現場的人都在製作自己心中的作品。


    而節目組的鏡頭也很精彩,以最高規格的鏡頭切換,展現著整體進度。


    而對於外形預估會特別優秀的作品,給出了格外的關注。


    其中有這麽一個作品非常的古怪。


    看外形,完全看不出他要做什麽東西。


    關鍵是,這個玩具的色塊分部非常的詭異。


    紅綠兩種色塊夾雜著使用。


    看起來非常的超現實主義。


    【這是個什麽作品?】


    【這是在製作變色龍嗎?】


    【搞不好是章魚。】


    也有部分網友非常疑惑:【我想問一下,這不明顯是一個阿莫多麽?你們認不出來?】


    阿莫多是藍星一個非常著名的上世紀的動漫作品中的主角,是一頭綠色的小恐龍。


    這個答案一出來,觀眾們突然間就悟了。


    【所以……這個製作者其實是個紅綠色盲,他分不清紅綠色塊,以為都是綠色的。】


    【原來是阿莫多小恐龍啊,我說這麽眼熟呢!】


    【這外形到是做的特別好,但是顏色差點沒給我整抽向了。】


    塔夫塔想要製作一個雕塑,而且是龍國風的宮殿。


    製作的時候,鏡頭過來,塔夫塔還在解說:“這是積木玩具,很大程度上,它的創意和榫卯結構有關。”


    “一想到榫卯結構,我最先想到的就是龍國的古建築。”


    “所以,我想嚐試這種結構。”


    樂高的部件除了主部件之外,還有大量的其他部件,拿來製作古建築,絕對沒問題。


    不過看塔夫塔的構想,他的作品不見得能在開始評選時做完。


    莫斯利耍了個滑頭,他正在製作的,是他自己設計的最經典的一款玩具形象。


    這個形象叫做蝦老板,這個形象也是一部世界知名動畫的主角之一。


    這個動畫和《海綿寶寶》非常的像,但是主角並不是個海綿寶寶,而是一條小醜魚。


    也是無腦類型的沙雕動畫。


    當時莫斯利設計這一套形象,現在每一個都是在藍星世界聞名的。


    節目組邀請世界三大玩具廠商來參加這個節目,其他兩家都沒接受。


    就童年集團的莫斯利接招了。


    莫斯利其實非常淡定,因為他已經用無數的作品奠定了自己在這個世界上現代玩具之父的地位,哪怕地星玩具廠能夠後起並且超過三大玩具廠,對他個人的影響也不大。


    而童年集團也不敢得罪莫斯利。


    要是莫斯利一氣之下加入了地星玩具廠,那童年集團才是真要完犢子了。


    莫斯利越是製作樂高,越覺得有趣。


    因為在製作蝦老板形象的時候,莫斯利腦子裏已經想象出了無數的樂高能夠製作的形象。


    有些是他以前的作品,有些是他從來沒有想到過的作品。


    靈感的大爆發,讓莫斯利有一種重新找迴了三十年前的自己的那種感覺。


    這種感覺下,莫斯利的手非常的順,腦子也格外清晰,樂高的拚接方法,在他腦海裏模擬,出產的特別快。


    手上的動作也一點不慢,速率很高。


    阿朵希爾也是設計了自己做過的作品。


    她要製作一個大黃蜂。


    林軒就不用說了,林軒沒有作弊去學習樂高製作,就是憑借自己的想法在做。


    做了一副這個世界很出名的肖像畫《提著果籃的少女》。


    唐雲選擇製作的是一座橋。


    一座三孔橋。


    要說九個孔的橋,唐雲是真做不出來。


    所以唐雲的作品注定了拿不了第一。


    但,他的票數可不少,很多網友都在給他投票。


    參加了這個節目,並且是常駐嘉賓,唐雲現在是世界上最著名的曆史學家。


    不過,觀眾投票最多的還是林軒。


    大家都知道,最總冠軍肯定是出現在觀眾中。


    但是,這中獎概率太低了,還不如支持林軒呢。


    當時間差不多的時候,林軒才做完了自己的橋。


    現場,塔夫塔放棄了。


    他本來計劃的是一座古典龍國宮殿。


    結果是最後做出了一個精美的大殿,然後時間就不夠了。


    塔夫塔放棄後,林軒找到了塔夫塔,幾個評委一起開始商量如何評分。


    “時間到,全體結束。”


    很多人樂在其中,不願意停手呢。


    不過大家還是站在自己得作品前,不得不停手。


    因為樂高塊兒被收走了。


    林軒:“根據整個評委團隊的商量,我們製定了以下規則,請各位網友根據下列規則進行投票。”


    “首先是橋梁類型的建築。”


    “這一項不需要初輪投票,以承重作為篩選,承重最高的橋獲得本類型第一。”


    “然後是房屋宮殿類型的,總分十分,如果沒有可活動部件,減一分。”


    “外形不夠完善,減一分。”


    “美感不夠,或者搖搖欲墜,減一分。”


    “細節不夠,減一分。”


    “如果完美複刻某種真實建築,加一分。”


    “而如果整個結構完全和任何現有建築都不一樣,加一分。”


    “我們會給一個指導分數,不過具體怎麽評分還靠大家自己來投。”


    林軒繼續介紹:“卡通或者影視作品形象一類的作品,大家可以根據複原度投票。”


    “電器類或者可移動玩具製作……”


    投票口一打開,觀眾就開始瘋狂的投票了。


    很多觀眾在前麵看的時候,就已經被某些作品震撼到了。


    所以直接選擇了自己選定的作品投票。


    而其他沒有特別好的選擇的觀眾,進入投票口不久,就看到那些優秀作品的票數扶搖直上。


    於是開始在優秀的裏麵選更優秀。


    這樣票數就開始迅速集中了。


    林軒的作品,是前期虛擬選擇中投票數最多的。


    但是到了這一部,大部分觀眾還是沒有違心的選擇林軒的作品。


    因為現場用樂高作畫的不止林軒一個人。


    林軒的《提著果籃的少女》隻能說是大概完成,八成相似度,很優秀。


    而有一副《向日葵》直接把觀眾震住了。


    大家很多都看過以前的節目,一開始就被梵高的向日葵給震撼過,現在看到複原度這麽高的作品,直接就投票了。


    要是沒有人製作樂高畫,搞不好林軒的投票數還能高一點。


    第一輪初投結束了。


    橋梁類的冠軍也加入了第二輪投票。


    現在,大家犯難了。


    因為很多人第一輪投票,是選擇的誰好。


    但是第二輪,當不同類型的作品放在一起,大家就感覺自己其實有偏好了。


    所以,第二輪投票,就沒那麽理智了。


    這裏的現場觀眾,其實水平都很高。


    但第一次接觸樂高,大家的適應度有高有低。


    不過適應力最強的一批人的水平是差不多的。


    這些人的作品,從完全客觀的角度說,難度差不多,工程量差不多。


    不過,偏好出來後,就不一樣了。


    沒想到一開始阿朵希爾的票數超高。


    大黃蜂這個形象最近太火了《變形金剛》橫掃世界影視,觀眾當然熟悉。


    不過,還是有人後來者居上。


    有人,用樂高製作了一套這個世界一款非常經典的老遊戲,《三日殺》中的冰霜鎧甲。


    沒有遊戲角色,就是純粹的鎧甲和一把劍。


    因為是中空的,所以這個作品的外形就非常的大。


    幾乎和真人大小差不多。


    現場時間就這麽點,能搞出這麽大的作品,那幾乎就是個奇跡。


    而且複原度超高,加上這個遊戲深入人心,所以很多觀眾都給他投了票。


    結果就是冰霜鎧甲的票數扶搖直上,漸漸地蓋過了其他所有作品。


    【這冰霜鎧甲真的強啊!】


    【很多高手都在後悔自己為什麽沒想到做鎧甲。】


    中空的,做起來就是比實行的要大。


    同樣的樂高數量,中空的大至少六倍。


    但難度其實也高一丟丟。


    當投票停止的時候,冰霜鎧甲還是贏了。


    林軒:“獎勵會根據各位觀眾們留下的聯係方式發放。”


    “現場,每一個類型的作品的最高票者,都會獲得地星玩具廠的邀請。”


    “現場這些最高票作品,部件將會組成專門的套裝盒,對外進行發售。”


    “喜歡這些作品的觀眾,可以去直接購買分配好的套裝,然後按照官網公布的教程自己嚐試製作自己喜歡的作品喲。”


    “這一期的直播就到這裏。”


    可以說《我是穿越者》這是水了一期。


    但,收益卻不水。


    無數觀眾都在關注地星玩具廠的線上線下渠道,關注什麽時候能買到樂高。


    樂高被直接推向了全世界。


    也將是地星玩具廠的招牌盈利方式。


    之前《變形金剛》賺的錢,都拿去鋪線下渠道去了。


    現在樂高推出,地星玩具廠,要正兒八經開始盈利,收割全世界了!

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