前期翅膀再次優勢,但是這次是防守型核心修補匠,真不好主動打進攻!所以主動權還是在og那邊,這也是這局翅膀bp出來江秀沒覺得好的原因!og的拌選雖然有問題,後期沒得打,但是打法沒問題,直接貫徹了前期進攻的思路!


    神靈前期強勢,og複活後直接去打盾,翅膀發現了,但是修補匠真的不適合去抓人家,如果被對麵發現,修補匠被秒,翅膀就沒得打,所以放了!


    og五人帶盾進攻上路,翅膀這邊修補匠在出關鍵裝備,沒準備打!og似乎換了一個隊一樣,直接上高,神靈武士仗著有盾甚至直接頂著機器人衝到高地!


    機器人早就把小兵清光,不到二十分鍾的高地,不是這個隻有臂章的神靈能上的,塔的攻擊加上修補匠的激光,神靈沒來得及打幾下塔就被擊殺,讀秒複活!


    就在這時,上路高地後打了起來!翅膀四人開霧繞後的,虛空沒來得及放大就被天怒沉默,蝙蝠跳拉神域,兩人先後陣亡,劇毒那敢正麵抗衡開大的流浪,甩出大招也隨後被殺,大牛想踩一腳逃走,可惜被藍胖暈住同樣難逃一死!


    複活的神靈尷尬的發現就剩自己一個,隻能犧牲血最少的蝙蝠,臨死前打了無數沸血之矛,可惜直到神靈死去也沒等到蝙蝠被燒死,沒有吃到經驗!


    刀塔的一般持續性傷害是可以被反補的,但是沸血之矛是例外,蝙蝠隨後陣亡,翅膀又是一次團戰勝利,一換五!


    接下來的比賽,似乎成了這次團戰的翻版,每過十分鍾og都會帶盾推進,然後被翅膀團滅,可是翅膀也沒法進攻,團戰要贏流浪肯定要開大,大招完了就沒能力進攻沒能力推進了,比賽一直拖到四十分鍾!


    “小哲他們怎麽不進攻?”“不知道,可能是太想贏了,怕進攻犯失誤吧!”翅膀拿到這一分就是七分,那就能進勝者組,輸了就不好說了,明天還有強敵eg呢,優勢局肯定不想輸的,但是怕輸更要進攻才是!


    可惜現在是比賽,手機都被禁用的,江秀不能去說!優勢的翅膀領先兩萬也不敢進攻,團戰一直輸的og沒盾同樣不敢進攻,比賽一時僵持了下來!


    og三人插了樹林的高台眼,躲在樹林裏想蹲修補匠帶線!結果修補匠看不到敵人根本不敢出去帶線,在泉水掛了近一分鍾的機,不停的在各路飛鞋,取消,飛鞋取消,泉水刷新根本不擔心沒藍!


    但是這樣調戲對手真的好嗎?偶爾來一次這樣的調皮行為可以原諒,可是仗著刷新不停的來就有點欺負人了!


    果然下一刻修補匠悲劇,沒有及時取消,真的飛了下去!大牛一個吹風,精準的接上踩,大招用出,神靈蝙蝠趕來,一個人飛來的修補匠毫無疑問被殺!


    修補匠是一個很特殊的英雄,他的帶線能力,防守能力,輸出能力都是無人能及的,可是本身身板非常脆弱,自身又沒有逃命能力,所以修補匠陣容很強,但是自己卻成為了團隊最弱的一環,一旦被抓很容易被翻盤!


    og作為強隊,這種明顯的機會當然會抓緊時間進攻,五人集合推中!二塔是在,不過這時候的二塔脆弱無比,翅膀根本不敢開塔防,到高地才開塔防,可惜這時候的英雄複活時間很久,高地塔也頂不住!


    流浪不得已開啟大招黑黃杖,要打架守塔,蝙蝠跳拉虛空,但是對麵神域大招救下虛空,虛空反手一個大招反而罩住雙核,此時修補匠不得不買活戰鬥!


    作為刷遍全地圖錢的修補匠當然有錢買活,所以流浪裝備就差點,沒有強襲,正麵根本不是神靈的對手,還好修補匠買活打退了其他人,秒掉了神域,虛空也被修補匠追死,等神靈黑黃結束同樣難逃毒手,可惜對麵的大牛逃走了!


    大牛因為星體遊魂可以超遠距離釋放,而且可以讓小兵昏睡五秒,所以有大牛在,翅膀即使擊殺三人同樣沒機會反推,甚至逼不出對麵核心的買活!


    神靈讀秒複活,匯合眾人再次去打盾,本來這個盾翅膀是可以去搶的,可惜修補匠買活,根本不敢出去,隻能看著對麵再次帶盾推中!


    也許是比賽太緊張,也許是內訌了,總之,最後團戰翅膀犯了一個重大失誤!蝙蝠騎士竟然把帶盾虛空拉到了修補匠麵前擊殺,翅膀竟然沒人知道是虛空拿的盾!


    虛空五秒後複活,一個大招罩住後排的修補匠,大牛大招,萊恩大招,甚至神靈也不管不分敵我的虛空大衝進去犧牲修補匠,修補匠被殺,空有無數錢卻因為買活冷卻沒有辦法買活!


    蝙蝠天怒藍胖先後倒下,他們都沒有足夠輸出殺敵,流浪開啟大招,可是一個人也打不到,推推,繳械,綠杖,一個人的流浪被對麵隨意風箏,也隻能無奈倒下!


    神靈因為極限的攻速,拆塔一點也不慢,修補匠複活時已經拆了兩路,翅膀再也無力迴天,流浪藍胖兩個近戰被劇毒限製的死死的,虛空出到跳刀,修補匠也無處可逃,翅膀再輸一局,似乎已經無緣勝者組了!


    “明明經濟領先,怎麽會一波被打死了呢?”翅膀輸的時候經濟還是領先的!“經濟太過集中了,修補匠雖然不是明顯的泡沫經濟英雄,但是因為刷錢太快,經常早早的經濟飽和,這樣領先的經濟其實完全沒用!”


    這時候的刀塔六神也就是三萬經濟,也是三萬敵法一秒躺的由來,其實修補匠也是這一類英雄,超過三萬的經濟其實是無效的,刀塔又不能給隊友轉經濟!


    “不過這把主要是浪輸的,修補匠是很難被抓的,小哲這樣不停的飛鞋取消明顯是逗對麵的,結果一次失誤,滿盤皆輸!”刀塔被翻盤一般都是由優勢方的失誤開始的,也是現在職業隊穩的原因,再優勢的局也會被浪輸!


    晚上吃飯,江秀沒和小哲他們說戲弄對手的行為,而是說了他們的進攻問題,防守陣容,防守英雄不好推塔也可以抓人啊,明明有優勢不敢出門抓人,反而讓對麵抓才是他們真正輸的原因!


    兩隊分別後,清幽才過來小聲問江秀:“你怎麽不說他們戲弄對手的行為?”江秀看清幽有點誤會,才正色解釋道:“這行為沒什麽啊,這樣可以讓自己在緊張的比賽中放鬆,讓對手生氣犯失誤,雖然自己也會浪輸,但是同樣也會讓對麵犯失誤,也許因為這他們才有那出彩的團戰吧!”


    每個隊都有自己的打法,起航也是,小傑愛冒險,豆豆惜命,小月總是隨波逐流,小萌不喜歡打錢,至於清幽,太較真,總以為遊戲的一切都可以掌控,其實還真不是!


    江秀就從沒有說過他們,沒想改變,隻有這樣才能發揮出他們全部的實力,有不足,那麽同樣就有別人做不到的出彩,這樣才是有特色的戰隊,而不是現在千篇一律,壓抑個性的中國職業隊!


    現在其他中國隊的問題,不是沒有新人,不是沒有天才,而是被他們訓練的和以前的隊員一樣!有浪輸的比賽,才有拚贏翻盤的比賽,在高地等,什麽也等不到!


    小組賽第三天,翅膀遭遇強敵eg,起航這邊同樣遭遇強敵dc!可惜dc和起航一樣都已經鎖定勝者組了,根本沒興趣和起航打生打死,而是拿出了絕活米波取巧!清幽沒想到對麵現在還敢用這英雄,直接選出了冰龍教育了對麵一把!


    米波的克隆體死亡本體也會死亡的,所以選到冰龍,主力冰龍!等級不落下後,隻用對著米波一個大就可以輕鬆的擊殺米波,畢竟米波一般是要一起輸出的,被冰龍完克!


    除了冰龍,米波還怕現在的一刀之靈,牛頭等英雄,所以清幽很久不用這英雄了,這可是小月的絕活!第二局,對麵再補拌了冰龍,結果米波被清幽率先搶到,由於兩邊都在拌,所以米波真就二十分鍾無敵,很快推平了對麵!


    起航小組賽最後一個對手是韓國的mvp戰隊,這隻戰隊一直在,可惜成績一直不好,可能是因為他們打刀塔晚吧,一個擅長的凱瑞的不會用,沒有大核,所以一直無緣冠軍!


    但是現在,他們的小組賽積分竟然是第二名,比dc還高!忽然,江秀想起了過去好像mvp是前四名!過去護國神翼太強,ti六前六除了翅膀再也沒有一個中國隊,所以江秀才有機會記住第四名的mvp!


    贏了dc,起航已經鎖定了勝者組第一,江秀本來準備去看翅膀比賽的,想到這留了下來!mvp雖然是第二,但是隻比dc領先一分,dc下一個對手是現在士氣低迷的中國隊vg,所以他們要想進入前二肯定要拚命打的!


    勝者組第二雖然不能挑選對手,但是可以免於被跳選的命運,能挑選的都是打遍小組的無敵隊伍,被挑,結果可想而知,所以第二還是要爭的!


    第一局,清幽不了解對手,沒拌到對麵想選的人!她可沒時間看其他隊比賽,江秀也沒重視mvp,所以清幽還是用的最順手的套路,卡爾,白虎,軍團!


    至於mvp這邊,選出的陣容非常出人意料!按說見慣翅膀奇葩陣容,沒陣容能讓江秀吃驚了,可是這陣容江秀真的大吃一驚,五近戰,全物理衝臉陣容!


    幻刺,賞金,白牛,虛空,流浪!賞金白牛體係起航也會,但是不會這麽配的,那有五近戰全物理的,這下清幽知道為什麽對麵有這麽奇怪的拌人了,巫妖,冰龍,巫醫,薩爾,雙頭五個五號位輔助!


    還好和翅膀打的多了,清幽也有自己的應對策略,在對麵出四近戰時就點出了斧王,五近戰就馬上點出了牛頭,白虎,卡爾馬上轉輔助!


    中單牛頭,一號位斧王!近戰英雄局限性很大的,一般隊伍不會全選近戰,也就mvp這樣對刀塔了解不多的職業隊伍才會用出這樣的陣容,這陣容確實讓死板守高的中國隊吃足了苦頭,也是mvp能到積分第二位置的主要原因!


    在對近戰英雄的克製方麵,確實表現明顯的就是那些輔助,但是那有主力來得厲害!斧王克近戰,路人玩家都知道,不過因為斧王往往是三號位,甚至是打野的四號位,所以比賽中抗不住近戰的輸出,從而給衝臉近戰一種斧王名不副實的感覺!


    所以這把是一號位斧王,至於牛頭,同樣是經常以輔助形象出現,跳刀出的晚,藍不多,也沒有多少近戰怕他,但是牛頭變成二號位就不一樣了!


    中路對線,牛頭對戰幻刺!因為中單卡爾的火爆,所以中單幻刺,中單猴子等這些高護甲的敏捷後期也有能力來中路了,卡爾前期魔法輸出不高,物理攻擊低下,確實不是他們的對手,但是幻刺看到牛頭那就是一臉淚啊!


    牛頭的餘震可以讓近戰被控的補不到刀,uu看書.ukanshu.om再配合圖騰的高攻,幻刺中單完全不是牛頭的對手!上路軍團對陣三近戰一點也不許,軍團同樣是近戰強勢的英雄,白牛賞金那是他的對手,有壓倒性優勢,軍團進可攻退可守,不落下風!


    下路,本來虛空就不是斧王的對手,再加上還有白虎卡爾在邊上幫腔,虛空很快送出一血,斧王無憂慮補刀,後麵出到迴五囂張的在一塔後斷線,對麵五近戰,誰來也沒脾氣!


    不到五分鍾,下路一塔就被小兵推掉,對麵沒兵,虛空根本不敢一個人在塔下守!中路,牛頭到六,忽然一個大招,然後圖騰,溝壑,脆皮幻刺直接被三連秒殺,主力牛頭主被動的傷害和控製足夠殺掉幻刺!


    上路,軍團也不甘示弱,一個粉灑出一直在附近的賞金,當著三個人的麵,壓倒性優勢追上去決鬥賞金,賞金那是軍團的對手,很快被殺,給軍團送了攻擊!


    起航三路優勢,賞金白牛誰都打不過,那麽就完全沒有威力!隨著斧王先鋒盾,軍團牛頭跳刀出爐,起航壓著對麵打,三核都有單殺能力,更何況合作了!


    打團,斧王牛頭有跳一點也不虛對麵,結果沒到二十分鍾,斧王就囂張的在高地斷兵,對麵五個近戰那敢上前,沒有有黑黃,牛頭一個大絕對擊殺一切,隻能看著起航推平了三路!


    至於卡爾和白虎,這把完全沒什麽事,對麵陣容問題太大了,根本不經打!三個克製近戰的打架核就把對麵打崩了,點金兩人組完全沒用,還沒到他們發揮的時候!

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