維護前的5分鍾,所有有時間的人都坐在電腦前屏息凝神


    很少有這樣一個遊戲讓那麽多人願意全心全意的等著開服,


    上線後,幾乎所有玩家都會前往30級團隊副本——末日軍團長


    。


    通常副本名都會以地圖的方式起名,而這次團本卻沒有這樣


    根據官網上發布的最新消息,


    這次團本將會出現10個不同的boss,玩家可以通過探索,


    從不同路徑到達最後的boss麵前,


    蕭葉坐在電腦麵前,擺著酷酷的姿勢認真看著維護公告,


    他最為注意的就是新增加的連擊係統,


    上一世他不知道連擊數分別能有什麽效果,這個係統也成為許多玩家的遺憾,


    到了後期,玩家是有方法可以增加連擊數的,


    而也和上一世一樣,連擊數到達時的不同效果會通過由玩家解鎖後才公布


    這也算是另一種探索


    據他所知道的:


    100連擊——物品重量減少1%(隨連擊數增加而增加)


    200連擊——隊伍攻擊力+50(隨連擊數增加而增加)


    300連擊——隊伍防禦力+200(隨連擊數增加而增加)


    400連擊——???(隨連擊數增加而增加)


    上一世沒有人能夠打到400連擊,因為能夠打到300連擊時幾乎就已經把對方給團滅


    不論是玩家pk還是職業賽場,根本就不會有給你打出連擊的機會


    讓他高興的是,30級團本根本不會有人讓已讀不會加入來拖慢進度


    而副本一過,裝備差距拉開後就可以開啟更多技能書的獲取方式


    而讓他不安的是,這一世的已讀不迴似乎已經能夠達到那麽多連擊


    不知道會解鎖什麽新的效果


    “唿,所有人都到位了嗎?等開服後統一集合”


    數以千萬的玩家都會湧向副本門口,在那裏會出現一大堆通過殺迴主城而阻止其他公會進入副本的方式來拖延速度


    而蕭葉則不怕,因為,有一個誰都打不動的肉盾玩家在自己這邊!!


    加上他一身的強力裝備,根本不怕其他那些弱雞玩家


    打開群語音聽著戰殤在那裏指揮,和未來的職業選手在一起開荒,這還是第一次


    ····················································


    樂白打了個飽嗝慢悠悠的走在迴家的路上


    今天晚上吃自助燒烤,吃飽了迴去正好截圖


    不是,把那個皮皮爾給打掉


    勝者為王是很難有機會報仇了,既然如此,他也不急著等開服迴去


    迴到家時已經是開服後的半個小時


    周裘一臉凝重的坐在沙發上不停敲擊著鍵盤,看來戰況確實非常激烈


    甚至於有人迴來都沒有空來理睬


    樂白先是上了一趟廁所,隨後從冰箱裏拿了一瓶雪碧迴到自己的房間


    拋開為什麽周裘在客廳打遊戲,難道是他記錯了,另一個房間裏不應該有很大的電腦桌嗎?


    打開電腦登錄遊戲,這是他頭一次感覺主城顯的那麽空蕩蕩的


    鼠標移動到背包裏的各個材料上,在劃過【特蕾婭的夏日迴憶】時


    一閃而過多出了幾段文字,讓他重新把鼠標移了迴來


    “什麽東西?環境技能?”


    技能:泡沫世界(連擊數達2000時觸發,中斷則消失)


    技能效果:全範圍敵人動作減緩,免疫、淨化所有負麵狀態,承受1次致命傷害並迴複100%hp


    技能介紹:【這是為您所展現的世界,賭上淨源女神之名!】


    連擊數2000,好像也不是那麽難觸發


    這技能效果看似很厲害,實際上對自己來說全都是雞肋


    看上去好像很厲害,動作減緩,還能夠免疫負麵狀態


    可動作減緩,也就意味著自己背板下來的東西要全部重新適應


    至於負麵狀態,自己中了就死了,還等你淨化?


    管他呢,反正也一直帶在包裏


    來到25級副本入口,翻開小本本先試著按鍵習慣


    在找到感覺後進入了副本


    一打就是至少一個多小時,隨著電子琴聲bgm響起,樂白仔細看完過場動畫


    果然還是看不到裙甲下麵的美麗風景


    連擊數停留在1400,但傷害依舊還是隻有1點,再過久一會連擊數就會直接清零


    實際上打開麵板可以發現攻擊力確實有所提升,問題是,不說boss防禦力比樂白的攻擊力高


    稱號效果放在這裏,不管多少攻擊力依舊隻能打出1點


    能夠擁有明顯體感的,就隻有在連擊數提高時,樂白發現角色動作絲滑了許多


    本人認為或許是因為電腦配置好的關係


    皮皮爾的動作依舊全都是殘影,但凡盯著久了眼睛都容易花


    試想一下這些boss的hp都還是被削減後的,要是完整血條,就他那點傷害


    不知道多少連擊才能夠打死


    更新以後,自己攻擊時就不會產生連擊數增加,隻有格擋成功才會使連擊數增加


    對於這種逆向更新,樂白已經習慣了


    原本好歹打一次能夠+1點連擊數,格擋成功是算稱號+裝備一起的連擊數


    現在......哎,不談了。


    視線始終在皮皮爾身上遊走,絕對不是因為想看各種地方


    尤其是側空翻和後空翻的時候看的尤其仔細


    是為了看她之後的攻擊動作,絕對不是因為想看那個地方!


    【能夠無傷到這種地步,讓我看看你的格擋鍵還能按多少下】


    hp掉到70%的時候還能出現對話


    可是這對話框怎麽是擋在自己角色上的?這還能算是機製的?


    呆毛準確的戳在突擊時的皮皮爾的肚子上,緊接著抓緊時間多劃兩下


    看似有些猥瑣,不過能夠輸出的空間隻有這點,樂白也不敢貪傷害


    在格擋成功後貼著對方的身體,使呆毛槍在皮皮爾身上轉了一圈,操控角色接住後在其背後一個上挑


    帥是挺帥,看上去就像用呆毛在給她撓癢癢


    用槍身格擋住對方的迴旋踢後,再次衝上去擋住了她前空翻後,用弓箭砸下的一擊


    火花四濺,配合著燃向的電子琴bgm,還真有種宿命對決的感覺


    能實現這種場麵的也就隻有樂白這樣願意格擋攻擊的玩家


    大多數人還是很規矩在t抗傷害時輸出


    當然,這也是因為樂白為了取消硬直,做出這些花裏胡哨的動作


    哐哐兩聲擋住射出的箭矢,隻見皮皮爾一個下鏟出現在已讀不迴的身下


    扭轉身體,手撐在地上像彈簧一樣雙腿並攏踢出


    直接踢在槍柄上,將已讀不迴踢向半空中


    “嘶.....這種體術你怎麽不上天?”


    嘴裏吐槽著,樂白默默等待著又一次死亡


    沒辦法。


    這第一次見啊!誰知道她又多出一個攻擊方式


    緊接著皮皮爾在擺正身體後高高躍起,出現在已讀不迴的身後,又是一腳對準腰將其踢進地麵


    死迴主城的樂白打開錄像,思考著,為什麽這個東西沒寫進攻略裏?


    還是說,能夠角色踢飛到空中,是和身上所攜帶的重量有關?

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