第一三七章 通關條件
從魔塔開始的遊戲世界 作者:下裏陽春 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第137章 通關條件
管理員隻會在剛進入遊戲世界的階段,以及結算階段,才會找玩家對話。
所以對方選擇在此時與趙克對話,並沒有讓他感覺到太多意外。
“有話直說,”趙克在內心答話。
“我隻是來提醒你,這是個高難度的遊戲世界。”
“但這話,你早就說過不止一次了。”
“呀,原來我變得這麽嘮叨了嗎?”
趙克不想和管理員扯這些沒有營養的事情,他現在還有太多的問題亟待思考。
不過,若是管理員能為他解答一二,那倒能省去勞費太多心神。
趙克便問:“現在,我已經加入到這個世界了,也沒法提前準備什麽了,你總可以告訴我,這局遊戲為什麽會被你稱為高難度遊戲了吧?”
管理員“咯咯”地笑了幾聲,但最終還是迴答了趙克:
“難度是有明確的判斷標準的,拿單人遊戲來說,難點在與數值,舉個例子吧。你目前遇到了兩個單人世界,都是低難度的,因為你所扮演的角色的強度,甚至超過了世界的平均值。”
趙克馬上提問:“既然你先說單人遊戲,就證明這是個多人遊戲咯?”
“看來我倆原來越心心相息了,你對我說話的習慣都了如指掌了。”
這番話讓趙克直起雞皮疙瘩,並湧現一陣惡心,但還是繼續問:“那麽,對於多人遊戲,判斷標準又是什麽?”
“簡單來講,就是通關率,”接著,管理員反問趙克,“不知你是否思考過,之前你遇到了三個多人遊戲世界,玩家的最大通關率是多少?”
趙克想了想:“魂鬥羅是二分之一,拳皇和合金彈頭,都是三分之一左右。”
“看來你果然察覺到了,沒錯,你說得很準確,”管理員又“咯咯”地笑了幾聲,“簡單難度的多人遊戲世界,通關率在二分之一左右,一般難度的則在三分之一,而困難難度的通關率,在六分之一以下,且沒有下限。”
聽到管理員的解釋,趙克的臉色瞬間煞白。
六個人裏最多有一個能通關……而管理員之前也說過,他的戰鬥力在這場遊戲中完全占不到優勢。
這次的世界,趙克必然兇多吉少。
管理員繼續說:“但那是最大通關率,實際通關的人數,可能更低,比如拳皇世界,三十九名玩家中,實際通關的隻有四名,通關率隻有一成。”
趙克強迫自己冷靜下來:“這次的最大通關率呢?具體是多少?”
“嘿嘿,”管理員狡黠一笑,“這個,得你自己去摸清,反正不都六分之一就是了。你可不要埋怨我有所隱瞞,我可是好心告訴了你,本來無需告訴你的情報,可見我有多偏愛你了吧。”
“偏愛”這個詞語讓趙克覺得毛骨悚然,但他不會輕易展露出自己的恐懼,於是道:“你一般不會在開始時出現,而你現在出現了……你是來說明通關條件的吧?”
“你果然善於總結,沒錯,你猜對了。”
“那麽,不要再耽誤時間了。”
“好吧,”管理員頓了頓,“你在這個世界的通關條件是,一統中原。但有個限製,你的陣營裏,不允許超過五名玩家。”
說完,管理員的聲音徹底在趙克的腦海中消失了。
五名玩家……通關率小於六分之一……
也就是說,這個遊戲世界,一共來了三十多位玩家。
趙克因此可以推測,不止遊戲中的五虎將、諸葛亮這些蜀國陣營的角色,其他的反派角色,此時也由玩家扮演!
可是,哪來的六個勢力?
照趙克目前的感受來看,雖說這是三國戰紀的世界,但世界觀卻可能囊括了整個三國疆域。
那麽,三國戰紀中一些未涉及的細節,大概率會根據三國戰紀補完。
截江救阿鬥的故事,大概發生在建安十六年的三、四月。
這一月發生的另外一件事情是,劉備入川。
而這一年的五月,曹操會殺死馬騰。
七月,馬超則會和韓遂攻占潼關。
但不出八月,曹操又發兵奪迴了通關。
並離間馬韓,收韓遂,馬超因此入漢中,投靠張魯。
十二月,曹操受降北涼。
曹操、馬超現在大概率是玩家,那麽,為了他們自身的利益考慮,以上的事情可能大多不會發生,這個世界的進程可能會和曆史大不一樣。
但卻可以看出,目前的建安十六年三月,一共有幾個勢力。
中原曹操,江東孫權,荊州劉備,西涼馬騰,漢中張魯,益州劉璋。
其實還有遼東公孫康等,但終歸隻是邊陲地帶,在三國曆史中隻是一筆帶過。
這樣算下來,剛好六個陣營!
但如果超過三十個玩家,趙克就不知該如何劃分陣營了。
還有一個問題是,現在是建安十六年,也就是公元211年。
然而,等到三國結束,晉朝一統中原時,卻已經是公元280年的事情了。
這之間,可是有足足有六十九年啊!
想到這,趙克不禁冷汗直流。
不過,轉念一想,既然這個三國世界是個遊戲世界,必然要更加英雄主義一些。
而且,還有至少三十位知曉原本曆史走向的玩家存在。
這些人,可是很難被此時樸素的道德觀念所束縛。
結合這些因素,可能將大大縮短這個過程。
也許,不到十年,這場遊戲就會結束。
甚至一年?
此刻,趙克隻感覺一整空虛。
時間太長,長到他沒有底氣。
原本以為一個月的時間已經是遊戲世界的極限了,如今,是自己小瞧了。
但就算隻有一個月,帶給趙克的衝擊也是明顯的。
何況是數以年計的時光呢?
也許,此刻死了會更好。
因為整個世界都存在於時間的裂縫當中,隻要死去,無論其他的玩家在這個世界掙紮了多久,對他來說也不過一瞬。
隻是,失敗的代價,趙克還從未品嚐過,所以他不敢輕易嚐試。
未知,才是最具威脅的懲罰。
趙克晃晃腦袋,強迫自己打起精神。
我現在可是虎威將軍,可是龍膽趙雲,怎麽可以輕言放棄?!
就算體驗一把常山趙子龍,曆這位英雄人物的一生,大概也算值得吧。
望著手裏的這杆紅纓梨花槍,趙克的眼神逐漸堅定起來。
記得這杆槍的名字叫做亮銀槍,那詞是怎麽唱來著……
趙克有著年輕人不常有的愛好,也許時下更流行說唱rap,但趙克卻喜歡偶爾聽幾段國粹。
此刻,他倒能哼哼上了幾句,並且,臉上逐漸掛起了笑意:
“哼嗯嗯哼,哼啊嗯嘿,當當裏當……
“亮銀槍,偃月刀,屠虎斬龍。
“當陽橋,丈八矛,獨擋萬眾。
“英雄血,灑荊襄,誰不敬崇……”
管理員隻會在剛進入遊戲世界的階段,以及結算階段,才會找玩家對話。
所以對方選擇在此時與趙克對話,並沒有讓他感覺到太多意外。
“有話直說,”趙克在內心答話。
“我隻是來提醒你,這是個高難度的遊戲世界。”
“但這話,你早就說過不止一次了。”
“呀,原來我變得這麽嘮叨了嗎?”
趙克不想和管理員扯這些沒有營養的事情,他現在還有太多的問題亟待思考。
不過,若是管理員能為他解答一二,那倒能省去勞費太多心神。
趙克便問:“現在,我已經加入到這個世界了,也沒法提前準備什麽了,你總可以告訴我,這局遊戲為什麽會被你稱為高難度遊戲了吧?”
管理員“咯咯”地笑了幾聲,但最終還是迴答了趙克:
“難度是有明確的判斷標準的,拿單人遊戲來說,難點在與數值,舉個例子吧。你目前遇到了兩個單人世界,都是低難度的,因為你所扮演的角色的強度,甚至超過了世界的平均值。”
趙克馬上提問:“既然你先說單人遊戲,就證明這是個多人遊戲咯?”
“看來我倆原來越心心相息了,你對我說話的習慣都了如指掌了。”
這番話讓趙克直起雞皮疙瘩,並湧現一陣惡心,但還是繼續問:“那麽,對於多人遊戲,判斷標準又是什麽?”
“簡單來講,就是通關率,”接著,管理員反問趙克,“不知你是否思考過,之前你遇到了三個多人遊戲世界,玩家的最大通關率是多少?”
趙克想了想:“魂鬥羅是二分之一,拳皇和合金彈頭,都是三分之一左右。”
“看來你果然察覺到了,沒錯,你說得很準確,”管理員又“咯咯”地笑了幾聲,“簡單難度的多人遊戲世界,通關率在二分之一左右,一般難度的則在三分之一,而困難難度的通關率,在六分之一以下,且沒有下限。”
聽到管理員的解釋,趙克的臉色瞬間煞白。
六個人裏最多有一個能通關……而管理員之前也說過,他的戰鬥力在這場遊戲中完全占不到優勢。
這次的世界,趙克必然兇多吉少。
管理員繼續說:“但那是最大通關率,實際通關的人數,可能更低,比如拳皇世界,三十九名玩家中,實際通關的隻有四名,通關率隻有一成。”
趙克強迫自己冷靜下來:“這次的最大通關率呢?具體是多少?”
“嘿嘿,”管理員狡黠一笑,“這個,得你自己去摸清,反正不都六分之一就是了。你可不要埋怨我有所隱瞞,我可是好心告訴了你,本來無需告訴你的情報,可見我有多偏愛你了吧。”
“偏愛”這個詞語讓趙克覺得毛骨悚然,但他不會輕易展露出自己的恐懼,於是道:“你一般不會在開始時出現,而你現在出現了……你是來說明通關條件的吧?”
“你果然善於總結,沒錯,你猜對了。”
“那麽,不要再耽誤時間了。”
“好吧,”管理員頓了頓,“你在這個世界的通關條件是,一統中原。但有個限製,你的陣營裏,不允許超過五名玩家。”
說完,管理員的聲音徹底在趙克的腦海中消失了。
五名玩家……通關率小於六分之一……
也就是說,這個遊戲世界,一共來了三十多位玩家。
趙克因此可以推測,不止遊戲中的五虎將、諸葛亮這些蜀國陣營的角色,其他的反派角色,此時也由玩家扮演!
可是,哪來的六個勢力?
照趙克目前的感受來看,雖說這是三國戰紀的世界,但世界觀卻可能囊括了整個三國疆域。
那麽,三國戰紀中一些未涉及的細節,大概率會根據三國戰紀補完。
截江救阿鬥的故事,大概發生在建安十六年的三、四月。
這一月發生的另外一件事情是,劉備入川。
而這一年的五月,曹操會殺死馬騰。
七月,馬超則會和韓遂攻占潼關。
但不出八月,曹操又發兵奪迴了通關。
並離間馬韓,收韓遂,馬超因此入漢中,投靠張魯。
十二月,曹操受降北涼。
曹操、馬超現在大概率是玩家,那麽,為了他們自身的利益考慮,以上的事情可能大多不會發生,這個世界的進程可能會和曆史大不一樣。
但卻可以看出,目前的建安十六年三月,一共有幾個勢力。
中原曹操,江東孫權,荊州劉備,西涼馬騰,漢中張魯,益州劉璋。
其實還有遼東公孫康等,但終歸隻是邊陲地帶,在三國曆史中隻是一筆帶過。
這樣算下來,剛好六個陣營!
但如果超過三十個玩家,趙克就不知該如何劃分陣營了。
還有一個問題是,現在是建安十六年,也就是公元211年。
然而,等到三國結束,晉朝一統中原時,卻已經是公元280年的事情了。
這之間,可是有足足有六十九年啊!
想到這,趙克不禁冷汗直流。
不過,轉念一想,既然這個三國世界是個遊戲世界,必然要更加英雄主義一些。
而且,還有至少三十位知曉原本曆史走向的玩家存在。
這些人,可是很難被此時樸素的道德觀念所束縛。
結合這些因素,可能將大大縮短這個過程。
也許,不到十年,這場遊戲就會結束。
甚至一年?
此刻,趙克隻感覺一整空虛。
時間太長,長到他沒有底氣。
原本以為一個月的時間已經是遊戲世界的極限了,如今,是自己小瞧了。
但就算隻有一個月,帶給趙克的衝擊也是明顯的。
何況是數以年計的時光呢?
也許,此刻死了會更好。
因為整個世界都存在於時間的裂縫當中,隻要死去,無論其他的玩家在這個世界掙紮了多久,對他來說也不過一瞬。
隻是,失敗的代價,趙克還從未品嚐過,所以他不敢輕易嚐試。
未知,才是最具威脅的懲罰。
趙克晃晃腦袋,強迫自己打起精神。
我現在可是虎威將軍,可是龍膽趙雲,怎麽可以輕言放棄?!
就算體驗一把常山趙子龍,曆這位英雄人物的一生,大概也算值得吧。
望著手裏的這杆紅纓梨花槍,趙克的眼神逐漸堅定起來。
記得這杆槍的名字叫做亮銀槍,那詞是怎麽唱來著……
趙克有著年輕人不常有的愛好,也許時下更流行說唱rap,但趙克卻喜歡偶爾聽幾段國粹。
此刻,他倒能哼哼上了幾句,並且,臉上逐漸掛起了笑意:
“哼嗯嗯哼,哼啊嗯嘿,當當裏當……
“亮銀槍,偃月刀,屠虎斬龍。
“當陽橋,丈八矛,獨擋萬眾。
“英雄血,灑荊襄,誰不敬崇……”