第344章 這個劍姬!原來是個陷阱!
LOL:重生S5,我全英雄絕活 作者:我要成仙 投票推薦 加入書簽 留言反饋
身後的船長已經憑借炸藥桶帶來的加速,追了上來,迫於無奈,他隻能交出e技能。
這一下對線直接結束。
前麵說過,鱷魚這個英雄要是麵對船長,隻要打不出對線優勢,就會一直被船長追著打。
這樣的血量,faker怎麽還有資格支援上路?
faker沒有說話了,因為他大概已經看到了最後的結局。
他明白了對麵這個陣容的意義所在,也體會到了鱷魚被船長counter的滋味。
最後兩手選出女警+拉克絲,擺明了就是讓這兩個英雄勾引他們地蜘蛛,讓他們蜘蛛不得不去下路。
等到蜘蛛真的去下路之後,上路和中路立刻展開最極致的進攻。
憑借英雄屬性的克製,沒有了打野的壓力,對線優勢就是這麽明顯。
情緒有些波瀾的faker,快速在腦海中迴顧了剛才那一波船長的突然進攻,他赫然發現,他無論怎麽反擊都沒有意義的。
反e上去咬住船長?船長反手w直接解掉,點掉炸藥桶,然後追著他的鱷魚一直打,他必須第一時間交閃。
“原來3級的船長這麽強。。。”
faker這才體會到了中單船長的可怕之處,更體會到了被英雄克製的無奈之處。
這一下,再也沒有任何人能夠拯救上路的劍姬。
3分15秒,酒桶直接出現在了劍姬的身後,而那一架最為關鍵的法拉利,進入了防禦塔的進攻範圍。
此時,劍姬隻吃了5個小兵的經驗,仍舊隻有1級。
說時遲,那時快,酒桶直接頂著大肚皮衝向了劍姬。
反應在線的marin,立刻交出了閃現。
等你交閃,我再閃!
老練的香鍋同時交出了閃現,成功撞暈了劍姬。
銳雯立刻三段q跟上輸出,輕輕揮舞了一下,直接斬殺劍姬!
anr.avenger擊殺了skt.marin!
【馬大頭又要開始遭罪咯】
【這個擊殺太快了吧】
【感覺anr已經完全打花了啊】
【我怎麽感覺skt的陣容又被拿捏了】
【把把bp做不過我們陸哥,skt一群廢物戰術分析師】
【我bp上去比劃兩次,說不定都能比skt做的好】
已經陷入狂熱的粉絲,早已經不顧一切。
就在上路的擊殺剛剛結束的一瞬間,下路的女警直接爆頭了牛頭。
anr.krystal擊殺了skt.wolf!
蜘蛛一走,牛頭必定會成為女警+拉克絲的盤中餐。
在這波擊殺之前,牛頭被拉克絲的q技能連續命中了兩次,操作拉克絲的劉青鬆,做到了三q兩中。
這就是最強lpl輔助的實力,什麽都能玩,什麽都玩得有模有樣。
對於同等水平的wolf來說,他雖然實力和鬆鬆不相上下,但這就是用牛頭來打女警的下場。
你可能會問,蜘蛛不是還在下路嗎?
anr的下路為什麽還會打得這麽兇?這豈不是不遵循半區原則。
道理很簡單,沒有閃現的牛頭,根本不可能對有閃現的女警+拉克絲造成任何威脅。
skt的蜘蛛如果再來抓拉克絲,拉克絲打不了交個上線,而你蜘蛛必定會被酒桶領先2級的經驗。
除此之外,等到你蜘蛛再度出現在下路,中路的老宋一定會再次展開極致的進攻。
你可能還會問,為什麽牛頭殘血了不走,非要待在防禦塔下被拉克絲q?
道理也很簡單,船長剛才已經迴城,他怕船長用tp對下路實施包夾。
要知道,他們的鱷魚已經用了tp,是救不了他們的。
一步錯,步步錯,最讓這位冠軍輔助無奈的,莫過於拉克絲q技能的命中率,根本不給他牛頭任何走位的空間。
再加上他沒有對線過女警+拉克絲的組合,不知道這兩個英雄一波爆發會這麽高。
一次半血,兩次直接帶走。
“下路怎麽迴事。。”還在刷三郎的bengji忽然在麥克風裏問道。
wolf心中憋著的那股氣,終於爆發了出來:“我怎麽知道怎麽迴事?你問我,我問誰?”
很顯然,wolf的內心情緒已經到了極點。
這三盤比賽下來,他做錯了什麽嗎?
其實是沒有的。
第一盤比賽,打著打著,對麵上單那劍姬5分鍾4-0了,等到他第一次麵對劍姬的時候,劍姬已經可以做到一刀砍他半血了。
第二盤比賽,他明明給出了隊伍建議,建議ban掉船長,結果他的上單非要去證明自己,還給自己選個莫名其妙的塔姆。
這盤比賽,好不容易拿到了他最為驕傲的牛頭,結果被人家拉克絲+女警打得落花流水,一點兒還手的餘地都沒有。
那還打什麽!
要不是腦海裏還剩著百分之十的理性,他已經想要雙手離開鍵盤了。
“好了好了,不要有情緒,等我6之後,有機會。”faker這般說道。
wolf這次不再壓抑,冷笑一聲之後,繼續反駁道:“你知道如果我是現在對麵的指揮,我會怎麽打嗎?銳雯現在留著tp和閃現,待會6級之後,tp直接到我們下路的防禦塔,然後船長再給個大招,我們下路怎麽活?你們上中都沒有tp,我和ad必死無疑,然後對麵直接拆掉我們的防禦塔,再拿小龍。”
這話立刻就將faker和marin問懵圈了。
因為他們完全不知道怎麽破局。
這就很難受了。
明明知道對麵下一步該怎麽運營,可他們卻沒有任何辦法。
作為冠軍輔助,wolf的運營思路是沒有問題的,因為anr的下一步計劃就是這樣。
這就是陸雲剛才擊殺劍姬之後,為什麽選擇徒步上線的原因。
“到時候,我虧線來保你們,有機會的。”faker還是想要做些什麽來挽迴局麵。
“行吧。。。”複活之後的wolf,也隻能重新找迴理性。
再看此時上路的對線。
複活之後的劍姬,雖然用tp吃到了剛才這一大波線,但卻沒有摸出任何裝備。
那麽,他要怎麽麵對迴家已經摸出了兩把長劍的銳雯呢?
這就是劍姬這個英雄的局限性。
這個英雄,是永遠不接受劣勢的!
劣勢的劍姬麵對優勢的戰士英雄,尤其是鱷魚和銳雯,都是沒有辦法對線的。
換血緩不過,血量就會一直被消耗,然後麵臨被打野越塔。
自身不帶aoe能力,玩兵線也玩不過,被打野越塔的時候,兵線頂不出去。
兩個方麵都玩不過對麵,那還打什麽。
marin這才發現,劍姬,其實是個陷阱!
“西巴。。。。。”
他赫然發現,他又一次上了對麵那個年輕人的當。
第一盤的劍姬打出豪華的12-0-5的戰績,讓他誤以為劍姬這個英雄真的很強。
而現在,他才發現,這個英雄局限性太多了。
裝備又貴,aoe能力又差,陷入劣勢之後的抗壓能力,幾乎沒有。
(哎呀呀,我昨天剛剛寫到這一章,今天wbg就給我完美展現了一下雙叉戟女警體係的正確打開方式,不愧是dwg的教練,丹神,真的是以一己之力讓wbg一路走到現在,真是了不起啊,把把bp把對麵拿捏得死死的!這本書還是有含金量的,至少百分之80的觀點是正確的)
這一下對線直接結束。
前麵說過,鱷魚這個英雄要是麵對船長,隻要打不出對線優勢,就會一直被船長追著打。
這樣的血量,faker怎麽還有資格支援上路?
faker沒有說話了,因為他大概已經看到了最後的結局。
他明白了對麵這個陣容的意義所在,也體會到了鱷魚被船長counter的滋味。
最後兩手選出女警+拉克絲,擺明了就是讓這兩個英雄勾引他們地蜘蛛,讓他們蜘蛛不得不去下路。
等到蜘蛛真的去下路之後,上路和中路立刻展開最極致的進攻。
憑借英雄屬性的克製,沒有了打野的壓力,對線優勢就是這麽明顯。
情緒有些波瀾的faker,快速在腦海中迴顧了剛才那一波船長的突然進攻,他赫然發現,他無論怎麽反擊都沒有意義的。
反e上去咬住船長?船長反手w直接解掉,點掉炸藥桶,然後追著他的鱷魚一直打,他必須第一時間交閃。
“原來3級的船長這麽強。。。”
faker這才體會到了中單船長的可怕之處,更體會到了被英雄克製的無奈之處。
這一下,再也沒有任何人能夠拯救上路的劍姬。
3分15秒,酒桶直接出現在了劍姬的身後,而那一架最為關鍵的法拉利,進入了防禦塔的進攻範圍。
此時,劍姬隻吃了5個小兵的經驗,仍舊隻有1級。
說時遲,那時快,酒桶直接頂著大肚皮衝向了劍姬。
反應在線的marin,立刻交出了閃現。
等你交閃,我再閃!
老練的香鍋同時交出了閃現,成功撞暈了劍姬。
銳雯立刻三段q跟上輸出,輕輕揮舞了一下,直接斬殺劍姬!
anr.avenger擊殺了skt.marin!
【馬大頭又要開始遭罪咯】
【這個擊殺太快了吧】
【感覺anr已經完全打花了啊】
【我怎麽感覺skt的陣容又被拿捏了】
【把把bp做不過我們陸哥,skt一群廢物戰術分析師】
【我bp上去比劃兩次,說不定都能比skt做的好】
已經陷入狂熱的粉絲,早已經不顧一切。
就在上路的擊殺剛剛結束的一瞬間,下路的女警直接爆頭了牛頭。
anr.krystal擊殺了skt.wolf!
蜘蛛一走,牛頭必定會成為女警+拉克絲的盤中餐。
在這波擊殺之前,牛頭被拉克絲的q技能連續命中了兩次,操作拉克絲的劉青鬆,做到了三q兩中。
這就是最強lpl輔助的實力,什麽都能玩,什麽都玩得有模有樣。
對於同等水平的wolf來說,他雖然實力和鬆鬆不相上下,但這就是用牛頭來打女警的下場。
你可能會問,蜘蛛不是還在下路嗎?
anr的下路為什麽還會打得這麽兇?這豈不是不遵循半區原則。
道理很簡單,沒有閃現的牛頭,根本不可能對有閃現的女警+拉克絲造成任何威脅。
skt的蜘蛛如果再來抓拉克絲,拉克絲打不了交個上線,而你蜘蛛必定會被酒桶領先2級的經驗。
除此之外,等到你蜘蛛再度出現在下路,中路的老宋一定會再次展開極致的進攻。
你可能還會問,為什麽牛頭殘血了不走,非要待在防禦塔下被拉克絲q?
道理也很簡單,船長剛才已經迴城,他怕船長用tp對下路實施包夾。
要知道,他們的鱷魚已經用了tp,是救不了他們的。
一步錯,步步錯,最讓這位冠軍輔助無奈的,莫過於拉克絲q技能的命中率,根本不給他牛頭任何走位的空間。
再加上他沒有對線過女警+拉克絲的組合,不知道這兩個英雄一波爆發會這麽高。
一次半血,兩次直接帶走。
“下路怎麽迴事。。”還在刷三郎的bengji忽然在麥克風裏問道。
wolf心中憋著的那股氣,終於爆發了出來:“我怎麽知道怎麽迴事?你問我,我問誰?”
很顯然,wolf的內心情緒已經到了極點。
這三盤比賽下來,他做錯了什麽嗎?
其實是沒有的。
第一盤比賽,打著打著,對麵上單那劍姬5分鍾4-0了,等到他第一次麵對劍姬的時候,劍姬已經可以做到一刀砍他半血了。
第二盤比賽,他明明給出了隊伍建議,建議ban掉船長,結果他的上單非要去證明自己,還給自己選個莫名其妙的塔姆。
這盤比賽,好不容易拿到了他最為驕傲的牛頭,結果被人家拉克絲+女警打得落花流水,一點兒還手的餘地都沒有。
那還打什麽!
要不是腦海裏還剩著百分之十的理性,他已經想要雙手離開鍵盤了。
“好了好了,不要有情緒,等我6之後,有機會。”faker這般說道。
wolf這次不再壓抑,冷笑一聲之後,繼續反駁道:“你知道如果我是現在對麵的指揮,我會怎麽打嗎?銳雯現在留著tp和閃現,待會6級之後,tp直接到我們下路的防禦塔,然後船長再給個大招,我們下路怎麽活?你們上中都沒有tp,我和ad必死無疑,然後對麵直接拆掉我們的防禦塔,再拿小龍。”
這話立刻就將faker和marin問懵圈了。
因為他們完全不知道怎麽破局。
這就很難受了。
明明知道對麵下一步該怎麽運營,可他們卻沒有任何辦法。
作為冠軍輔助,wolf的運營思路是沒有問題的,因為anr的下一步計劃就是這樣。
這就是陸雲剛才擊殺劍姬之後,為什麽選擇徒步上線的原因。
“到時候,我虧線來保你們,有機會的。”faker還是想要做些什麽來挽迴局麵。
“行吧。。。”複活之後的wolf,也隻能重新找迴理性。
再看此時上路的對線。
複活之後的劍姬,雖然用tp吃到了剛才這一大波線,但卻沒有摸出任何裝備。
那麽,他要怎麽麵對迴家已經摸出了兩把長劍的銳雯呢?
這就是劍姬這個英雄的局限性。
這個英雄,是永遠不接受劣勢的!
劣勢的劍姬麵對優勢的戰士英雄,尤其是鱷魚和銳雯,都是沒有辦法對線的。
換血緩不過,血量就會一直被消耗,然後麵臨被打野越塔。
自身不帶aoe能力,玩兵線也玩不過,被打野越塔的時候,兵線頂不出去。
兩個方麵都玩不過對麵,那還打什麽。
marin這才發現,劍姬,其實是個陷阱!
“西巴。。。。。”
他赫然發現,他又一次上了對麵那個年輕人的當。
第一盤的劍姬打出豪華的12-0-5的戰績,讓他誤以為劍姬這個英雄真的很強。
而現在,他才發現,這個英雄局限性太多了。
裝備又貴,aoe能力又差,陷入劣勢之後的抗壓能力,幾乎沒有。
(哎呀呀,我昨天剛剛寫到這一章,今天wbg就給我完美展現了一下雙叉戟女警體係的正確打開方式,不愧是dwg的教練,丹神,真的是以一己之力讓wbg一路走到現在,真是了不起啊,把把bp把對麵拿捏得死死的!這本書還是有含金量的,至少百分之80的觀點是正確的)