飛車項目組的根本目的,如今李雲也算是給劉長生兩人解釋清楚了,就是為了襯托造神工程計劃的。


    李雲暫時想到的三個特殊神靈世界,未來將成為逆戰本體的玩家們,麵對的第一波宇宙級別的boss,尤其是戰錘40k,帝皇,泰倫蟲族,太空死靈,綠皮,都是玩家們將要麵臨的超級大敵。


    而克蘇魯世界的神話怪物,也會悉數在流浪地球計劃之後的某個地區登場,作為玩家們探索新地圖所遭遇的可怕敵人。


    李雲在下一盤很大很大的棋。


    光靠逆戰本體,是沒辦法將如此多而複雜的世界縫合在一起的,為了以後考慮,李雲不得不單獨拿出來,做成新的遊戲,創造新的世界觀,然後在未來的某一天,與逆戰本體聯係在一起。


    戰錘40k說起來本體也很龐大,其故事內容更是複雜。


    然而李雲卻為了一己私心,將這個龐大而又複雜的世界,縫合成為了逆戰的一部分。


    可以看成逆戰本體是核心,以地球人類為核心,為主角。


    而其他世界則是被李雲縫合過來的劇本,或者說必要的副本,而逆戰世界的玩家們,將要挨個通關這些副本,然後在宇宙裏不斷變得強大。


    其實推出這些遊戲世界的根本目的,還是為了延長逆戰本身的遊戲壽命,以及擴寬逆戰世界本體的世界觀。


    像戰錘40k的世界觀,動不動就是毀滅星球,動不動就是宇宙大戰,甚至還牽涉到了真正的神靈。


    信仰什麽的在這款遊戲裏,也有濃重的一筆。


    可李雲不喜歡這類東西,按照他的性子,到時候的帝國可不是一家獨大,肯定還有別的敵對勢力。


    比如說宇宙大秦,宇宙大漢,宇宙大明什麽的。


    人類是無數宇宙種族中的一員,在無數的宇宙勢力中,人類扮演的角色可以是入侵者,也可以是守護者。


    而戰錘40k的人類帝國,看起來像是入侵者。


    既然如此,那李雲搞個宇宙大秦,充當宇宙的秩序守護者不過分吧?


    當然這些都是他的幻想,暫時還沒辦法付諸行動的幻想。


    真到了那個時候,屬於秩序陣營的宇宙大秦,李雲還是會弄出來的。


    不然逆戰遊戲裏的玩家們也太慘了點。


    看看李雲為他們準備的三個世界觀有多可怕吧。


    克蘇魯係列就不用多說了,人類就是那些神靈的玩具,動不動就讓人類玩獻祭什麽的,想想就刺激。


    詭秘世界就更不用說了,人類有時候怎麽被詭秘幹掉的都不知道。


    而戰錘40k世界裏的人類就更慘了,普通人甚至連成為戰士的資格都沒有,更不用說去對抗那些可怕的宇宙級天災了。


    不過李雲也有個野心,玩家在另一個世界號稱第四天災。


    怎麽能比這些遊戲裏的怪物差呢?


    為了能讓玩家們脫胎換骨,李雲以後打算用新的成長模式,給玩家們來一次刺激的提升。


    之前就提到過,他想要讓玩家們以凡人之軀,對抗神靈!


    那麽走機械科技流就成為了玩家們最好的選擇。


    因此他才會插入星際爭霸裏的內容。


    不過在麵對戰錘40k的世界觀來說,玩家們若是采用星際爭霸裏的變強途徑的話,隻能被戰錘世界裏的怪物們摁在地上摩擦。


    所以李雲還沒考慮好,該如何讓逆戰世界裏的玩家們,擁有與之抗衡的本錢。


    之所以提克蘇魯世界和詭秘世界。


    是因為李雲覺得這兩個世界觀裏的東西,可能對玩家們有所幫助。


    當然具體有什麽幫助,他本人還沒想好。


    若是單純的人類之軀,或許在未來,根本就沒辦法挑戰神靈。


    這也是李雲最不願意看到的。


    他想設定最純粹的人類為主角,然而事實上,在他給玩家們安排的強大勢力裏,幾乎每一個都是非常誇張的存在。


    人類若是最純粹的,根本就沒辦法和他們對抗。


    除了糾結人類的純粹性外,還有就是玩家們本身的想法了。


    玩家們玩遊戲,都是為了爽,舒坦而玩的。


    而不是被虐,被欺負。


    敵人越來越強他們沒意見,若是他們玩家依舊原地踏步,玩家們可就有說法了。


    一開始李雲是打算利用機甲,來提升玩家們的優勢的。


    然而機甲始終是有局限性的,在宇宙戰場上,玩家們駕駛機甲反而和小兵沒什麽區別。


    在廣闊的戰場上,一枚炮彈就能要了一大片玩家的小命。


    這對追求刺激和爽的玩家們來說,是絕對不想要的。


    因此李雲才打算推出星際爭霸的玩法,讓玩家們以指揮官的身份,指揮兵團作戰。


    當然,在一些小任務上,玩家們也可以單獨行動。


    這也是給他們安排職業的原因。


    幽靈特工可以搞刺殺,醫生姐姐可以給玩家們以及他們的手下治療傷勢,鐵匠可以給玩家們修複各種破碎的敵人的科技裝備,礦工可以為玩家們采集各種價值高昂的礦物,研究員可以參與研究推演敵人的高端科技,然後彌補玩家們自己科技裝備上的劣勢。


    這些職業就是李雲用來彌補,與克蘇魯世界,詭秘世界,戰錘世界等等敵人之間的差距。


    玩家們隻會在這些職業的幫助下,變得越來越強。


    本質上他們依舊還是最純粹的人類。


    隻是通過職業這個所謂的黑科技,在不斷的發展變強罷了。


    玩家們的變強是無止境的。


    為了讓玩家們舍棄不掉這款遊戲,李雲嘔心瀝血的規劃出了無數個可怕的對手,甚至打算讓玩家們親手鑄造神靈,給他們自己對抗。


    這就是造神工程計劃的原始目的。


    給不斷變強的第四天災不斷創造敵人。


    玩家們會在這些世界裏扮演各種各樣的勢力頭目,以自己為主角視角的方式不斷發展壯大。


    直到某一天,玩家們驚奇的發現,他們在逆戰世界裏的對手,竟然是自己的時候,那種奇特的感覺,會不會很刺激呢?


    反正李雲覺得這種事情非常有趣。

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