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魔王今天抱到勇者大腿了嗎 作者:西門蘑菇 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「天吶!海盜船厲害了,居然能請到門捷列夫本人!」
「參見遊戲王閣下!」
「55555,我門還是這麽好看!」
……
在此起彼伏的、仿佛自帶聲音的彈幕評論中,餘果漸漸搞清楚了,這第三場比賽的串場主持,就是門捷列夫元素周期牌的發明人、被譽為「不世出的天才」、「十項全能遊戲王」的門捷列夫本人。
餘果打量著這位眼神清冷、一看就很大佬的少年,心頭驀然湧上一種說不清、道不明的熟悉感。
在少年拋出手裏的東西時,這種詭異的熟悉感達到了頂峰。
那是兩個玲瓏剔透的正六麵體。
六麵體的每一麵上,都刻著不同數量的圓點,分別是:一點兩點三點四點五點六點。
餘果嘴角猛地一陣抽搐。
要是他沒記錯的話,這東西好像有個學名,叫:骰子。
餘果捏捏自己的手心兒,想多了,一定是他想多了!這畢竟是西幻世界,咋能出骰子呢!這應該隻是一個跟骰子撞了臉、但是有其他用途的遊戲工具而已!
但這別致的小東西勾起了餘果強烈的好奇心,他手裏捏著青蛙玩偶的臉,瞪大了雙眼,一眨不眨地繼續盯著少年,期待地等著他接下來的動作。
隻見少年麵朝眾人微一欠身,行了一禮,然後從寬大的袖籠中取出一把看起來很像摺扇的東西。
那長得很像摺扇、實際上就是摺扇的摺扇,「啪」地一聲展開。
少年纖長的手指微微一挑,那扇麵便在空中緩緩旋轉起來。
餘果也終於看清了扇麵上的圖像。綢緞似的扇麵上,寫著四個黑色的大字。
正麵,筆走龍蛇,寫著一個「槓」字、一個「和」字;反麵,龍飛鳳舞,寫得正是「碰」、「吃」二字。
「啪嘰」一聲,餘果把手裏的青蛙玩偶摔到了地上。
去你喵的門捷列夫元素周期牌啊!
這玩意分明是風靡我華夏國幾百年、下至黃毛小兒上至白發老漢無人不知、無人不曉的國粹——麻將啊!
第四十章 43 我在西幻世界通宵搓麻將(?)
四四方方的麻將桌一個挨著一個,偌大的船艙頓時變成了一片綠色的海洋;「嘩啦嘩啦」的搓麻聲此起彼伏,匯成陣陣令人愉悅又振奮的音浪,不斷沖刷著餘果所剩無幾的心智。
眨眼間,桌上的四道長城已經壘好,在捲軸的引導下,餘果走到了自己的牌桌前。
「坐坐坐~三缺一,就差你了!」這熟悉的語氣熟悉的味道,就像是漫長的春節假期裏熱情地拉著他手的喊著「來來來,再打一圈兒就散」的大爺老舅七姑八姨……
餘果頓時眼眶發紅,晶瑩的淚珠在裏邊兒直打轉。
嚶~剛剛掐自己大腿掐得太使勁兒了。
他居然在西幻世界裏通宵搓麻將?
這簡直比他穿越到遊戲世界這事兒還魔幻好嘛!
雖然現(某)實(站)生(鬼)活(畜)中(區)倒也的確有一群熱愛麻將的歪果仁,甚至在不少動漫中麻將與魔法相結合(參見天才麻將少女),但是作為一個正兒八經的西幻rpg……算了,從宅王爭霸開始的那一刻,這就不是什麽正經西幻了。
不待他吐槽完,手中的捲軸上已經開始自動播放遊戲規則。
門捷列夫元素周期牌的牌麵分木、火、土三種,每種牌麵又涵蓋數字從一到九,分別對應了麻將中的條、筒、萬三花色;另有東西南北四種風,閃電、雷火、暗影三顆牌對應了麻將中的三元牌中發白。
在玩法上,除了傳統的槓、吃、碰之外,門捷列夫元素周期牌多了振聽一說:即玩家無法聽自己親曾手打出去的牌(隻能通過自摸);
在和牌上方式上,則必須按照即指定的「和法」,且所使用的「和法」種類決定了和牌後可以贏得的番數。
餘果把和牌基礎規則高度概括為一個公式:n*aaa+m*abc+dd=和牌。其中,等號右側,和牌時總牌數需為14,等號左側的n、m可為0。(不細說了,你們都懂得!)
最基礎的胡法是斷麽九(即滿足上述規則且不含一、九),和牌後獲得點數為1蕃;當然,超脫於基礎公式之外,還有一些難度係數較高的和法,難度越高則和牌後贏得獎勵的番數越高,比如通過「立直」和牌,所得獎勵為2蕃。
所謂立直,是指選手在距離勝利隻差一顆牌、且門清(沒有進行任何吃、碰、槓)的情況下,花費1000點數購買一根霸氣的棒棒橫放在自己麵前(是的,想立直得先有錢),霸氣地宣告此人已經入暴走模式(和牌則贏得的番數翻一倍);立直之後玩家不再調整牌譜,摸啥打啥,直到摧毀一切為止(自摸胡或者被某些受害者點炮)……
比立直更難的凹的造型還有嶺上開花、海底撈月、四暗刻單騎、國士無雙等,這些和法還可以組合在一起,變成更加慘無人道的大殺招……
餘果嘴裏「嘖嘖」兩聲,啪得一聲合上了捲軸。
這裏不就是完全照搬了動漫和遊戲中對於日麻娘(日本麻將)的設定嘛!太(好)敷(棒)衍(我)了(會)!
餘果視線掃過同桌的三位膚色各異的牌友,隨後他拉開椅子,泰然落座。
作為一名來自華夏國的穿越者,餘果生前對於麻將一道既不熱愛也不精通,豪不謙虛的說,他真的就隻是略懂皮毛的水平;
「參見遊戲王閣下!」
「55555,我門還是這麽好看!」
……
在此起彼伏的、仿佛自帶聲音的彈幕評論中,餘果漸漸搞清楚了,這第三場比賽的串場主持,就是門捷列夫元素周期牌的發明人、被譽為「不世出的天才」、「十項全能遊戲王」的門捷列夫本人。
餘果打量著這位眼神清冷、一看就很大佬的少年,心頭驀然湧上一種說不清、道不明的熟悉感。
在少年拋出手裏的東西時,這種詭異的熟悉感達到了頂峰。
那是兩個玲瓏剔透的正六麵體。
六麵體的每一麵上,都刻著不同數量的圓點,分別是:一點兩點三點四點五點六點。
餘果嘴角猛地一陣抽搐。
要是他沒記錯的話,這東西好像有個學名,叫:骰子。
餘果捏捏自己的手心兒,想多了,一定是他想多了!這畢竟是西幻世界,咋能出骰子呢!這應該隻是一個跟骰子撞了臉、但是有其他用途的遊戲工具而已!
但這別致的小東西勾起了餘果強烈的好奇心,他手裏捏著青蛙玩偶的臉,瞪大了雙眼,一眨不眨地繼續盯著少年,期待地等著他接下來的動作。
隻見少年麵朝眾人微一欠身,行了一禮,然後從寬大的袖籠中取出一把看起來很像摺扇的東西。
那長得很像摺扇、實際上就是摺扇的摺扇,「啪」地一聲展開。
少年纖長的手指微微一挑,那扇麵便在空中緩緩旋轉起來。
餘果也終於看清了扇麵上的圖像。綢緞似的扇麵上,寫著四個黑色的大字。
正麵,筆走龍蛇,寫著一個「槓」字、一個「和」字;反麵,龍飛鳳舞,寫得正是「碰」、「吃」二字。
「啪嘰」一聲,餘果把手裏的青蛙玩偶摔到了地上。
去你喵的門捷列夫元素周期牌啊!
這玩意分明是風靡我華夏國幾百年、下至黃毛小兒上至白發老漢無人不知、無人不曉的國粹——麻將啊!
第四十章 43 我在西幻世界通宵搓麻將(?)
四四方方的麻將桌一個挨著一個,偌大的船艙頓時變成了一片綠色的海洋;「嘩啦嘩啦」的搓麻聲此起彼伏,匯成陣陣令人愉悅又振奮的音浪,不斷沖刷著餘果所剩無幾的心智。
眨眼間,桌上的四道長城已經壘好,在捲軸的引導下,餘果走到了自己的牌桌前。
「坐坐坐~三缺一,就差你了!」這熟悉的語氣熟悉的味道,就像是漫長的春節假期裏熱情地拉著他手的喊著「來來來,再打一圈兒就散」的大爺老舅七姑八姨……
餘果頓時眼眶發紅,晶瑩的淚珠在裏邊兒直打轉。
嚶~剛剛掐自己大腿掐得太使勁兒了。
他居然在西幻世界裏通宵搓麻將?
這簡直比他穿越到遊戲世界這事兒還魔幻好嘛!
雖然現(某)實(站)生(鬼)活(畜)中(區)倒也的確有一群熱愛麻將的歪果仁,甚至在不少動漫中麻將與魔法相結合(參見天才麻將少女),但是作為一個正兒八經的西幻rpg……算了,從宅王爭霸開始的那一刻,這就不是什麽正經西幻了。
不待他吐槽完,手中的捲軸上已經開始自動播放遊戲規則。
門捷列夫元素周期牌的牌麵分木、火、土三種,每種牌麵又涵蓋數字從一到九,分別對應了麻將中的條、筒、萬三花色;另有東西南北四種風,閃電、雷火、暗影三顆牌對應了麻將中的三元牌中發白。
在玩法上,除了傳統的槓、吃、碰之外,門捷列夫元素周期牌多了振聽一說:即玩家無法聽自己親曾手打出去的牌(隻能通過自摸);
在和牌上方式上,則必須按照即指定的「和法」,且所使用的「和法」種類決定了和牌後可以贏得的番數。
餘果把和牌基礎規則高度概括為一個公式:n*aaa+m*abc+dd=和牌。其中,等號右側,和牌時總牌數需為14,等號左側的n、m可為0。(不細說了,你們都懂得!)
最基礎的胡法是斷麽九(即滿足上述規則且不含一、九),和牌後獲得點數為1蕃;當然,超脫於基礎公式之外,還有一些難度係數較高的和法,難度越高則和牌後贏得獎勵的番數越高,比如通過「立直」和牌,所得獎勵為2蕃。
所謂立直,是指選手在距離勝利隻差一顆牌、且門清(沒有進行任何吃、碰、槓)的情況下,花費1000點數購買一根霸氣的棒棒橫放在自己麵前(是的,想立直得先有錢),霸氣地宣告此人已經入暴走模式(和牌則贏得的番數翻一倍);立直之後玩家不再調整牌譜,摸啥打啥,直到摧毀一切為止(自摸胡或者被某些受害者點炮)……
比立直更難的凹的造型還有嶺上開花、海底撈月、四暗刻單騎、國士無雙等,這些和法還可以組合在一起,變成更加慘無人道的大殺招……
餘果嘴裏「嘖嘖」兩聲,啪得一聲合上了捲軸。
這裏不就是完全照搬了動漫和遊戲中對於日麻娘(日本麻將)的設定嘛!太(好)敷(棒)衍(我)了(會)!
餘果視線掃過同桌的三位膚色各異的牌友,隨後他拉開椅子,泰然落座。
作為一名來自華夏國的穿越者,餘果生前對於麻將一道既不熱愛也不精通,豪不謙虛的說,他真的就隻是略懂皮毛的水平;