第100章 吸必得


    結合目前所掌握的情報,同樣也作為一名反派boss的趙克,對托勒密的計劃大致有了了解。


    趙克一路跟隨馬爾克羅西以及一文字百太郎的步伐,抵達天台。


    所以他很清楚,這兩位特種兵在攀升的途中沒有受到太多阻礙。


    然而,到目前為止,趙克不僅沒有看到其他玩家攀登上了天台,就連托勒密軍團的增援也沒有看到。


    那就隻有一種可能,托勒密為了拖住其他玩家,派出了所有兵力,實在無法抽調人員留在自己身邊。


    當然,如果隻是雜兵,就算留在自己身邊,對托勒密的幫助也不大。


    反倒是邪惡的權化的一發死亡蔓延,就會將他們全部殺死,白白浪費了戰力。


    到目前為止,趙克認為托勒密這樣策略非常有效。


    因為如果沒有趙克,托勒密估計已經徹底掌控了戰鬥。


    趙克覺得,托勒密的戰術有很多值得他學習的地方。


    畢竟,從正規軍小隊目前攻略的這四個副本來看,無論哪一個,綜合實力都遠超趙克的反叛軍。


    所以,趙克想要博眾所強。


    當然,趙克也明白,他的優勢在於麾下有幾名絕對忠誠的戰士。


    但究竟該如何利用,的確也需要向前幾位反派玩家取取經。


    趙克搖搖頭,思緒又迴到了戰場上。


    他得出結論,接下來很長的時間,估計都不會有人來幹擾這場戰鬥了。


    托勒密隻剩下了四十點血,這點血量,隻要中了趙克一次帶s型增強器強化過的攻擊,托勒密估計就得升天。


    要是吃滿三發,就可將“估計”二字去掉。


    現在問題是,如何命中托勒密。


    在托勒密還沒有召喚出邪惡的權化時,從他與兩位特種兵的較量就證明,即使是被過載程序強化的svr-001,也無法輕鬆命中托勒密。


    何況,現在那兩輛戰車已經無法啟動了。


    趙克擅長遠程攻擊,不過,遠程攻擊是幾乎不可能碰到托勒密的。


    那就隻能依靠近戰,但論近戰,擁有吸必得的馬爾克羅西,說不定有與托勒密一戰的資本。


    而趙克又沒有遠程限製敵人行動的招式,所以,整場戰鬥幾乎全得依靠馬爾克羅西。


    為此,他必須先了解清楚,馬爾克羅西的吸必得,到底有什麽用。


    趙克問:“羅西,我看你之前的身體能力似乎比現在強啊,那是你的能力嗎?”


    馬爾克羅西點點頭:“嗯,那是一款偵探解謎遊戲的消耗品。”


    “消耗品?”趙克順勢詢問,“難道說,短時間無法再用了嗎?”


    “不,還能用,”馬爾克羅西說,“但是有代價。”


    馬爾克羅西吸必得,在一般情況下,一定時間內最多服用五次。


    每服用一次,就會為馬爾克羅西增加一層名為“負荷”的負麵狀態。


    該負麵狀態的效果是,第一層,會扣除使用者的20%的生命值,這也是為什麽,趙克觀察到馬爾克羅西第一次使用吸必得時,會掉血的原因。


    負荷達到第二層後,會在未來十分鍾,每分鍾扣除5%的生命值。不過,疼痛免疫也會飆升到70%。


    負荷的第三層,會導致使用者出現幻覺,雖然依舊看得到敵人的位置,但是眼前的一切都會變得怪誕離奇,且扭曲恐怖。


    不過,能讓使用者完全免疫疼痛,且可免疫其它任何的精神類影響,包括催眠、致幻、精神操縱等等。


    累積到第四層後,使用者會喪失理智,一切行動僅受本能趨勢。


    且不再受任何情緒的影響,或者說,失去了產生情緒的能力。


    此外,玩家將獲得大幅減傷,並免疫任何控製。


    不過,四層的負荷,會對使用者的精神造成永久影響,但影響是好是壞,無人可以操控和預測。


    至於五層……如果不具有複活能力,並不建議嗑第五瓶吸必得。


    因為第五層的效果是,死亡!


    與之的彌補,是可給使用者帶來永久的屬性加成。


    並且,死亡後消除玩家所有的臨時負麵狀態。


    每一層負荷的持續時間是二十四小時,所以,若是不想承受高層數的反噬,一般使用一次能力後,都會等待二十四小時。


    吸必得的負麵效果非常嚴苛,與之一比,給使用者帶來的收益卻非常有限。


    但是,吸必得沒有使用次數的限製,玩家在多次使用這個能力的時候,雖然無法使得持續時間變長,卻能使得強化效果得到疊加。


    僅僅兩層的吸必得的增幅,就可讓玩家在大多數世界橫著走。


    要是增加到五層,也許真的可以達到,以凡人之軀,比肩神明的水準。


    可就馬爾克羅西而言,他可能沒有這個命吧。


    所以,不到萬不得已,他一層負荷也不想多加。


    趙克聽到,馬爾克羅西說他還能再次使用後,高興不已,馬上說:“那麽,我需要你幫我限製托勒密的行動。”


    馬爾克羅西苦笑道:“我說了,有代價,而且不小,我實在不想使用啊。”


    “但是,我想不到更好的辦法了,”趙克直言。


    馬爾克羅西猶豫了幾秒:“你能保證,你的辦法能為我們取得勝利?”


    “能,”趙克說,“隻要你能限製住對手的行動。”


    其實馬爾克羅西不僅僅是害怕負麵影響,更多的是,他並不能完全信任趙克。


    第二層負荷後,就算期間沒有遭受任何傷害,他也將隻流逝得隻剩下三十點血量。


    若是眼前的這名玩家不信守承諾,為了獨占寶物而對他起了殺心,他那時可能無力招架。


    但是,現在可是他離通關最近的一次。


    他歎了口氣:“好吧,我用……但是,就算我使用了能力,托勒密也可以召喚彈弓虛影,我可能照樣無法牽製到對方吧?”


    趙克想了想,說:“據我觀察,他的彈弓一次隻能召喚出一個,你要是能利用這一點,應該還是有辦法的吧?”


    馬爾克羅西思索再三:“那就這麽定了,銜尾蛇,你可不要浪費我的努力啊!”


    “放心,”趙克對他說。


    但是,趙克其實內心十分清楚,也不過是說說而已。


    若是真的搞不定了,他會果斷拋下對方跑路。


    他還有後路,沒有必要死腦筋,必須吊死在這裏。


    在兩人商量的期間,其實托勒密已經操控邪惡的權化,發起了三次進攻。


    不過,全部被臨時聯盟算準了出手時機,輕鬆規避了。


    但托勒密卻依舊不慌不忙,他明白,自己可是失誤無數次,但對那兩隻跳蚤而言,失誤一次就是致命的。


    他在遠處抽獎無須承擔任何風險,所以自然會樂意繼續這樣抽獎下去。


    趙克和馬爾克羅西確定下策略,決定從躲避邪惡的權化的下一次攻擊後,就開始行動。


    趙克便詢問馬爾克羅西:“既然你接下來要近戰,那麽,手榴彈留給我。”


    馬爾克羅西不清楚趙克要手榴彈的目的,但沒有多問,把三顆手榴彈全給了趙克。


    隨後,趙克又在一文字百太郎的屍體上搜到了三顆,並拾起了特種兵的槍械。


    加上勤務兵每人分到的一顆,趙克現在身上共有七顆手榴彈。


    這時,邪惡的權化揮出鐮刀,就像為兩人吹響的了進攻的號角。


    躲避之後,馬爾克羅西便馬上啟動了吸必得,他的負荷也累積到了兩層。


    馬爾克羅西抽出匕首,開始接近托勒密。


    趙克也沒有閑著,他兩手各握一把槍,朝托勒密開始射擊。


    他的槍法的確不準,但是在s型增強器的加持下,製造火力壓製的效果,他卻非常擅長。


    果然,托勒密不得不分出移動的古代石碑,來抵擋趙克射出的子彈。


    這也算是掩護了馬爾克羅西行動,至少他在接近圓柱祭壇時,所需麵對將阻撓的石碑,將少一些。


    很快,馬爾克羅西便接近了托勒密,並像上次那樣,嚐試刺殺托勒密。


    但還是一樣的結果,他在觸及到托勒密之前,就被強力彈弓彈走了。


    此時,邪惡的權化又開始進攻,他隻能先選擇了躲避。


    並利用這個空檔來到趙克身邊,說:“不行啊,祭壇頂部空間太小,讓我無法全力發揮啊!”


    趙克聞言,提出了自己的看法:“對你來說空間小,對托勒密來說,空間就不小了嗎?”


    馬爾克羅西覺得有道理,說到底,就是如何利用環境的問題。


    在相同的戰鬥環境下,能靈活利用環境因素的,將大大提升獲勝的幾率。


    於是,馬爾克羅西稍微思考了一番,馬上開啟了第二輪進攻。


    趙克也明白,他需要為馬爾克羅西創造更多的機會。


    於是,將手中的七顆手榴彈,全部投了出去。


    七顆手榴彈,在空中便化成了二十一顆,且每一顆的威力都得到了加強。


    手榴彈在空中爆炸,直接摧毀了托勒密一半的古代石碑。


    看這火力,不知到的還以為有一個班的士兵在支援呢,哪會想到僅僅是趙克一個人。


    隨後,趙克繼續用兩把槍械,接著為馬爾克羅西牽製一些古代石碑。


    這一次,馬爾克羅西接近托勒密的過程,要順利得多。


    他很快就來到了托勒密所在的高台,並向前進行突襲。


    托勒密想要故技重施,然而,出乎意料的是,這次馬爾克羅西並沒有上當。


    隻見馬爾克羅西向前衝刺時,突然一個急刹車。


    而在他的身前,已經出現了一個彈弓虛影。


    托勒密的強力彈弓雖然可以作用於敵人,卻無法直接將敵人包裹在滿弦狀態。


    需要預判敵人的行動軌跡,在其前進的路上設下彈弓,讓對方自己把皮筋拉緊,才能發揮出效果。


    然而,聽了趙克的提醒的馬爾克羅西,馬上動用了腦子,預判了托勒密的預判。


    果然,讓托勒密的算計落了空。


    馬爾克羅西就此沒有停下進攻的腳步,緊接著,他一個閃身,繞開了托勒密布設的彈弓,來到了托勒密的身前。


    這遠遠出乎了托勒密的預料,將他嚇了一大跳。


    不過,在死亡麵具的加持下,托勒密本身就有非常出色的身體能力。


    就算沒有彈弓,他依舊可以躲開馬爾克羅西的攻擊。


    同時,他也發現了,在祭壇之上,雖然有非常開闊的視野,可一旦防守策略失效,自己將陷入非常危險的境地。


    所以,他明白不能繼續在上麵待著了。


    於是向後一躍,一麵放棄了祭壇的高點,一麵躲開了馬爾克羅西的突襲。


    此時,邪惡的權化又可再次發起進攻,逼得馬爾克羅西不得不又一次選擇躲避。


    就這樣,托勒密化解了馬爾克羅西的二度進攻。


    但馬爾克羅西沒有就此會心,反而有點欣喜。


    雖然他沒能對托勒密造成傷害,或者完成趙克交代的戰略目標。


    但是,卻將托勒密逼離了高台,也算是取得了一定的進展了。


    等規避了這次進攻後,馬爾克羅西再次嚐試突進到托勒密的身前。


    這次少了攀爬的過程,雖然古代石碑一直跟隨保護著托勒密,馬爾克羅西近身的過程,卻依舊可以說得算上相當順利。


    加之他們來到了天台的空地之上,他在躲開了彈弓陷阱後,可選擇攻擊方向也變得多了。


    所以此時他發起的攻擊,對托勒密來說,也更具威脅。


    雖說如此,托勒密還是有驚無險地躲了過去。


    此刻,邪惡的權化的進攻再次來襲,馬爾克羅西不得不再次放棄追擊。


    馬爾克羅西懊惱不已,明明隻需再給他一點時間,他一定能對托勒密造成傷害,至少,也能限製托勒密的移動。


    於是,當邪惡的權化的這次攻擊結束後,他發起了更加賣力的突襲。


    然而,結果還是同剛才一致。


    馬爾克羅西這時已經有些焦急了,因為他的吸必得的持續時間,已經消耗了快接近了一半了,但他還沒有取得實質性的成效。


    但是,他也想明白了自己一直失敗的原因。


    邪神的攻擊,不僅僅是能對他造成生命威脅,更重要的是,縮短了他能持續進攻的時間。


    而他每次重新嚐試接近托勒密,卻又都必須從古代石碑擺出的防禦陣型中突圍。


    但這個過程,又會進一步壓縮他對托勒密發起直接進攻的時間。


    導致,每次他接近了托勒密之後,僅僅發起一次進攻嚐試,就必須撤離。


    然而,下次進攻,又需再將這個流程完整經曆一遍。


    馬爾克羅西已經看清楚了,若是不能想到解決這個問題的辦法,不管他接下來如何嚐試,都不過是徒勞罷了。


    他拚命攪動腦汁,最終,他決定賭一把。

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