一群人傻眼的瞅著王旭。


    盟頻道。


    肅清:【額,這是啥情況,對麵不是已經飛過來了麽,我們去他們集結點做什麽?】


    橙子:“同問同問,對麵都進攻過來了,我們不防守麽?”


    風衣使者:“同問同問,這是啥操作。”


    此時。


    不止天字營和前鋒衛隊的盟員在關注著這場戰鬥。


    左右翼衛隊,長城軍團小組的人也密切關注著這場戰鬥。


    另外三個小組的人,除了跑偵查建前哨,並沒有事情做。


    盟裏發生如此大的事件,不可能不關注。


    可是。


    在此時也被王旭的指揮給弄暈了。


    麵對藍精靈,望月之都,永寂三個盟,總計三百八十人的強盟進攻,王旭卻下達了直接飛對麵集結點的指令,著實令人不懂。


    然而。


    雖然眾人疑惑。


    前鋒衛隊的人還是在接到王旭命令的一瞬間。


    從基地右側起飛,向著左側四百五十吉米的三個盟集結點飛去。


    而就在所有的人疑惑之中。


    突然間。


    隻見原本密密麻麻在高維度曲率飛的藍精靈艦隊,突然間就從天上掉在了地上。


    一個個開始在宇宙中緩慢的爬行,相比起曲率飛,用巡航速度就是烏龜爬。


    一瞬間。


    一些不明白所以的新人,都懵逼的瞅著視野中的這一幕。


    肅清:【額,雖然我不是老玩家,但玩了這麽多天,我還是明白,這是掉曲率了,掉曲率的速度,直接降了四倍五倍。】


    【這藍精靈的艦隊想要過來,怕是得一個半小時吧。】


    風衣使者:“何止,我被斷了一次曲率,本來二十分鍾就到了,結果直接變成一個小時四十分鍾,多了七倍不止。”


    橙子:“這是怎麽變得?”


    見到這麽多人疑惑。


    王旭也清楚。


    曲率的應用,對於從來沒有玩過拉格朗日的人來說,就是地獄級災難。


    被斷曲率,那是必然的事情。


    不過。


    現在不是討論這些的時候,王旭簡單的解釋道:“盟計劃圈為全盟提供曲率,有兩個條件。”


    “第一,必須為多邊形盟計劃圈,圓形盟計劃圈則不行。”


    “第二,多邊形盟計劃圈內,必須要有至少五支同盟艦隊,如此,才能為全盟提供曲率。”


    “而藍精靈盟計劃圈內,隻有六支艦隊,而且還是普通的偵查船,打掉兩個便直接空難了!”


    簡單解釋完。


    不等眾人反應過來。


    王旭便迅速的下達指令。


    【同盟郵件!對全體成員發布!


    發件人:前鋒衛九


    日期:天鵝座5月11日晚上9點20分7秒。


    天字營所有人,在藍線位置,(2359,6146),中途攔截藍精靈艦隊。】


    是的!


    防守戰中,陣前騷擾之後第二步,中途攔截。


    因為在進攻中,集結點靠的太近,會在集結的過程中會被在未集結的時候,被圍毆抓落點,尤其是在家門口集結,可以以占便宜的方式,無限騷擾。


    不為消滅艦隊,隻為打殘艦隊。


    即便是同等戰鬥力的情況下,也隻消耗。


    因為在防守中,靠基地很近,防守一方的艦隊打殘了,可以迴家修補繼續拉出來戰鬥,可是進攻方卻不行,遠距離調動過來幾個小時以上,一旦迴去就趕不上大部隊進攻。


    所以。


    一般的進攻中,集結點基本保持在三百吉米開外,避免太過靠近防守方基地而被提前打殘艦隊。


    而這。


    自然而然就有了攻守雙方的二次進攻曲率布置,和二次防守曲率中斷的競爭。


    通常進攻方麵對這種情況。


    便是撒大量的偵查,甚至不惜耗空兩到三個人的策略值,也要提前撒大量偵查在前方防守方的路程上。


    指揮以及指定幾個守曲率點的人提前飛艦隊,確保曲率點無恙之後,再命令大部隊起飛。


    因為。


    即便是防守方,也不敢太過耗費策略清理偵查,也不能保證第一時間到達進攻方的落點,這需要反應時間。


    這個反應時間差,便是進攻方大部隊進攻曲率的時間差。


    通常情況下。


    隻要有兩三支艦隊提前降落曲率落點,在一百五十吉米的距離內,可以完全保證盟曲率不會被斷。


    而如三個盟的集結點隔著四百吉米的情況。


    必須。


    二段曲率往天字營的基地群跳。


    也就是在距離天字營兩百吉米的位置布置曲率,再在天字營六十吉米的位置布置曲率,消耗兩個多邊形盟計劃圈,艦隊進行兩次曲率調動靠近。


    而像現在三個盟的這種調動。


    他隻能說。


    半吊子指揮,害死人!


    就在他郵件下達。


    天字營基地群一支支艦隊從基地出發,乘坐著提前布置的八個前哨中距離藍線位置最近的曲率點,開始齊飛。


    同時。


    望月之都和永寂似乎發現了不對勁,正在自己的盟計劃圈內努力的調動偵查船,避免被打。


    可是!


    隻要在攻擊者的同一個計劃圈,包括擴展計劃圈內攻擊一支艦隊,在巡航速度相差不大的情況下,艦隊會追著目標持續性追擊,直到目標離開拓展計劃圈艦隊返迴。


    而隻要同時有兩到三支艦隊從不同方向攻擊同一支艦隊,拓展計劃圈連過去,這支艦隊是不可能跑掉的。


    因為在同一計劃圈內,隻要以攻擊調動的方式攻擊一支艦隊,攻擊方的艦隊會自動靠近目標。


    瞅著望月之都和永寂的盟計劃圈內的偵察船像是受驚的禿子到處亂竄,而且每次調動都往維和幾人的計劃圈調動。


    王旭根本就更不擔心了。


    “三分鍾之內,望月之都和永寂的曲率,必斷!”


    “你們自己算,永寂之王和寶寶不哭,在滿策略值200的情況下,跨計劃圈調動5支偵查過來,策略消耗75。”


    “自己的艦隊過來,算他一支,已經消耗90策略值。”


    “現在,他在同時調動5支艦隊,每次調動5策略值,平均三十秒就能攆上一次,一分鍾他就要調動兩次。”


    “也就是一分鍾消耗他50策略值。”


    “這是平均算法,所以,三分鍾之內,他剩下的110策略值就得被榨幹。”


    “沒有策略值,艦隊就無法調動。”


    見有人疑惑為什麽望月之都和永寂的曲率還沒有被斷,王旭自信的解釋道。

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