解說跟其他觀眾一樣,看到的內容也是一樣的。裝備上隻能看出來不是自製紅裝,除了角色基礎屬性以外其他的信息他們也看不到。


    誰能想到新世是這樣的?特麽的一隊人的屬性點數值都誇張的要死?


    沒人能想到。


    雖然大家都知道賺取天賦技能點兒的途徑但是能大量獲得技能點兒的人或者戰隊都是極少的。畢竟的競技場是有懲罰機製的。


    玩家裏麵大部分都是正負成正比,就是總體來說並沒有獲得太多的點數。


    專業戰隊進入競技場肯定要稍微好一點,但是也不會達到那種百戰不輸的情況。也許正連贏十九場了,馬上二十場了,結果最後一場遇到了硬茬。二十場連勝便泡湯了。


    大部分都會遇到這種情況,除非戰隊本身就很剛。


    國內環境還算好的了,人又多,競爭還算可以了。國外服務器更不用說了...能在那種人少戰隊又多的環境下獲得連勝的,絕對是野狼一般的隊伍。


    淩寒對外服戰隊的形容一點兒也不誇張,確實都是林中的猛獸。


    短暫的休息後,電子大屏上開始播報個人戰第二場的信息了。


    “接下來我們來看看個人戰第二場的信息。個人戰第二場出戰的選手是淩風,他使用的角色是祭祀,影之歌。咦,以往新世都是派江子城選手出戰的,看來這一場有一點小小的變化啊。”


    “看來是這樣,之前淩風選手出戰個人賽的時候一般會安排在第三位。可能新世也做了一些戰術調整。灰岩戰隊第二場出戰的是周凱,他使用的角色是盜賊,半步虛。這是一場遠程對近戰的比賽,就看隨即地圖會遇到什麽類型了。”


    說到近戰打遠程這個事情,讓大家記憶猶新的大概有好幾場。而且這幾場還都是新世打出來的。


    雙方選手已經登陸了自己的賬號,載入角色載入隨機地圖。


    所有人都在等著看他們選到的隨機地圖是什麽類型。新世帶著一批優秀的選手強勢歸來就不用多說了,灰岩戰隊這個賽季也有很大的調整。


    雖然一些吃瓜群眾看不懂,但是解說明說了以後他們就知道。


    今日的這兩支戰隊的比賽大家是很期待的。


    所有信息加載完畢,大屏幕上出現了信息。隨機地圖:埋骨地。


    這個地圖就如其名稱一樣,一片平原之上隨地都是各種獸類的骸骨,沒有其他的東西。


    但是地圖上有很多舉行骸骨,足以擋住角色的視線,可以拿來做掩體。


    埋骨地的地圖評級是s級,這就意味著這張圖起碼有一個以上的陷阱。


    地圖信息加載完畢後解說開口了:“埋骨地是個評級為s級的地圖,按評級來看應該像之前第一場決賽一樣會有一個以上的地圖陷阱。今年的決賽看點還真是挺多的,這個地圖我還是第一次見到。”


    “埋骨地是今年新添加的地圖,可能很多人都沒見過。在這樣一個未知地圖上進行戰鬥,也是對雙方隊員的一種考驗。”


    解說這句話是說對了,可不就是考驗麽。


    所有信息加載完的第一時間淩風打開地圖觀察了一下,s級地圖肯定不會簡單。


    埋骨地差不多是個圓形地圖,有點像那種挖了個深坑然後將東西埋起來的感覺。隻不過這裏並不是個坑兒,隻是個平原罷了。


    既然是圓形地圖,那兩方基本上應該是麵對麵刷新。淩風記了一下雙方的刷新點然後給自己套了個流水之盾便朝中央區域奔去了。


    對方是盜賊,在這種開放視野下可能會選擇潛行前進。如果對方選擇潛行推進的話,速度上可能就會慢一些。


    “哎,小風兒好像對這個地圖不熟悉。”郭飛撐著腦袋看著電子大屏。


    “兩邊都不熟悉,我們確實也沒遇到過這個地圖。”夏明接過話茬道。


    “s級地圖啊。陷阱會是什麽呢?不知道小風兒能不能應付。”郭飛老板操心的不行。


    “淩風的機動性很好,遇到情況了再看吧。在地形上雙方都沒什麽優勢,就看個人的應變能力了。”淩寒淡淡說道。


    新世其他隊員也都認真的看著電子大屏,生怕錯過一丁點兒信息。沒有遇到過的地圖他們都要收集一些信息,正所謂物盡其用吧。


    淩風一邊向前推進一邊觀察著周圍,地麵上各種骸骨參差不齊,但是可以用來做掩體的還是有不少。他準備快速到達中央區域後找到合適的掩體先行掩藏起來。


    就目前來說還不知道這個地圖的陷阱是什麽,在行路過程中都要十分小心才行。


    “我說隊長大人啊,你覺得這個地圖的陷阱是什麽。”郭飛在一旁問道。


    淩寒想了想後迴道:“可能跟骸骨有關。我猜測。”


    淩寒這麽一說郭飛有點兒恍然大悟的感覺,就之前黑蠍沙漠地圖來看,陷阱也是跟沙漠有關的流沙,還有怪也是蠍子怪。那這個埋骨地地圖應該跟骸骨有關係吧。


    郭飛摸了摸下巴看著大屏思考著什麽。uu看書.uukansh


    跟骸骨有關的陷阱會是什麽呢?


    不得不說的開發團隊還真是用盡心思啊,地圖定期更新不說,還盡搞一些讓人意想不到的東西。


    淩風很快就到達了中央區域,放眼望去除了一片骸骨什麽都沒有。雖然看不到對方盜賊,但是從時間上來說對方應該還沒有到這裏。好歹他也是用了一自己的加速技能的。


    環顧四周,淩風看到在對麵的線路上有一個不錯的藏匿地點。附近有個很大的骸骨,足以遮擋他的身型。


    他快速挪了過去,調整好視角便藏匿了起來。


    雖然淩風是借用骸骨藏匿身型,但是他並沒有觸碰到這些骸骨。哪怕是現在,從上空看他距離身邊的骸骨都是有一定距離的。


    不光是,如此如果細心觀察的話,便會發現淩風在行進中也是避開骸骨的,沒有碰到過。


    地麵上雖然到處散落著骸骨,但是下腳地還是有的。隻要操作好便不會踩到。


    無論出於什麽心態,淩風這一點做的很細心。新世除了淩寒其他人卻沒有發現這一點。


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