大殿之上,一群人也在大喊。


    “其他人呢?”


    “不會都死了吧?”


    “誰啊,現在的狼都這麽狠麽?”


    “也有可能是告假了吧。”


    “禦醫呢,說一下信息啊,死了幾個?”


    禦醫被大家問到,便立即迴答:“都死了,4個人的頭像都黑了。”


    禦醫的能力,是查看所有人的存活情況,如果見到屍體,便能查看這位玩家的死亡原因。


    而這時,圈圈在直播間裏已經笑飛了。


    由於大家都是剛玩這遊戲,根本不熟悉地圖,大家雖然知道都督能在軍營殺人,但是他們卻不知道哪是軍營,所以被圈圈輕鬆的連刀四人。


    最後造成的結果就是,能夠監控所有玩家技能施展情況的大都尉死了,能夠查看所有玩家任務類型的大學士死了,能暫時封印別人技能吏部尚書,以及能放寬上朝的限製規則的戶部尚書也死了。


    好人直接失去了四個強力職業,不亞於普通屠城局裏4神全死的情況。


    一瞬間所有人開始瘋狂的猜忌,大家互相討論著,一部分人把矛頭指向都督,而作為有兩票權利的皇帝,第一時間就否認了這個觀點。


    “不是都督,我在地圖上看得清清楚楚,她全程就沒去過軍營,根本不可能出得了刀。”


    聽到皇帝的話,圈圈也愣住了,因為皇帝的話與她的行跡不符合,不過她也沒著急說話,選擇暫時觀望一下。


    就在這時,賈方迴也說了:“我信皇帝的,都督都沒去軍營,怎麽可能刀人啊。”


    賈方迴說完,圈圈立馬張口就說:“我今天全程在東區,根本沒去過軍營,阿風(工部尚書)能給我作證。”


    圈圈敢張口就來,其實並不是她知道了賈方迴在遞話,而是因為她看見彈幕全在狂刷。


    “大太監幫你改地圖了。”


    “大太監的技能可以修改皇帝的地圖。”


    “說話啊,你隊友在幫你。”


    “隨便編個行程就贏了。”


    所以她才直接編起自己的行程。


    而這時,隊友阿風也第一時間站起來:“確實,我在東區一直能看見圈圈,她肯定不是狼。”


    幾句話的功夫,幾個人拉成了一個陣營,皇帝,都督,工部尚書,3個人4票,隨便投一個人遊戲就結束了。


    而且此時還沒有人質疑皇帝的地圖問題,因為大家都進來得比較倉促,都沒來得及了解所有人的技能,並不知道大太監的能力。


    眼見形勢大好,圈圈便帶頭把矛頭指向沒有人互保的祭酒,說道:“你們有人收到祭酒的道具麽?”


    “沒有”


    “沒收到”


    “對啊,祭酒你說說,你的道具發哪了?”


    幾人迴複道,同時把壓力給到祭酒。


    國子監祭酒的能力是在完成任務獲得道具時,能夠複製一份道具並且發送給任何一位玩家。


    聽見幾人的質問,祭酒馬上辯解道:“因為我還沒找到做任務的地方,這地圖太大了,我迷路了。”


    而其餘幾人作為資深的狼人殺玩家,一聽這個發言,就知道這局必推祭酒了。


    在狼人殺裏,無論什麽身份,一旦出現劃水發言,肯定會被送上抗推位的,因為很多狼人說不出自己的行程,就喜歡劃水過。


    所以在沒有明確目標的情況下,直接出抗推位便是最正確的選擇。


    隨著祭酒被關入天牢,整局遊戲也進入了結束倒計時。


    在第二輪上朝平票的情況下,奸佞陣營直接獲得了勝利。


    “奸佞獲勝!”


    看著屏幕中鮮紅的四個大字,以及張牙舞爪的四個職業,大家還沒有迴過神來,都在瘋狂的討論著。


    直播間的彈幕也在狂刷


    “再來一局”


    “再來一局”


    “這遊戲好玩”


    “我覺得可以升級為常駐節目”


    新遊戲總是能吸引很多觀眾,看著噌噌上漲的直播數據,圈圈也非常高興。


    看著彈幕上的“再來一局”,她果斷的坐上龍椅,說道:“開了開了!”


    。。。。。


    朝堂之上,每種身份的技能各不相同,這些技能又與三種不同的陣營進行組合,能衍生出各種各樣的玩法。


    同時這些簡單的技能,讓任何玩家都能夠輕易上手,不需要瞄準,不需要操作,誰來都一樣。


    以至於無論是參與遊戲的人還是觀眾們,每個人都在想,我拿到這個身份應該怎麽做,這個身份有沒有什麽固定的邏輯漏洞,這個身份有什麽有什麽騷操作,等等。


    而就是這種討論以及遐想讓遊戲能夠飛快向外傳遞,一夜之間遊戲的以極快的速度在狼人殺圈傳開了。


    所有喜歡玩聯機遊戲的人都在瘋狂的給朋友安利。


    “朝堂之上水墨風賽高!”


    “水墨風yyds”


    “不吹不黑,遊戲絕的值得玩一玩,裏麵的細節拉滿了。”


    “賣49還是便宜了。”


    “國產遊戲就是好,服務器穩定,開遊戲絕對不會卡住。”


    在這種瘋狂的安利潮下,幾天之內,所有開船,鵝鴨殺,狼人殺的主播都開始直播朝堂之上,各種花式操作目不暇接。


    一時間,朝堂之上有一種要出圈的趨勢。


    不過,柳淵也知道,出圈是不太可能了,畢竟砍了遊戲的動作元素後,遊戲的本質還是很硬核的,並不適合不喜歡狼人殺遊戲的玩家。


    所以他的目標,就是抓住狼人殺玩家群體,非常的明確。


    推廣卡很好的完成了它的任務,幫助柳淵度過了最艱難的開拓時期,而過硬的遊戲質量又將整個局勢穩定了下來,遊戲大賣已經是板上釘釘的事了。


    坐在辦公室裏,柳淵查看著係統麵板。


    【遊戲:朝堂之上】


    【遊戲類型】:冒險生存類


    【標簽】:古風,水墨風,曆史,聯機遊戲,生存,冒險


    【實時評價】:特別好評


    【評分】:60(巧妙的身份設計,考究的曆史背景,精美的文案,以及極具風格的水墨效果,給遊戲加分不少,但是遊戲的缺點也很明顯,粗糙的建模,僵硬的動作,單調的地圖,無一不是遊戲的扣分項,所以它隻能算是一個及格的遊戲。)


    【巔峰在線人數】:


    【當前在線人數】:


    【售價】:49\/73(打折中)


    【銷量】:(包括序列碼激活,鑒賞家,媒體,機器人)


    【曝光】:


    【社區】:230


    【效果】:


    身臨其境(a):玩家在進行遊戲時能夠更快的代入到遊戲中,獲得更好的遊戲體驗,對遊戲容忍度提高50%,遊玩體驗提高30%。


    思維活躍(b):遊玩遊戲時,能夠使大腦思維隨時保持活躍,提高20%記憶力,20%邏輯思維能力,降低50%緊張感。


    就在他查看遊戲信息的時候,一個提示音傳來。


    【首周積分結算】


    【獲得積分:123點】

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