“李樂,你真要跟那個猛男pk?你看那猛男型角色那健碩的體型,發達的肌肉,手裏拿那把大刀都快跟我這個書生角色一樣大了,怎麽能贏得了人家呢?要是輸了,光幕珠就沒了,那可損失慘重呀!你真的有把握贏他嗎?”李敬擔憂的問李樂。


    “說實話,我沒把握,不過也不是完全沒有把握,這種血牛型人物身體最強壯,生命最大值很高,物理防禦和物理攻擊都很強,但是這種類型的角色就有一種最大的缺陷,那就是對元素傷害的抵抗能力弱!而我們會初級境界電閃神功!而且現在的內力可以充分的施展一


    次電閃神功,如果他沒有好的防護方法,這一個電閃神功足以打敗他!”李樂分析了一下。


    “但他的物理攻擊力的確是很強,現在最重要的是我們要扛過他的第一次物理攻擊!他的那把大刀都和我們這個書生角色差不多大了,你想想他那一刀砍上去那能輕得了嗎?”李樂補充道。


    “你說的不錯,這三天我們要加強物理防禦能力和敏捷能力,如果敏捷能力強,就可以先發製人,如果我們第一次的電閃神功打不死他,那接下來就會承受他的第一次物理攻擊,如果我們物理防禦能力強,生命最大值高,那就能扛住他的物理攻擊,接著我們再施展第二


    次電閃神功,估計他抗不住二次電閃神功的傷害。”李敬說。


    “嗯,是的,但我們現在的內力隻能充分施展一次初級電閃神功,第二次的電閃神功就完全沒有內力了,那威力將會大打折扣!所以現在的當務之急是找到我們丟失的黃金神魚!以提高生命最大值和內力最大值。而這人的黃金神魚不可能是偷我們的,因為這遊戲中沒有


    玩家偷玩家物品的設定,隻能是npc人物偷的。”李樂說。


    “是的,既然這樣,再去尋找線索吧。”李敬說。


    李樂控製遊戲主角又在城鎮裏轉悠,後來一直轉悠到城外的一個小村裏,李樂突然發現在這個小村裏有個小女孩正抱著一條金黃色的魚和一個惡霸地主模樣的家夥哀求。當然,這些人物都是遊戲中的npc人物,也就是非玩家人物,是由電腦控製的,不是由玩家控製的。


    “老爺,這條魚是給我娘和我弟弟治病的,欠您的債我會去您那裏做工還給您的,如果這條魚被您收走抵債,我娘和我弟弟會病死的。嗚嗚嗚......”小女孩悲切的哭出了聲。


    “哼,你娘和你弟弟有沒有病我不知道,是不是你騙我都難說,我隻知道你們一家欠我1000錢,這條魚隻值500錢,你拿來還我都不夠,不過老爺我今天大發善心,隻要今天你把這條魚給我,我就把你們欠我的1000錢債務全免了,我這個人一向心地善良,樂善好施,助人


    為樂,與人為善。今天我收你一條魚,免除你1000錢的債務,你是不是應該感激本老爺呀。”那個地主惡霸模樣的家夥奸笑著說道。


    這個地主模樣的惡霸並沒有因為小女孩可憐的身世而有半點同情,直接一把將黃金神魚搶到手裏,雙手緊緊抱在眼前,露出貪婪的眼神看來看去,還用他那令人作嘔的大鼻子聞來聞去。


    “市場上能賣到80000錢的黃金神魚,這個惡霸居然說給小女孩抵1000錢的債務還是他大發善心的結果,這德也真是缺大了。”李敬憤恨的說道。


    見到這一場景,遊戲係統發來提示:1,選擇除暴安良,打倒惡霸,幫助小女孩奪迴黃金神魚,並將魚送給小女孩救治她的媽媽和弟弟。2,這本來就是主角自己的黃金神魚,被這小女孩偷走,選擇奪迴黃金神魚,趕走惡霸,安撫小女孩。3.同惡霸合夥,將黃金神魚搶過


    來,一起分髒,並且搶走小女孩身上的一件很有用的物品,不管小女孩一家的死活。


    “一,二,三,三種選擇,選擇哪個?選擇第一項,肯定是做好事,有大俠的風範,肯定能提高道德值,但是黃金神魚就沒了,選擇第二項估計道德值不加不減,還能找迴黃金神魚,選擇第三項,這第三項太缺德了,肯定道德值大大降低,但是好處很多,不但能得到一


    部分黃金神魚,還能得到小女孩身上一件很有用的物品,這物品肯定不一般,不然係統不會有這樣的設計。”李樂說。


    “這......李敬有所猶豫,真是太不巧了,要不是和那個猛男pk在即,就算再缺實力,也不能做缺德事,可是現在馬上麵臨和那個猛男pk,要是得不到黃金神魚,輸了比賽,光幕珠就歸別人了,那可就損失慘重,可是如果選擇第二項也太冷酷了,選擇第三項雖然有很多


    好處,但實在是太缺德,我,我決定選擇第一項!”李敬做出了決定。


    古代的李敬受遊戲影響,道德值嚴重降低,做事不擇手段,將來就算找迴劉豔華,劉豔華這樣一個正派的姑娘也不可能喜歡一個壞人,uu看書 .uukash 進而可能會影響到現代的自己和現代劉豔華的感情,因此李敬就算痛心艱難釣到的黃金神魚,也決定選擇第一項。


    “好,應你要求,選擇第一項,但是選擇第一項,肯定要和這個惡霸有一戰,以主角現在的實力還不一定能打贏呢。”李樂說。


    “打不贏也要選擇第一項,第二和第三項我決不選!”李敬斬釘截鐵的說。


    按李敬的要求,李樂選擇了第一項,果不其然,惡霸見有人膽敢破壞他的好事,立刻召集手下的打手來對付主角,遊戲進入戰鬥狀態。這次李樂也保守的選擇了迴合製,而不是即時製。


    遊戲進入戰鬥狀態後,係統會自動顯示對方的實力。


    這個遊戲的設計是在平常的場景中是看不到對方的實力的,除非修煉特殊心法或者具有特殊寶物才能看到對方的修為,這就是減少了很多強者強行在野外攻擊弱者的事件,因為你不知道對方的修為,主動攻擊對方,一旦失敗,係統會做出嚴厲懲罰,不但身上的寶物,裝


    備,金錢盡失,而且還要扣除大量經驗值,修為會大大下降,因此一般玩家不敢冒這個險。


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