百人戰團不出意外,第一天沒有一個團隊順利通關,玩家們的各種作死手段,全都在李雲的預料之中。


    沒有默契的配合,沒有謙讓的精神,是不可能在這個模式中走得更遠的。


    其實已經有很多玩家意識到了這點。


    可複雜的人心,並不能立刻得到有效的解決辦法。


    玩家們也思考過,通關後的獎勵分配問題。


    要知道通關寶箱就那麽一個,好東西他們自然也想獲得,可土豪玩家的存在,就讓他們在相當長一段時間裏,不可能有機會得到這種好東西了。


    盡管土豪玩家願意撒錢來買,可有的不差錢的普通玩家,也想拚一手不是嗎?


    因此,新模式的產出,必定會有一個價格瘋狂期。


    而這個瘋狂期,土豪玩家願不願意花錢就是另外一個問題了。


    他們雖然有錢,可並不蠢啊。


    明明在合適的價格範圍內能買的東西,我憑什麽要用十倍乃至於更多的錢購買?


    他們又沒瘋,即便是那些大主播也不可能花那麽多的冤枉錢。


    小團隊的組建趨勢,在這樣的大環境下,是必然會出現的。


    而李雲的目的也就達到了。


    有了小團隊,離工會的誕生還會遠嗎?


    工會玩法的推出,自然又是一個賺錢的盈利點。


    工會福利,工會任務,工會道具等等。


    這些都可以做文章。


    李雲甚至都想好了該從什麽地方下手,讓玩家們主動掏腰包了。


    蔡主管這幾天一直都在和李雲討論這件事。


    兩人連夜撰寫了一篇逆戰工會的企劃書。


    甚至還在考慮,要不要打造一個專門的工會地圖,以供玩家們獲得利益。


    有了利益的牽絆,自然就能收攏人心。


    而建立工會者,自然是要讓他們看到可圖的利益的。


    ……


    會議室中。


    李雲站在講台上侃侃而談,下方數個部門的主管,聽得非常認真。


    “諸位,工會計劃是我和蔡主管臨時編寫的,這份計劃推出的目的,就是為了將一盤散沙的玩家們,聚集在大大小小的團隊中,使得玩家們能夠在一定程度上,更順利的獲得百人戰團的遊戲體驗,甚至還會影響到我們以後會推出的萬人戰團模式。”


    “眾所周知,人心難測,工會的存在,具備一定的約束力和影響力,玩家們會在利益的驅使下,聚集在一起。”


    “我打算消費土豪,使其建立工會,收攏一盤散沙的玩家們。”


    “讓他們心甘情願花錢的前提是,讓他們看到利益。”


    “因此我和蔡主管打算將建立工會後的福利,提前公布出去,讓土豪玩家們有個心理準備。”


    說著,他拿出企劃書,讓助理挨個下發下去。


    工會福利


    一:獨立工會基地,可升級。


    二:獨立工會獵場地圖,可升級。


    三:工會成員可獲得5%通關額外收益,最低可獲得至少5枚遊戲幣,遊戲幣可上架拍賣行。


    四:工會專屬成員服飾和稱號。


    五:工會獨立礦場,礦場材料可上架拍賣行。


    六:工會玩家組隊福利,每天可獲得一次免費寶箱鑰匙。


    七:工會每日任務,獎勵各種可交易材料。


    八:工會募捐項目,作為工會的公共資金,該募捐為分為主動和被動募捐,主動募捐可獲得工會積分,工會積分可用於兌換限時武器(1天使用權),被動募捐可持續獲得一個每日禮包,每日禮包可開出一枚複活幣,一個藥劑。


    九:發薪日,工會的活躍玩家,前十名可獲得薪水獎勵,每周結算一次,薪水獎勵為1到200金幣不等。


    十:增加工會聲望,每1000點工會聲望,可兌換10點公共聲望,公共聲望累積到一定程度後,可解鎖對應的駕駛證書考試資格。


    ……


    各部門的主管看完上麵的內容後,全都沉默了。


    光是這個工會玩法,居然還有這麽多分類不說,而且每一項都能切實的給玩家們帶來利益。


    他們看向講台上的李雲,由衷的欽佩起這個年輕人來。


    他們以前從未想過這些內容。


    大部分時候都是照搬照抄外界遊戲的運營模式。


    如今李雲的到來,仿佛給他們打開了一條通往新天地的道路,不再是井底之蛙了。


    “好。”


    宣發部長率先開口說了個好字。


    他仔細在心裏斟酌了一番,發現推出工會玩法後,他們可以插手的利益有那些。


    其中的核心,其實就是拍賣行。


    而他們在拍賣行上早就做的手腳,能保證公司的絕對利益。


    那就是手續費。


    李雲一開始也是忘記了這茬,若不是大老板提及,他自己都可能忽略了這點。


    隨著其他人的附和點頭,李雲和蔡主管對視了一眼,紛紛鬆了口氣。


    有他們的全力支持,這個項目算是落實了。


    具體什麽時候實裝,還得看程序員們的能力了。


    這個計劃倒是可以提前公布出去。


    畢竟百人戰團模式,可是關係到未來的萬人戰役,甚至是更往後的大版本。


    逆戰這款遊戲,在李雲完全魔改設計之初,就沒考慮過土豪玩家們能夠獨領風騷。


    團隊合作才是這款遊戲的真正主題。


    其實遊戲推出至今,一個多月過去了。


    玩家們早已經把這款遊戲奉為了3a級大作了。


    隻是仍舊還缺乏了些許意思。


    畢竟是網遊,而不是單機遊戲。


    3a級大作怎麽也說不出口。


    可真就很吸引人,也留得住玩家。


    就連女孩子們也慢慢的被吸引了進來。


    在這個信息發達的時代裏,從事網絡相關工作的女孩子也不少,遊戲直播可謂是女孩子們成本最低,門檻最低的工作內容了。


    當然也有不少女的選擇賣肉跳舞。


    可相對來說,如今這社會,網絡上妖魔鬼怪那麽多,又經曆了這麽多年的發展。


    賣肉跳舞唱歌的主播,其實真的已經不賺錢了。


    有許多的所謂網紅,已經開始轉戰遊戲直播,畢竟遊戲能賺錢這件事,早在二十年前就這片大地上紮根了。


    不然國內也不至於,這麽快就進入遊戲行業最殘酷的競爭時代。

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