特效。


    上個星期他接到了孟霖煌的消息,說是仲裁成功了,拿到了3個月的工資補償,不過開除的仲裁沒有成功,因為他們是自己離職的,所以並不算是開除。


    孟霖煌還在電話裏,瘋狂的嘲笑他,說是放著幾萬塊白賺的不拿,就這麽走了,真的傻逼。


    雖然被罵了,但是餘晨也不太介意,兩人關係不錯,他們玩遊戲的時候也這麽罵來罵去的,簡單的聊了一下之後便掛了電話。


    最後他記得小孟說去找工作了,也不知道找沒找到。

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