除了這些外,箱子裏還有2銀64銅與1個6格的小背包,由於小蘑菇身上還隻有一個附加背包便給了她。


    此時夏凡已經把截拳學會,正在自顧自的試驗中。


    在小蘑菇和兔子好奇的目光裏,夏凡突然雙手一前一後架起,但很快便又鬆開,看得她倆一頭霧水心想難道這就是所謂的截拳嗎?


    夏凡試了會兒便停下了手,感覺這技能比描述上看起來要有趣不少,實際冷卻時間8秒,每次使用會消耗10點精氣,但截拳觸發的時間大概卻隻有0.3秒,也就是說你必須在這0.3秒裏截住前方的攻擊才能形成反擊,否則便算作失敗等著挨揍。


    至於反擊成功後是什麽效果他還不知道,隻能等會兒找隻怪來試驗下了。


    哪怕對於夏凡來說,剛接觸這技能也得有個適應的過程,但他並不覺得難,反而第一反應是有趣,這種高風險高迴報的技能他可太喜歡了。


    接著又想起帶的食物忘了吃,於是掏出背包裏的三種食物招唿隊友過來一同享用。


    隻是夏凡雖然熱情款待,但倆妹子說什麽也不肯吃那道香烤地蟲肉,兔子更是直言不想打著打著吐黑水。


    這理由夏凡無從反駁。


    倆人都選擇白靈做得最熟練的烤火腿肉,各自加了4點耐力,夏凡自己則艱難咽下了香烤地蟲肉,觸發熊貓人種族天賦加了8點敏捷與耐力,這屬性都抵得上兩件精良裝備了,可惜隻能持續1小時,死亡後buff還會消失。


    現在的毛皮村恐怕還沒有比這更厲害的食物出現,所以哪怕再難吃應該也會被追求‘拋瓦’的玩家瘋搶。


    三人修整完後繼續往裏走,出現了之前的樹妖事件後兔子便更加警覺了,看哪棵樹都覺像是樹妖似的,時不時就射一箭過去。


    路上還遇見了兩隊其他在這兒練級的玩家,等級基本都有6級,見夏凡他們僅三人就敢來這裏多少有些驚訝,更別說仔細瞧三人裏還有倆五級的了,一個不小心恐怕就會落得跑屍的下場。


    “嘿,仗著自己7級就敢來這兒帶妹?”


    “不管他們,待會兒怪物自然會教做人,我們說不定還能摸件裝備。”


    “也是,繼續做任務,大把獎勵等著咱們。”


    又一個五人隊從三人旁路過,說話聲不小,顯然並沒有打算避開三人。


    夏凡倒是沒怎麽在意,自家隊伍什麽實力心裏有數,又不是沒和怪物交過手。


    他反而對那幾人口中的任務有些感興趣,很有可能就是森林裏某個npc發布的,便打算在附近找找看。


    剛走了沒兩步便有一顆果實朝著小蘑菇砸了過來,夏凡見小兔人愣愣的站著準備挨打,往她身邊邁了兩步看準時機想試試截拳。


    剛擺好架勢準備出拳就感覺頭上“啪”的一聲被砸中,時機沒把握準截拳使用失敗了。


    將印在頭上的果子取下,夏凡感覺有些小小的尷尬,慢了那麽一點點。


    小蘑菇卻以為夏凡是故意過來幫她擋傷害的,看向眼前熊貓人寬厚的背影心裏還挺感動,趕緊給出驅散和治療。


    遠處藏在樹枝裏的香波猴發出陣陣“咿呀”的嘲笑聲,又摘下一顆果實準備扔過來。


    夏凡右腿燃起火焰,先它一步踢出了雲龍吐息,兔子又接上照明彈與多重射擊二連,前者為吸引香波猴注意力,後者為試試它身下的到底是不是樹妖。


    箭矢落下後那棵大樹果然怒吼著露出了麵孔。


    夏凡則是已經飛速拉近距離,並讓小蘑菇先不要給他上天使祝福,就兩隻6級的怪而已。


    當奔雷拳打到香波猴身上時,它便差不多要陷入了瀕死狀態了,被夏凡反手兩下普攻收掉,接著來到樹妖麵前就這麽站著等它攻擊。


    他想再練練截拳,樹妖這種緩慢的近戰攻擊剛剛好。


    夏凡集中注意力盯著樹枝拍下,就在要觸碰到自己時雙臂一前一後再次用出截拳,感覺到身體裏儲存的力量飛快向雙臂匯聚而來。


    兩者相交,隻聽見“嘣”的一聲,夏凡左手一拳擊開樹枝,而握著黑風短刃的那隻手卻是微微收束後快速往前揮去一刀,斬在了樹妖的表皮上令其發出痛苦的慘叫。


    截拳使用成功!


    身後的倆隊友卻是看呆了,還能這樣的嗎?


    實在是夏凡單手隔開巨大樹枝後快速發動反擊的畫麵過於震撼。


    夏凡心中升起一絲喜悅,這種感覺可太爽了,此前他便在與肉蛋蔥雞切磋時憑借自己身體反應速度用過類似的招式,說起來倒是與截拳有些相似,隻是一者為被動防禦再反擊,一者為瞬間主動截斷對手攻擊,並做出反擊。


    前者始終不是技能,局限性太大。


    但他也發現哪怕截拳使用成功也並不能免疫傷害,他剛剛就還是掉了10%的血。


    難道這技能隻是為了單純的操作感嗎?夏凡又想到了技能描述中的後半句:反擊時不受正麵攻擊傷害。


    心中若有所思,等到樹妖渾身搖動砸果子時,夏凡未選擇躲出攻擊範圍,而是看準時機用截拳擊飛一顆砸向自己的果實後,麵對橫掃過來的樹枝揮出短刃,自己雖然被擊退數步但在這近1秒的過程中身上並未受到任何傷害。


    這下他終於弄明白截拳的原理了,原來免疫是在技能發動的後半段。


    接下來他也不主動進攻,等到截拳冷卻好了便用,對付樹妖這種攻擊緩慢的怪物次次成功,看似有些雞肋的效果他卻是越用越喜歡,直接開始在戰鬥中鑽研起它的特效來。


    不同於七星閃的複雜,截拳的技能運作模式他已經完全弄清楚,感覺與自己更是有一種天然契合感。


    在技能使用中他發現每次觸發截拳時體內的力量總是一股腦的湧現出來,呈一種無序狀態,他想到了自己練習奔雷拳時的‘收’與‘放’,並嚐試著去控製這股力量,因為有了經驗隻是片刻便被他摸到了竅門。


    再一次成功阻截攻擊後,他努力控製著體內精氣,讓那些逸散的力量借著右手的反擊打了出去,隨著一道帶著淡淡波紋的氣勁透體而出,瞬間係統聲音響起:


    【恭喜玩家將截拳升至lv2(增加20%傷害),領悟特效:精氣掌控】


    【精氣掌控:截拳反擊成功後減少冷卻3秒,返還所消耗的精氣並立刻打出一記帶有氣勁的攻擊。】


    樹妖最後8%的血被這一下直接清空。

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