是啊,為什麽會引起國家的不滿呢?


    答案自然是背後有人了。


    什麽時候開始,短視頻,網劇,小說,逆戰世界等等開始有了聯係的呢?


    大概是李雲生出那個偉大夢想的時候吧?


    有人說網劇不過是看一樂的劇本而已,可遊戲又何嚐不是呢?其實與小說也沒什麽兩樣。


    遊戲也是作者在一點點耕耘,一點點描繪,用更多的筆墨,更多的精力,更多的畫麵,描繪出來的小說罷了。


    從一開始,逆戰就是李雲在講一個天馬行空的故事而已。


    花有重開日,人無再少年。


    他來到這個世界那會兒,是很迷茫的。


    因為上一世他碌碌無為,一生平平淡淡,自己的未來人生是什麽樣的,他甚至都沒考慮過。


    每天做得最多的事情,就是看著手機發呆。


    看著一個個像是話劇一樣的短視頻,貢獻出自己的一份功德。


    笑得累了,偶爾會沉默。


    哭得傷心了,也會聯係自己的人生。


    不論是這輩子,還是上一世,每天,每時每刻都在書寫自己的故事。


    他把人生比作小說。


    將工作寫成故事。


    把故事做成遊戲。


    然後在某個時刻,將其聯係起來,在自己有能力的時候,把這些東西全都實現。


    不給自己的新人生留下遺憾。


    這就是李雲想要的。


    扶持短劇是他閑來無事時的想法。


    這個世界的網劇不算豐富,內容其實和遊戲行業差不多,千篇一律的流水線作品。


    文學方麵其實也差不多如此。


    就好像某隻無形的大手,在操控著這一切。


    無數好的作品,被刻意的埋沒在沙灘之中,藏匿於無數沙礫裏,如何能讓這樣的世界進步?如何給人動力創新?


    哪有什麽美好,是資本希望他見到太陽的啊?


    有的隻是他們不願,不想,或者說不給機會罷了。


    李雲本是屠龍的少年,可如今的他卻成為了惡龍中的一員。


    不過他這條惡龍,終究是從底層成長起來的。


    尚未被資本這個大染缸徹底染黑,還有僅存的一點良知,願意來拉一把,足以改變世界的天才們,在這個世界綻放屬於自己的光彩。


    他唯一祈願的,是希望這些屠龍少年們,不會走向歧途,在資本的各種誘惑下,走向一條不歸路。


    那是一條絕望的深淵,而不是夢想中的天堂。


    人生這條路說長不長,說短不短。


    真到遇上了各種各樣的事情時,你才會發現,自己想要的根本就不可能一帆風順的得到。


    甚至偶爾會與你失之交臂。


    即將到來的十大競爭對手,將給李雲帶來前所未有的巨大壓力,但也何嚐不是讓他突破自我的機會呢?


    他不怕對手強,就怕自己走到盡頭,卻發現再無路可走了。


    探索未知可是很孤獨的。


    李雲這家夥,捫心自問,他不喜歡探索,更不喜歡動腦子。


    那太傷神了。


    他一開始的夢想,可不就是躺著賺錢,賺一筆養老金後,就瀟灑過完餘生嗎?


    不知不覺中,他已經做了很多很多事情了。


    宋文博這樣的人,隻是在他的人生道路上的一個偶遇障礙罷了,太過順豐順水的他,已經忘記了麻煩為何物了。


    總得來說,還是鵝廠,小馬哥把他保護得太好了。


    當自己的保護傘沒了的時候。


    真正可怕的各種麻煩,會不斷的靠近,一個接一個的壓在他的身上,讓他喘不過氣來。


    甚至稍微多一些負麵言語,都能讓他手忙腳亂。


    他的逆戰成就了鵝廠如今在遊戲界的地位,與之相對的,也是鵝廠在無數的窺視中,保護了他。


    說什麽他成就了鵝廠這種話,李雲從來都是當放屁來看的。


    沒有鵝廠他什麽也不是。


    盡管鵝廠以前的風評並不好,尤其是在遊戲界的吃相各種難看。


    然而如今的遊戲行業,又有幾家屁股是幹淨的呢?


    天下烏鴉一般黑。


    要想在這個大染缸裏,成為一股清流,一朵白蓮花,那不是又當又立嗎?


    因此李雲隻能在自己盡可能幫助的東西上,悄悄出一把力。


    不說能將它帶到理想的地方,至少讓它能夠少走許多彎路吧,這個短劇公司,他確實有投資,但並不多,平日裏除了充當保護傘外,並沒有過多的功勞。


    這次無意中,觸碰到了宋家的腦袋上,純屬意外。


    他根本就不清楚,宋家安排了人,準備接觸這家公司。


    有時候啊。


    無知真的是一種幸福。


    至少你不用煩惱這種事情,讓自己如何處理不是嗎?


    ……


    隨後的日子裏,十個與李雲有合作的公司,相繼做出了半成品,邀請李雲去觀摩指導。


    指導李雲心裏直唿不敢當,但觀摩試玩之下,他發現這些公司還是蠻厲害的。


    拋開資本的利益本身不談。


    他們做遊戲的能力,還是相當讓人點讚的,李雲都不得不承認,他們做出來的遊戲,值得玩家們花錢入手。


    就看他們後期的維護如何了。


    接下來就是如何與逆戰大世界接軌,完成李雲計劃中的造神工程。


    最後商量的結果很簡單粗暴。


    直接以逆戰番外世界之名,借助逆戰本身的巨大影響力上市。


    他們模仿學習李雲的運營模式,以免費遊戲為主題,微氪金道具為輔助。


    通過遊戲本身,發展多元化商貿利益。


    比如說玩偶周邊,比如說現實裏的主題公園,比如說各種各樣的衣食住行為元素等等盈利項目。


    他們按照李雲的指點,用ip的方式來給自己的公司謀利。


    遊戲本身能賺多少錢?


    和ip本身所帶來的利益,簡直少得可憐。


    光是拍攝一部相關電影,就讓他們賺的盆滿缽滿了。


    看看李雲之前的運營方式吧。


    無論是金剛還是三體,脫胎於遊戲,遊戲本身沒什麽賺點,可ip元素涉及的相關產業,卻不計其數。


    無數的工廠,普通勞動者,各行業人才,通通被養活。


    所以,誰說遊戲就一定是精神毒物,不能給人類世界帶來進步的?


    當遊戲與生活的各方麵掛鉤的時候,就沒什麽好抗拒的了。


    至少,我們會因為它的誕生,生活質量上會越來越好不是嗎?


    (本書完)

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