第24章 新兵種:吸血獠
全民領主:我的兵種有詞條 作者:頂級神豪 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在浮島上的亡靈陣營領地也大變樣。
領地麵積達到了一萬五千平方,作為核心建築的死亡古堡變成了一座更加高大的巨型堡壘。
亡靈城堡(等級1):亡靈陣營領地核心建築,能夠生產骷髏勞工、骷髏工匠、侍僧、吸血獠。
骷髏勞工:招募需要消耗0.5單位屍體,擁有基本的工作能力。
骷髏工匠:招募需要消耗1單位屍體,擁有較為出色的生產能力。
侍僧:招募需要消耗屍體1單位,通過凝聚死亡力量換取金幣,純生產類兵種。
吸血獠:招募需要消耗屍體10單位,亡靈陣營生物,能夠通過吸食血液獲得強大的力量,擁有超強的移動速度和血係施法能力。
林子業隨即就召喚出了一個吸血獠。
麵目猙獰,臉色蒼白如紙。
十指鋒利細長,如同尖刀,身體又高又瘦,背後長著一對蝙蝠一樣的翅膀。
事實上,在萬族戰場也有吸血獠的身影。
他們是吸血鬼一族的附庸兵種,在白銀級兵種中屬於很有戰鬥力的一種。
吸血鬼和人族一樣,同樣是萬族之一。
在萬族戰場上,吸血鬼的整體勢力還在人族之上。
【名稱:吸血獠
種族:亡靈
屬性:亡靈、鮮血
等級:30級
等階:白銀
擁有技能:破魂鐵爪,從天而降對目標進行打擊,造成240%攻擊力的物理傷害,一定概率造成破魂效果,使被打擊目標處於恐懼狀態,持續3秒。
吸血,被動技能,造成傷害百分之二十以生命值迴複形式反饋自身。
血之狂怒,鼓動體內血係能量,造成持續5秒狂化效果,各項屬性提升百分之十。
血腥纏繞,發射一團血液,形成血之鏈鎖纏繞敵人,並且造成鮮血係法術傷害。
血襲,形成血箭,朝著某一方向形成範圍傷害,一旦被血箭射入身體,造成短時間的敗血效果,無法恢複血量。】
一召喚出來就是白銀級兵種,而且等級還達到了30級。
雖然耗費的材料多了一些,但是性價比更高。
當然了,普通的屍體是沒有辦法滿足要求的。
如果使用普通的屍體進行召喚,需要耗費10倍的數量。
而且召喚出來的兵種,各項屬性方麵都會有所降低,也沒有自然覺醒成為英雄單位的希望。
至少需要使用黑鐵級目標的屍體才能夠完全召喚。
不過林子業的倉庫裏有大量黑鐵級屍體,就連白銀級的兵種屍體都有不少。
這一次他直接使用了十具白銀級別的屍體作為召喚耗材。
一召喚出來的吸血獠就處於完美狀態。
雖然隻是普通兵種,各項屬性比作為英雄單位的林一還高。
再加上作為飛行單位的滯空能力。
如果單挑,從前的林一還真比不上這個吸血獠。
當然,那是從前。
隨著領地升級為小鎮,林一也脫胎換骨成為了白銀級英雄單位。
除了身體屬性暴漲以外,各項技能都加強了不少,還獲得了新的技能。
哪怕在攻擊手段上吃一點虧,依然還是可以戰勝吸血獠的。
更何況作為團戰型英雄單位,林一最大的價值在亡靈軍團這個英雄技能。
【亡靈軍團,增強亡靈種類兵種20%的實力,減弱敵對方非亡靈兵種20%的實力,軍團擊殺敵對目標百分之十幾率轉化成為亡靈單位為自己作戰。】
轉化效率一下子提升到10%,buff和dbuff能力也有所提升。
哪怕僅僅算這一點,林一就是永遠的神。
成為白銀級英雄單位後,林二更是化身戰場死神,遠遠不是這個吸血獠可以比的。
“不過無論如何,這些吸血獠還是很不錯的。”
林子業花費了不少資源,召喚出來大量的吸血獠。
密密麻麻的吸血獠拍打著翅膀,飛翔在領地的上空,看起來極有氣勢。
這些吸血獠絕大多數隻是使用普通的屍體召喚,隻有極少數使用了黑鐵級兵種屍體。
遠遠比不上最先召喚出來的吸血獠,不過還是很有戰鬥力的。
林子業的亡靈陣營兵種都來自諸神戰場體係的領主建築,在召喚的時候隻需要消耗屍體。
相比這個世界其他亡靈陣營兵種,那是價廉又物美。
如果加載上詞條,哪怕是作為炮灰召喚出來的吸血獠也實力超強。
“對了,詞條……”
領地升級之後,林子業又獲得了一次獲得新詞條的機會。
再一次刷新詞條。
這一次出現的五個詞條分別為【雄獅之力、快速施放、無情、複仇之魂、破甲】
雄獅之力:加載詞條後被賦予雄獅之力,力量提升50點,攻擊百分之十幾率形成撕裂傷害。(藍色詞條)
快速施放:施展技能後,下一個技能冷卻時間減半,每分鍾之內發揮一次效果。(藍色詞條)
無情:攻擊目標後形成無情效果,下一次攻擊必然暴擊,造成傷害百分之十恢複自身血量。(藍色詞條)
複仇之魂:受到傷害後,對傷害來源的傷害效果提升百分之十,可疊加十次。(藍色詞條)
破甲:攻擊無視百分之七十防禦。(藍色詞條)
五個詞條,全部都是藍色詞條。
不過正是因為這樣,林子業才更加難以選擇。
“雄獅之力很好,一口氣提升50點力量,很適合加載到普通兵種身上……”
五十點力量,即便是力量型白銀級兵種也很少能夠達到這種力量值。
一個藍色詞條就賦予了,而且還附帶撕裂傷害的機率。
雖然隻是藍色詞條,但是實用性不下於紫色詞條。
就算不附加在兵種身上,加載在武器裝備上也能夠發揮效果。
快速施放也很不錯。
短期內性價比不如雄獅之力。
但是如果得到擁有大威力,長冷卻時間技能的戰鬥單位,這個詞條就是神來之筆。
無情特別適合林二。
作為白銀級英雄單位,林二可以獲得第三個詞條加載了。
以林二的攻擊手段,相當於刀刀暴擊。
高暴擊,高迴複效果。
可以讓林二的戰鬥力最大程度釋放出來。
複仇之魂則適合林一。
林一的攻擊能力不強,但是防禦能力卻很出色。
加載了這一個詞條,可以讓林一也獲得不俗的破壞效果。
破甲是所有詞條中最簡單明了的,也是最有潛力的。
一旦遇上那些高級別碾壓型的對手。
破甲這個詞條的存在就賦予了林子業以弱勝強的希望。
“每一個看起來都很喜歡……”
可惜隻能夠選擇一個。
考慮再三,林子業還是選擇了破甲。
其他詞條雖然不錯,但是並不是不可替代。
隻有破甲對現在的林子業來說卻是最好的對付高級別存在的殺手鐧。
要是誰敢以大欺小,就怪不得他開啟亡靈海戰術了。
數以萬計的加載了破甲的亡靈陣營兵種。
那將是所有人的噩夢。
領地麵積達到了一萬五千平方,作為核心建築的死亡古堡變成了一座更加高大的巨型堡壘。
亡靈城堡(等級1):亡靈陣營領地核心建築,能夠生產骷髏勞工、骷髏工匠、侍僧、吸血獠。
骷髏勞工:招募需要消耗0.5單位屍體,擁有基本的工作能力。
骷髏工匠:招募需要消耗1單位屍體,擁有較為出色的生產能力。
侍僧:招募需要消耗屍體1單位,通過凝聚死亡力量換取金幣,純生產類兵種。
吸血獠:招募需要消耗屍體10單位,亡靈陣營生物,能夠通過吸食血液獲得強大的力量,擁有超強的移動速度和血係施法能力。
林子業隨即就召喚出了一個吸血獠。
麵目猙獰,臉色蒼白如紙。
十指鋒利細長,如同尖刀,身體又高又瘦,背後長著一對蝙蝠一樣的翅膀。
事實上,在萬族戰場也有吸血獠的身影。
他們是吸血鬼一族的附庸兵種,在白銀級兵種中屬於很有戰鬥力的一種。
吸血鬼和人族一樣,同樣是萬族之一。
在萬族戰場上,吸血鬼的整體勢力還在人族之上。
【名稱:吸血獠
種族:亡靈
屬性:亡靈、鮮血
等級:30級
等階:白銀
擁有技能:破魂鐵爪,從天而降對目標進行打擊,造成240%攻擊力的物理傷害,一定概率造成破魂效果,使被打擊目標處於恐懼狀態,持續3秒。
吸血,被動技能,造成傷害百分之二十以生命值迴複形式反饋自身。
血之狂怒,鼓動體內血係能量,造成持續5秒狂化效果,各項屬性提升百分之十。
血腥纏繞,發射一團血液,形成血之鏈鎖纏繞敵人,並且造成鮮血係法術傷害。
血襲,形成血箭,朝著某一方向形成範圍傷害,一旦被血箭射入身體,造成短時間的敗血效果,無法恢複血量。】
一召喚出來就是白銀級兵種,而且等級還達到了30級。
雖然耗費的材料多了一些,但是性價比更高。
當然了,普通的屍體是沒有辦法滿足要求的。
如果使用普通的屍體進行召喚,需要耗費10倍的數量。
而且召喚出來的兵種,各項屬性方麵都會有所降低,也沒有自然覺醒成為英雄單位的希望。
至少需要使用黑鐵級目標的屍體才能夠完全召喚。
不過林子業的倉庫裏有大量黑鐵級屍體,就連白銀級的兵種屍體都有不少。
這一次他直接使用了十具白銀級別的屍體作為召喚耗材。
一召喚出來的吸血獠就處於完美狀態。
雖然隻是普通兵種,各項屬性比作為英雄單位的林一還高。
再加上作為飛行單位的滯空能力。
如果單挑,從前的林一還真比不上這個吸血獠。
當然,那是從前。
隨著領地升級為小鎮,林一也脫胎換骨成為了白銀級英雄單位。
除了身體屬性暴漲以外,各項技能都加強了不少,還獲得了新的技能。
哪怕在攻擊手段上吃一點虧,依然還是可以戰勝吸血獠的。
更何況作為團戰型英雄單位,林一最大的價值在亡靈軍團這個英雄技能。
【亡靈軍團,增強亡靈種類兵種20%的實力,減弱敵對方非亡靈兵種20%的實力,軍團擊殺敵對目標百分之十幾率轉化成為亡靈單位為自己作戰。】
轉化效率一下子提升到10%,buff和dbuff能力也有所提升。
哪怕僅僅算這一點,林一就是永遠的神。
成為白銀級英雄單位後,林二更是化身戰場死神,遠遠不是這個吸血獠可以比的。
“不過無論如何,這些吸血獠還是很不錯的。”
林子業花費了不少資源,召喚出來大量的吸血獠。
密密麻麻的吸血獠拍打著翅膀,飛翔在領地的上空,看起來極有氣勢。
這些吸血獠絕大多數隻是使用普通的屍體召喚,隻有極少數使用了黑鐵級兵種屍體。
遠遠比不上最先召喚出來的吸血獠,不過還是很有戰鬥力的。
林子業的亡靈陣營兵種都來自諸神戰場體係的領主建築,在召喚的時候隻需要消耗屍體。
相比這個世界其他亡靈陣營兵種,那是價廉又物美。
如果加載上詞條,哪怕是作為炮灰召喚出來的吸血獠也實力超強。
“對了,詞條……”
領地升級之後,林子業又獲得了一次獲得新詞條的機會。
再一次刷新詞條。
這一次出現的五個詞條分別為【雄獅之力、快速施放、無情、複仇之魂、破甲】
雄獅之力:加載詞條後被賦予雄獅之力,力量提升50點,攻擊百分之十幾率形成撕裂傷害。(藍色詞條)
快速施放:施展技能後,下一個技能冷卻時間減半,每分鍾之內發揮一次效果。(藍色詞條)
無情:攻擊目標後形成無情效果,下一次攻擊必然暴擊,造成傷害百分之十恢複自身血量。(藍色詞條)
複仇之魂:受到傷害後,對傷害來源的傷害效果提升百分之十,可疊加十次。(藍色詞條)
破甲:攻擊無視百分之七十防禦。(藍色詞條)
五個詞條,全部都是藍色詞條。
不過正是因為這樣,林子業才更加難以選擇。
“雄獅之力很好,一口氣提升50點力量,很適合加載到普通兵種身上……”
五十點力量,即便是力量型白銀級兵種也很少能夠達到這種力量值。
一個藍色詞條就賦予了,而且還附帶撕裂傷害的機率。
雖然隻是藍色詞條,但是實用性不下於紫色詞條。
就算不附加在兵種身上,加載在武器裝備上也能夠發揮效果。
快速施放也很不錯。
短期內性價比不如雄獅之力。
但是如果得到擁有大威力,長冷卻時間技能的戰鬥單位,這個詞條就是神來之筆。
無情特別適合林二。
作為白銀級英雄單位,林二可以獲得第三個詞條加載了。
以林二的攻擊手段,相當於刀刀暴擊。
高暴擊,高迴複效果。
可以讓林二的戰鬥力最大程度釋放出來。
複仇之魂則適合林一。
林一的攻擊能力不強,但是防禦能力卻很出色。
加載了這一個詞條,可以讓林一也獲得不俗的破壞效果。
破甲是所有詞條中最簡單明了的,也是最有潛力的。
一旦遇上那些高級別碾壓型的對手。
破甲這個詞條的存在就賦予了林子業以弱勝強的希望。
“每一個看起來都很喜歡……”
可惜隻能夠選擇一個。
考慮再三,林子業還是選擇了破甲。
其他詞條雖然不錯,但是並不是不可替代。
隻有破甲對現在的林子業來說卻是最好的對付高級別存在的殺手鐧。
要是誰敢以大欺小,就怪不得他開啟亡靈海戰術了。
數以萬計的加載了破甲的亡靈陣營兵種。
那將是所有人的噩夢。