隨著他的手指點擊,眼前的界麵發生了變化,多餘的界麵被隱藏掉了,幾個員工信息界麵出現在柳淵眼前。
“臥槽,來真的啊?”柳淵也被眼前的一幕嚇了一跳,映入眼簾的一個就小張的信息。
【姓名】:張承
【職位】:執行策劃
【薪資】:4000\/月
【屬性】:
執行:89
創新:43
學習:65
管理:75
係統策劃:23
戰鬥策劃:36
關卡策劃:54
文案策劃:91
數值策劃:1
雜項:35
【技能】:
多語言專家(a+):精通多國語言,了解各國文化背景,存在對應語種翻譯時,當前語種玩家對遊戲的好感度提高50%。
仙文化精通(b):精通華國仙文化,仙文化遊戲故事背景深度提高50%,對仙俠遊戲愛好者吸引度提高25%。
*注:員工的所有技能,均為係統提取員工長處進行加強形成的,在員工離職後技能效果將自動迴落到正常水平
“臥槽!”看完張承的信息,柳淵直接呆住了。
無論柳淵還是老馮,亦或是離職的老蔣,對小張都隻有一個評價。
那就是執行力強!交給他什麽任務,隻要教會他方法,那麽他就會很迅速的完成。
但是除此之外,他們就沒有在小張發現其他優點了。
但他沒想到的是,一直在他手下工作的張承,在文案和語言方麵有著這麽強的能力。
想到這裏,柳淵立即坐不住了,他嚐試著默念了一聲“關閉麵板”
話音剛落,眼前的各種麵板消失不見。
緊接著,柳淵對著門外喊了一聲:“小張,進來一下。”
“欸,來了。”工位上的小張突然聽到老板的唿喚,便立即迴應道。
聽到小張迴應後,柳淵在沙發上坐直了身體,緊張的搓著手。
接下來,就等著張承進來驗證了,如果小張的能力如麵板上展示的那樣,那麽,係統就是真實存在的,而他就該好好考慮一下以後的發展了。
這短短十幾秒鍾如此漫長,柳淵從沒覺得時間過得如此之慢。
好不容易小張進來了,他一推門便問道:“柳老板,你找我有事?”
“來,坐。”柳淵一指沙發說道。
待到小張坐好,柳淵才繼續問道:“我記得你來應聘的時候,簡曆上麵寫的是語言專業,沒錯吧?”
“嗯,是的。”小張如實迴答。
“如果我們的遊戲要做本地化的話,你能不能完成翻譯的工作?”
小張一聽便輕鬆的迴答道:“沒問題,隻要不是太小眾的語種我都能翻譯,德法英日韓都行。”
“不過,要做翻譯的話,就不是這個價了,老板你應該是知道的。”
無論如何,小張覺得自己都應該提醒一下老板,執行策劃這種是個人就能幹的工作,給4000工資,他覺得沒毛病,但是專業的翻譯,還是翻譯那麽多國家語種,給2w他都得考慮考慮。
“這我知道,肯定不會虧待你的。”柳淵一聽小張這麽說,如同吃下了一枚定心丸。
接著他又問道:“那你對修仙文化了解了多少?”
還沒等柳淵說完,小張激動的問道:“我們要做仙俠遊戲麽?這東西我太了解了,十年老修仙迷了,你把文案交給我,我保證給你寫一個最純正的仙俠策劃文檔。”
“嗯,下一個遊戲就準備做修仙類型的遊戲,可能會讓伱來做相關文案。”柳淵先給小張畫一張餅。
“太好了,我保證能完成任務!”小張高興的說道。
兩人再聊了兩句,柳淵便讓小張迴去繼續工作了。
小張迴到工位上後,也不住的感慨道,看來公司沒有大家說的那麽困難嘛,老板都準備做下一個遊戲,看樣子挺有錢的啊。
他哼著歌,一邊繼續工作,一邊開始構思龐大的仙俠背景故事了。
剛出社會的年輕人就是這樣,被老板喂一塊剛畫的餅,立馬動力十足了。
等小張出門,柳淵抑製不住自己的激動,原地起跳,一蹦三尺高,差點就撞上了天花板,然後又如同發了瘋一下,不停的扭動著。
過了好一會兒,他才冷靜下來。
“冷靜,一定得冷靜。”
然後他重新調出係統麵板查看起來。
【姓名】:孟霖煌
【職位】:首席遊戲圖形設計師
【薪資】:\/月
【屬性】:
審美:60
色彩:57
學習:74
管理:1
人物原畫:76
ui界麵:56
場景原畫:15
美術風格:27
概念設計:67
雜項:78
【技能】:
ai繪畫精通(b):所有美術資源全靠ai代勞,大大加快了工作效果,工作效率提高150%,工作質量降低60%
ui專精(c):專注於ui界麵的設計與繪畫,ui界麵美術效果提高25%,其餘美術效果降低10%
看完小孟的信息,柳淵隻想說一個字。
拉
真的太拉胯了。
明明最高分是人物原畫,但技能卻是ui設計,非常的不搭噶。
而且作為一個主美,主力技能居然是ai作圖,真的算是給主美丟人了。
甚至管理隻有可憐的1,這個管理能力這輩子也別想進高層了。
也就他們這個小廟把人家當個寶了,要是去了大廠也就是一個流水線的設計師,沒有什麽出眾的。
對比起來小張的屬性,更是沒得比,單項91的屬性直接完爆小孟的所有屬性,還別說有兩個強力技能。
看到了可視化的屬性之後,小孟的地位在柳淵的心中直接一落千丈,直接排在了所有員工的最後一名。
接下來柳淵又看向老餘的屬性
【姓名】:餘晨
【職位】:unity特效師
【薪資】:\/月
【屬性】:
審美:73
學習:25
貼圖製作:35
計算機圖形學:13
shader編寫:6
物理效果:9
模型製作:0
動畫製作:0
3d粒子:88
2d動效:53
雜項:45
【技能】:
舒適區(a):有一部分人他們快樂的活在自己的舒適區中,如果沒有別人的推動,他們永遠不會向前邁步。處於舒適區時,工作效率提高100%,工作質量提高20%,離開舒適區後,學習效率降低50%,工作積極性降低50%。
乍一看,老餘的屬性比小孟還要拉垮,隻有兩項及格,而且還有四項是個位數。
實則不然。
這種員工恰巧是大廠的最愛。
大廠講究專事專辦,一個人隻負責一小塊領域,而老餘的屬性正好就符合大廠的要求。
他隻需要在自己最熟悉的unity3d粒子製作領域就好了,缺函數缺shader找技美,缺模型動作找模型師。
以他88的分數,拿個1w5到2w的工資混吃等死,絕對沒什麽問題。
不過有舒適區這個技能,老餘要是向上爬,可能就比較困難了。
“臥槽,來真的啊?”柳淵也被眼前的一幕嚇了一跳,映入眼簾的一個就小張的信息。
【姓名】:張承
【職位】:執行策劃
【薪資】:4000\/月
【屬性】:
執行:89
創新:43
學習:65
管理:75
係統策劃:23
戰鬥策劃:36
關卡策劃:54
文案策劃:91
數值策劃:1
雜項:35
【技能】:
多語言專家(a+):精通多國語言,了解各國文化背景,存在對應語種翻譯時,當前語種玩家對遊戲的好感度提高50%。
仙文化精通(b):精通華國仙文化,仙文化遊戲故事背景深度提高50%,對仙俠遊戲愛好者吸引度提高25%。
*注:員工的所有技能,均為係統提取員工長處進行加強形成的,在員工離職後技能效果將自動迴落到正常水平
“臥槽!”看完張承的信息,柳淵直接呆住了。
無論柳淵還是老馮,亦或是離職的老蔣,對小張都隻有一個評價。
那就是執行力強!交給他什麽任務,隻要教會他方法,那麽他就會很迅速的完成。
但是除此之外,他們就沒有在小張發現其他優點了。
但他沒想到的是,一直在他手下工作的張承,在文案和語言方麵有著這麽強的能力。
想到這裏,柳淵立即坐不住了,他嚐試著默念了一聲“關閉麵板”
話音剛落,眼前的各種麵板消失不見。
緊接著,柳淵對著門外喊了一聲:“小張,進來一下。”
“欸,來了。”工位上的小張突然聽到老板的唿喚,便立即迴應道。
聽到小張迴應後,柳淵在沙發上坐直了身體,緊張的搓著手。
接下來,就等著張承進來驗證了,如果小張的能力如麵板上展示的那樣,那麽,係統就是真實存在的,而他就該好好考慮一下以後的發展了。
這短短十幾秒鍾如此漫長,柳淵從沒覺得時間過得如此之慢。
好不容易小張進來了,他一推門便問道:“柳老板,你找我有事?”
“來,坐。”柳淵一指沙發說道。
待到小張坐好,柳淵才繼續問道:“我記得你來應聘的時候,簡曆上麵寫的是語言專業,沒錯吧?”
“嗯,是的。”小張如實迴答。
“如果我們的遊戲要做本地化的話,你能不能完成翻譯的工作?”
小張一聽便輕鬆的迴答道:“沒問題,隻要不是太小眾的語種我都能翻譯,德法英日韓都行。”
“不過,要做翻譯的話,就不是這個價了,老板你應該是知道的。”
無論如何,小張覺得自己都應該提醒一下老板,執行策劃這種是個人就能幹的工作,給4000工資,他覺得沒毛病,但是專業的翻譯,還是翻譯那麽多國家語種,給2w他都得考慮考慮。
“這我知道,肯定不會虧待你的。”柳淵一聽小張這麽說,如同吃下了一枚定心丸。
接著他又問道:“那你對修仙文化了解了多少?”
還沒等柳淵說完,小張激動的問道:“我們要做仙俠遊戲麽?這東西我太了解了,十年老修仙迷了,你把文案交給我,我保證給你寫一個最純正的仙俠策劃文檔。”
“嗯,下一個遊戲就準備做修仙類型的遊戲,可能會讓伱來做相關文案。”柳淵先給小張畫一張餅。
“太好了,我保證能完成任務!”小張高興的說道。
兩人再聊了兩句,柳淵便讓小張迴去繼續工作了。
小張迴到工位上後,也不住的感慨道,看來公司沒有大家說的那麽困難嘛,老板都準備做下一個遊戲,看樣子挺有錢的啊。
他哼著歌,一邊繼續工作,一邊開始構思龐大的仙俠背景故事了。
剛出社會的年輕人就是這樣,被老板喂一塊剛畫的餅,立馬動力十足了。
等小張出門,柳淵抑製不住自己的激動,原地起跳,一蹦三尺高,差點就撞上了天花板,然後又如同發了瘋一下,不停的扭動著。
過了好一會兒,他才冷靜下來。
“冷靜,一定得冷靜。”
然後他重新調出係統麵板查看起來。
【姓名】:孟霖煌
【職位】:首席遊戲圖形設計師
【薪資】:\/月
【屬性】:
審美:60
色彩:57
學習:74
管理:1
人物原畫:76
ui界麵:56
場景原畫:15
美術風格:27
概念設計:67
雜項:78
【技能】:
ai繪畫精通(b):所有美術資源全靠ai代勞,大大加快了工作效果,工作效率提高150%,工作質量降低60%
ui專精(c):專注於ui界麵的設計與繪畫,ui界麵美術效果提高25%,其餘美術效果降低10%
看完小孟的信息,柳淵隻想說一個字。
拉
真的太拉胯了。
明明最高分是人物原畫,但技能卻是ui設計,非常的不搭噶。
而且作為一個主美,主力技能居然是ai作圖,真的算是給主美丟人了。
甚至管理隻有可憐的1,這個管理能力這輩子也別想進高層了。
也就他們這個小廟把人家當個寶了,要是去了大廠也就是一個流水線的設計師,沒有什麽出眾的。
對比起來小張的屬性,更是沒得比,單項91的屬性直接完爆小孟的所有屬性,還別說有兩個強力技能。
看到了可視化的屬性之後,小孟的地位在柳淵的心中直接一落千丈,直接排在了所有員工的最後一名。
接下來柳淵又看向老餘的屬性
【姓名】:餘晨
【職位】:unity特效師
【薪資】:\/月
【屬性】:
審美:73
學習:25
貼圖製作:35
計算機圖形學:13
shader編寫:6
物理效果:9
模型製作:0
動畫製作:0
3d粒子:88
2d動效:53
雜項:45
【技能】:
舒適區(a):有一部分人他們快樂的活在自己的舒適區中,如果沒有別人的推動,他們永遠不會向前邁步。處於舒適區時,工作效率提高100%,工作質量提高20%,離開舒適區後,學習效率降低50%,工作積極性降低50%。
乍一看,老餘的屬性比小孟還要拉垮,隻有兩項及格,而且還有四項是個位數。
實則不然。
這種員工恰巧是大廠的最愛。
大廠講究專事專辦,一個人隻負責一小塊領域,而老餘的屬性正好就符合大廠的要求。
他隻需要在自己最熟悉的unity3d粒子製作領域就好了,缺函數缺shader找技美,缺模型動作找模型師。
以他88的分數,拿個1w5到2w的工資混吃等死,絕對沒什麽問題。
不過有舒適區這個技能,老餘要是向上爬,可能就比較困難了。