對手是國外的黑店,選的複仇船長經典組合,沙王流浪和抄襲,根本沒有明確的後期,但是船長和流浪都有不俗的物理輸出能力,打到後麵也很厲害!


    比賽開始,風行者打船長,比賽中是對手太強,清幽要人保護,對黑當然不用!江秀中路看了兩眼就收迴來目光,清幽風行還是用的少,估計打不過船長!船長有潮汐使者,雖然是近戰但是可以打到遠程英雄,和船長對線,近戰反而比遠程好打!


    刀一中因為法球問題,船長不能用補刀斧,所以雖然水刀攻擊很高,船長中路對線能力一般,打不過強勢的遠程英雄!但是刀塔二中,船長可以用補刀斧,此時補刀斧攻擊非英雄單位增加近戰百分之24的攻擊,再加上水刀的攻擊,船長一級就可以達到一百多的攻擊,水刀的濺射還無視護甲,所以遠程一般對線再也打不過船長!


    對付這樣的船長,一定要注意走位躲水刀,近戰可以去船長後麵,遠程隻能站的更遠,但是船長水刀有550範圍的濺射,遠程一般就600的攻擊距離,你站位能一直那麽精確嗎?江秀自認為做不到,也不信清幽能做到,這丫頭現在估計剛知道船長水刀在刀二中對線這麽厲害!


    江秀對陣的是潮汐和沙王,潮汐皮糙肉厚,沙王有埋沙隱身,確實適合劣勢路江秀也沒有擊殺他們的興趣,後期打錢就夠了!清幽不用保護,豆豆和小龍就在附近拉野打,小狗發育順暢!上路,宙斯習慣抗壓,不時上前用弧形閃電補刀,混的也不差!


    作為後期凱瑞,打錢能力是最主要的,要做到這一點一定要學會用兩個道具!一是補刀斧,遠程後期可以不用,近戰一定要出,越早出越好,可以加快打錢效率!另一個就是點金手,對於沒有打錢能力的後期來說,點金手就是最好的選擇,不是所有後期都有敵法的閃爍可以用狂戰打遍地圖的錢!


    小狗雖然是凱瑞,但是打架也厲害,快速出到臂章打架來錢也很快,所以小狗可以不出點金手,出的情況一般是太肥或者是被壓的太慘!


    這把就是太肥,江秀不到十分鍾就做出了點金手,在這時候算很快的了!不過剛做出點金手就傳來不好的消息,風行者被船長單殺了!


    “怎麽迴事?”“我也不知道,船長水刀打人這麽痛,怎麽可能還有技能學標記和洪流?”唉,清幽果然不知道船長水刀可以用補刀斧,做出了錯誤的判斷,被船長標記三連單殺了!


    “刀塔二可沒有刀塔一的提示,船長可以用補刀斧!”“啊,那屠夫複仇也可以用跳,修補匠也可以刷新黑黃杖?”這些提示都是物品的提示,刀塔二這些沒有明說!


    “不可以,不過未來說不定會變!”隻是暫時不可以,後麵這些在刀塔二中就可以,屠夫複仇技能帶有破樹效果不會讓人卡住,他們就可以用跳了!黑黃效果變弱,無數無視黑黃技能的出現,就是給修補匠刷新黑黃又怎麽樣?


    船長又去上路殺了宙斯,殺了修補匠再升一級的船長標記距離更遠了,宙斯還想升級到六,被標記迴敵人包圍中,沒有幸免的道理!


    船長又帶隊推下,出了點金手的小狗那有戰鬥力,不得以隻有暫避鋒芒,下塔被破!對麵不是推進陣容,沒有接著進攻二塔,而是入侵野區,白虎及時跳走,小小卻被船長標記到,再送一個人頭!


    如此,起航全線崩盤,宙斯守塔也被對麵直接強衝塔後擊殺,宙斯可不是白虎和風行,沒有跳刀吹風,根本跑不了!


    “這把怪我,是不是輸定了?”清幽勇於承認錯誤,知道問題在哪,她有信心下把打迴來!“誰說的,風行也是能創走奇跡的英雄!別看對麵這時候囂張,其實他們根本沒有優勢,刀塔勝負不是看人頭的,而是看經濟,看團戰!”刀塔二有完善的觀戰係統,不是在打,觀戰別人是可以看到經濟對比的,清幽懂!


    確實人頭雖然劣勢,但是風行補刀不落後,小狗也出了點金手,小傑是沒少陣亡,可是都是打錢致死,至於白虎,現在還沒死過,也抽空補了不少經濟!


    對麵技能多,打團厲害,但是陣容也有缺陷,就是沒有推塔點,起航眾人避戰,退守高地,他們是一點辦法都沒有,這年代還沒有衝高地的打法,那是找死的代名詞!


    麵對強勢無比的對手,後期發育受阻,占不了線,自己家野區也被占領,此時就有一個更好的選擇,就是去對麵野區打錢,守塔不用白虎,白虎就在這打錢,江秀過來沒野打,隻能去打對麵遠古!


    “我們兩人可以打肉山,對麵都傻傻的在家門口甩技能呢!”豆豆提議打肉山!“可以,反正對手上不去高地!”小狗的盛宴對肉山無效,所以小狗可不是拍拍,可以單挑肉山!


    但是有白虎就不一樣,畢竟白虎常說,閉著眼睛我也能射中肉山!豆豆一樣做出了點金,有小狗打物理輸出,上次出大根似乎發現了新大陸,現在白虎也是大根加吹風,法係白虎提前出現了!


    兩人打盾,對麵不知道,家裏三個人還在賣力守塔,開大流浪直接被小小丟進雙子塔邊上的風行邊上,流浪錘子出手,風行及時開出了風步,打風行全是丟失,宙斯還在遠遠的地方丟技能,流浪不得不開出黑黃杖,走下高地,這哪敢再打塔,不過高地逛一圈怎麽就三個人啊?


    剛出這疑惑,就傳來了肉山被擊殺的提示,噬魂鬼獲得了不朽之守護!白虎有吹風和大根,都可以破肉山的林肯,小狗可以用sān ji能撕裂傷口吸血,所以出現在對手退路上的小狗是滿血!


    從肉山過來,江秀麵前最近的是後排的複仇,撕裂傷口,臂章開啟,複仇抬手想錘,小狗變黑開出了魔免!複仇對著沙王就是一個移形換位,沙王大叫,我也頂不住啊,馬上穿刺逃走,刺不起魔免小狗,自身還有位移效果!


    正在沙王以為可以逃命的時候,頭上冒起來小圓圈,被白虎神箭射中了,不得已船長開船為沙王減傷,船撞到魔免狗身上還是沒傷害,但是有船油狗咬沙王五秒還是沒咬死沙王!


    狗的魔免時間要到了,白虎開出了大招群體隱身,沒死的複仇一把粉,狗被撒了出來,複仇錘子丟出,主輸出流浪也在趕來,狗有盾,但是還是要殺,流浪還有大招,下一個魔免沒這麽快,殺了複活起來接好控製技能也好殺!


    就在這時,風行者衝出,一個束縛擊,黑黃消失的流浪和旁邊的潮汐被風行者串了起來,同時眩暈3.25秒!


    對手五人中,複仇技能交完,沙王剛用過穿刺,船長放完船,能接複仇錘子技能的控製就是流浪和潮汐,關鍵時刻,風行者奇跡般的捆住了兩個關鍵人物!小狗醒來,大招感染用出,感染對手小兵等技能cd!


    流浪醒來,但是打不了自己小兵,變紅的流浪隻能無奈亂轉,幾秒過去流浪變成藍色,大招沒了!是不是該撤退了,想走,晚了!


    小狗技能冷卻完畢,從小兵中衝出,撕裂傷口給船長,複仇沒有第二個換,船長被咬成紅血,白虎一個大根收走人頭,沙王想用技能,卻直接被被一個強力擊,一個小小的投擲,一個宙斯的大招擊殺,到死都沒看到這三個動手的人!


    流浪丟錘妄想錘住小狗,但是怎麽可能,菜鳥小狗都可以魔免躲錘子,江秀不是菜鳥!潮汐一直在猶豫,臉上就一個隨時會魔免的小狗,這大招要不要放,現在兩個隊友都死了,那還猶豫個鬼!


    所以江秀被暈了,沒想到潮汐會放大,這時候的潮汐大不是後來的慢慢擴散,而是順發,所以沒有提前預判,潮汐的大躲不開,但是流浪顯然也沒想到潮汐會放大,也放了錘子,所以小狗也被錘中了!


    技能接重了,刀塔中被控製的時候再被控製不會直接加時間,uu看書wwuansh.om而是會以控製時間最長的那個為準,也就是說這樣就會兩個控製技能隻有一個技能的控製時間!


    就這唯一的時間,流浪依然沒機會打上一刀,被山崩暈了!潮汐隻大一個小狗,那起航其他人還猶豫什麽,小小上前,宙斯跳入,白虎也現身,複仇直接被不明aoe打死,沒有黑黃的流浪也被宙斯加風行活活打死,等江秀醒來隻有一個潮汐給他打,哎,對手太弱,盾都沒掉,人頭也不夠分啊!


    團滅對手,江秀再更新黯滅,魔免小狗拆塔,對麵一點脾氣都沒有,最終起航有驚無險的贏下了這場比賽!


    “風行確實能創造奇跡,那個困是這把翻盤的關鍵!”不怎麽聽話的豆豆難得的也讚同了江秀的說法!同時又提出了另一個問題:“風行控製這麽厲害,是不是也能打輔助?”豆豆也玩過風行,畢竟風行也算是常見中單,現在打輔助,要是還能有風行玩,那不是又多一個厲害輔助?


    “可以啊,不過操作難度有點大,要困兩個,甚至和樹困住一個都不容易,用不好就那0.5秒,那有一般控製穩定,你有信心操作好當然可以玩!”“當然有信心!”

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