李炮玩過了之後,就開始謝禮物了。


    然後下播。


    直播了幾款遊戲,也算是交差了。


    跟大家打了招唿後,準備好好休息一下。


    殊不知,很快就有電話打過來。


    原來是胖虎的電話。


    “炮兒,這邊很多人找到我們yy科技,說是要進行合作。”


    “合作什麽?”李炮有點疑惑,畢竟自己會的技能很多,不知道胖虎說的是哪一塊的業務。


    “當然是遊戲啊,因為你現在正在直播遊戲,所以這方麵有熱度。”


    “他們出價很高,說是讓你體驗一下他們的新遊戲就可以。”


    “並且還可以加錢!”


    哦?


    聽到加錢兩個字。


    李炮情不自禁想到了加錢居士。


    所以笑了一下。


    “新遊戲是吧,倒也是可以的。”


    “明後天可以直播,那個合作的收入就往公司賬上去打,對了,記得如實登記好,依法納稅,我們可是好公民。”


    “價格你去談好就行。”


    “我先說說自己的要求,就是我直播新遊戲,體驗之後就有什麽話說什麽話的,如果他們遊戲有bug的話,也會直說的。”


    “不過,不會進行詆毀,隻會客觀進行評價,如果他們不願意,就不合作了,願意合作的遊戲廠商,我才玩一下他們新遊戲吧。”


    “記住了嗎?”


    “好的,炮兒,我會認真辦好這個事情的,到時候跟你同步一下內容。”


    “好,你去忙吧!”李炮也比較放心這個兄弟,讓他好好嚐試一下吧。


    反正隻要依法納稅,不做觸犯法律的事情,其他的合作出錯問題,就讓胖虎好好經曆一下吧。


    人還是要通過事情才能培養起來。


    ......


    第二天第三天,李炮就跟觀眾說了一下,要直播的是新遊戲,算是一個測試吧。


    不過還是會客觀評價的。


    由於大家都認可了李炮的技術,所以就看看李炮會怎麽玩一些新遊戲。


    老遊戲,對於李炮來說好像難度有點低了。


    第一個新遊戲叫做《龍之征途》。


    李炮準備好了自己的直播設備,麵帶興奮的微笑,開始了他對《龍之征途》的直播。


    這款遊戲由一家知名的遊戲廠商開發,目的明顯是為了盈利,采用了氪金模式。


    遊戲的難度並不高,主打輕鬆愉快的遊戲體驗,更注重玩家購買虛擬道具和提升角色實力。


    然而,這也導致遊戲相對缺乏挑戰性,更多地依賴於玩家的時間投入。


    在直播過程中,李炮通過精心的解說和操作展示了遊戲的各種玩法和特色。


    他展示了遊戲的美麗畫麵和豐富的角色選擇,吸引了一批觀眾的關注。


    然而,觀眾很快就意識到這款遊戲的氪金屬性,許多強化道具和裝備需要大量的真實貨幣投入。


    盡管遊戲畫麵精致,但觀眾們開始對遊戲的競技性和長久的樂趣產生了質疑。


    總體而言,《龍之征途》在推崇氪金模式的同時,遊戲內容的深度和挑戰性較為薄弱。


    雖然它能夠給玩家提供一段輕鬆愉快的娛樂時光,但對於那些追求更具挑戰性和長久樂趣的玩家來說可能會顯得不夠吸引。


    第二款遊戲叫做《仙境之旅》。


    同樣由一家合作的遊戲廠商開發,這款遊戲的目的依然是賺錢,采用了氪金模式。


    李炮不禁心裏麵開始吐槽,“怎麽都玩氪金了啊,來點技術難度的好不好。”


    可是李炮沒有想過的是,就像他玩的那款冷門遊戲,實際上已經到了倒閉的邊緣,因為玩得過的人很少。


    大家上班都是這麽累的,本來就沒有這麽多的時間去玩,偶爾充值一下,節省一下時間,可以裝一個大x也是很爽的。


    沒有必要硬是耗時間賺經驗是不是。


    與前一款遊戲相比,難度依然不算很高,但相對更加注重玩家的時間投入和交互。


    直播開始,李炮展示了《仙境之旅》宏偉的遊戲世界和多樣的職業選擇。


    觀眾們被遊戲的精美畫麵和流暢的操作所吸引。


    李炮通過與觀眾的互動,講解了遊戲中的任務係統、裝備培養和社交交流等方麵的內容。


    然而,為了獲得更強大的裝備和技能,玩家需要大量的虛擬貨幣或真實貨幣的投入。遊戲中的進階和競技玩法也較為枯燥重複,容易讓玩家感到乏味。


    李炮也給大家做了一個總結,《仙境之旅》在氪金模式的驅動下,提供了一段相對輕鬆愉快的遊戲體驗。


    然而,遊戲內容的挑戰性和長期樂趣相對有待提升,對那些希望體驗更多深度和持久性的玩家來說可能會顯得不充分。


    在第三天的直播中,李炮帶來了一款名為《戰爭之巔》的新遊戲。


    這款遊戲依然是合作的氪金遊戲,由一家專注於戰爭策略的遊戲廠商開發。


    遊戲的目標仍然是盈利,但相較之前的兩款遊戲,難度有所提高,並更注重玩家的遊戲策略和決策。


    李炮展示了《戰爭之巔》龐大的遊戲世界和複雜的戰爭係統。


    觀眾們通過直播感受到了遊戲中的緊張氛圍和策略性。


    李炮通過解說和示範,向觀眾展示了遊戲的基本操作和高級戰術,引發了觀眾們的好奇和探索欲望。


    觀眾們很快發現,《戰爭之巔》並非完全依賴氪金,但更加注重玩家的智慧和策略。


    遊戲提供了豐富的軍事資源和科技升級係統,玩家需要通過巧妙的調配和布局來獲得優勢。


    雖然遊戲中也存在一些充值的選項,但觀眾們普遍認為這款遊戲更加平衡和有挑戰性。


    所以,李炮對這個遊戲的評價還是比較高的,認為《戰爭之巔》給玩家帶來了更具挑戰性和策略性的遊戲體驗。


    相較於前兩款遊戲,它更注重玩家的智力投入和遊戲策略,而非僅僅依賴氪金。這使得遊戲更有長期的樂趣和可探索性,對於那些喜歡思考和挑戰的玩家來說是一款不錯的選擇。


    大家也覺得這種新遊戲直播,讓李炮幫忙踩坑的方式也爽的。


    於是,兩天的時間直播了相當多的遊戲,讓遊戲玩家大飽眼福,直唿666。

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