第3章 君子報仇十年晚,老子報仇不隔夜
強者遊戲融合現實,我無敵了 作者:屬性:懶惰+9999 投票推薦 加入書簽 留言反饋
呂陽走了,卻把張秋傑氣的直哆嗦。
“你們都給我留意好了,誰在強者遊戲裏發現他,告訴我,老子就算花錢洗懲罰,也要強p他掉壽命……”
……
午後,吃飽喝足的呂陽迴家先睡了一大覺,昨夜通宵刷金幣,的確是太累了。
傍晚醒來,又簡單煮了碗方便麵加腸加蛋,吃過後,再次登錄遊戲……
如今工作沒了,隻能當一個全職玩家了。
所以他不能再半吊子的玩下去了,他要盡快搞明白強者遊戲的相關信息。
首先,進入遊戲後其實有很多功能,最重要的就是看本人的壽命。
呂陽看了下,自己壽命還有18年多……
而城裏npc有售賣壽命的,200金幣增加一天,隻是每人每年限購36天!
當然,野外的怪物也有幾率掉落壽命道具,隻是掉率極低,所以黑市上壽命的價格早已經炒到每天超過500金幣了。
畢竟,金錢有價,壽命無價!
另外,遊戲是有死亡懲罰的,每次死亡會削減一年壽命,同時玩家還要去把屍體撿迴來。
屍體迴歸之前,自身狀態相當於裝備全無,當然別人也沒法將屍體上的裝備扒下來。
如果12小時內沒把屍體撿迴,下次登錄時,屍體會出現在玩家城中登錄位置旁。
但會受到更可怕的懲罰,削減5-10年壽命(隨機),並消失身上1-3件裝備(隨機)。
嘶?
呂陽的頭微微戰術後仰,倒吸了口冷氣。
這遊戲雖然能發財,但玩不好,很容易壽終正寢啊!
接下來,呂陽又看了pk懲罰。
城內屬於安全區無法pk。
野外可以pk,但犯謀殺罪後,自身人物將在12小時內進入虛弱狀態。
虛弱懲罰狀態為全屬性減半。
每多殺一人,虛弱時間多增加12小時,無上限疊加。
且下線和城內掛機不能減少時間。
隻有在危險的野外才可以。
另外,城內有npc可以洗懲罰。
金幣可以洗掉1小時虛弱懲罰。
一條人命十二萬?當然,隻是打掉對方一年壽命,這價格確實有點猛。
但細想下來,生命無價,壽命無價,貴點也正常,這個遊戲設計,很合理。
了解了大致遊戲機製,呂陽把裝備全部摘下,又看了下自身麵板。
【角色id:陽神lv3】
【力量:8】
【敏捷:8】
【體魄:8】
【耐力:8】
【魔力:8】
【剩餘屬性點:15】
【剩餘技能點:3】
【hp:140】
【mp:90】
【物理傷害:16】
【魔法傷害:8】
【防禦力:8】
【元素抗性:冰0;火0;電0;毒0;風0;木0;土0;神聖0】
對於這些數據,不玩遊戲的呂陽看的一個頭兩個大,他站在城裏,打開遊戲論壇,裏麵有些基礎攻略的帖子。
不得不說,這世界上從不缺遊戲大神。
經過他們的詳細解析,呂陽總算大致看懂了。
自身五種屬性,基礎是5,每升一級,自動全+1,且給5點自由屬性供分配。
力量會增加2點物理傷害;
敏捷增加物理命中率和閃避率,但具體算法麵板無公式,總之就是越高越牛逼;
體魄每點增加5生命值,人物初始生命值有100點額外基礎;
耐力則是增加1點物理防禦力,同時增加人物的耐久;
(當然不是那方麵耐久,而是跑動狀態維持的時間,耐久會在停止跑動狀態後的三秒開始自動恢複。若是耐久值跑到0,人物將隻能緩慢的走動。)
魔力,每升一級增加5點魔法值,人物初始魔法值有50點額外基礎。
除此之外,人物每五秒會恢複1%的生命值和魔法值,不足1的部分會保存小數點後數字,累積到下次一並湊夠整數恢複。
同時,還有一項十分影響人物戰鬥力的因素,那便是白天和黑夜。
人物所有屬性,包括技能傷害值的發揮,白天會在70-100%區間波動,夜晚會在50-100%區間波動。
基礎方麵都了解差不多了,呂陽戴上戒指,扣上骷髏帽,纏上腰帶。
魔法值立刻就增加到340,魔法傷害也提升到58。
他又再論壇上翻看了下傷害計算篇的一個帖子,不看不知道,一看嚇一跳。
普通物理攻擊傷害結算很簡單,就是攻擊力-目標防禦力\\u003d結果。
當然也看白夜和隨機的發揮數值。
比如100物攻發揮出75,砍在50防禦力發揮在35身上,最後的傷害結果就是40。
而魔法技能傷害有些區別,分哪一種元素係。
比如呂陽的火球術,1級技能基礎傷害12,假如玩家自身法傷8。
總傷害就是20,夜晚的話,發揮區間就是10-20。
打在0火抗怪物(或玩家)身上,傷害結果就是10-20了。
隨後,呂陽又看了下火球術的介紹。
第一行字就給呂陽看傻眼了。
官方給出的攻略,所有技能,加點最多可以加8次,就是maxlv9
而火球術的傷害每加一級會增加10%,且是非線性提升。
簡單來說,就是lv9的火球術比lv1所提升的不是80%,而是1.1倍的八次方。
咕嚕……
呂陽咽了口口水。
自己的法傷是58,加上火球術的12點基礎傷害總共70點。
然後加上lv66的加成……
70乘以1.1的65次方?
我火球術的夜晚傷害波動.9-.9?
呂陽突然覺得,自己好像愛上玻璃戒指提供的外掛作弊器了。
外掛在手,金錢我有!
“還有誰?”他邁著六親不認的步伐向城外鮮血荒原走去。
那些可愛的賴賴魔,小刺蝟鼠,小僵屍,我來收小錢錢啦!哈哈哈哈……
他笑的相當猥瑣,剛一出城,腦海中ai聲響起:
【您已進入鮮血荒原】
正要刷錢的呂陽看到幾個熟悉的麵孔,雖然美顏加持,但依舊掩蓋不住他們的八婆樣和賤男相。
呂詩嬌挽著張秋傑的手腕撒嬌道:“老公,今晚,幫我打兩件裝備好不好嘛?”
她可真騷,旁邊其他同事都忍不住打了個寒顫,坤動不已。
心情大爽的張秋傑哈哈一笑:“放心,今晚要是爆到灰色裝備,我優先賞你兩件。”
“謝謝老公!”呂詩嬌笑的更諂媚了。
幾人一路深入鮮血荒原,而呂陽在後麵遠遠跟著。
他在想動手值不值得。
虛弱懲罰對一般人而言的確是致命打擊,但他呂陽……
問:無敵的50%是什麽?
答:依然是無敵!
想罷,呂陽左手握拳狠狠敲在右手掌心處。
“幹了!君子報仇十年晚,老子報仇不隔夜!”
……
蒼涼幽暗的荒原上,幾個冒險者正在圍攻僵屍,這東西屬於lv2野怪,單個沒裝備的lv2玩家幾乎無法取勝,好在他們人多。
不遠處,一個女玩家並沒有動手,而是充當啦啦隊。
她一邊扭動著屁股一邊擺動著高舉的雙手。
唿喊著:“加油!加油!給本寶寶爆個裝備吧。”
眼看著僵屍即將倒下,幾人都準備興奮歡唿了。
唿!砰!
一個火球飛來,跟著就是一聲女性的嘶吼慘叫……
啊……
小仙女頭上冒出一個恐怖的數字。
-!
玩家呂詩嬌……撲該!
其餘幾個冒險者都愣在了原地,係統在組隊頻道界麵也發出一條隊友xxx陣亡的公告。
他們甚至忘了還在和僵屍戰鬥。
幾秒後,最先反應過來的是張秋傑,他作為公司經理,富二代,當場就怒了。
“小子,你特麽找……”
轟!
“死”字還沒來得及出口,頭頂一行紅色數字冒出。
-!(已進入削弱狀態)
玩家張秋傑……撲該!
“你們都給我留意好了,誰在強者遊戲裏發現他,告訴我,老子就算花錢洗懲罰,也要強p他掉壽命……”
……
午後,吃飽喝足的呂陽迴家先睡了一大覺,昨夜通宵刷金幣,的確是太累了。
傍晚醒來,又簡單煮了碗方便麵加腸加蛋,吃過後,再次登錄遊戲……
如今工作沒了,隻能當一個全職玩家了。
所以他不能再半吊子的玩下去了,他要盡快搞明白強者遊戲的相關信息。
首先,進入遊戲後其實有很多功能,最重要的就是看本人的壽命。
呂陽看了下,自己壽命還有18年多……
而城裏npc有售賣壽命的,200金幣增加一天,隻是每人每年限購36天!
當然,野外的怪物也有幾率掉落壽命道具,隻是掉率極低,所以黑市上壽命的價格早已經炒到每天超過500金幣了。
畢竟,金錢有價,壽命無價!
另外,遊戲是有死亡懲罰的,每次死亡會削減一年壽命,同時玩家還要去把屍體撿迴來。
屍體迴歸之前,自身狀態相當於裝備全無,當然別人也沒法將屍體上的裝備扒下來。
如果12小時內沒把屍體撿迴,下次登錄時,屍體會出現在玩家城中登錄位置旁。
但會受到更可怕的懲罰,削減5-10年壽命(隨機),並消失身上1-3件裝備(隨機)。
嘶?
呂陽的頭微微戰術後仰,倒吸了口冷氣。
這遊戲雖然能發財,但玩不好,很容易壽終正寢啊!
接下來,呂陽又看了pk懲罰。
城內屬於安全區無法pk。
野外可以pk,但犯謀殺罪後,自身人物將在12小時內進入虛弱狀態。
虛弱懲罰狀態為全屬性減半。
每多殺一人,虛弱時間多增加12小時,無上限疊加。
且下線和城內掛機不能減少時間。
隻有在危險的野外才可以。
另外,城內有npc可以洗懲罰。
金幣可以洗掉1小時虛弱懲罰。
一條人命十二萬?當然,隻是打掉對方一年壽命,這價格確實有點猛。
但細想下來,生命無價,壽命無價,貴點也正常,這個遊戲設計,很合理。
了解了大致遊戲機製,呂陽把裝備全部摘下,又看了下自身麵板。
【角色id:陽神lv3】
【力量:8】
【敏捷:8】
【體魄:8】
【耐力:8】
【魔力:8】
【剩餘屬性點:15】
【剩餘技能點:3】
【hp:140】
【mp:90】
【物理傷害:16】
【魔法傷害:8】
【防禦力:8】
【元素抗性:冰0;火0;電0;毒0;風0;木0;土0;神聖0】
對於這些數據,不玩遊戲的呂陽看的一個頭兩個大,他站在城裏,打開遊戲論壇,裏麵有些基礎攻略的帖子。
不得不說,這世界上從不缺遊戲大神。
經過他們的詳細解析,呂陽總算大致看懂了。
自身五種屬性,基礎是5,每升一級,自動全+1,且給5點自由屬性供分配。
力量會增加2點物理傷害;
敏捷增加物理命中率和閃避率,但具體算法麵板無公式,總之就是越高越牛逼;
體魄每點增加5生命值,人物初始生命值有100點額外基礎;
耐力則是增加1點物理防禦力,同時增加人物的耐久;
(當然不是那方麵耐久,而是跑動狀態維持的時間,耐久會在停止跑動狀態後的三秒開始自動恢複。若是耐久值跑到0,人物將隻能緩慢的走動。)
魔力,每升一級增加5點魔法值,人物初始魔法值有50點額外基礎。
除此之外,人物每五秒會恢複1%的生命值和魔法值,不足1的部分會保存小數點後數字,累積到下次一並湊夠整數恢複。
同時,還有一項十分影響人物戰鬥力的因素,那便是白天和黑夜。
人物所有屬性,包括技能傷害值的發揮,白天會在70-100%區間波動,夜晚會在50-100%區間波動。
基礎方麵都了解差不多了,呂陽戴上戒指,扣上骷髏帽,纏上腰帶。
魔法值立刻就增加到340,魔法傷害也提升到58。
他又再論壇上翻看了下傷害計算篇的一個帖子,不看不知道,一看嚇一跳。
普通物理攻擊傷害結算很簡單,就是攻擊力-目標防禦力\\u003d結果。
當然也看白夜和隨機的發揮數值。
比如100物攻發揮出75,砍在50防禦力發揮在35身上,最後的傷害結果就是40。
而魔法技能傷害有些區別,分哪一種元素係。
比如呂陽的火球術,1級技能基礎傷害12,假如玩家自身法傷8。
總傷害就是20,夜晚的話,發揮區間就是10-20。
打在0火抗怪物(或玩家)身上,傷害結果就是10-20了。
隨後,呂陽又看了下火球術的介紹。
第一行字就給呂陽看傻眼了。
官方給出的攻略,所有技能,加點最多可以加8次,就是maxlv9
而火球術的傷害每加一級會增加10%,且是非線性提升。
簡單來說,就是lv9的火球術比lv1所提升的不是80%,而是1.1倍的八次方。
咕嚕……
呂陽咽了口口水。
自己的法傷是58,加上火球術的12點基礎傷害總共70點。
然後加上lv66的加成……
70乘以1.1的65次方?
我火球術的夜晚傷害波動.9-.9?
呂陽突然覺得,自己好像愛上玻璃戒指提供的外掛作弊器了。
外掛在手,金錢我有!
“還有誰?”他邁著六親不認的步伐向城外鮮血荒原走去。
那些可愛的賴賴魔,小刺蝟鼠,小僵屍,我來收小錢錢啦!哈哈哈哈……
他笑的相當猥瑣,剛一出城,腦海中ai聲響起:
【您已進入鮮血荒原】
正要刷錢的呂陽看到幾個熟悉的麵孔,雖然美顏加持,但依舊掩蓋不住他們的八婆樣和賤男相。
呂詩嬌挽著張秋傑的手腕撒嬌道:“老公,今晚,幫我打兩件裝備好不好嘛?”
她可真騷,旁邊其他同事都忍不住打了個寒顫,坤動不已。
心情大爽的張秋傑哈哈一笑:“放心,今晚要是爆到灰色裝備,我優先賞你兩件。”
“謝謝老公!”呂詩嬌笑的更諂媚了。
幾人一路深入鮮血荒原,而呂陽在後麵遠遠跟著。
他在想動手值不值得。
虛弱懲罰對一般人而言的確是致命打擊,但他呂陽……
問:無敵的50%是什麽?
答:依然是無敵!
想罷,呂陽左手握拳狠狠敲在右手掌心處。
“幹了!君子報仇十年晚,老子報仇不隔夜!”
……
蒼涼幽暗的荒原上,幾個冒險者正在圍攻僵屍,這東西屬於lv2野怪,單個沒裝備的lv2玩家幾乎無法取勝,好在他們人多。
不遠處,一個女玩家並沒有動手,而是充當啦啦隊。
她一邊扭動著屁股一邊擺動著高舉的雙手。
唿喊著:“加油!加油!給本寶寶爆個裝備吧。”
眼看著僵屍即將倒下,幾人都準備興奮歡唿了。
唿!砰!
一個火球飛來,跟著就是一聲女性的嘶吼慘叫……
啊……
小仙女頭上冒出一個恐怖的數字。
-!
玩家呂詩嬌……撲該!
其餘幾個冒險者都愣在了原地,係統在組隊頻道界麵也發出一條隊友xxx陣亡的公告。
他們甚至忘了還在和僵屍戰鬥。
幾秒後,最先反應過來的是張秋傑,他作為公司經理,富二代,當場就怒了。
“小子,你特麽找……”
轟!
“死”字還沒來得及出口,頭頂一行紅色數字冒出。
-!(已進入削弱狀態)
玩家張秋傑……撲該!