第13章 找米下炊
迴到2000年做遊戲 作者:曾啟動 投票推薦 加入書簽 留言反饋
13 找米下炊
沒有製作人員,第一個念頭就是招聘。
招聘,哪有那麽容易?
首先這是十二月下旬,一個月後就是春節,在崗位的人員怎麽可能這時候出來工作。
其次,遊戲行業發展不久,缺程序員,更缺好程序員,現在的工程進度要求熟練的好手上場,可是在那裏找呢?
可能“無米下炊”這個詞形容曾啟此時的心情恰如其分。有那麽一瞬間,曾啟想說:“這樣是做不出遊戲的!”可是想起自己的思路,和正好對應的電視劇,放棄豈不可惜?
很快,曾啟上網,著名的ahr(中華英才網)以及51job找工作,無奈那時候遊戲,網絡遊戲根本算不得一個分類,曾啟用公司賬號查看了若幹個程序員簡曆,發現投在遊戲公司的一多半都是係統投寄,而這裏麵一個做過遊戲的程序員都沒有!
當晚,曾啟翻了很久一無所獲,又到了自己最初開始認識遊戲製作人員的“遊戲製作論壇”,這個季節的論壇相對於冬天太火熱了。也收到了很多信息,易網的《幻夢西遊》在被熱議,曾啟知道這個遊戲是自己在深圳千智源的師傅鋒哥做的,策劃之一也是當時的同事小白,當時一起混過的兄弟都在做遊戲,老高接了一個3d遊戲,叫《天夏2》,而珠海結識的老陶則在忙易網西遊三部曲之3d版《創世西遊》(前兩部是小說西遊和幻夢西遊),當然這部作品從提出到上線一共近8年,運營僅半年就放棄……
另外則是之前風雲互動做《天空之城》的韋新華和那幾個重慶來的美術,他們在做一款3d遊戲,叫做《拯救》,依托在成大網絡旗下,眾所周知,成大網絡明年要在美國納斯達克上市,作為一個純遊戲的中國公司,居然能到美國上市,這代表了財富,更是對中國遊戲人的一針強心劑。
曾啟翻看求職帖子,和以前一樣,遍地是小孩子,或者一些門外漢寫的“我能改變中國遊戲界”,“中國遊戲怎麽都是垃圾之類”之類的文章。還意外看到了以前代輔導員代毅生兒子代英傑發的帖子,上次在網吧(第四卷)看到他發帖子的時候還是六年級生,如今初二了,語氣裝的很成熟,還有孩子味道,他的標題是:“論分工合作……”
打開一看,果然是小孩看了點古典經濟學的產物,指出分工是提高效率的方法,他的理念是程序,美術應該獨立成部門,然後在策劃設計的領導下工作。
其實代英傑的設想並沒有太大的問題,西方一些成熟的遊戲公司,已經把這套流程,流水線化執行開來,比如ea,他能以傳統工業的做法,定時出遊戲產品,比如每年一部極品飛車,一部fifa,一部冰球,一個模擬人生的資料片,這種做法就是程序接策劃的設計案,設計單生產功能,美術獨立為一個美術中心,專門提供美術素材,這套流程項目管理在未來幾百人的超級大製作遊戲,如《使命召喚》、《gta5》,《荒野大鏢客》研發中表現的淋漓盡致,對於當前還在遊戲研發初級階段的中國遊戲製作業來說,太遙遠了。比如在這個體係下,15%的人是監督管理人員而不是工作人員,還有20%的技術人員是做安全備份或者應急處理的,中國公司允許1/3的人不做實事嗎?
曾啟微笑著準備諷刺一下這個帖子,如此可教乳臭未幹迴去讀書好好學習。忽然想到代輔導員被警察帶走,他木訥的老婆哭泣的鏡頭,想想算了。可是這個帖子給了自己一個構思,那就是,國內其實有很多自己組建的遊戲小組,有做單機的,也有意氣奮發做網遊的,缺點是不賺錢或者還沒有賺到錢……
對於沒有錢的小公司,小製作組,過年就是年關,沒有錢就過不去。
這種公司製作組裏麵有好的程序,有經驗,富有職業精神,他們夢想做自己心目中的遊戲,所以招聘請不過來。同樣你想把這樣的團隊收購也很難,可是既然他們缺錢,可否請他們做程序外包。
於是曾啟便趕緊注冊了一個新的id,在各處瘋狂發帖子,標題是有一個遊戲項目,需要程序員協助,可提供資金設備,按月付錢,並根據版本給予獎勵,遊戲上線後,程序員也能從項目裏分到提成。
因為考慮到有些公司的團隊可以跑出來做這些事情,曾啟發帖子的時候留了自己另外一個qq,就是做《原始時代》和玩家交流的qq號碼,同樣在帖子裏也說明,為了防止不必要的麻煩,請簡單匿名介紹自己的團隊……
不出所料,當晚發出,第二天中午,已經有2-3家聯絡,這是因為曾啟帖子透露的意思很清楚,是代工,是外包,不是吞並。因為很多大公司就是以聯合辦公的名義,最後把一個團隊拆成自己需要的個人。越是有能力,有尊嚴的團隊特別看重獨立性。
曾啟和魏總翻閱這些介紹,無奈大多數團隊的研發經驗都是小的單機遊戲,休閑遊戲,有個比較強的從東新出來的主要接動畫,而從ubi出來的則希望做主機遊戲。在這亂花分分中,有一份介紹引起了曾啟的注意。
是這樣寫的,我們-上海磐石網絡,堅持自己的信念,堅如磐石。我們的夢想是做出中國版的《魔獸世界》,我們參與過國內網絡遊戲的工作(產品已上線且取得好成績),雖然我們沒有美術,但是,如果貴公司信賴的話,相信可以合作!
總之,選擇我們,取得共贏!
郵件下麵還有一個產品的鏈接,打開一看,似乎是魔獸的網絡版……就是說,用魔獸爭霸3資源做的一個國產武俠rpg的奇怪圖片。看起來獨特又奇怪。
曾啟感興趣的說:“我覺得這個團隊可以聊一下,就添加了郵件裏的qq,這時候qq號碼已經是7開頭的9位了。”
對方很謹慎的溝通起來,既不說自己的名字,又不說在什麽地方,隻是強調他們的能力沒有問題,工作精神也沒有問題。
大概聊了一下,對方的老大對於八個月完成網絡遊戲表示了不可能。
磐石網絡:“我算了下,如果是休閑類是可能的,單機也是可能的,唯獨你們這種探案網遊是不可能完成的!”
曾啟自然也不會把自己寫好的策劃案發過去,而是盡量用簡單的語言,試圖交代清楚,但是這哪裏是容易說明白的?
對方表示:“具體費用要看項目難易度來估算,難易度要看遊戲怎麽做,要曾啟帶著項目當麵聊一下。”
於是曾啟決定去一趟,魏總攔住了他。
魏總說:“對方有一個要求我覺得不太合理,那就是他們要求還在自己的辦公點辦公,我的想法是,我這裏有空地,他們搬過來省房租,而且交流起來方便,那麽遠怎麽管理?”
曾啟知道魏總的顧慮,可是如今時間緊急,且不說八個月後要測試,光春節前要出一個de摸給電視劇組看,uu看書 ww.uukanshu 如果沒有成熟團隊的協助,那是絕不可能的。
曾啟告訴魏總:“所謂外包,通常是不願意一起辦公的,他們要他們的自由,在一起會被管轄起來,而且,隻要團隊專業,定期溝通,必要時我們派人坐在他們那裏,或者他們出程序,坐在我們這裏,也可以。”
其實曾啟有一點沒有講明白,外包團隊通常不止做一家的工作,那麽他們就不願意在甲方的眼皮子底下做事……
看地址在徐家匯附近,魏總幹脆開車把曾啟送到了那片高層中。
魏總說:“我在下麵等你,如果合適,就喊我來簽約,如果半個小時內你不聯係我,那我就上去看看,免得你被人綁架!”
曾啟笑著上了電梯,並且敲開了門,進樓宇之前,他認真查詢了這裏租賃的價格,這套外包公司租的辦公室大概是三室一廳,要2400元左右。
門開了,果不出所料,客廳裏堆了四張電腦桌,而開門的人和坐在那裏的人,都讓自己大吃一驚!
沒有製作人員,第一個念頭就是招聘。
招聘,哪有那麽容易?
首先這是十二月下旬,一個月後就是春節,在崗位的人員怎麽可能這時候出來工作。
其次,遊戲行業發展不久,缺程序員,更缺好程序員,現在的工程進度要求熟練的好手上場,可是在那裏找呢?
可能“無米下炊”這個詞形容曾啟此時的心情恰如其分。有那麽一瞬間,曾啟想說:“這樣是做不出遊戲的!”可是想起自己的思路,和正好對應的電視劇,放棄豈不可惜?
很快,曾啟上網,著名的ahr(中華英才網)以及51job找工作,無奈那時候遊戲,網絡遊戲根本算不得一個分類,曾啟用公司賬號查看了若幹個程序員簡曆,發現投在遊戲公司的一多半都是係統投寄,而這裏麵一個做過遊戲的程序員都沒有!
當晚,曾啟翻了很久一無所獲,又到了自己最初開始認識遊戲製作人員的“遊戲製作論壇”,這個季節的論壇相對於冬天太火熱了。也收到了很多信息,易網的《幻夢西遊》在被熱議,曾啟知道這個遊戲是自己在深圳千智源的師傅鋒哥做的,策劃之一也是當時的同事小白,當時一起混過的兄弟都在做遊戲,老高接了一個3d遊戲,叫《天夏2》,而珠海結識的老陶則在忙易網西遊三部曲之3d版《創世西遊》(前兩部是小說西遊和幻夢西遊),當然這部作品從提出到上線一共近8年,運營僅半年就放棄……
另外則是之前風雲互動做《天空之城》的韋新華和那幾個重慶來的美術,他們在做一款3d遊戲,叫做《拯救》,依托在成大網絡旗下,眾所周知,成大網絡明年要在美國納斯達克上市,作為一個純遊戲的中國公司,居然能到美國上市,這代表了財富,更是對中國遊戲人的一針強心劑。
曾啟翻看求職帖子,和以前一樣,遍地是小孩子,或者一些門外漢寫的“我能改變中國遊戲界”,“中國遊戲怎麽都是垃圾之類”之類的文章。還意外看到了以前代輔導員代毅生兒子代英傑發的帖子,上次在網吧(第四卷)看到他發帖子的時候還是六年級生,如今初二了,語氣裝的很成熟,還有孩子味道,他的標題是:“論分工合作……”
打開一看,果然是小孩看了點古典經濟學的產物,指出分工是提高效率的方法,他的理念是程序,美術應該獨立成部門,然後在策劃設計的領導下工作。
其實代英傑的設想並沒有太大的問題,西方一些成熟的遊戲公司,已經把這套流程,流水線化執行開來,比如ea,他能以傳統工業的做法,定時出遊戲產品,比如每年一部極品飛車,一部fifa,一部冰球,一個模擬人生的資料片,這種做法就是程序接策劃的設計案,設計單生產功能,美術獨立為一個美術中心,專門提供美術素材,這套流程項目管理在未來幾百人的超級大製作遊戲,如《使命召喚》、《gta5》,《荒野大鏢客》研發中表現的淋漓盡致,對於當前還在遊戲研發初級階段的中國遊戲製作業來說,太遙遠了。比如在這個體係下,15%的人是監督管理人員而不是工作人員,還有20%的技術人員是做安全備份或者應急處理的,中國公司允許1/3的人不做實事嗎?
曾啟微笑著準備諷刺一下這個帖子,如此可教乳臭未幹迴去讀書好好學習。忽然想到代輔導員被警察帶走,他木訥的老婆哭泣的鏡頭,想想算了。可是這個帖子給了自己一個構思,那就是,國內其實有很多自己組建的遊戲小組,有做單機的,也有意氣奮發做網遊的,缺點是不賺錢或者還沒有賺到錢……
對於沒有錢的小公司,小製作組,過年就是年關,沒有錢就過不去。
這種公司製作組裏麵有好的程序,有經驗,富有職業精神,他們夢想做自己心目中的遊戲,所以招聘請不過來。同樣你想把這樣的團隊收購也很難,可是既然他們缺錢,可否請他們做程序外包。
於是曾啟便趕緊注冊了一個新的id,在各處瘋狂發帖子,標題是有一個遊戲項目,需要程序員協助,可提供資金設備,按月付錢,並根據版本給予獎勵,遊戲上線後,程序員也能從項目裏分到提成。
因為考慮到有些公司的團隊可以跑出來做這些事情,曾啟發帖子的時候留了自己另外一個qq,就是做《原始時代》和玩家交流的qq號碼,同樣在帖子裏也說明,為了防止不必要的麻煩,請簡單匿名介紹自己的團隊……
不出所料,當晚發出,第二天中午,已經有2-3家聯絡,這是因為曾啟帖子透露的意思很清楚,是代工,是外包,不是吞並。因為很多大公司就是以聯合辦公的名義,最後把一個團隊拆成自己需要的個人。越是有能力,有尊嚴的團隊特別看重獨立性。
曾啟和魏總翻閱這些介紹,無奈大多數團隊的研發經驗都是小的單機遊戲,休閑遊戲,有個比較強的從東新出來的主要接動畫,而從ubi出來的則希望做主機遊戲。在這亂花分分中,有一份介紹引起了曾啟的注意。
是這樣寫的,我們-上海磐石網絡,堅持自己的信念,堅如磐石。我們的夢想是做出中國版的《魔獸世界》,我們參與過國內網絡遊戲的工作(產品已上線且取得好成績),雖然我們沒有美術,但是,如果貴公司信賴的話,相信可以合作!
總之,選擇我們,取得共贏!
郵件下麵還有一個產品的鏈接,打開一看,似乎是魔獸的網絡版……就是說,用魔獸爭霸3資源做的一個國產武俠rpg的奇怪圖片。看起來獨特又奇怪。
曾啟感興趣的說:“我覺得這個團隊可以聊一下,就添加了郵件裏的qq,這時候qq號碼已經是7開頭的9位了。”
對方很謹慎的溝通起來,既不說自己的名字,又不說在什麽地方,隻是強調他們的能力沒有問題,工作精神也沒有問題。
大概聊了一下,對方的老大對於八個月完成網絡遊戲表示了不可能。
磐石網絡:“我算了下,如果是休閑類是可能的,單機也是可能的,唯獨你們這種探案網遊是不可能完成的!”
曾啟自然也不會把自己寫好的策劃案發過去,而是盡量用簡單的語言,試圖交代清楚,但是這哪裏是容易說明白的?
對方表示:“具體費用要看項目難易度來估算,難易度要看遊戲怎麽做,要曾啟帶著項目當麵聊一下。”
於是曾啟決定去一趟,魏總攔住了他。
魏總說:“對方有一個要求我覺得不太合理,那就是他們要求還在自己的辦公點辦公,我的想法是,我這裏有空地,他們搬過來省房租,而且交流起來方便,那麽遠怎麽管理?”
曾啟知道魏總的顧慮,可是如今時間緊急,且不說八個月後要測試,光春節前要出一個de摸給電視劇組看,uu看書 ww.uukanshu 如果沒有成熟團隊的協助,那是絕不可能的。
曾啟告訴魏總:“所謂外包,通常是不願意一起辦公的,他們要他們的自由,在一起會被管轄起來,而且,隻要團隊專業,定期溝通,必要時我們派人坐在他們那裏,或者他們出程序,坐在我們這裏,也可以。”
其實曾啟有一點沒有講明白,外包團隊通常不止做一家的工作,那麽他們就不願意在甲方的眼皮子底下做事……
看地址在徐家匯附近,魏總幹脆開車把曾啟送到了那片高層中。
魏總說:“我在下麵等你,如果合適,就喊我來簽約,如果半個小時內你不聯係我,那我就上去看看,免得你被人綁架!”
曾啟笑著上了電梯,並且敲開了門,進樓宇之前,他認真查詢了這裏租賃的價格,這套外包公司租的辦公室大概是三室一廳,要2400元左右。
門開了,果不出所料,客廳裏堆了四張電腦桌,而開門的人和坐在那裏的人,都讓自己大吃一驚!