5舊遊新作


    章一均總經理繼續翻閱著曾啟的材料,文章,證明等等。


    突然問:“你知道大宇最賺錢的遊戲是什麽嗎?”


    曾啟有些猝不及防的迴答:“大概是仙劍奇俠傳吧。”


    章一均說:“在內地可不一定是,最早的版本售價228元(1996年初),賣掉12000套,後來有128元的賣掉2萬套(1997年),98元的,88元的,48元的,38元的,28元的累計也許有個二十萬套,一大半都在50元價位以下,但說賺錢多的,可能是大富翁。


    (各位讀者,你買過正版嗎,買的是哪個版本呢?)


    大富翁就不同了,2代國內有,玩過的人不多。三代正式引入內地,銷量一般般,四代就很好了,四代還有個任務版環遊世界,五代的銷量更不用說!”


    曾啟遲疑的說:“大富翁畢竟是小遊戲,和仙劍是不能比……”


    章一均微微笑道:“可是大富翁成本低,開發時間短,技術難度低,算起來獎金是最高的,哈哈,我也是狂徒工作室的成員,我還配音了一個角色呢,你想,連配音都是自己的員工完成,那成本又可以降低……所以大宇的各個工作室,都在搶這塊大肥肉,以至於總部的原則是,凡是接大富翁係列製作組,也必須接一個時間長的,不一定賺錢的遊戲。


    據說內地以前供應短缺,買肉也是買一塊好的肉,搭一塊邊角料……從曆史上講也是很合乎情理的!


    我可不想去爭鬥,所以《漢朝與羅馬》這種苦差事就落到了我身上,好在是個可以借著曆史大大發揮的遊戲……”


    曾啟有些預感,這位章總似乎想把話題往曆史方麵引,要不要順著說下去呢?謹慎一點,說自己熟悉的,說這位章總可能愛聽的。”


    曾啟說:“遊戲《漢朝與羅馬》是很有想法的,很有曆史的感覺,今天甘肅有個驪軒的地方,號稱就是當年在中亞激戰後失散的羅馬軍團,被漢朝將領陳湯(明犯強漢者雖遠必誅的作者)帶迴安置的!這個說法很久了,真的假的不知道,可以當做旅遊景點開發,也可以當做遊戲來做,都是很好的主意!”


    (經過科學檢查,那裏絕不是羅馬人後裔,但無妨繼續做旅遊宣傳)


    章一均聽起來很高興,說:“我是學曆史的,這點上還是很有優勢的,順手翻開了曾啟的資料集,指著一篇文章說,你還寫過批判大富翁5的文章啊!”


    曾啟一陣驚慌,這篇文章是去年寫的,把《大富翁5》罵了個稀裏嘩啦,連帶著諷刺《天使帝國3d》的質量,大談大宇公司必須奮進……


    章一均並不在乎,他說:“其實你講的是有一些道理的,你提出的改進方案現在北京在做《大富翁6》頁采納了你的建議,如增加體力消耗,增加單機多人模式等等,負責的策劃是新疆來的小王,我們在北京招收了雙王,大王就是王姐,剛才麵試你的,現在是這個項目的主策劃!”


    曾啟想起來了,就是那個做了幾十個小時火車,背著行李鋪蓋卷進入大宇北京的,當時從台灣過來的人員不理解這麽遠距離為什麽不坐飛機(參見第二卷姚仙之約),好羨慕小王已經做起來大項目,那麽大王-王姐的項目是什麽呢?


    曾啟主動問:“如果我能加盟大宇,將安排我做什麽項目?”


    章一均說:“很確定的說,仙劍奇俠傳續集!”


    曾啟有點奇怪:“我聽說仙劍奇俠傳二已經完成了啊!”


    章一均說:“是《仙劍奇俠傳三》,我是項目主管,王姐是主策劃,還有一位負責人是老狂徒的成員張孝全,你如果來,那就是《仙劍奇俠傳三》的策劃。”


    曾啟簡直無法相信自己的耳朵,他知道後來《仙劍二》的評價不高,《仙劍三》成為中興之作,並且後來拍了連續劇,由當紅影視明星胡歌主演,胡歌也是最初演仙劍一成名的,影響力非常深遠,難道,自己要加入這個項目了嗎?


    曾啟激動的問:“那麽我什麽時候可以入職呢?”


    章一均莫測高深的打量了一下曾啟,說:“這個我很難決定,最近還在談幾個麵試的,就筆試題而言,你的迴答是最出色的,但是我們這個項目剛剛啟動,還不需要馬上來人,你知道的,來一個人就是一個成本。”


    曾啟大聲的說:“我不要錢,免費開始做這個項目?”


    章一均笑了:“如果免費就能進入我們公司,那人都到樓下排隊了。”


    章總所言非虛,幾年後暴雪開張,想排隊的也是人山人海。


    曾啟誠懇的說:“我十分想進大宇公司,能給我一個時間確定嗎?如果短,我在上海等。”


    章總拿起日曆看了下說:“我要到六月中旬才能確定要幾個策劃,要幾個人,就目前,你排在第一位,你願意嗎?”


    曾啟毫不猶豫的迴答:“我願意!”


    兩人突然同時笑起來!


    章總說:“我問了你這麽多問題,你有沒有問題問我呢?”


    曾啟突然想起一個問題,這個問題他在以前想問很多很多人,現在可以問一個出身在中國曾經最著名的遊戲工作室狂徒工作室的成員了。


    曾啟問:“章先生是為什麽進入遊戲行業的呢?”


    這話一出,章一均慢慢顫抖手摘掉了眼鏡,似乎想起了往事,動作很像是《帝國的毀滅》裏,希特勒發飆的前兆,但是章一均並沒有摔鉛筆。


    他說:“你玩過一個遊戲,叫做《皇帝》沒有?”


    曾啟說:“玩過啊,很好的!”


    在曾啟眼裏,這是單機遊戲少有的經典之作,玩家扮演太子即位,統治一個國家,要扮演一個皇帝真的很不容易,要孝敬太後,要去學琴棋書畫,要統治國家,要提拔人才,也要注重民生,還要征伐四方。


    可以夜夜後宮,不理政務,不久之後就會有奸臣造反。


    可以尋仙訪藥,熬煉丹藥,吃錯了就掛了。


    還可以生一堆孩子……養無數後妃……


    總之,一切的一切就是死的時候看看曆史上怎麽對自己評價。


    今天無數的宮廷遊戲的起源都是這個非常早的dos遊戲


    “這是一個好遊戲,想法好,很好玩,難道是您做的?”


    曾啟有些崇拜的問。


    章一均說:“我是曆史專業的,大學畢業的時候,有過這樣一個想法,就把這個想法投遞給一家公司,沒有收到迴應。


    過了一年我在一家搖搖杯小店裏喝飲料的時候,看到這個遊戲的宣傳,買了一套一玩,和我的想法一模一樣,但是對方公司從來沒有致謝過我。


    於是我就覺得,大概我做遊戲是有天賦嗎?


    所以,我就找機會進入了大宇資訊。”


    章一均越說越得意,看起來說過很多遍,也帶著感情,卻發現對麵的曾啟臉色不太好,問:“你怎麽了,不舒服嗎?”


    曾啟畢竟是做過兩年遊戲的,還做過未來的手遊,除了純粹的行業新人外,都知道這樣一句話。


    “離開執行談創意都是空話!”


    甚至有些知名的製作人公開答疑,在遊戲行業,從來沒有因為一份新人的企劃案開始做遊戲的,除非這個人有完整的開發經驗。


    (或者說,u看書 uukanhu.cm 在商業***公司,絕不會因為一份外人新人的策劃案就拿來做遊戲的,除非是個人小產品公司,自己拿自己的想法)


    對於專業人士,當聽到有業外人士說,我有一個創意的時候,早就逃之夭夭了。


    所以像章先生講的這種情況,在遊戲行業是不可能發生的,就是所謂被剽竊了創意。


    可是,章先生為什麽要講這些給我呢。


    曾啟無法做出讚同的迴複,隻能用另外一種表情迴答:“真可惜,這家公司沒有看出您的實力。”


    章一均對曾啟沒有五體投地的崇拜感到有些不快,繼續說:“仙劍固然好,我覺得未來還要給大宇再開創一個劍,繼續沿用曆史,複古,古風,就暫定叫古劍吧,這樣大宇三劍就齊了,古劍,仙劍,軒轅劍。”


    曾啟不知道怎麽接下去,以為是個對聯,順便對了個下聯,撕逼,裝逼,吹牛逼……

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