第二局,已經被逼入絕境的og再也沒心情去猜對麵的選人,用出了自己最擅長的娜迦體係,準備和對麵打團!


    中單毒龍,這時候的毒龍是出梅肯的,毒龍因為三技能生效的距離限製,已經很久沒上比賽舞台了,畢竟他除了對線一無是處,大招是單體的減攻速技能,在這小魚虛空橫行的年代,那有毒龍大招發揮的地方!


    三號位潮汐,四號位還是謎團,五號位是術士,再加上娜迦,突出一個團戰,當然後期也猛,這是他們的最強體係,輸了也無話可說!


    翅膀再次選出了沒人能看懂的陣容,中路卡爾很正常,但是就這一個常見英雄,三號位是酒仙在過去版本還行,現在雖然用的少,但是還能接受,可是大哥竟然是一個人馬,聽都沒聽過!然後輔助則是很久沒在比賽舞台上出現的tf,以及幾乎要被人遺忘的暗牧!


    去年ti暗牧因為薄葬可以對黑黃單位釋放,讓後期真正可以無敵五秒,在打架為主的陣容中火了一段時間,但是ti過去後馬上被大削,薄葬魔免效果是沒變,但是施法距離,冷卻時間都經過全方位的削弱,薄葬不主加沒機會救到人!再加上因為經濟收入來源變多,推進陣容幾乎沒有了生存之地,所以推進厲害的暗牧消失了很久!


    這套陣容江秀都沒見過,不知道他們葫蘆裏買的什麽藥,在別隊都巴不得選五個核心的時候,他們一個敏捷核心都不選!


    “今年ti還有沒上場的英雄嗎?”“沒有了,本來還有一個tf,他們這麽一選就完全沒有了,所有英雄都至少上過一場!”這不是清幽迴答的,而是小萌,她看的主舞台,那裏偶爾能看到小哲,上麵解說給了她答案!


    過去翅膀就是以一手英雄海讓所有對手琢磨不透,吊打一切對手,今年再加一個同樣陣容多變的起航,刀塔這一百多個英雄確實有點不夠選了,不過選不常見英雄最多的還是翅膀,最初的翅膀實力確實有瑕疵,最多的還是出奇製勝!


    比賽開始,中路卡爾被毒龍吊打,上路人馬一個人被潮汐欺負,潮汐的錨記可以減攻擊,一打一,近戰英雄根本不是他的對手,更何況人馬根本不是傳統輸出,攻擊力不高!


    下路暗牧保護熊貓占線,但是對麵是三個人,謎團這把沒有再急著打野,而是學了憎惡,配合娜迦的網,直接擊殺了暗牧!


    “小哲他們選屠夫幹嘛的,難道真的是湊全英雄選擇嗎?”開局屠夫一個人在上路拉野,現在則是跑著看符,一副不幹正事的樣子!“那倒不是,沉默,複仇被拌,術士被選,tf也是一個可以打斷謎團大招的英雄!”


    “這麽麻煩,怎麽不拌掉謎團?”“他們的傲氣你懂的,就讓你選最擅長的打敗你!”翅膀和起航訓練時就是這樣,後來同樣也沒有進行bp訓練,他們不怕對手選的任何英雄,不管對手選什麽,用的再好都有信心打敗!


    翅膀前期全麵劣勢,但是和翅膀不同,占據優勢的og還是不進攻,他們更願意拉大經濟差距,等關鍵英雄的關鍵裝備成型一波帶走對麵,倒不是純粹的拖後,更不會等後期六神!


    但是挨打不還手可不是翅膀的風格,除了不知道幹什麽的屠夫,其他人都升到了六級!五人開霧衝野區,劣勢一樣衝,這就是翅膀,不論怎樣都會去求戰!


    下路野區,翅膀五人破霧,但是對麵是謎團,這把謎團沒有出點金手,而是裸出了跳刀,在破霧的瞬間直接跳走,潮汐tp下路一塔,毒龍也在趕來!


    碰到有跳的謎團,翅膀抓人失敗,馬上後推準備撤走!但是晚了,娜迦唱起了海妖之歌,翅膀五人全部陷入昏睡!潮汐走到五人中間,術士也在娜迦旁邊出現,毒龍趕到,謎團也迴轉放出了凋零!


    接下來就是美如畫的團戰,娜迦解睡,潮汐踩大,術士鏈接丟出了大招,再加上凋零,脆皮的卡爾沒機會做出任何操作就被秒殺,技能都是以他為中心釋放的!


    暗牧在邊緣沒被謎團凋零到,有機會醒來,直接把薄葬丟到熊貓身上,下一刻就被術士的鏈接打死!屠夫沒殺敵,沒加腐肉堆積,六級都沒,也沒肉到那去,下一刻同樣陣亡,不過卻是自殺的,選出屠夫那肯定也是會玩的,在這無數群體輸出中自殺甚是難得!


    熊貓人馬兩個肉漢是不可能被秒,但是三個隊友已經陣亡,他們似乎也隻能走!人馬開出大招,熊貓急速退迴塔下tp跑路,而人馬卻直接衝到術士身邊,一個馬蹄踐踏,一個雙刃劍,術士直接被打成空血,旁邊的娜迦也被殃及池魚,被打了一半血,下一刻人馬被毒龍打死!


    這就是og的團戰,娜迦先手,潮汐術士雙大齊開就打的五人潰不成軍,要是再加個謎團,那真的是沒得打,其他隊一直拌og的娜迦不是沒有道理的!


    “這把懸了,暗牧剛怎麽不救人馬,熊貓可以開大逃生啊?”“這就是團隊決策了,熊貓要留大打下撥團戰的,這人馬待遇不像一號位啊,他們選人馬幹什麽?”


    翅膀的陣容沒人看的懂,團戰失利,但是翅膀並沒有停下進攻的腳步,剛複活,五人就再次集合進攻下路,og沒有關鍵的大招,不準備接團,下一塔放了,謎團tp上路準備換塔!


    翅膀推了下路一塔,自己的上路一塔也被隨後推掉,兩邊推塔能力都不強,拆塔速度確實是半斤八兩!翅膀沒有迴去的意思,接著集合進攻二塔!


    og謎團接著在上路推進,其他人迴到二塔後準備防守,大招雖然沒好,但是現在推塔速度慢,守一會大招就好了,可以開團了!


    對麵四人在二塔後,大招頂多還有二十秒就好了,但是翅膀五人根本沒有退走的意思!屠夫上前一個勾子,當麵勾,當對麵傻嗎?術士往傍邊走位,躲避勾子,然後下一刻熊貓人馬突然開啟大招!


    三個熊貓飛速上前,風熊貓吹起娜迦,土熊貓錘住術士,人馬屠夫衝到術士身邊,人馬一個踩,接上雙刃劍,屠夫腐爛,卡爾天火,術士被秒!


    潮汐大招還沒有好,隻能看著,毒龍大招甩給人馬,人馬往後退走!就在這時場上出現了神奇的一幕,卡爾一個靈動迅捷丟給了土熊貓,然後二塔就像紙一樣被土熊貓瞬間推掉!


    og傻眼了,塔防都忘記開,不過這也暫時救了他們一命,土熊貓根本沒理對麵,直奔高地而去,娜迦落地又被吹去,潮汐毒龍被無視了,起航五人衝上高地,土熊貓靈動迅捷消失,就這幾下就把高地塔打下去一小半血,卡爾靈動迅捷再次給上,眼看土熊貓就要進行下一輪的拆遷,og終於反應過來用出了塔防!


    塔防時間到,但是熊貓也變迴了本體,沒有土熊貓,五個人打塔幾乎不掉血,這時候的高地塔沒人打的動,除了土熊貓!


    謎團嚇的迴防,翅膀五人馬上tp跑路,娜迦還在天上,潮汐大沒好,謎團還在tp,沒控的毒龍隻能看著五人逃跑!


    這下所有人都知道翅膀陣容的威力了,熊貓這次更新是有一個不起眼的改動,那就是土熊貓攻擊變成類似熊靈的攻城攻擊而且對建築還有額外的傷害加成,這就等於土熊貓有小小和熊靈兩人的拆塔優勢,一躍成為拆塔最快的單位!


    隨著後期團戰的流行,熊貓這個前期團戰厲害的英雄幾乎被人遺忘,所以冰蛙可著勁的加強,但是一直沒人用,現在翅膀用出來,估計後麵就會改版了,這土熊貓再加上靈動迅捷,拆塔也太快了點!


    圖窮匕現的翅膀再也不藏著捏著,熊貓下一個大招好了,對麵娜迦又一次完美團,但是沒用,即使熊貓被殺也不用大招,然後下一波og拿什麽擋?


    人馬開大,即使土熊貓被毒龍減速也沒用,暗牧薄葬,被謎團大的空血土熊貓也可以打五秒,就這五秒,下路已經被土熊貓拆的幹幹淨淨,不到十分鍾被破一路,og前期經濟優勢再大也難掩敗勢!


    “這土熊貓拆塔也太過厲害了吧,這算不算遊戲bug!”江秀見識過後麵弱很多的防禦塔,但是那時候塔再弱,高地塔前十分鍾也能頂住啊!現在這麽強的塔在土熊貓前,不到十分鍾就被破高地,確實像個遊戲bug!


    “不算吧,畢竟除了翅膀,沒有其他隊用出來,而且ti比賽一直都是能找到bug算你本事,比賽隨你用,賽後才會改!”這是刀塔的傳統,錯誤到底也是正確的!


    翅膀團戰打不過og,甚至經常團滅,但是沒有大招的og擋不住土熊貓的推進,人馬提供移速,暗牧提供防禦,卡爾提供攻速,屠夫限製黑黃謎團,不到二十分鍾,不論og再怎麽掙紮,第二路還是被破!


    第三路,破了這麽多塔,人馬已經更新了黑黃a杖龍心,就是沒有跳刀,一個人馬頂在前麵也讓og無可奈何,有謎團,娜迦,是能強殺人馬,但是土熊貓怎麽辦?


    在og猶豫的時候,高地塔已經被人馬的反擊推掉了,可是他們不敢用塔防,被破兩路,他們明白,隻要土熊貓上來沒有塔防,那麽一路高地就是瞬間被破,因此所有技能都要留給土熊貓的!


    og不動手,翅膀主動開戰,人馬開大衝鋒術士,娜迦抬手唱歌,人馬開出黑黃!術士不得已用出大招,謎團還是沒有動手,土熊貓不見蹤影!


    娜迦網住人馬,但是晚了,人馬已經衝到雙子塔前,雙子塔在不停的打人馬!人馬血量沒怎麽動,塔血卻在不停的掉,og不得已開啟塔防!


    娜迦的網無視魔免才能網住人馬,潮汐大招可不是,隻能大招後排的暗牧屠夫,卡爾開出黑黃,謎團終於忍不住了,屠夫也在附近,直接黑黃大招拉住卡爾和屠夫,毒龍跟進大招卡爾!


    但是就在這一刻,熊貓從下路現身!雙子塔一直在打人馬,而人馬還就不退,也一直打不死,所以此時雙子塔已經被人馬彈成空血,土熊貓一巴掌一個塔,然後就開始打基地!


    沒有卡爾的靈動迅捷,土熊貓拆塔有點慢,但是也比所有人都快,毒龍謎團沒機會趕過來,土熊貓就頂著暗牧的薄葬在娜迦的輸出中拆掉了基地,熊貓出的a杖,土熊貓不是娜迦這樣低輸出的核心可以輕易擊殺的,撐到了暗牧過來加薄葬!


    第三路都沒破,土熊貓就趁謎團毒龍出去打架這一會推平了基地,這拆塔能力確實變態!og非常不情願的離開了比賽舞台,而且刀塔第一次在比賽中更新,比賽結束就馬上取消了土熊貓傷害對建築物的加成!


    這樣做主要是這bug般的推塔能力太好複製了,一個熊貓就可以了,加攻擊的輔助不是隻有卡爾,還有軍團獸王加攻速,複仇加攻擊,v社不想因為這一個問題讓熊貓再一次無法上場!全英雄上場的比賽真的沒有幾次比賽做到,難得這一次出現,不想因為遊戲機製問題而出現遺憾!


    在刀塔的攻擊模式中,有普攻攻擊,穿刺攻擊,英雄攻擊和攻城攻擊!分別對應近戰兵,遠程兵,英雄和攻城車!建築對除攻城攻擊的其他攻擊會有傷害減免,uu看書再加上護甲就是現在塔難推的主要原因!


    除攻城車外,擁有攻城攻擊的隻有小小,不過小小的攻速不提了,一般情況下對塔根本沒有威脅!熊靈雖然一樣對建築物有額外傷害,但是那是粉碎攻擊,也就是加成後再計算減免,塔還是可以承受的!


    但是土熊貓,攻城攻擊不會被減免,而且還有加成,這兩個傷害加成可是呈幾何倍數增加,再有攻擊攻速增加,幾秒推掉基地也不是不可能!


    能打出這陣容的翅膀沒人敢再小看他們,這陣容從刀塔更新後就一直在,但是包括清幽都沒發現這陣容,而翅膀竟然知道,在這關鍵比賽給予og致命一擊,甚至比賽方也史無前例的在比賽中更新,這下還有誰能阻擋他們?


    翅膀進軍下一輪,他們的對手是明天敗者組的勝者,不管是誰,想必都不是他們的對手!現在要擔心的反而是起航自己,對陣已經出來了,明天他們將迎戰eg!


    晚上翅膀勝了強敵og,當然有心情了,開心無比的陪著大家吃飯!至於比賽的事,大家都有默契的沒說,此時兩隊真的成為了對手,冠軍隻有一個的,至於其他隊,說句實話,還真就不配成為對手!


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