堅硬的長矛在敵人的血肉之軀裏刺進抽出,一遍一遍的重複著,時不時還激起一陣陣妖豔血花,同時帶走的,還有一條條鮮活的生命。


    而被刺中的人,不是高聲哀嚎的墜落,就是直接極樂登仙。


    索倫並沒有直接參與戰鬥,他作為主官,在中央坐鎮,負責統籌戰局,查漏補缺。


    當然,如果哪一個位置有敵人衝上來了,或者自己人不行了,他就會及時頂上去,將敵人給壓製下去。


    每一場戰爭都是柔弱身軀與鋒利刀戈的交鋒,每一場戰鬥都必然伴隨著生命之花的凋零。


    這是絕對無法避免的,因為戰鬥不是你死就是我活。


    對敵人的仁慈就是對自己的殘忍。


    想要無戰損的勝利一場戰鬥,除了所謂的天時地利人和俱存外,還得需要英明的指揮者擁有超神的指揮能力與豐富的作戰經驗,以及士兵擁有鐵一般的紀律與強悍的戰力。


    索倫當然不是什麽高明的指揮者,他也沒有超神的指揮能力與豐富的作戰經驗,而他的士兵更沒有鐵一般的紀律與強悍的戰力。


    所以他現在能做的就是,盡可能的援助戰友,減少傷兵,減少戰損。


    在這個醫療條件低下且藥品稀缺的落後社會,隨便受傷都有可能致命,更何況這戰場上還有“神器——破傷風之刃”的存在呢?


    沒錯,因為兩國鐵礦較少以及某些不知名的原因,無論是敵人還是自己人,很多士兵的武器都是帶鏽的。


    其質量情況可想而知。


    這一天的戰爭其實也沒有什麽可以贅敘的。


    雙方激戰一個時辰,除了長矛在進進出出的抽、插,敵人也就隻是登上了城牆兩次而已,而且還很快就被趕了下去。


    到最後,格利亞公國陣營隻能丟下遍地屍體就撤退了。


    而索倫這邊的傷亡是,犧牲了七人,重傷四人,戰損超過四分之一。


    今夜,白月皎皎,月光如水,索倫憂心忡忡,徹夜難眠。


    第二天,戰鬥依舊是在吃完早飯後如火如荼的進行,敵人依舊是搭建攻城梯要衝上牆垛,而索倫依舊是讓士兵們拿長矛捅。


    但很快的,索倫就發現了戰鬥相較於昨天存在著細微的不同。


    原來敵人今天的目的是在消耗己方的長矛。


    己方的長矛刺出被擋住了,敵人立馬抓住長矛就往下跳。


    就算是刺中了,敵人也會死死的抓住長矛,甚至將己方士兵一起給拉下去。


    索倫就看到兩個倒黴蛋被扯下去了,瞬間就被亂刀砍死,聲都沒來及吱一下。


    造孽啊!


    在敵人如此近似於自殺式襲擊的損耗下,己方的長矛是絕對經不起消耗的。


    但索倫也無計可施,總不能放棄用長矛將敵人放上來玩擊劍吧。


    於是在半個時辰後,索倫一方用於進進出出抽插的工具就被全部沒收了,啊不,被消耗完了。


    而且戰鬥進行到現在,索倫已經不能再坐鎮中央,統領全局了。


    隨著傷亡的擴大,他這一方的士兵數量已不多,自身也要上戰場,親自禦敵了。


    站在堡壘的牆頭上,索倫看著格利亞公國的士兵悍不畏死地衝鋒上來,手中長劍一次次機械般的刺出。


    長劍刺中與否已經不重要了。


    入階騎士職業等級大成的實力,力量經過鬥氣的不斷強化,可不是普通人能夠承受得住的。


    除非索倫刺空,否則擋與不擋都得往下掉。


    但以索倫的劍技,想要刺空,可能嗎?


    所以由於索倫強悍的實力,加上攻城梯之間的距離較近,竟是讓他一人守住了三條攻城梯進攻的道路,從而使得己方壓力大減。


    劍技本身就是騎士修煉的基本技能之一,更何況直刺永遠都是騎士修煉劍技的基本功。


    對此,索倫可以拍著胸脯自信地說:論衝刺,啊不,論直刺,這個我在行,老子兩世為人,在場的有一個算一個,絕對沒人的手速能比我快。


    如果仔細觀察的話,其實可以發現,索倫兩隻手的手腕其實和他的小臂是差不多粗的。


    於是乎,很快的也是因為索倫被對方的入階騎士強者給纏住了,使得己方的戰鬥壓力瞬間大增。


    這敵方的入階騎士強者也是雞賊,混跡在攻城的普通士兵之間,等到要登上堡壘之時才突然暴起,讓他給衝了上來。


    當索倫發現後再準備去抵擋時,已經來不及了,隻得和他扭打在一起。


    每一位入階騎士都是劍術高手,這絕不是什麽大話。


    隻見雙方戰鬥的身影挪閃騰移,鋒利的長劍寒光閃爍,兩相交擊,叮叮當當的響成一片。


    沒有任何花裏胡哨的動作,有的隻是見血術,殺人技,是要以最快的速度擊殺敵人,甚至是一劍封喉。


    在這小小的堡壘頂層,挖呀挖呀挖……啊呸,索倫與對方的劍技比拚竟打得不可再交。


    以兩人為中心,直徑十米之內,竟是無人敢靠近。


    不過幸運的是,眼前這人應該是剛剛修煉出鬥氣,對身體的強化才剛剛開始。


    所以就整體實力而言,其實他是要弱於索倫的。


    但戰鬥嘛,肯定不是一對一的公平捉對廝殺啦,隻要能夠勝利,管他什麽方法,用就行,不寒磣。


    更何況這是生死之戰。


    所以,在索倫被纏住時,格利亞公國一方,又有一名入階騎士衝了上來,進場就是直接大開殺戒,瞬間殺掉三人。


    這名敵方的入階騎士衝上來後,索倫一方的防線就一觸即潰,在其掩護下,更多的敵方士兵衝了上來,最後導致整個堡壘之頂陷入了混戰的境地。


    刀光劍影,哀嚎四起,血花飛濺,殘肢遍地。


    但還好的是,騎士即使掌握了鬥氣這種超凡力量,但卻並不意味著就超凡無敵。


    除非是修行到傳奇騎士職業等級的階段,否則照樣得被大部隊圍死。


    當然,那個被圍的地點得是在開闊地帶。


    對於這名衝上來的敵方入階騎士,伍爾夫、馬丁幾人也在最快的時間內衝上去纏住他。


    沃爾夫、馬丁、亨利、拉莫斯幾人雖不是入階騎士,但身體素質都是在見習騎士的巔峰,幾人相互配合倒也能纏住對方。


    當然,如果足夠幸運的話,敵人露出破綻,能夠反殺對方也說不定。


    而更多的可能則是被消耗掉體力,最後被一一反殺。


    能在戰場上活下來的強者,實力不一定是最強的,但卻一定是最穩的,最狗的,最惜命的。


    而事實證明,這個後來衝上來的格利亞公國入階騎士就是如此。


    這後一名格利亞公國的入階騎士的綜合實力,其實相較於前一名入階騎士還要更強。


    他們從俘虜安巴澤爾那裏得知,這堡壘裏麵隻有索倫一名入階騎士。


    因此,他們就製定了這個斬首計劃。


    而按照昨晚製定的斬首計劃,兩人應該是同時衝上來對索倫進行圍攻,力求以最快的速度將其擊殺結束戰鬥才是。


    但他卻故意晚了一點,使前一名入階騎士承受了絕大部分的壓力,這樣就能使自己的風險降到最低。


    本來嘛,這二打一,索倫處於下風,被殺掉的可能性是很大的,畢竟他可不是什麽天才強者,能夠極限反殺什麽的。


    而索倫一死,整個防禦堡壘就沒有了主心骨,那麽其必定會被攻破。


    甚至是被圍困幾天,就能不攻自破。


    但經敵方內部自己人這麽一搞,事情就有些轉機了。


    果然啊,這俗話說的好,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。

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