{五金廠}壽源五金廠:“這就解散了?”
{五金廠}玲瓏塔::“就是,這就解散了?”
{五金廠}瘋子在右:“你們這麽不經打的麽?”
{五金廠}墳頭蹦迪:“哎,真的是,好歹也是有四五十人,就這麽沒了?”
{五金廠}逍遙散人:“哈哈,不過,你們不要著急,我們會挨個點名打。”
星係頻道依舊熱鬧非凡。
而就在此時。
五金廠的人突然上星係頻道大範圍的嘲諷了起來。
包括壽源五金廠,對天機閣的人進行大麵積嘲諷。
但是。
這個時候。
再在同盟列表內,找天機閣,已經找不到了。
區域2的天機閣,解散了。
而天機閣,也成為了繼天道院外,第二個解散的家族。
而且極其的幹脆利落。
天道院解散,還留了盟殼在內,但是天機閣卻直接連盟都給解散掉。
而這。
便是最大的改變。
不能再用小號來控製盟,如果想要發展分盟,就必須要找一個可靠的人來創建分盟,而不是用自己的小號控製。
以往。
因為是手遊,原則上來說,可以擁有無數的小號。
在這種氛圍下麵。
隻要是一些大盟,都會創立十幾個副盟來保證主盟的活躍度和盟員的忠誠度。
一旦主盟遭到巨大的危機甚至出現人員的流失,就可以從副盟裏麵抽人出來加入主盟。
相當於預備役的存在。
但是現在。
每個人都綁定一個基地,而且不能一個人控製多個賬號。
而這。
便注定不能再利用副盟來作為預備役的存在。
而這。
便讓天道院這種留下一個空殼子的盟失去了價值。
除非。
在武學院裏麵,有人主動前往天道院去擔任盟主,並自願長期的成為武學院的預備役發源地。
就目前而言。
不需要。
也沒有那樣的條件。
天機閣的解散。
同樣牽動著星係每一個人的神經。
不過。
這一次,已經沒有第一次天道院的解散震撼了。
天機閣隻是一個不到五十人的家族,沒有多少關注度。
而更重要的。
天機閣已經解散,人員也沒有上星係頻道和五金廠進行對罵。
也因此。
天機閣的解散僅僅受人關注,並沒有掀起多大的風浪。
而就在所有人關注天機閣事情的時候。
隸屬於格利澤物流公司的查克托城十吉米外。
一艘又一艘的艦隊停在了一個看起來非常之恐怖的密密麻麻藍色的計劃圈處。
而隨著主力艦隊的增多。
這個計劃圈套計劃圈的地方。
已經變成了一個看不清藍圖,猶如點亮的了星空。
而此時。
若是切換在艦隊視角,可以清楚的看到。
在星空中,擠滿了一艘又一艘的戰艦。
有的戰艦在緩緩的移動,有的戰艦停在原地一動不動。
如果從這個視角去看。
其實也不能怪星空堵車。
一個人就能擁有四五十條艦船,這些艦船不可能緊挨著,隻能以矩陣的方式前進。
也就是上下左右均在一個幾萬公裏的矩陣中。
“咦!”
不過,很快王旭就發現了非常重要的問題。
以一個計劃圈的範圍集結幾十條艦船,那是一定存在堵車情況的。
可現在。
他發現一個非常奇怪的情況。
繞路。
他所說的繞路不是在堵船過不去自動繞路的情況。
而是。
艦隊在遇到堵船之後,會在原地停駐近兩分鍾的時間,來進行調整方位,並整體向上或者向下移動。
而這,從平麵視角上去看時,就會看到艦隊穿船而過的現象。
準確的說。
是不堵車了。
艦隊會以三維空間的方式來調整站位。
“還是如此!”
王旭認真的觀察著調整站位的方式。
驗證了自己的判斷。
在艦隊和艦隊之間,無論如何調整,都是有一定空隙存在。
當這個空隙距離無法容納整支艦隊通過的時候,艦隊就會自動調整前往目標地的路徑。
這個過程需要一分鍾的時間。
一分鍾結束後,艦隊便開始向上,向下移動,這個過程需要一分鍾的時間。
也就是兩分鍾後。
從平麵上看到艦隊會橫穿過艦隊繼續前進。
不過,王旭不敢確定。
因為有些艦隊的確堵在了後麵。
王旭不敢確定。
當即。
拿自己的艦隊試驗了一下。
“滴,您的艦隊在平行軌道航行受阻,自動檢測路線中……檢測完畢……根據通行條例,在已知航行路線所需時間大於變軌時間時……可以進入其他軌道航行。”
“請為您的艦隊選擇首選軌道和備用軌道!”
緊跟著。
王旭在艦隊視角中找到了看到一個如車載倒車顯示器一樣的東西,上麵顯示一條條的軌道。
王旭認真的觀察了一會。
才發現。
如果不進行選擇。
船會一直停在這裏不動。
“首選一!備用負一,負二。”
王旭確定道 。
“滴,獲取權限……權限獲取完畢,可通行軌道,一,負一,負二,再次檢測路線受阻情況……確認受阻,軌道一暢通,艦隊將進入軌道一航行。”
這個過程剛好一分鍾。
而就在此時。
艦隊再一次開始了航行。
明顯的看到。
視野在迅速的逐漸的拉伸,前方艦隊的逐漸位於了他的下方。
直到最後,看不到前方艦隊的影子,這才進入變軌。
不過。
似乎是因為變軌的緣故,航行速度變慢了很多。
而這過程,基本保持在一分鍾,但並不一定。
好的
這很關鍵。
非常關鍵。
“這樣麽?”
王旭神情都在此時凝重了下來。
星空概念上的遊戲是不應該存在堵車的情況的,除非將宇宙限定在一個平麵上。
宇宙上下左右無邊,從左右過不去,上下也可以過去。
而這個問題也是降臨前這遊戲最大的被詬病的地方。
宇宙堵車,不敢相信。
但是現在。
他 可以確定的是。
如果兩支艦隊航行重疊,就會出現這樣的等待檢測航行路線。
如果兩側沒有或者有足以艦隊通過的間隙,艦隊就會自動選擇調轉方向。
如果兩側有且不足以艦隊通過間隙,艦隊就會進入檢測狀態,檢測到繞路時間小於變軌時間,艦隊就會自動繞路,如果大於就會變軌。
這已經是相當的優化了。
在雙方對壘中,因為堵車問題繞路摸不到敵人。
在打城中,因為堵車問題繞路全程摸不到城防。
完了上百個賽季,他更清楚,兩分鍾的等待時間,相比起繞路,真的沒什麽。
隻是。
他不理解的是。
為什麽要把這稱之為變軌,上麵和下麵不都是航行麽。
{五金廠}玲瓏塔::“就是,這就解散了?”
{五金廠}瘋子在右:“你們這麽不經打的麽?”
{五金廠}墳頭蹦迪:“哎,真的是,好歹也是有四五十人,就這麽沒了?”
{五金廠}逍遙散人:“哈哈,不過,你們不要著急,我們會挨個點名打。”
星係頻道依舊熱鬧非凡。
而就在此時。
五金廠的人突然上星係頻道大範圍的嘲諷了起來。
包括壽源五金廠,對天機閣的人進行大麵積嘲諷。
但是。
這個時候。
再在同盟列表內,找天機閣,已經找不到了。
區域2的天機閣,解散了。
而天機閣,也成為了繼天道院外,第二個解散的家族。
而且極其的幹脆利落。
天道院解散,還留了盟殼在內,但是天機閣卻直接連盟都給解散掉。
而這。
便是最大的改變。
不能再用小號來控製盟,如果想要發展分盟,就必須要找一個可靠的人來創建分盟,而不是用自己的小號控製。
以往。
因為是手遊,原則上來說,可以擁有無數的小號。
在這種氛圍下麵。
隻要是一些大盟,都會創立十幾個副盟來保證主盟的活躍度和盟員的忠誠度。
一旦主盟遭到巨大的危機甚至出現人員的流失,就可以從副盟裏麵抽人出來加入主盟。
相當於預備役的存在。
但是現在。
每個人都綁定一個基地,而且不能一個人控製多個賬號。
而這。
便注定不能再利用副盟來作為預備役的存在。
而這。
便讓天道院這種留下一個空殼子的盟失去了價值。
除非。
在武學院裏麵,有人主動前往天道院去擔任盟主,並自願長期的成為武學院的預備役發源地。
就目前而言。
不需要。
也沒有那樣的條件。
天機閣的解散。
同樣牽動著星係每一個人的神經。
不過。
這一次,已經沒有第一次天道院的解散震撼了。
天機閣隻是一個不到五十人的家族,沒有多少關注度。
而更重要的。
天機閣已經解散,人員也沒有上星係頻道和五金廠進行對罵。
也因此。
天機閣的解散僅僅受人關注,並沒有掀起多大的風浪。
而就在所有人關注天機閣事情的時候。
隸屬於格利澤物流公司的查克托城十吉米外。
一艘又一艘的艦隊停在了一個看起來非常之恐怖的密密麻麻藍色的計劃圈處。
而隨著主力艦隊的增多。
這個計劃圈套計劃圈的地方。
已經變成了一個看不清藍圖,猶如點亮的了星空。
而此時。
若是切換在艦隊視角,可以清楚的看到。
在星空中,擠滿了一艘又一艘的戰艦。
有的戰艦在緩緩的移動,有的戰艦停在原地一動不動。
如果從這個視角去看。
其實也不能怪星空堵車。
一個人就能擁有四五十條艦船,這些艦船不可能緊挨著,隻能以矩陣的方式前進。
也就是上下左右均在一個幾萬公裏的矩陣中。
“咦!”
不過,很快王旭就發現了非常重要的問題。
以一個計劃圈的範圍集結幾十條艦船,那是一定存在堵車情況的。
可現在。
他發現一個非常奇怪的情況。
繞路。
他所說的繞路不是在堵船過不去自動繞路的情況。
而是。
艦隊在遇到堵船之後,會在原地停駐近兩分鍾的時間,來進行調整方位,並整體向上或者向下移動。
而這,從平麵視角上去看時,就會看到艦隊穿船而過的現象。
準確的說。
是不堵車了。
艦隊會以三維空間的方式來調整站位。
“還是如此!”
王旭認真的觀察著調整站位的方式。
驗證了自己的判斷。
在艦隊和艦隊之間,無論如何調整,都是有一定空隙存在。
當這個空隙距離無法容納整支艦隊通過的時候,艦隊就會自動調整前往目標地的路徑。
這個過程需要一分鍾的時間。
一分鍾結束後,艦隊便開始向上,向下移動,這個過程需要一分鍾的時間。
也就是兩分鍾後。
從平麵上看到艦隊會橫穿過艦隊繼續前進。
不過,王旭不敢確定。
因為有些艦隊的確堵在了後麵。
王旭不敢確定。
當即。
拿自己的艦隊試驗了一下。
“滴,您的艦隊在平行軌道航行受阻,自動檢測路線中……檢測完畢……根據通行條例,在已知航行路線所需時間大於變軌時間時……可以進入其他軌道航行。”
“請為您的艦隊選擇首選軌道和備用軌道!”
緊跟著。
王旭在艦隊視角中找到了看到一個如車載倒車顯示器一樣的東西,上麵顯示一條條的軌道。
王旭認真的觀察了一會。
才發現。
如果不進行選擇。
船會一直停在這裏不動。
“首選一!備用負一,負二。”
王旭確定道 。
“滴,獲取權限……權限獲取完畢,可通行軌道,一,負一,負二,再次檢測路線受阻情況……確認受阻,軌道一暢通,艦隊將進入軌道一航行。”
這個過程剛好一分鍾。
而就在此時。
艦隊再一次開始了航行。
明顯的看到。
視野在迅速的逐漸的拉伸,前方艦隊的逐漸位於了他的下方。
直到最後,看不到前方艦隊的影子,這才進入變軌。
不過。
似乎是因為變軌的緣故,航行速度變慢了很多。
而這過程,基本保持在一分鍾,但並不一定。
好的
這很關鍵。
非常關鍵。
“這樣麽?”
王旭神情都在此時凝重了下來。
星空概念上的遊戲是不應該存在堵車的情況的,除非將宇宙限定在一個平麵上。
宇宙上下左右無邊,從左右過不去,上下也可以過去。
而這個問題也是降臨前這遊戲最大的被詬病的地方。
宇宙堵車,不敢相信。
但是現在。
他 可以確定的是。
如果兩支艦隊航行重疊,就會出現這樣的等待檢測航行路線。
如果兩側沒有或者有足以艦隊通過的間隙,艦隊就會自動選擇調轉方向。
如果兩側有且不足以艦隊通過間隙,艦隊就會進入檢測狀態,檢測到繞路時間小於變軌時間,艦隊就會自動繞路,如果大於就會變軌。
這已經是相當的優化了。
在雙方對壘中,因為堵車問題繞路摸不到敵人。
在打城中,因為堵車問題繞路全程摸不到城防。
完了上百個賽季,他更清楚,兩分鍾的等待時間,相比起繞路,真的沒什麽。
隻是。
他不理解的是。
為什麽要把這稱之為變軌,上麵和下麵不都是航行麽。