第42章 遊戲上線一月突破500萬!


    現在的端遊之中一般都是過關闖關或者像紅警那種即時戰略遊戲。


    在這個時候如果雲海拿著《穿越火線》殺入到這個端遊市場的話絕對就是腥風血雨的下場,到時候這些端遊拿什麽和他做對抗?


    槍戰遊戲在端遊之中的地位絕對是統治級別的,那可是不比之後出現風靡全球moba類型的遊戲弱的存在啊。


    可以說在端遊裏麵到了端遊的巔峰時刻玩家要麽就玩槍戰要麽就玩moba,隻有少部分人才會去玩其他類型的端遊。


    吃雞和英雄聯盟的對抗就是最好的兩大類型遊戲的代表證明。


    當然了在開放世界這個遊戲類型開啟之後遊戲的局勢又會不一樣。


    不管怎麽比都很顯然可以看得出來這個時候如果雲海推出穿越火線的話絕對會是轟炸性的炸裂效果!


    絕對會讓端遊來一次大洗牌和大震動,甚至有可能徹底把端遊這盆冷水給抄熱起來!


    雲海眼神徹底火熱了起來!


    如果說奧奇傳說隻是順應頁遊的時代的巔峰之作的話,那麽毫無疑問如果他拿出穿越火線的話將會徹底打開遊戲新時代的到來。


    它的出現將會給一攤死水的端遊市場一次大地震,一個來自熱血槍戰時代的大地震!


    “冷靜,現在的我開發出穿越火線明顯不是什麽好時候,現在最主要是對付頁遊平台,打出一條活路先。”雲海強迫自己冷靜了下來,讓自己從得到穿越火線的發熱頭腦之中變冷下來。


    現在的他不能被穿越火線的誘惑給衝昏頭腦。


    現在最主要的還是自己的計劃。


    穿越火線需要在自己的計劃完成之後才能去研發。


    現在的他看上去有一千萬,看上去很多。


    可實際上考慮到之後再一次添加服務器等消耗實際上根本就不多。


    一千萬隻能說抗風險能力還可以可要是他不斷沒有節製的去揮霍,在自己的第一個項目還沒有徹底完成自己的計劃之前,又開發一個項目兩個項目同開的話,絕對就是自己找死的下場。


    最好的無疑就是一個個慢慢來了。


    得到了穿越火線之後他的七情輪盤之上的情緒值也從百萬直接變成了零,再一次進入到了冷卻之中,很顯然已經不能使用了。


    下一次使用最少也需要再一次存儲到100萬情緒值才行。


    雲海也不管輪盤的事情還有穿越火線的事情了,他現在重新把心思放迴到了,搜索引擎的研發之中。


    目前來說他還是先研發搜索引擎再說吧。


    …………


    隨著時間的流逝又是一兩個星期的時間過去,《奧奇傳說》一月的天榜宣傳時間也徹底結束了。


    《奧奇傳說》成功在最後一天的宣傳之中突破了五百萬注冊數!


    玩家日活躍更是突破了兩百萬,近乎1\/5的玩家每天都在線的恐怖成績出現!


    這意味著什麽?意味著他們能容納百萬玩家的服務器上每時每刻都在爆滿的狀態!


    100萬不是玩家日活躍的極限而是服務器的極限!


    很顯然的《奧奇傳說》再一次迎來了一次玩家爆滿滿邊紅的情況,現在的遊戲論壇至少抱怨的聲音是越來越大了。


    隨著《奧奇傳說》的火爆,遊戲論壇的注冊數也突破了兩百萬,每時每刻都有好幾萬條帖子和十幾萬條評論出現,時常出現遊戲論壇崩潰的情況。


    很顯然現在不管是遊戲還是遊戲平台也確實到了應該考慮添加更多服務器的問題了。


    這一點雲海已經正在考慮了。


    毫無疑問如果雲海在這個時候,添加入內購選項的話,肯定有很多人買賬。


    如果沒有遊戲平台的抽血的話可以預見的是大把掙錢已經不是什麽問題了,正式踏入到了優秀頁遊的分數線級別。


    此時此刻《奧奇傳說》已經不需要什麽空降天榜這種資源了,因為它已經徹底穩固在了天榜之中,並且排名在了前三的位置。


    打敗了《英雄大陸》成為社區養成類頁遊的信息霸主。


    排在它前麵都是息屏遊戲公司的兩個遊戲,一個自然是息屏遊戲公司的老牌遊戲,第一個開啟傳奇類型打打殺殺著門熱門分類的《第一傳奇》。


    《第一傳奇》到目前為止已經在榜第一好多年了,注冊玩家總數可是突破了五千萬大關的,根本就不是其他遊戲能輕易比較的。


    五千萬大關之中每天的活躍人數一直在五百~一千萬人數之間跳動,從這裏就可以看得出來,遊戲裏麵的玩家還是很活躍的。


    根本沒有到遊戲衰退的時期,這個勢頭估計還能持續個幾年,已經很了不起了。


    在這之間,遊戲公司到底賺了多少錢,是大家很難想象的,這麽龐大的玩家體驗至少一季度營收上億起步是肯定的。


    要知道,現在的互聯網玩家體量才多少?


    根據遊戲平台匯總的遊戲玩家總數,現在國內的遊戲玩家頂多才剛剛突破一億而已。


    在一億的總數之中,直接搶走了一半玩家可想而知這個《第一傳奇》的魅力到底有多麽的不可撼動了。


    這一半都是長期待在這個遊戲之中,很少玩其他的遊戲。


    都是《第一傳奇》的忠實粉絲。


    可想而知,第一個吃螃蟹的人才是吃的最多的。


    剩下的遊戲公司也根本沒有力量和息屏遊戲公司競爭這些玩家的心思,而是紛紛把注意力轉移到剩下那一半玩家之中。


    而排行第二的遊戲赫然還是息屏遊戲公司的遊戲,正是這一個月內剛剛上線沒多久的《熱血武俠傳奇》。


    之所以短短一個月的時間,空降到了第二的位置,主要還是遊戲公司的品牌效應出現了影響。


    一部分靠老遊戲的玩家分流過來,一部分靠息屏遊戲公司的龐大宣傳吸引新玩家的新增。


    通過這兩個渠道才讓他成功登頂到了天榜第二的位置。


    此時此刻《熱血武俠傳奇》的注冊玩家總數是雲海《奧奇傳說》的兩倍數還多。


    很顯然的雖然雲海的遊戲在遊戲展會上贏了《熱血武俠傳奇》可在真正的平台戰之中先天條件實在是欠缺太多的東西了。


    沒有宣發的情況下,也沒有名牌效應,第一個敗給對方實在是太正常了。

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