快速瀏覽戰鬥記錄的張陵遊表示學到了不少,並請雙方全力以赴,表示對對手的尊重。
戰場當中,靈族平息者號艦長在唿叫艾爾夏拉無果之後,也是明白,這是碰上難纏的對手了。
艦長命令作戰參謀(這個時期還是靈族帝國,靈族還是有組織的,不是色孽誕生之後的非官方幸存者聯盟)快去資料庫,查詢這周圍究竟是有什麽虛空怪獸,竟然如此強悍,兩艘戰艦的靈能主炮都沒能建功。
作為艦隊總指揮的艾爾夏拉也不是白給的,發現這事大到自己的艦隊扛不住,命令管損隊速去動力艙,抓緊開啟超維度傳送門,趕緊從帝國本土找支援。
他已經作為烏薩維家族的旁支成員,也是知道些密辛的。
首先,作為可以打開亞空間裂口的黯光碎空炮,在炮彈的啟動原理上,非常近似編程彈藥;在戰術作用上類似魚雷,對低科技種族可以造成巨大殺傷,對高等種族(就是太空死靈,送獸人和史蘭迴亞空間屬實意義不大)。
這種半能量類武器需要設定好大致的起效位置,到了位置炮彈的約束場才會失效,形成一道不穩定的亞空間裂口,把位置附近的東西吸入亞空間。這不僅僅是為了傷害最大化(一般設定位置都是對方重要目標所在區),還是為了防止炮彈中途被引爆(太空死靈的時間術士可以減慢時間流速)把自己的戰艦炸了,想想炮彈剛出炮膛,就在自家戰艦的甲板上炸了,靈族這小身板哪受得了?
結果這次居然半路“熄火”了,那麽這東西的性質肯定是有一個極強的反靈能性,再加上突出冒出來,輕描淡寫的擊毀兩艘巡洋艦,該不會是太空死靈的主力艦吧?
自天堂之戰結束,太空死靈王朝收縮防線,靈帝國邊境壓力大減,為了恢複國力,帝國開始淡化這個遠古大敵。到了現在的靈帝國,大部分天堂之戰老兵都已經在無數的轉生中作古,普通平民和非邊境的基層士兵甚至不知道還有這樣的種族存在。反正疆域大,科技和靈族的組合也足夠用,沒有多少靈族關心為什麽不去發展科技的問題,隻關心自己的事。
也隻有正規軍隊的中上層軍官和各個大家族,才知道這些鐵排骨究竟多麽強大。
想到這,艾爾夏拉拉開了家族賜予他的卷軸,一道臨時構建的傳送法陣出現,兩位靈族戰巫、兩位巫靈鬥教的戰士和兩台幽靈戰鬥泰坦從靈能構建的大門中邁步而出。
為首的中年戰巫靈族,滿麵春風的走向艾爾夏拉,問道:“遇上什麽事了,需要啟動阿爾法級卷軸?別著急,慢慢.....”
話還沒說完,這位戰巫、烏薩維家族的靈道副導師就已經看見了眼前的東西究竟是什麽,臉色一下子就白了:“踏馬的,卡坦!這東西怎麽會在這出現!幽冥構造體快....”
撤字還沒說出口,傳送法陣就已經關閉,一股生命層級上的強烈壓迫感就籠罩了他們。
兩位戰巫還沒來得及指揮幽靈戰鬥泰坦迎敵,就已經被感受到靈能波動而過來的星神碎片打碎,和泰坦一起被吃進腹中。
艾爾夏拉靈魂被撕裂前最後的想法還是:艦隊完了,可憐了那些跟了我四百多年的兄弟,還有卡坦是什麽?
另外兩艘戰列艦發現作為旗艦的虛空追獵者級戰列艦這麽快就沒了,當即顧不上保持陣型,頂著友軍的炮火(靈能偵測矩陣探查到的目標太過模糊,沒有參考價值,全靠開炮的能量碎片來觀察目標的位置)撤退。同時副炮開始過載速射,引擎拉到最大,趕緊和對方拉開距離,靈族戰艦,哪怕是戰列艦也不太適合打近戰。
外麵先行離開的輕巡洋艦也沒看著友軍挨打,暗淡之魂級巡洋艦鳳凰意誌號聯係上了最近的靈族海軍艦隊,請求增派援軍,並客觀的報告了已觀測到的目標性質,把戰列艦的損失報告也提交了上去。
這片星區的米莉安·易揚接到消息,暗道不妙,怕不是和太空死靈新開發的戰列艦起了衝突。不怪她這樣想,星神碎片不知多久沒出現過了,隻有靈帝國內部不知活了多久的老家夥才知道祂們的存在,現在的靈族都以為那是拿來嚇唬小孩的(說的就是擁夜者,把近乎所有生物打出ptsd的星神)。
米莉安·易揚開始向上級反應,請求增派支援;自己則帶領靈族帝國海軍的“浮陸”級虛空戰鬥母艦前往增援。帝國的麵子不能丟,威懾力不能弱,為了帝國公民的福祉,為了靈族的未來,帝國軍隊可以做一切事!
. . . . . . .
看著被暴打的靈族稅收艦隊,張陵遊感慨萬千:看看人家,再看看自己。同樣的星神碎片,怎麽差距就這麽大呢?話說這位星神碎片打的不錯,我看看是誰,嗯,應當是無可計數者伊修陀,這是一個被寂靜王唾棄的星神。
祂可以利用一種永恆的瘟疫,在凡人的頭腦中紮根,透過凡人的眼睛觀測這個世界。在太空死靈與星神的戰爭中,無可計數者伊修陀與凡人的鏈接被切斷,也導致無數痛苦湧向無數星球上的文明。
祂打的好啊,這戰鬥打的行雲流水,沒有運用能力的跡象,但是把一切該有的戰術和能力都融入其中。
時機也把握的不錯,尤其是那三次將自己融入宇宙背景當中,直接震碎一發炮彈、湮滅一發,並將這些能量以類似腐蝕的方式同化入現實宇宙,增強自身,好手段!
張陵遊還是低估了自己,他其實不差,之所以戰績拉胯,還是在於三個方麵:沒吃飽,餓著肚子打仗;碰上了針對性的部隊;自己經營不足。
反觀伊修陀:
第一,人家之前在路上,順手屠滅了十幾顆星球,順帶吃了顆恆星。現在吃飽了,那精神力氣是越發使得出來,豈是張陵遊這飯都吃不飽的新人能比了的?
第二,星神碎片起手就是偷襲,對方沒有針對性反應,靈族艦隊粗心大意。而且因為情報原因,指揮出錯,戰術都不對,你當著星神的麵撬現實宇宙的門?人家太空死靈當年還是忽悠著世界枯萎者進亞空間傳送門呢,太空死靈都不敢這樣玩。靈族民兵的打擊效果和太空死靈的專業收容王朝比起來,差的太多了。
第三,靈族硬件不行,雙方能量層級差的太大了。注意,不是戰術戰略不行,是硬件不行。他們要是真有古聖千分之一的實力,今天這事也不至於辦的這麽難看。
各位可以把星神碎片想象成安格隆,人家被灰騎士(專業對口的太空死靈)打跑了,合理;把遠征艦隊上的小星炬(這支倒黴靈族艦隊)毀了,也合理。
戰場當中,靈族平息者號艦長在唿叫艾爾夏拉無果之後,也是明白,這是碰上難纏的對手了。
艦長命令作戰參謀(這個時期還是靈族帝國,靈族還是有組織的,不是色孽誕生之後的非官方幸存者聯盟)快去資料庫,查詢這周圍究竟是有什麽虛空怪獸,竟然如此強悍,兩艘戰艦的靈能主炮都沒能建功。
作為艦隊總指揮的艾爾夏拉也不是白給的,發現這事大到自己的艦隊扛不住,命令管損隊速去動力艙,抓緊開啟超維度傳送門,趕緊從帝國本土找支援。
他已經作為烏薩維家族的旁支成員,也是知道些密辛的。
首先,作為可以打開亞空間裂口的黯光碎空炮,在炮彈的啟動原理上,非常近似編程彈藥;在戰術作用上類似魚雷,對低科技種族可以造成巨大殺傷,對高等種族(就是太空死靈,送獸人和史蘭迴亞空間屬實意義不大)。
這種半能量類武器需要設定好大致的起效位置,到了位置炮彈的約束場才會失效,形成一道不穩定的亞空間裂口,把位置附近的東西吸入亞空間。這不僅僅是為了傷害最大化(一般設定位置都是對方重要目標所在區),還是為了防止炮彈中途被引爆(太空死靈的時間術士可以減慢時間流速)把自己的戰艦炸了,想想炮彈剛出炮膛,就在自家戰艦的甲板上炸了,靈族這小身板哪受得了?
結果這次居然半路“熄火”了,那麽這東西的性質肯定是有一個極強的反靈能性,再加上突出冒出來,輕描淡寫的擊毀兩艘巡洋艦,該不會是太空死靈的主力艦吧?
自天堂之戰結束,太空死靈王朝收縮防線,靈帝國邊境壓力大減,為了恢複國力,帝國開始淡化這個遠古大敵。到了現在的靈帝國,大部分天堂之戰老兵都已經在無數的轉生中作古,普通平民和非邊境的基層士兵甚至不知道還有這樣的種族存在。反正疆域大,科技和靈族的組合也足夠用,沒有多少靈族關心為什麽不去發展科技的問題,隻關心自己的事。
也隻有正規軍隊的中上層軍官和各個大家族,才知道這些鐵排骨究竟多麽強大。
想到這,艾爾夏拉拉開了家族賜予他的卷軸,一道臨時構建的傳送法陣出現,兩位靈族戰巫、兩位巫靈鬥教的戰士和兩台幽靈戰鬥泰坦從靈能構建的大門中邁步而出。
為首的中年戰巫靈族,滿麵春風的走向艾爾夏拉,問道:“遇上什麽事了,需要啟動阿爾法級卷軸?別著急,慢慢.....”
話還沒說完,這位戰巫、烏薩維家族的靈道副導師就已經看見了眼前的東西究竟是什麽,臉色一下子就白了:“踏馬的,卡坦!這東西怎麽會在這出現!幽冥構造體快....”
撤字還沒說出口,傳送法陣就已經關閉,一股生命層級上的強烈壓迫感就籠罩了他們。
兩位戰巫還沒來得及指揮幽靈戰鬥泰坦迎敵,就已經被感受到靈能波動而過來的星神碎片打碎,和泰坦一起被吃進腹中。
艾爾夏拉靈魂被撕裂前最後的想法還是:艦隊完了,可憐了那些跟了我四百多年的兄弟,還有卡坦是什麽?
另外兩艘戰列艦發現作為旗艦的虛空追獵者級戰列艦這麽快就沒了,當即顧不上保持陣型,頂著友軍的炮火(靈能偵測矩陣探查到的目標太過模糊,沒有參考價值,全靠開炮的能量碎片來觀察目標的位置)撤退。同時副炮開始過載速射,引擎拉到最大,趕緊和對方拉開距離,靈族戰艦,哪怕是戰列艦也不太適合打近戰。
外麵先行離開的輕巡洋艦也沒看著友軍挨打,暗淡之魂級巡洋艦鳳凰意誌號聯係上了最近的靈族海軍艦隊,請求增派援軍,並客觀的報告了已觀測到的目標性質,把戰列艦的損失報告也提交了上去。
這片星區的米莉安·易揚接到消息,暗道不妙,怕不是和太空死靈新開發的戰列艦起了衝突。不怪她這樣想,星神碎片不知多久沒出現過了,隻有靈帝國內部不知活了多久的老家夥才知道祂們的存在,現在的靈族都以為那是拿來嚇唬小孩的(說的就是擁夜者,把近乎所有生物打出ptsd的星神)。
米莉安·易揚開始向上級反應,請求增派支援;自己則帶領靈族帝國海軍的“浮陸”級虛空戰鬥母艦前往增援。帝國的麵子不能丟,威懾力不能弱,為了帝國公民的福祉,為了靈族的未來,帝國軍隊可以做一切事!
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看著被暴打的靈族稅收艦隊,張陵遊感慨萬千:看看人家,再看看自己。同樣的星神碎片,怎麽差距就這麽大呢?話說這位星神碎片打的不錯,我看看是誰,嗯,應當是無可計數者伊修陀,這是一個被寂靜王唾棄的星神。
祂可以利用一種永恆的瘟疫,在凡人的頭腦中紮根,透過凡人的眼睛觀測這個世界。在太空死靈與星神的戰爭中,無可計數者伊修陀與凡人的鏈接被切斷,也導致無數痛苦湧向無數星球上的文明。
祂打的好啊,這戰鬥打的行雲流水,沒有運用能力的跡象,但是把一切該有的戰術和能力都融入其中。
時機也把握的不錯,尤其是那三次將自己融入宇宙背景當中,直接震碎一發炮彈、湮滅一發,並將這些能量以類似腐蝕的方式同化入現實宇宙,增強自身,好手段!
張陵遊還是低估了自己,他其實不差,之所以戰績拉胯,還是在於三個方麵:沒吃飽,餓著肚子打仗;碰上了針對性的部隊;自己經營不足。
反觀伊修陀:
第一,人家之前在路上,順手屠滅了十幾顆星球,順帶吃了顆恆星。現在吃飽了,那精神力氣是越發使得出來,豈是張陵遊這飯都吃不飽的新人能比了的?
第二,星神碎片起手就是偷襲,對方沒有針對性反應,靈族艦隊粗心大意。而且因為情報原因,指揮出錯,戰術都不對,你當著星神的麵撬現實宇宙的門?人家太空死靈當年還是忽悠著世界枯萎者進亞空間傳送門呢,太空死靈都不敢這樣玩。靈族民兵的打擊效果和太空死靈的專業收容王朝比起來,差的太多了。
第三,靈族硬件不行,雙方能量層級差的太大了。注意,不是戰術戰略不行,是硬件不行。他們要是真有古聖千分之一的實力,今天這事也不至於辦的這麽難看。
各位可以把星神碎片想象成安格隆,人家被灰騎士(專業對口的太空死靈)打跑了,合理;把遠征艦隊上的小星炬(這支倒黴靈族艦隊)毀了,也合理。