第37章 副本:熔岩地獄(六)
網遊:我能移動小數點 作者:彩虹下的幽海 投票推薦 加入書簽 留言反饋
進入遊戲,丟入10顆起源靈晶,夏至再次出現在熔岩地獄副本。
前麵摧枯拉朽,沒有夏至的一合之敵,不過給的東西也很拉胯,僅僅給了玄紫200點成長值。
前麵的兩個boss輕輕鬆鬆。
亡靈騎士再次把亡靈頭盔給爆了出來,不過是白銀品質的,屬性少了很多,隻有200點體質加成,特性也隻剩下【極視】。
不過相對於夏至現在的白板屬性依舊爆表,他隻有157點體質,移動一位小數點後2000點體質也可堪一用。
在幹掉骷髏術士後,經過一個小時的等待,夏至終於再次見到正主。
這次的信息源很給力,最後一個boss的信息一覽無遺。
【名稱:亡靈千夫長(首領)
等級:一階
生命:8000萬
體質:5000
精神:4000
技能:
【征召:千夫長】當生命低於50%時,可從亡靈國度強製召喚1000名亡骨戰士前來助戰。所召喚戰士低於召喚者一個階位。冷卻:使用一次後封禁,需上級將領解封。
【軍令:千夫長】為自身及1000名目標施加增益效果:狂化,持續時間:3小時。冷卻:1天。
【戰陣:亡者戲】凝聚部下力量,形成戰魂。
【亡骨】死亡後立即重生,移除所有減益狀態,並將生命恢複至30%最大生命值。冷卻:一天。
【應急鎧甲】每十秒生成一個可消解一次傷害的護盾。
【莫轉身】瞬間出現在目標身後,當目標轉身時自身體質臨時提升100倍,提升持續10秒,若目標一分鍾內未轉身本效果消失。冷卻:每八小時一層充能,最高三層。
【割喉】處於目標身後的第一擊造成體質x200x武器強度點物理傷害。冷卻:與目標正麵對視後刷新,不同目標冷卻獨立計算。
【黑暗之軀】身處黑暗時,全傷害免疫30%,敏捷提升100%。
【絕望劍法】……
】
隻有十顆靈晶難度的關底boss能被夏至的信息源看到全部屬性。
整體屬性連100難度下的亡靈騎士都不如,就是技能有些難搞。
特別是看到亡靈千夫長的莫轉身和割喉技能後,夏至深感頭疼。
在100難度下,他應該就是被這兩個技能給幹掉的,人多還能靠數量消耗技能,真搞不懂那些排行榜上單通的人是怎麽做到得,要知道排行榜上那些隊伍全部是單人通關的。
同上次一樣,亡靈千夫長出現後,看向夏至的方向,身影消失。
見boss消失,夏至反應很快,騎術和衝鋒一開,以4倍音速跑路,因為少了黃金品質頭盔的一萬點體質加成,夏至速度慢了將盡三分之一。(體質影響敏捷,敏捷影響速度)
雖然慢了,但這次亡靈千夫長並沒有攻擊到夏至。
因為不隻夏至變慢了,亡靈千夫長相對於100靈晶難度也慢了不少,加上夏至這次有所準備,看到亡靈千夫長消失瞬間立刻加速。
一路在礦洞亂串,夏至在心中思量著。
他現在湮滅的極限傷害有1954萬,如果以極限傷害五連發,是能秒掉亡靈千夫長的。
但他現在看不到亡靈千夫長,而湮滅想要打到人必須要先感知鎖定對方,夏至目前隻會視野鎖定。
先前是有機會的,被他看boss的屬性麵板給錯過了。
一直跑了半分多鍾,夏至關掉騎術喝了口藍藥,依靠原始速度向前奔跑。
開啟騎術後夏至能有三百多萬血,但他不確定能不能抗住亡靈千夫長一劍,
觸發莫轉身後的亡靈千夫長高達50萬體質,夏至開啟騎術後隻有33萬體質,他並沒有太大的把握用玄紫格擋住。
而一旦沒有格擋開,莫轉身加割喉,哪怕夏至有一億血也扛不住。
一定要讓這兩個技能分開生效,不然沒法打。
隻要讓他迴身看到亡靈騎士,隻要看一眼,他就能在0.5秒的時間秒掉boss。
0.5秒是夏至自主施法湮滅的前搖時間,在一次施法後跟著四次連續施法是沒有前搖的。
所謂前搖,就是夏至在體內構建能量迴路的時間,後麵四次使用同一個能量迴路不用重新構建,代價就是能量迴路過載,十分內都沒法再次使用,跟槍管過熱差不多,不冷卻下就繼續使用,能量迴路會爆炸。
極限傷害大於麵板傷害也是一樣的原理,加大能量輸出,但能量迴路單次允許通過的能量是有極限,超過了一樣會爆,這個同電線過載差不多。
可惜湮滅這種絕對追蹤類技能的能量迴路構建是以目標鎖定為起點,沒法像非追蹤技能那樣,可以提前蓄力。
“不知道boss的武器強度是多少啊!”夏至口中喃呢。
一直這樣也不是事,他想要賭一把,先硬抗亡靈千夫長一招割喉,然後跑路把血給迴滿,再反身同boss打,30萬體質打50萬體質也就1.66倍的屬性差,他對自己的槍法還是有點自信的,他也不需要靠槍法打過boss,隻要拖到他眼睛看到boss就行。
“隻能賭了,老天保佑boss的武器強度不要超過4啊!”
等衝鋒冷卻恢複,夏至停下腳步。
他決定賭一下亡靈千夫長的武器強度不到4點,如果boss是4點武器強度,割喉能造成400萬物理傷害,而夏至開啟騎術下的物理防禦是點,割喉一劍能割掉夏至338萬血。
但夏至隻有335萬血,就很煩,哪怕能多30點體質也能降低極高的風險,因為是10起源靈晶的非修改難度,隻要出礦洞就直接失敗結算,夏至也沒辦法出礦洞吃夢魘的【亡骨陰影】效果。
-
停下沒過多久,夏至感覺脖子一涼,立刻龍影衝鋒開啟。
夏至運氣很不錯,boss的武器強度隻有3,打了他兩百多萬傷害。
瞬間跑遠,關掉騎術喝了瓶紅藥和藍藥,然後立馬開啟騎術轉身。
鏘~
在夏至轉身瞬間,亡靈千夫長瞬間出現在其身後,一把巨劍劈下。
一擊擋下,夏至調轉馬頭後撤。
莫轉身技能隻有3層充能,如今第二次使用,還剩一次。
夏至想要先把這技能全給騙掉,10秒的100倍體質讓boss的血量瞬間上了幾十億,哪怕格擋攻擊的時候能鎖定,夏至也絲毫沒有打湮滅的想法。
正麵格擋一下,讓亡靈千夫長的割喉技能也刷新了冷卻。
夏至以同樣的辦法再次騙掉亡靈千夫長的割喉和莫轉身。
依靠速度優勢,格擋掉亡靈千夫長的最後一次莫轉身加巨劍攻擊後,夏至再次拉開距離。
隻等莫轉身的十秒效果一過就迴頭。
【玄紫投射】、【湮滅】x5
-
……
-
在把玄紫當標槍用,破掉【應急鎧甲】的效果後,五連湮滅成功秒掉boss。
亡靈千夫長散落一地,然後骨堆又瞬間淩空漂浮起來。
是【亡骨】的效果,亡靈騎士也有。
前麵摧枯拉朽,沒有夏至的一合之敵,不過給的東西也很拉胯,僅僅給了玄紫200點成長值。
前麵的兩個boss輕輕鬆鬆。
亡靈騎士再次把亡靈頭盔給爆了出來,不過是白銀品質的,屬性少了很多,隻有200點體質加成,特性也隻剩下【極視】。
不過相對於夏至現在的白板屬性依舊爆表,他隻有157點體質,移動一位小數點後2000點體質也可堪一用。
在幹掉骷髏術士後,經過一個小時的等待,夏至終於再次見到正主。
這次的信息源很給力,最後一個boss的信息一覽無遺。
【名稱:亡靈千夫長(首領)
等級:一階
生命:8000萬
體質:5000
精神:4000
技能:
【征召:千夫長】當生命低於50%時,可從亡靈國度強製召喚1000名亡骨戰士前來助戰。所召喚戰士低於召喚者一個階位。冷卻:使用一次後封禁,需上級將領解封。
【軍令:千夫長】為自身及1000名目標施加增益效果:狂化,持續時間:3小時。冷卻:1天。
【戰陣:亡者戲】凝聚部下力量,形成戰魂。
【亡骨】死亡後立即重生,移除所有減益狀態,並將生命恢複至30%最大生命值。冷卻:一天。
【應急鎧甲】每十秒生成一個可消解一次傷害的護盾。
【莫轉身】瞬間出現在目標身後,當目標轉身時自身體質臨時提升100倍,提升持續10秒,若目標一分鍾內未轉身本效果消失。冷卻:每八小時一層充能,最高三層。
【割喉】處於目標身後的第一擊造成體質x200x武器強度點物理傷害。冷卻:與目標正麵對視後刷新,不同目標冷卻獨立計算。
【黑暗之軀】身處黑暗時,全傷害免疫30%,敏捷提升100%。
【絕望劍法】……
】
隻有十顆靈晶難度的關底boss能被夏至的信息源看到全部屬性。
整體屬性連100難度下的亡靈騎士都不如,就是技能有些難搞。
特別是看到亡靈千夫長的莫轉身和割喉技能後,夏至深感頭疼。
在100難度下,他應該就是被這兩個技能給幹掉的,人多還能靠數量消耗技能,真搞不懂那些排行榜上單通的人是怎麽做到得,要知道排行榜上那些隊伍全部是單人通關的。
同上次一樣,亡靈千夫長出現後,看向夏至的方向,身影消失。
見boss消失,夏至反應很快,騎術和衝鋒一開,以4倍音速跑路,因為少了黃金品質頭盔的一萬點體質加成,夏至速度慢了將盡三分之一。(體質影響敏捷,敏捷影響速度)
雖然慢了,但這次亡靈千夫長並沒有攻擊到夏至。
因為不隻夏至變慢了,亡靈千夫長相對於100靈晶難度也慢了不少,加上夏至這次有所準備,看到亡靈千夫長消失瞬間立刻加速。
一路在礦洞亂串,夏至在心中思量著。
他現在湮滅的極限傷害有1954萬,如果以極限傷害五連發,是能秒掉亡靈千夫長的。
但他現在看不到亡靈千夫長,而湮滅想要打到人必須要先感知鎖定對方,夏至目前隻會視野鎖定。
先前是有機會的,被他看boss的屬性麵板給錯過了。
一直跑了半分多鍾,夏至關掉騎術喝了口藍藥,依靠原始速度向前奔跑。
開啟騎術後夏至能有三百多萬血,但他不確定能不能抗住亡靈千夫長一劍,
觸發莫轉身後的亡靈千夫長高達50萬體質,夏至開啟騎術後隻有33萬體質,他並沒有太大的把握用玄紫格擋住。
而一旦沒有格擋開,莫轉身加割喉,哪怕夏至有一億血也扛不住。
一定要讓這兩個技能分開生效,不然沒法打。
隻要讓他迴身看到亡靈騎士,隻要看一眼,他就能在0.5秒的時間秒掉boss。
0.5秒是夏至自主施法湮滅的前搖時間,在一次施法後跟著四次連續施法是沒有前搖的。
所謂前搖,就是夏至在體內構建能量迴路的時間,後麵四次使用同一個能量迴路不用重新構建,代價就是能量迴路過載,十分內都沒法再次使用,跟槍管過熱差不多,不冷卻下就繼續使用,能量迴路會爆炸。
極限傷害大於麵板傷害也是一樣的原理,加大能量輸出,但能量迴路單次允許通過的能量是有極限,超過了一樣會爆,這個同電線過載差不多。
可惜湮滅這種絕對追蹤類技能的能量迴路構建是以目標鎖定為起點,沒法像非追蹤技能那樣,可以提前蓄力。
“不知道boss的武器強度是多少啊!”夏至口中喃呢。
一直這樣也不是事,他想要賭一把,先硬抗亡靈千夫長一招割喉,然後跑路把血給迴滿,再反身同boss打,30萬體質打50萬體質也就1.66倍的屬性差,他對自己的槍法還是有點自信的,他也不需要靠槍法打過boss,隻要拖到他眼睛看到boss就行。
“隻能賭了,老天保佑boss的武器強度不要超過4啊!”
等衝鋒冷卻恢複,夏至停下腳步。
他決定賭一下亡靈千夫長的武器強度不到4點,如果boss是4點武器強度,割喉能造成400萬物理傷害,而夏至開啟騎術下的物理防禦是點,割喉一劍能割掉夏至338萬血。
但夏至隻有335萬血,就很煩,哪怕能多30點體質也能降低極高的風險,因為是10起源靈晶的非修改難度,隻要出礦洞就直接失敗結算,夏至也沒辦法出礦洞吃夢魘的【亡骨陰影】效果。
-
停下沒過多久,夏至感覺脖子一涼,立刻龍影衝鋒開啟。
夏至運氣很不錯,boss的武器強度隻有3,打了他兩百多萬傷害。
瞬間跑遠,關掉騎術喝了瓶紅藥和藍藥,然後立馬開啟騎術轉身。
鏘~
在夏至轉身瞬間,亡靈千夫長瞬間出現在其身後,一把巨劍劈下。
一擊擋下,夏至調轉馬頭後撤。
莫轉身技能隻有3層充能,如今第二次使用,還剩一次。
夏至想要先把這技能全給騙掉,10秒的100倍體質讓boss的血量瞬間上了幾十億,哪怕格擋攻擊的時候能鎖定,夏至也絲毫沒有打湮滅的想法。
正麵格擋一下,讓亡靈千夫長的割喉技能也刷新了冷卻。
夏至以同樣的辦法再次騙掉亡靈千夫長的割喉和莫轉身。
依靠速度優勢,格擋掉亡靈千夫長的最後一次莫轉身加巨劍攻擊後,夏至再次拉開距離。
隻等莫轉身的十秒效果一過就迴頭。
【玄紫投射】、【湮滅】x5
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在把玄紫當標槍用,破掉【應急鎧甲】的效果後,五連湮滅成功秒掉boss。
亡靈千夫長散落一地,然後骨堆又瞬間淩空漂浮起來。
是【亡骨】的效果,亡靈騎士也有。