憑借那顆在edg紅buff的眼位,陸雲很清楚地知道廠長的蜘蛛是藍buff開。


    顯然,這是要2級抓上的節奏。


    就打一個反心理。


    你認為我蜘蛛會紅buff開,2級抓上,實際上,我直接藍buff開。


    既然知道了廠長的心思,因此陸雲打得很謹慎。


    看到諾手走出草叢的一瞬間,陸雲並沒有w上去立刻開點。


    而是在諾手補刀的時候,這才點了一下諾手,然後w上去打了一套。


    1級妖姬的傷害,自然不算高,這一套awaa,隻是打掉了諾手五分之一的血量。


    打完兩個平a之後,陸雲直接選擇了停手。


    由於陸雲對距離感的把控已經到了如臻化境的高度,整個過程,諾手都沒有a到妖姬一下。


    這讓korol既敬佩,又無奈。


    “這距離感。。。”


    korol隻能認命,繼續補刀。


    妖姬這邊。


    盡管知道蜘蛛大概率會2級抓上,但陸雲並沒有因此而放棄最佳的換血時機。


    陸雲對於打野,那也是大有心得。


    他很清楚,廠長這個蜘蛛如果選擇2級抓上,時間一定是在2分30秒出現在拐角草叢,2分34秒走到三角草叢。


    (這個時間是非常精確的,為了寫好接下來的世界賽,我又去重溫了一遍)


    因此,陸雲在第二個w轉好之後,並沒有無腦上去兇諾手,而是開始冷靜下來補刀。


    蹲伏了整整7秒的廠長,眼見妖姬打得如此穩健,也隻能作罷。


    畢竟,他這種打完藍buff之後,2級抓上的打法,是絕對不能露頭的。


    一旦他露頭,他的紅buff區一定會被盲僧反爛。


    雖然說蜘蛛這個英雄可以不太在乎自己的刷野數,但也不意味著就可以無腦死蹲。


    【完了,廠長的野區要被反爛了】


    【無腦2級抓上,沒意義啊】


    【廠長還是太執著於2級抓上了】


    觀眾憑借上帝視角,清楚地知道了香鍋盲僧的動向。


    沒錯,剛剛刷完f6的盲僧,在香鍋的操作下,直接朝著廠長的紅buff走去。


    毫無疑問,陸雲這個前期的眼位立下了大功,香鍋已經準確判斷出了廠長的想法。


    “隊長小心點,我去反野了。”香鍋臨走前還是不忘提醒陸雲。


    “我知道,上路現在就是泰山。”陸雲極為自信地說道。


    他的自信來源於他手中的英雄。


    妖姬·樂芙蘭!


    這是英雄聯盟中,最難被抓死的一個英雄,沒有之一。


    edg這邊。


    廠長作為經驗豐富的老打野,大概也猜到了盲僧正在入侵他的紅區。


    作為應對,他也直接選擇了入侵盲僧的紅區,打算和盲僧就這樣置換野區。


    然而,當然走進盲僧的紅區一看,紅buff沒了,再去f6一看,f6也沒了。


    “被算計了。。。”


    經驗豐富的廠長馬上就意識到了這一切的緣由。


    他的開野路線被anr摸得明明白白的。


    現在的他,也隻能將錯就錯,繼續死蹲妖姬。


    遺憾的是,陸雲在此期間,沒有露出任何破綻,並沒有再用w去消耗諾手的血量。


    甚至為了引導兵線,陸雲在廠長去紅buff的這段時間,故意w上去,給諾手血怒。


    顯然,這種操作就是典型的,用血量換血兵線量。


    這一波細節操作之後,兵線開始按照陸雲設定好的節奏,緩慢進入妖姬的防禦塔下。


    上路穩如泰山!


    就在這時,edg的中路傳來了噩耗,盧錫安配合盲僧,輕鬆塔下強殺了3級的發條。


    送出一血的pawn很是無奈。


    沒有機會操作的,因為他從來沒有打過中單盧錫安。


    陣亡之後,他這才明白發條打中單盧錫安,究竟有多麽難打。


    之所以難打,就是因為盧錫安可以輕鬆地利用穿兵q消耗發條的血量,輕鬆地搶2,搶2之後,又可以很輕鬆地e上去暴打發條一套。


    而發條沒有任何主動反擊的機會。


    再看此時上路的兵線。


    最重要的第四波兵線,被妖姬利用兵線擋在了防禦塔前。


    這是頂級上單必須學會的防守秘籍!


    所有職業選手都知道,能不能越塔強殺上路,第四波兵線極為關鍵。


    如果第四波兵線和第三波炮車線一起被擋在了防禦塔前,那麽無論如何都是不可能越塔成功的。


    反之。


    如果第四波兵線還沒有到達上路,跑車線就直接進塔,那麽就可以對對方上單實施越塔強殺。


    對於陸雲來說,掌握兵線的進程,是長手英雄的必修之課,而在這方麵,他已經達到了如臻化境的境界。


    當然,這也與對麵英雄是諾手,而不是鱷魚有關。


    諾手這個英雄之所以不太被陸雲所喜歡,就是因為他控製兵線的能力太差了。


    四大金剛中,其他三個英雄都可以用位移快速拉掉小兵的仇恨,銳雯的qe,劍姬的q,鱷魚的二段e。


    可偏偏諾手不行。


    打個比方。


    比如剛才妖姬w上去,故意給諾手一下平a的這個操作。


    如果這時候,諾手換做鱷魚,打完一套aq,甚至awa之後,完全可以往迴e,瞬間拉掉小兵的仇恨。


    這樣一來,妖姬是不可能控得住兵線的,兵線一定是朝鱷魚這邊推進的,如此,妖姬的處境就很危險了。


    蜘蛛完全可以在3級的時候,從三角草叢包抄妖姬,妖姬即便有w,也迴天乏術。


    劍姬,銳雯,也是一樣的道理。


    可諾手不行!


    麵對妖姬主動w過來,諾手a也不是,不a也不是。


    a妖姬,因為沒有位移,致使無法快速拉掉小兵的仇恨,進而兵線被妖姬掌控。


    不a妖姬,白掉血量,要知道妖姬畢竟是遠程英雄。


    如果諾手被妖姬白a三四個迴合,血量差達到了一個臨界值,蜘蛛就沒有資格來上路gank了。


    要知道,打野gank上路的前提,是不要有過大的血量差。


    這就是妖姬打諾手的優勢,更是theshy打得一個韓服千分王者諾手毫無脾氣的原因。


    時間來到了下一個關鍵的節點。


    4分整。


    ?h\/?n??

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