各位觀眾在這個人的提醒下也發現了這個問題。


    這個獵人的陷阱出發範圍非常廣啊,不是一般的廣。


    “他這是強化了多少啊?我們一般不會強化這麽多吧。”有人開口問道。


    “人家天賦技能點想怎麽用就怎麽用唄,人家就是想強化陷阱也正常。”


    “那倒是。這麽看的話這個獵人的天賦技能點兒應該不少吧。”


    “據我所知他們所在的那個服務器人超級多。至於水平方麵就不太清楚了,我沒去玩過。我們去玩別的服務器有點麻煩。”


    “確實,之前我想玩個別的服務器呢,給我卡死,根本沒辦法玩。”


    “那就沒辦法了。我們隻能從人家戰隊方麵來了解一下人家區域的水平了。”


    “隻是他們區域好像就來了兩個隊伍哎。上個賽季來了一個隊伍,但是連十六強都沒進去。這個賽季就沒來。”


    “這兩支隊伍這是這個賽季才來參加的,沒有以前的資料。”


    “看看情況就知道了。一般來說從這一輪開始才能慢慢看出來隊伍的真是水平。”


    “那倒是。對於這些在國際賽圈混習慣的隊伍來說,前麵的比賽連熱身都算不上。”


    “黑馬隊伍啊,好期待。年年都是tk和dy我都看膩了。”


    “說的跟真的一樣,看膩了你上去打啊。”


    “切。我還是很有自知之明的。我看看就行了。”


    觀眾們討論的熱火朝天,其熱烈程度遠遠高於之前的比賽。


    從這方麵可以看出來,無論是哪裏的人,都是熱衷於好奇心和八卦的。


    獵人將陷阱設置成一個圓形範圍,從某些方便來說就等於是在他的勉強有兩道陷阱了。隻不過這些陷阱的種類不太相同。就看這些陷阱能不能達到他自己的目的了。


    獵人隱身後便在一旁仔細觀察著。


    wa的術士小心翼翼的往前探著路,這時候不光是wa的其他隊員,就連現場的觀眾都好似屏氣凝神了,就等著術士的下一步。


    眼看術士就要踩到陷阱的時候,他突然轉換了方向,而那個方向剛好就是陷阱範圍的外圍。


    wa的隊員們深深唿了一口氣,這太難了,心跳快的要死,比他們自己打比賽還緊張。


    其實也不是說這一場怎麽怎麽的,隻是個人戰如果全輸了多少都會對後麵的團隊戰產生一些影響。


    有些時候獵人的陷阱什麽的簡直要人命,特別是那種地圖環境複雜的情況下,什麽森林,草叢之類的。陷阱擺在裏麵很難注意到。


    獵人自然也看到了術士改變了方向,所以他也改變了自己的方向。獵人在挪動位置的時候走位很小心,盡量不會踩到一些會出響聲的東西。


    地圖上的兩個人就好像在打太極似的,兩人中間正好隔著獵人設置的圓形區域的陷阱。


    “有點像打太極。而且兩人好有默契的繞著呢。”郭飛看著屏幕說道。


    大部分觀眾不懂什麽太極,隻知道他們二人是圍繞著陷阱圈在繞圈子。


    當然了,這是觀眾們的上帝視角。


    場上的術士可不知道自己已經繞過了一個陷阱大圈呢。


    現在兩人就好像是一方知道劇本,另一邊還在摸索著。不知道劇本就是這樣,隻能靠自己摸索。


    兩人大概繞了個九十度的位置後,術士突然又換了方向。


    術士這操作把大家嚇了一跳,因為他換的方向就是朝著陷阱過去的。


    所有人都緊張的看著大屏幕,等著下一幕會發生啥。


    就在這時候術士不負大家所望,終究還是踩到了陷阱。


    場麵上各種聲音冒了出來,有歎息的,有狂笑的,各種……


    本來以為術士是不是感覺到了危險,所以才挪了位置。結果這倒好,還真是超級偶然。


    術士這一次踩中的倒不是冰凍陷阱了,而是減速陷阱。但是這個減速不但會減移動速度,還會延長施法時間。比例是一樣的。另外,身上還會掛著持續掉血的buff。


    獵人在術士中了陷阱之後便直接開始攻擊了,對方踩到的是什麽陷阱他很清楚,所以根本不需要等待什麽。


    獵人直接開技能一波攻擊,術士因為debuff的原因隻能先上幾個瞬發的dot技能給獵人掛上。獵人一邊打一邊向後走位,術士自然也是慢慢往前追著。


    這一追就正好中了獵人的下懷了,wa的隊員們在休息室狂吼著‘不要去,不要去!’。


    但是術士聽不到了,術士跟著前進的時候直接又中了一個獵人的陷阱。


    這下是冰凍陷阱了!


    術士身上本來就有之前一個陷阱的debuff,隻要再次受到傷害就會破冰而出。獵人沒有多等,直接開啟輔助技能加持直接給術士來了一撥技能轟炸。


    倆遠程的戰鬥要麽就是你跑我追,要麽就是相互正麵剛!


    術士在受到攻擊後便直接破冰而出,身上的debuff時間也差不多了。uu看書 ww.ukanshu除了獵人給的釘刺什麽的。


    術士的血量比獵人掉的快的多,看獵人在攻擊範圍內沒有走開便準備使用生命虹吸技能吸血。


    獵人也不是傻子,傻不唧唧的就給他吸血。直接一個沉默射擊打斷那一係的技能。


    術士技能被打斷隻能用別的技能方式補血條了。


    獵人的自動攻擊就沒斷過,時不時控製著距離。這讓術士很難受。


    術士沒辦法自己掌握主動權,隻能跟著獵人的步調走。這樣的感覺是任何一個選手都不喜歡的。


    獵人看著術士的血量已經掉到百分之三十了,便直接放出了獸群。


    術士直接使用恐懼技能分散了一些,多少都會分掉一些傷害。恐懼技能好歹也持續個七秒的時間呢。


    獵人倒是不怎麽在乎對方是不是有分流掉一些傷害,而是盯著術士繼續打。


    總之就是讓術士不能迴血就對了,術士的糖,血瓶之類的都吃完了。剩下的就是打繃帶和吞噬寶寶了。


    如果術士使用了吞噬寶寶的話,那麽術士就會受到獵人寶寶的直接傷害。這個就要看術士怎麽選擇了。


    術士基本是沒有怎麽思考,看著自己可憐的血條大概也是沒辦法思考的。


    他終究還是選擇犧牲自己的寶寶了。


    獵人看到術士的召迴就知道術士的下一個動作了。


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