頓時這層樓的玩家都是在@他,讓這個玩家說出猜測。
“大家想想看,中國曆史上一直就有皇權和世家之間的爭鬥,無論承不承認,世家都是曆史裏極為重要的一個因素,那麽在遊戲裏肯定也是這樣設計的,當玩家的國家規模壯大到一定程度,就會有世家來投奔,並且還有各種好處,人才、金錢這些應有盡有,但是,玩家一旦接納世家,那麽玩家的國家階級就會發生改變。
接納的世家越多,或者說世家開出的條件牽涉的越深,那麽世家在這個國家階級之中的比例占據就會越來越多,樓上有玩家接受了世家,他的國家階級比例就是世家達到了30%。”
這番分析都是讓不少玩家認同:“應該是這樣,隻是這個世家的比例占據是不是越大就越不好?”
“我認為不太好,曆史上當世家的力量過於強大的時候,皇權就會顯得很被動,即使是下達了聖旨,執行下去也會顯得收效不大,陰奉陽違,那麽換到遊戲裏來,這也是一樣的,當世家在國家階級裏所占的比例越高,肯定就會有各種各樣的麻煩,我懷疑甚至還可能玩家會被架空。”
“我特意詢問了官方,他們給出的迴複是玩家也需要處理國家內部的麻煩,玩家遊戲失敗因素多種多樣,不僅僅是國破城亡。很明顯世家如果比例過高,那就會成為一個麻煩,甚至弄不好世家還會聯合起來起義,直接推翻玩家的統治。”
其餘玩家看著這個推論,真是瞠目結舌:“臥槽,不會吧?”
“這個皇帝不好當啊,還能這樣的?”
“皇帝本來就不好當,古時候的皇帝死法本來就多,毒死的、自殺死的、上廁所淹死的、被妃子用被子捂死的、餓死的、被兒子弄死的、見到自己老婆跟太監私通氣死的,這遊戲裏再多個被世家弄死的死法,也很正常。”
“那豈不是說,拒絕這些世家是最好的選擇?”
那個玩家迴複說道:“不會,我個人覺得官方弄出這麽一個元素出來,是希望玩家和曆史上古時候的皇帝一樣,學會在各種關係的平衡,帝王之術,最重平衡,世家對玩家的國家大有裨益,隻需要將世家的比例,控製在一定範圍之內就好,我猜測應該是三七開,世家三成,寒門七成。”
任天看完這個猜測,也是點了點頭,這個說法很合理,世家是一把雙刃劍,優秀的帝王需要去掌控並運用它。
心中有了打算之後,任天也是開始思考起來,林川郡世家給的好處太多了,胃口也大,怎麽有辦法吃掉李家這些的好處,同時又不將自己手裏的東西送出去呢?
想要朝廷十分之一的席位,還有插手鹽鐵專賣?
這不是活在夢裏?
任天之前還沒接觸這種全息遊戲,玩上個世紀那種moba遊戲的時候,他就是硬生生的鐵分奴,要他割讓自己到手的好處,不存在的,一旦他出讓利益,就必然要換取更大的利益。
雖然世家對每一個玩家都會出現,那麽就不算是隨機性事件,應對的方法大抵來說隻有接受和拒絕兩個選擇,但是隻要玩家有方法,一切皆有可能。
這款遊戲雖然極大程度進行了簡化,但對曆史的還原還是一等一的。
任天想的就是第三種破局方法,他既想要李家給的好處,又不想自己割肉出去,魚與熊掌,他全要了。
想了半天,任天覺得自己想不出來,這種事情他的腦瓜不夠用了。
“要是我有一個政治屬性高的曆史名臣就好了,這種小事分分鍾搞定啊。”
任天歎了口氣,他現在也才幾個曆史名人,但全部都是武將類,文臣一個都沒有,可是治理國家需要的就是文臣啊。
這遊戲裏普通的文臣武將和曆史名臣名將是不一樣的,這裏麵涉及一個屬性和評級關係的問題,舉個例子,王宣要從普通武將晉升為d級武將,經驗夠了,完成任務,就能晉升了。
那麽到達d級武將的王宣,統帥屬性點有了65點,想要升級到c級武將,就很困難了,他需要積累經驗值,滿了經驗值後,統帥和武力值等一個或幾個屬性點會提升,然後經驗清零,如此反複。
等到綜合能力達到c級武將評級之後,經驗再滿,王宣就能晉級c級武將了。
文臣也是一樣,不過那些普通的文臣武將,裏麵有一樣屬性特別突出的人物,則會在晉為曆史評級文臣武將時,屬性進行一次調整,比如謝當,他在晉升的時候,政務屬性會直接從80點調整到d級水準,作為補償,會有一個比較不錯的技能,同時每次升級的時候,政務屬性上漲比其餘普通文臣要更多。
這裏麵頗為複雜,但簡而言之就是,曆史評級b級的80點政務屬性,u看書.uukas 和普通文臣的80點政務屬性,根本是不一樣的。
很有可能曆史評級為b級的曆史名臣在這裏,直接就幫他想出這個破局的方法了。
任天正在想著,忽然之間眼睛就是一亮。
“我怎麽給忘了,我的確是還有一個b級的曆史名臣啊。”
任天看向小太監,喊道:“去監獄。”
……
大牢內。
新國的大牢是最為簡單的大牢,走進來看起來極為陰暗破舊,仿若大牢內和大牢外是兩個世界,外麵的陽光被擋在了那扇門外。
大牢裏有著不少捕快在站崗,欄杆鎖著,一扇扇小牢房裏鋪滿了稻草,裏麵都是關押著一個個犯人,不少人還戴著鐐銬。
?大牢這種建築,也是可以升級的,等到國家規模提升、城市規模提升,大牢能夠升級為獄部大牢、大理寺大牢,裏麵的裝修也會更為豪華大氣上檔次。
最為重要的是,審訊的效率會高上不少。
任天徑直朝著裏麵走去,小太監在前麵帶路,沒有多久,就是在最裏麵的一間牢房停下。
這一間牢房倒是和前麵那些牢房不一樣,外麵的窗口透露進來不多的陽光,牢房內也是頗為幹淨,有種一塵不染的感覺,但牢房內的擺設很簡單,除了一張床和桌子之外,便其餘東西什麽都沒有了。
床上躺了一個人,任天看著那個躺著閉眼的男子,沉吟了片刻:“去,將牢房打開。”
旁邊的捕快上前,將門打開。
任天示意了一下,小太監連忙將準備好的酒菜端了進去。
“大家想想看,中國曆史上一直就有皇權和世家之間的爭鬥,無論承不承認,世家都是曆史裏極為重要的一個因素,那麽在遊戲裏肯定也是這樣設計的,當玩家的國家規模壯大到一定程度,就會有世家來投奔,並且還有各種好處,人才、金錢這些應有盡有,但是,玩家一旦接納世家,那麽玩家的國家階級就會發生改變。
接納的世家越多,或者說世家開出的條件牽涉的越深,那麽世家在這個國家階級之中的比例占據就會越來越多,樓上有玩家接受了世家,他的國家階級比例就是世家達到了30%。”
這番分析都是讓不少玩家認同:“應該是這樣,隻是這個世家的比例占據是不是越大就越不好?”
“我認為不太好,曆史上當世家的力量過於強大的時候,皇權就會顯得很被動,即使是下達了聖旨,執行下去也會顯得收效不大,陰奉陽違,那麽換到遊戲裏來,這也是一樣的,當世家在國家階級裏所占的比例越高,肯定就會有各種各樣的麻煩,我懷疑甚至還可能玩家會被架空。”
“我特意詢問了官方,他們給出的迴複是玩家也需要處理國家內部的麻煩,玩家遊戲失敗因素多種多樣,不僅僅是國破城亡。很明顯世家如果比例過高,那就會成為一個麻煩,甚至弄不好世家還會聯合起來起義,直接推翻玩家的統治。”
其餘玩家看著這個推論,真是瞠目結舌:“臥槽,不會吧?”
“這個皇帝不好當啊,還能這樣的?”
“皇帝本來就不好當,古時候的皇帝死法本來就多,毒死的、自殺死的、上廁所淹死的、被妃子用被子捂死的、餓死的、被兒子弄死的、見到自己老婆跟太監私通氣死的,這遊戲裏再多個被世家弄死的死法,也很正常。”
“那豈不是說,拒絕這些世家是最好的選擇?”
那個玩家迴複說道:“不會,我個人覺得官方弄出這麽一個元素出來,是希望玩家和曆史上古時候的皇帝一樣,學會在各種關係的平衡,帝王之術,最重平衡,世家對玩家的國家大有裨益,隻需要將世家的比例,控製在一定範圍之內就好,我猜測應該是三七開,世家三成,寒門七成。”
任天看完這個猜測,也是點了點頭,這個說法很合理,世家是一把雙刃劍,優秀的帝王需要去掌控並運用它。
心中有了打算之後,任天也是開始思考起來,林川郡世家給的好處太多了,胃口也大,怎麽有辦法吃掉李家這些的好處,同時又不將自己手裏的東西送出去呢?
想要朝廷十分之一的席位,還有插手鹽鐵專賣?
這不是活在夢裏?
任天之前還沒接觸這種全息遊戲,玩上個世紀那種moba遊戲的時候,他就是硬生生的鐵分奴,要他割讓自己到手的好處,不存在的,一旦他出讓利益,就必然要換取更大的利益。
雖然世家對每一個玩家都會出現,那麽就不算是隨機性事件,應對的方法大抵來說隻有接受和拒絕兩個選擇,但是隻要玩家有方法,一切皆有可能。
這款遊戲雖然極大程度進行了簡化,但對曆史的還原還是一等一的。
任天想的就是第三種破局方法,他既想要李家給的好處,又不想自己割肉出去,魚與熊掌,他全要了。
想了半天,任天覺得自己想不出來,這種事情他的腦瓜不夠用了。
“要是我有一個政治屬性高的曆史名臣就好了,這種小事分分鍾搞定啊。”
任天歎了口氣,他現在也才幾個曆史名人,但全部都是武將類,文臣一個都沒有,可是治理國家需要的就是文臣啊。
這遊戲裏普通的文臣武將和曆史名臣名將是不一樣的,這裏麵涉及一個屬性和評級關係的問題,舉個例子,王宣要從普通武將晉升為d級武將,經驗夠了,完成任務,就能晉升了。
那麽到達d級武將的王宣,統帥屬性點有了65點,想要升級到c級武將,就很困難了,他需要積累經驗值,滿了經驗值後,統帥和武力值等一個或幾個屬性點會提升,然後經驗清零,如此反複。
等到綜合能力達到c級武將評級之後,經驗再滿,王宣就能晉級c級武將了。
文臣也是一樣,不過那些普通的文臣武將,裏麵有一樣屬性特別突出的人物,則會在晉為曆史評級文臣武將時,屬性進行一次調整,比如謝當,他在晉升的時候,政務屬性會直接從80點調整到d級水準,作為補償,會有一個比較不錯的技能,同時每次升級的時候,政務屬性上漲比其餘普通文臣要更多。
這裏麵頗為複雜,但簡而言之就是,曆史評級b級的80點政務屬性,u看書.uukas 和普通文臣的80點政務屬性,根本是不一樣的。
很有可能曆史評級為b級的曆史名臣在這裏,直接就幫他想出這個破局的方法了。
任天正在想著,忽然之間眼睛就是一亮。
“我怎麽給忘了,我的確是還有一個b級的曆史名臣啊。”
任天看向小太監,喊道:“去監獄。”
……
大牢內。
新國的大牢是最為簡單的大牢,走進來看起來極為陰暗破舊,仿若大牢內和大牢外是兩個世界,外麵的陽光被擋在了那扇門外。
大牢裏有著不少捕快在站崗,欄杆鎖著,一扇扇小牢房裏鋪滿了稻草,裏麵都是關押著一個個犯人,不少人還戴著鐐銬。
?大牢這種建築,也是可以升級的,等到國家規模提升、城市規模提升,大牢能夠升級為獄部大牢、大理寺大牢,裏麵的裝修也會更為豪華大氣上檔次。
最為重要的是,審訊的效率會高上不少。
任天徑直朝著裏麵走去,小太監在前麵帶路,沒有多久,就是在最裏麵的一間牢房停下。
這一間牢房倒是和前麵那些牢房不一樣,外麵的窗口透露進來不多的陽光,牢房內也是頗為幹淨,有種一塵不染的感覺,但牢房內的擺設很簡單,除了一張床和桌子之外,便其餘東西什麽都沒有了。
床上躺了一個人,任天看著那個躺著閉眼的男子,沉吟了片刻:“去,將牢房打開。”
旁邊的捕快上前,將門打開。
任天示意了一下,小太監連忙將準備好的酒菜端了進去。