第40章 七情輪盤


    不調查清楚這家公司到底是幹什麽的他始終對於陸熊這個員工不放心。


    這種情緒導致他對其他員工也是如此,這種心事重重的感覺很讓他難受。


    他很煩這種信息閉塞的感覺也應該是時候做出一定的改變了。


    他不想再像現在這樣想調查什麽的時候卻發現自己是一個瞎子了。


    他想了想之後決定開發出一個自己的搜索引擎出來,幫助他搜索他需要的信息過來。


    搜索引擎是現代設備中被廣泛利用的一種係統軟件,諸如前世的百度、穀歌、搜索、bing等,或者抖音、快手、b站、小紅書,甚至軟件應用市場,windows(操作係統)中的各類提供搜索功能的背後都有搜索引擎的影子。


    搜索引擎相信大家都不陌生,說起來很複雜其實就是一個爬蟲軟件,負責收集信息的網絡爬蟲。


    前世經常用到的搜索引擎(百度、搜狗),他背後的數據獲取一般使用爬蟲自動在互聯網上搜集信息,將所有內容爬成文檔下來,然後進行檢索和排序等操作。


    這些程序並不複雜,雲海他自然會做,隻不過他一個人做有一點費時間而已,搜索引擎的關鍵開發難度其實就三個基礎而已。


    搜索引擎的工作原理可以分為三個基本過程:


    數據采集、建立索引數據庫、在索引數據庫中搜索排序。


    首先,搜索引擎會在互聯網中發現、搜集網頁信息,包括定期搜索和提交網站搜索兩種方式。


    其次,對信息進行提取和組織建立索引庫,包括標引、編製摘要等。


    最後,由檢索器根據用戶輸入的查詢關鍵字,在索引庫中快速檢出文檔,進行文檔與查詢的相關度評價,對將要輸出的結果進行排序,並將查詢結果返迴給用戶。


    毫無疑問,以他現在的技術建立一個搜索引擎,並不是什麽大問題,他建造的搜索引擎也隻會比市麵上的更加先進。


    雖然他現在已經是軟件高手了,可以自己建造一個搜索引擎出來。


    可這個過程也需要一個多月的時間,等建立起自己的搜索引擎之後才能準確的在互聯網這巨大的信息之中找到自己想要的了。


    反正現在也調查不出什麽,而且現在他已經有員工幫他做事情了,也是時候可以開始自己的新研發工作了。


    為了解除自己信息閉塞的苦惱他毅然決然選擇把這段時間投入到搜索引擎的研發之中。


    就在他打算全心全意研發遊戲引擎的時候,他久違沒有怎麽關注過的係統傳來的提示聲。


    ——“宿主你是不是忘記我了?現在你收集到的玩家情緒值已經夠一次輪盤抽獎了,確定不嚐試使用嗎?”係統的聲音出現這才提醒了雲海,他還是一個有係統的人,而不是自己一個人單幹的。


    他頓時尷尬了起來怎麽就把係統忘記了他可能是最粗心大意的係統擁有者了吧。


    聽著係統幽怨的聲音,他自然是需要給它一個解釋的來安撫一下係統憂傷的心靈“這不是有一個強大的敵人在自己眼前嗎?一時之間就忽略了抱歉,既然你都提醒了那麽我們現在就開始抽獎吧。”


    他的遊戲玩家注冊數已經突破了三百五十多萬了,出現在雲海麵前的抽獎輪盤等級自然不是一百萬這種小級別的。


    再加上遊戲,要的是遊戲玩家在裏麵積累的情緒值而不是遊戲玩家人數,自然的也不是以人數來計算的。


    此時此刻出現在雲海麵前的抽獎輪盤顯示的赫然是500萬級別的抽獎輪盤!


    很顯然有很多玩家在裏麵留下了二次情緒值,對比那些隻是被遊戲影響到留下一點情緒值的玩家來說,很顯然這些二次產生了情緒值的玩家才是更加寶貴的。


    「七情輪盤」一出現雲海就忍不住仔細的觀察了起來,畢竟他雖然得到了係統,但是他還是第一次見識輪盤這個功能,他倒要看看這個七情輪盤到底是怎麽樣的。


    七情輪盤之上有著七種情緒標注其上。


    上麵的七情分別是指,“喜、怒、憂、惡、悲、恐、驚”


    七種情緒。


    看見這幾種情緒的時候雲海忍不住愣了一下,因為這七種情緒和他了解的七種情緒有稍微的不一樣。


    正常是七情不應該是喜、怒、哀、懼、愛、惡、欲這樣子的嗎?為什麽七情輪盤上麵顯示的七情和人們正常認知之中的七情不一樣?


    雲海想不明白自然不會靠自己一個人想,而是自己問係統,反正係統就在自己的麵前,自己有什麽疑問直接找它問清楚就行了。


    ——“宿主你沒有看錯,七情輪盤的七情就是這七種,也許和你們正常認知的不太一樣,但別著急係統會一一給你解釋。


    喜、這個想必我不用多做解釋,宿主也應該清楚就是喜歡這個遊戲的意思。


    怒、這個其實也很好理解就是玩遊戲的崩潰時刻。


    憂、就是玩家憂慮劇情的發展,代表了劇情有吸引力。


    惡、玩家因為遊戲的內容被惡心到了。


    悲、就是玩家為遊戲裏麵的故事而悲傷。


    恐、就是玩家因為遊戲裏麵的內容而被恐嚇到。


    驚、就是唄遊戲裏麵的情景給震撼驚呆的時候會產生的情緒。


    喜、怒、憂、惡、悲、恐、驚這七種情緒完美的表現出來,現在宿主可以理解為什麽在七情輪盤之上是這些情緒為七情代表了吧。”


    雲海點了點頭。


    他聽了係統的這一番解釋,就算再怎麽不懂,也知道這些七情的含義了,毫無疑問這些七情都在遊戲方麵很有代表性。


    了解了喜、怒、憂、惡、悲、恐、驚這七情到底怎麽迴事之後他就開始看更加仔細的東西了起來。


    七情之中喜是占據最多的。


    占據了58%的輪盤空間。


    奧奇傳說本來就是一個快樂的遊戲這方麵多很正常。


    第一個在他的意料之中,排在喜之下的才是雲海好奇的地方。


    第二個是驚,很顯然,各種各樣新奇的玩法,很讓大家驚訝,數值占比是22%

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