第166章 不合常理的應龍蛋
網遊:我能移動小數點 作者:彩虹下的幽海 投票推薦 加入書簽 留言反饋
對於「勢」的學習,冬臨隻講解了最基礎的原理。
真正的「勢」用冬臨的話說,隻能在戰鬥中領悟,是教不會的。
毫無還手之力的在冬臨手下過了幾招後,夏至聽冬臨講解了兩天後就離開了。
離開訓練場後,夏至傳送到了影廳所在廣場,接下就是要去影界找那不知在哪裏的技能了。
用玄影令打開大門,命運之城的影廳一如既往的沒有人,沒有停留,夏至牽動祭壇進入影界。
這次進入影界的位置依然是上一次來時所在的峰頂,甚至連所在的位置都是夏至離開時的。
想來第一次與龍他們來影界時那杆插在祭壇中央的旗幟是能固定到影界某個位置的,而沒有那種操作,離開影界在哪,迴到影界就在哪裏。
同退出遊戲後又進入遊戲位置不會發生變化一樣。
這次來影界有兩個任務,一是把應龍蛋給泡上,二是去找冬臨所說的技能。
從儲物戒中拿出一個大罐子放在地上。
【
物品名稱:死亡暮氣
物品品質:特殊
物品效果:消磨生靈的意識,同時也可以臨時降低某些高層次存在的生命層次,強度:95.0。
物品介紹:純度勉強合格,不是有自虐癖好的高層次存在,不建議靠近。當然,如果你想自殺,當我沒說。
】
無法通過係統看到死亡暮氣的麵板,但通過「數據之眼」,夏至能很清晰的看到,就是這物品介紹感覺有些不嚴肅。
看著死亡暮氣的效果,再看看生命源液的效果,不得不說,這數據之眼是真的厲害。
【
物品名稱:生命源液
物品品質:特殊
物品效果:對瀕臨死亡的傷病有奇效,同時也可以臨時提升某些低層次存在的生命層次,強度:13.0。
物品介紹:兌水嚴重的劣質品,如果不想出現腦子控製不住欲望的情況,不建議接觸。當然,如果你隻是好奇,那我建議你換個好奇的方向,去摸摸太陽,那炙熱的高溫能為你帶來溫暖。
】
看完「死亡暮氣」和「生命源液」的效果,夏至有些明白冬臨的目的了。
這是想要用死亡暮氣來降低應龍蛋的生命層次,然後用生命源液來提升自己的生命層次,以此來縮小自己與應龍蛋之間的生命層次差距。
收起生命源液,夏至看著手中的應龍蛋。
在被夏至用血把應龍蛋染成黑色後,係統麵板就能看到應龍蛋的屬性,不過係統麵板的介紹裏建議他吃了。
吃是不可能吃的,夏至看著應龍蛋麵板上的小數點,沒有好猶豫的當前資質:100.0移動為1000。
移動完成,夏至視線轉迴死亡暮氣,這個要不要移動夏至有些拿不準,如果移動後把應龍蛋給泡壞了就不好玩了。
夏至打算先不移動,就這樣把應龍蛋丟進去看看情況。
罐子是透明的,裏麵全是黑灰色的氣體飄蕩,「死亡暮氣」雖然是氣體,但其密度比鐵還要重,隻要搖動罐子,就算打開蓋子也不會飄出來。
雖如此,夏至也沒有打開蓋子的想法,他有個更安全的方法。
隻見夏至將應龍蛋直接對著大罐子就扔了過去,罐壁如同不存在一般,應龍蛋直接就穿了過去。
穿過罐壁後,應龍蛋掉到了罐底,沒有彈起也沒有滾動,落下去就不動了。
而罐內的「死亡暮氣」在應龍蛋進入後,如同找到了宣泄口一般,瘋狂向應龍蛋席卷而去。
應龍蛋也是來者不拒,全部吸收,甚至在罐內形成了一道黑灰的龍卷漩渦。
在龍卷漩渦下,罐子被從裏麵撞的砰砰作響,夏至嚇了連忙召出大地巨龍幫忙扶穩罐子,這罐子要是炸了,夏至簡直不敢想象。
不過這同冬臨說的不太一樣,不是說泡裏麵不會有任何動靜嗎?夏至眉頭微皺難道是因為移動過小數點的問題。
罐子的晃動並沒持續多久就停下了,因為裏麵一絲死亡暮氣都不剩了,全部都被應龍蛋吸收了。
神念的念力流動,罐壁還是如同不存在一般,夏至把應龍蛋從罐子裏麵取了出來。
看著手中的應龍蛋,依舊能通過係統麵板看到屬性。
看了一眼空蕩蕩的罐子,夏至換上一罐全滿的。
看來移動過小數點後一罐是遠遠不夠的,新的一罐「死亡暮氣」在將強度移動為950後,夏至再次把應龍蛋給丟了進去。
這次應龍蛋進去後依舊引起了死亡暮氣的巨大波動,黑灰的龍卷瞬間出現,大罐子一頓晃動,不到半分鍾的時間罐子就空了。
這死亡暮氣移動和不移動有什麽區別嗎?夏至有的點沒看明白。
再次換上一個新的罐子,移動死亡暮氣的小數點後,夏至再次把應龍蛋扔了進去。
麵對夏至不斷換上新的死亡暮氣,應龍蛋就像一個餓死鬼,來者不拒。
一晃個多小時過去,夏至受不了了。
“我丟,這是毒藥啊,這樣吃真的好嗎?”看著最後一罐移動過小數點的死亡暮氣被應龍蛋幹空,夏至忍不住吐槽。
短短兩個小時不到,夏至的一百罐「死亡暮氣」全部給應龍蛋吃完了,要知道裏麵還有九十九罐是移動過小數點的,一罐更比十罐強。
更何況,這裝滿「死亡暮氣」的大罐子大到裝上兩三頭大地巨龍可是輕輕鬆鬆的。
看著手中依然能用係統看見麵板屬性的應龍蛋夏至陷入了沉思。
沒有移動前,冬臨說過,隻需要一罐就夠了,正常情況下移動後翻十倍,應該需要消耗十罐「死亡暮氣」,如果死亡暮氣也移動小數點,那麽一罐就夠了。
但事實上是,九十九罐移動過小數點的「死亡暮氣」都不夠。
這讓夏至想到一個以前玩過的一個遊戲,裏麵的最高戰力是100點,戰力越是靠近100就越難提升,不同戰力間的差距也越大。
在那個遊戲裏90點戰力與91點戰力的差距比80點戰力與50點戰力的差距還要大。
現在的情況可能和那個遊戲十分的相似,這個應龍蛋的資質看似是從100點變成了1000點,數值上隻有十倍的差距,但實際上這兩個的差距可能萬倍都不止。
真正的「勢」用冬臨的話說,隻能在戰鬥中領悟,是教不會的。
毫無還手之力的在冬臨手下過了幾招後,夏至聽冬臨講解了兩天後就離開了。
離開訓練場後,夏至傳送到了影廳所在廣場,接下就是要去影界找那不知在哪裏的技能了。
用玄影令打開大門,命運之城的影廳一如既往的沒有人,沒有停留,夏至牽動祭壇進入影界。
這次進入影界的位置依然是上一次來時所在的峰頂,甚至連所在的位置都是夏至離開時的。
想來第一次與龍他們來影界時那杆插在祭壇中央的旗幟是能固定到影界某個位置的,而沒有那種操作,離開影界在哪,迴到影界就在哪裏。
同退出遊戲後又進入遊戲位置不會發生變化一樣。
這次來影界有兩個任務,一是把應龍蛋給泡上,二是去找冬臨所說的技能。
從儲物戒中拿出一個大罐子放在地上。
【
物品名稱:死亡暮氣
物品品質:特殊
物品效果:消磨生靈的意識,同時也可以臨時降低某些高層次存在的生命層次,強度:95.0。
物品介紹:純度勉強合格,不是有自虐癖好的高層次存在,不建議靠近。當然,如果你想自殺,當我沒說。
】
無法通過係統看到死亡暮氣的麵板,但通過「數據之眼」,夏至能很清晰的看到,就是這物品介紹感覺有些不嚴肅。
看著死亡暮氣的效果,再看看生命源液的效果,不得不說,這數據之眼是真的厲害。
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物品名稱:生命源液
物品品質:特殊
物品效果:對瀕臨死亡的傷病有奇效,同時也可以臨時提升某些低層次存在的生命層次,強度:13.0。
物品介紹:兌水嚴重的劣質品,如果不想出現腦子控製不住欲望的情況,不建議接觸。當然,如果你隻是好奇,那我建議你換個好奇的方向,去摸摸太陽,那炙熱的高溫能為你帶來溫暖。
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看完「死亡暮氣」和「生命源液」的效果,夏至有些明白冬臨的目的了。
這是想要用死亡暮氣來降低應龍蛋的生命層次,然後用生命源液來提升自己的生命層次,以此來縮小自己與應龍蛋之間的生命層次差距。
收起生命源液,夏至看著手中的應龍蛋。
在被夏至用血把應龍蛋染成黑色後,係統麵板就能看到應龍蛋的屬性,不過係統麵板的介紹裏建議他吃了。
吃是不可能吃的,夏至看著應龍蛋麵板上的小數點,沒有好猶豫的當前資質:100.0移動為1000。
移動完成,夏至視線轉迴死亡暮氣,這個要不要移動夏至有些拿不準,如果移動後把應龍蛋給泡壞了就不好玩了。
夏至打算先不移動,就這樣把應龍蛋丟進去看看情況。
罐子是透明的,裏麵全是黑灰色的氣體飄蕩,「死亡暮氣」雖然是氣體,但其密度比鐵還要重,隻要搖動罐子,就算打開蓋子也不會飄出來。
雖如此,夏至也沒有打開蓋子的想法,他有個更安全的方法。
隻見夏至將應龍蛋直接對著大罐子就扔了過去,罐壁如同不存在一般,應龍蛋直接就穿了過去。
穿過罐壁後,應龍蛋掉到了罐底,沒有彈起也沒有滾動,落下去就不動了。
而罐內的「死亡暮氣」在應龍蛋進入後,如同找到了宣泄口一般,瘋狂向應龍蛋席卷而去。
應龍蛋也是來者不拒,全部吸收,甚至在罐內形成了一道黑灰的龍卷漩渦。
在龍卷漩渦下,罐子被從裏麵撞的砰砰作響,夏至嚇了連忙召出大地巨龍幫忙扶穩罐子,這罐子要是炸了,夏至簡直不敢想象。
不過這同冬臨說的不太一樣,不是說泡裏麵不會有任何動靜嗎?夏至眉頭微皺難道是因為移動過小數點的問題。
罐子的晃動並沒持續多久就停下了,因為裏麵一絲死亡暮氣都不剩了,全部都被應龍蛋吸收了。
神念的念力流動,罐壁還是如同不存在一般,夏至把應龍蛋從罐子裏麵取了出來。
看著手中的應龍蛋,依舊能通過係統麵板看到屬性。
看了一眼空蕩蕩的罐子,夏至換上一罐全滿的。
看來移動過小數點後一罐是遠遠不夠的,新的一罐「死亡暮氣」在將強度移動為950後,夏至再次把應龍蛋給丟了進去。
這次應龍蛋進去後依舊引起了死亡暮氣的巨大波動,黑灰的龍卷瞬間出現,大罐子一頓晃動,不到半分鍾的時間罐子就空了。
這死亡暮氣移動和不移動有什麽區別嗎?夏至有的點沒看明白。
再次換上一個新的罐子,移動死亡暮氣的小數點後,夏至再次把應龍蛋扔了進去。
麵對夏至不斷換上新的死亡暮氣,應龍蛋就像一個餓死鬼,來者不拒。
一晃個多小時過去,夏至受不了了。
“我丟,這是毒藥啊,這樣吃真的好嗎?”看著最後一罐移動過小數點的死亡暮氣被應龍蛋幹空,夏至忍不住吐槽。
短短兩個小時不到,夏至的一百罐「死亡暮氣」全部給應龍蛋吃完了,要知道裏麵還有九十九罐是移動過小數點的,一罐更比十罐強。
更何況,這裝滿「死亡暮氣」的大罐子大到裝上兩三頭大地巨龍可是輕輕鬆鬆的。
看著手中依然能用係統看見麵板屬性的應龍蛋夏至陷入了沉思。
沒有移動前,冬臨說過,隻需要一罐就夠了,正常情況下移動後翻十倍,應該需要消耗十罐「死亡暮氣」,如果死亡暮氣也移動小數點,那麽一罐就夠了。
但事實上是,九十九罐移動過小數點的「死亡暮氣」都不夠。
這讓夏至想到一個以前玩過的一個遊戲,裏麵的最高戰力是100點,戰力越是靠近100就越難提升,不同戰力間的差距也越大。
在那個遊戲裏90點戰力與91點戰力的差距比80點戰力與50點戰力的差距還要大。
現在的情況可能和那個遊戲十分的相似,這個應龍蛋的資質看似是從100點變成了1000點,數值上隻有十倍的差距,但實際上這兩個的差距可能萬倍都不止。