24上線時光


    人頭馬一開,好運自然來!這句廣告流行一時。


    然後很多網絡遊戲遊戲的運營商都認為:服務器一開,用戶自然來!


    沒錯,這是在2000下半年到2001上半年的國內市場,國內市麵上真的可以登錄即玩的遊戲不足十個,急劇增長的網絡用戶無處釋放自己的活力,那時,隻要雜誌上打幾頁廣告就可以隨便做到上萬在線。


    或者是曾啟們做《原始時代》的時候,網吧老板看到在自己電腦上裝遊戲還給老板錢就會不遺餘力的宣傳,所以幾乎隻有能正常聯機的網絡遊戲都賺錢。那麽《空之城》自去年研發,到今年年初開始做上線活動,各種媒體廣告,網站廣告大概花掉了200萬(其中有100萬將在這次公測投入),各處預裝和下載的客戶端足有20萬以上,那麽首日峰值會做到多少在線呢?


    公司的老領導,老員工,新研發,新經理們叫著“十萬在線不是夢,百萬在線才算成”,業外也流傳著“開服一時,上線五萬人,沒有做推廣,自來百萬粉”,這種話一直流傳到了手遊時代,然後一堆雞湯雞血段子告訴你,不用任何活動,就有10w+的閱讀量,真的可能嗎?


    如果可能,那是概率事件。


    舉個例子,在2015年左右,網絡遊戲在第一個月投入2000萬左右營銷,可以增加100萬新增用戶(泛指安卓加蘋果)。這兩千萬有幾種做法:


    在各大應用渠道買位置,如360手機助手,豌豆芽,uc,米等(那時應用寶還不紅)


    花1000萬請明星代理,做各種活動,出席做宣傳,然後以此為契機打廣告,另外1000萬投放各種橫幅點擊,下載鏈接等。


    花1000買個ip,影視,,卡通,動漫,通過ip的影響力來增加自發用戶。


    刷蘋果免費榜,付費榜,暢銷榜,一幾十萬,都是明碼標價的。刷到前列,就會有新的真用戶來玩。


    找公會,給公會管理返點,給公會執行人員折扣,帶動公會成員來玩。


    ……


    等到如今,比如這個春節,相信大家被某個國外測試成功的放置遊戲轉到國內上線的廣告刷夠了眼睛吧,或者打開若幹個網頁,也會被各種“傳奇”的廣告閃瞎吧?所有能來的用戶都有各種原因,隻不過是你獲取的成本吧!


    15:00。


    服務器正式開啟,成千上萬的用戶吞沒鄰一組服務器,5分鍾內,第二組開啟,十五分鍾後,已經達到一萬人在線。熊總激動看著在線數字上漲,就像看到收入刷刷刷的增長一樣,疲勞又亢奮的聲音再喊:“那在線會多少萬呢?五萬,十萬?我們的服務器夠不夠?”


    “快打電話給荊總,讓他們準備服務器!不著急?再來兩萬人怎麽辦!”


    “服務器卡嗎?”


    “你們gm有收到玩家的求助嗎。”


    滿屋子聽著熊總語無倫次的喊劍


    熊總為這個公司,這個項目用盡了人脈關係,據還負債累累,搞到家庭關係破裂,這個遊戲的成敗,可以幫他挽迴一牽


    15:30。


    開啟了四組服務器,已經有人在線,人數增長速度稍微緩了下來。熊總又暴躁了:“怎麽,來的人少了,快看各大媒體廣告,是不是下來了!”


    “打電話給崗總,看網吧的客戶端有沒有問題!”


    曾啟這樣:“今是周五,下午三點我們開服,第一批來的是等了很久的的用戶,老用戶,他們下載客戶賭比較早,進入的比較快,我們預裝和下載的客戶端有近20萬,這些用戶一些會在晚上來。


    還有,到五點以後,是網吧的熱門時間開始,更多的人就會來。”


    公司裏,一大批的研發人員玩的不亦樂乎,對他們來,看到自己的產品正式上線,就是無限的快樂,可以和家裏人,可以和親友。研發也是玩家,他們可以在真玩家麵前顯示自己的水平,陪玩家玩,也是逗他們玩。


    而gm和遊戲中的客服,則是在公眾頻道不斷的刷屏,提醒玩家,歡迎玩家。


    商務則是不停的從各大網站查看廣告點擊轉化,看新聞的閱讀,評論,和各大媒體的編老編一起打情罵俏和探討風向。


    這一片紛紛擾擾中,突然大門想起推車的聲音。原來是崗總的朋友,鍾總之前的公司送來的花籃,一時間,門口堆不下,影響樓道的行走,拉到公司裏麵,也是鮮花簇擁的感覺,而熊總定的蛋糕和點心也到了,在公司正中的空地上擺了兩張桌子,堆得琳琅滿目,好到17:00一起慶祝!(因為據曾啟估計,17:00後會有大量用戶湧入,大家就沒有時間休息了)


    17:00,不能開酒,就開汽水,可樂雪碧,芬達各取所需,費列羅巧克力,樂事薯片,應有盡有,大家開心的用瓶子互碰,就像香檳慶祝一樣。尤其是曾啟,專門走到每一個研發核心麵前,共同慶祝。先是幾個最近配合做廣告的美術,然後是自己身邊忙得半死的策劃,最後是程序們。當走到程序老大韋新華麵前的時候,啟覺得有些不適,但發現韋新華非常開心的和其它程序員的吐沫橫飛,畢竟,這套引擎他自《獵獲文明》做起,就苦苦的磨練了兩年,又一次,他自己寫遊戲中光照的代碼,為了寫好光照到水麵上的效果,當有一晚上,他出房間看到路燈照在雨後的水窪上,竟然足足看到了亮,腦子中不斷的把這一切拆分成代碼,繼而組合起來!


    想到這裏,曾啟覺得,人各有誌,韋新華是遊戲的核心創建者,無論出於什麽目的,並沒有在關鍵時候離開,而是一直照菇上線,這很職業精神,這是值得尊敬的!


    吳導很少喝可樂,今破例開了一罐,他對曾啟:“了上線會發獎金,什麽時候發呢?”這話一喊,一片研發人員都在旁邊聽!


    曾啟連忙喊熊總:“熊總,上線的獎金什麽時候發?”


    其實曾啟知道什麽時候,韋新華也知道,但是這種大喜訊應該讓熊總,那才是尊重!


    熊總便大聲喊:


    “按照計劃,明後所有人都要在公司,配合公測,然後從周一起,按照名單放項目假,所以周一發上線獎,人人都有!”完便是一片熱烈的掌聲。


    熊總則不遺時機的項目隻要穩定運行,很快我們的點卡預收的錢就到了,從正式收費起,前麵發的都是零頭,以後每個月都有項目獎金!馬上全體歡聲雷動了。


    就在這時,服務器主管曲文豪背後拍怕曾啟,示意借一步話,原來曲文豪到新增的用戶不對,從第二組服務器開始,每次開新服,都會瞬間有近300個用戶注冊。而從從服務器檢測分析看,這300多個號創建了人物後就不在進行遊戲。令人奇怪的是,這幾百賬號非常有規律,比如叫到300,然後是到1300。《空之城》是首次不刪檔公測,每個賬號隻能在一個服務器內創建一個角色,在公測收費後才會擴展到賬號可在其他區登錄,並在本區內創建三個角色。那麽這些賬號顯然是為了體驗多個職業,隻是賬號如此有規律顯然是有組織的。


    曾啟囑咐曲文豪繼續觀察,自己去聯係管同網絡的荊總助理mike,讓他協助多準備服務器,現在這邊準備的最多容納6萬人在線,根據投放和估算,一周內會達到10萬,這是基於正常的數據推算,如果像前一次測試,玩家互相宣傳,人數暴增呢。


    好幾個老股東都在推算十萬二十萬在線會有多少點卡銷售的收入呢!


    新測試三最重要,uu看書 ww.ukanhu.m 服務器穩定,不要崩潰,不要卡機,口碑不要砸,那麽之前給過一些預付代理金的商戶會繼續跟進,而更多的預售點卡也可以開始……重要的是,這些預售拿來錢很快就可以投入到下一批的投放中,網絡遊戲,隻有不停的投放,才能不停的來新人。更何況,下個月底的收費測試,勢必要搞一場深大的活動。酒會,招待晚宴,合作客戶的禮品,紀念品,媒體謝禮等等,都是大筆開支。


    有時候金錢滾滾來,支出也會大大增加起來。


    mike那邊很客氣,首先恭喜測試成功,然後表示你們有6-7萬饒負載能力,堅持兩,自己可以調度過去服務器,然後又告訴曾啟,《奇傳3g》的封閉測試非常成功,到七月底,也就是韓國公司最終和成大網絡授權終止之時,他們的公測一定超紅超火爆!


    曾啟自然也是預祝項目大成,並請他早早協助,準備服務器。


    這時,曲文豪走過來緊張的:“新開的幾組服務器,那些神秘號又出現了!”


    迴到2000年做遊戲

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