【吸血鬼,別藏了】


    【吸血鬼不好打大樹,真的要選嗎】


    【上盤mvp的吸血鬼,沒有不選的理由】


    【臥槽,你們難道沒發現有個英雄被放出來了嗎】


    最後這個彈幕說得不錯,直到現在,有一個英雄似乎被遺忘了。


    這就是這個版本的最強英雄,大魔王瑞茲。


    omg之所以不選,是因為gogoing的狀態已經急速下滑,不足以讓他有能力去操控這個英雄,即便這個英雄是他的成名英雄。


    更何況,瑞茲在經曆去年世界賽之後,再一次進行了全方位的重做。


    對於習慣了第一代瑞茲的gogoing來說,這種重做是致命的。


    還是那句話,職業選手在極高壓的環境下,隻能遵從自身的潛意識,而自身的潛意識,來源於習慣。


    至於omg為什麽把這個版本之子放出來,是因為陸雲還沒有使用過這個英雄。


    至少在和omg的訓練賽中,陸雲沒有使用過。


    除此之外,omg的教練已經篤定,對麵最後一手一定會選擇吸血鬼,所以故意放出了瑞茲。


    anr這邊。


    “對麵就覺著我最後一手一定要用吸血鬼。”陸雲笑著說道。


    “吸血鬼,好打大樹嗎?”水晶哥問道。


    “不好打。”陸雲迴答得很幹脆。


    這個版本的大樹恢複能力太強了,雙多蘭戒+小鬥篷,吸血鬼是根本吸不動的。


    “別藏了,隊長,選瑞茲吧,這盤殺他們二十個,破下記錄。”劉青鬆鼓舞道,鼠標已經放在了瑞茲的頭像上。


    別人不知道,他還不知道陸雲的瑞茲嗎?


    訓練賽26-0-4的瑞茲,是怎麽做到高地塔前1v5的,他早已刻進了dna中。


    “行。”


    最終,陸雲還是“被迫”選擇了瑞茲。


    “我們走,我們走!!”


    伴隨著一聲熟悉而急切的台詞,一位熟悉的頭像出現在了大屏幕之中。


    【瑞茲,臥槽,他的英雄海還在提升】


    【這已經是他第十一個英雄了】


    【臥槽,他就這麽狂嗎,什麽英雄都敢選】


    【這才是天才的領域】


    【他的英雄池就像那什麽世界最深的海溝,太深了】


    一時間,彈幕洶湧如潮,所有人驚歎的原因隻有一個,深不見底的英雄海。


    omg這邊。


    當陸雲當真選擇瑞茲的這一刻,omg的教練徹底蒙了。


    盡管他和omg的人都沒有領略過陸雲瑞茲的風采,但沒有不透風的牆。


    有句話叫做,他的強隻是你沒有親眼見證過。


    “我倒要看看他瑞茲有多強。”倒是心中憋著一股氣的無狀態,內心一萬個不服。


    憑什麽一個新人選手可以受到這麽多人的喝彩?


    “這盤抓他嗎?”


    相較於情緒使然的無狀態,作為打野的mlzz問出了一個更加實際的問題。


    “先打中野,然後找機會抓下吧。”少言寡語的uzi在麥克風迴答道。


    “那就這樣。”無狀態點了點頭,言簡意賅。


    ……


    說起瑞茲,他一共經曆了五次係統化的改版。


    先說瑞茲的被動【奧術專精】。


    去年的【奧術專精】,極其簡單粗暴,就是使用技能之後,能夠減少其他技能1秒的冷卻時間。


    可今年的【奧術專精】,就有點複雜了。


    它是一個充能技能,瑞茲每一次使用技能都會疊加一層奧術專精的被動,12秒後,如果沒有使用技能,則被動清零。


    當瑞茲被動疊到五層之後,將會進入過載模式。


    過載模式下,瑞茲會立刻獲得一層基於最大法力值的護盾,同時瑞茲每使用一次技能,都能夠減少其他技能相當於q技能的技能冷卻。


    假設q的技能cd是3秒,w的cd是8秒,那麽在使用e技能之後,wqr三個技能,就可以減少3秒的冷卻時間。


    這個重做之後的被動,導致了兩個極其bug的存在,


    其一。


    這就是在充能模式下,q技能是無cd的,無論是前期,還是後期。


    不同於第一代瑞茲,需要後期的裝備加持,才可以做到讓q技能無cd,進而形成一種瑞茲獨有的輸出模式,法術機關槍。


    這個時代的瑞茲,一旦進入過載模式,一件裝備的瑞茲也可以做到q技能無cd,進而通過各種技能銜接,再做到w無cd。


    其二。


    這個被動對瑞茲的大招有效。


    這意味著什麽?


    意味著任何一波團戰,瑞茲都有大招,


    頂級的瑞茲使用者會在補刀的時候,一直進入過載模式,通過完美的技能銜接,來讓大招一直在冷卻縮減。


    比如瑞茲的大招,cd是50秒,q的冷卻時間是2秒,那麽瑞茲再使用一套qeqwqeqw之後,cd就從50秒變成了32秒,再使用一套,變成14秒。


    隻需要兩波兵線,瑞茲的大招冷卻完畢。


    這還僅僅隻是瑞茲的被動。


    除了被動之外,瑞茲的e技能,自帶aoe和百分比魔法,w自帶高達1秒的禁錮,r自帶可成長的法術吸血和移動速度加成,q技能的彈道距離高達550px,w的控製距離高達400px。


    綜合下來,這個時代的瑞茲是一個什麽樣的英雄呢?


    自帶無限大招,自帶移動速度,自帶連續控製,自帶法術吸血,自帶魔抗穿透,自帶堪比adc的移動法術炮台,並且這個“adc”的攻速是2.5!


    全能英雄!


    比起第一代的瑞茲大魔王,這個版本的瑞茲,才是真正意義上的魔王降世。


    即便後來世界賽的舞台上,瑞茲被動的所需要疊加層數從五層變成了六層,也依舊是這個版本最變態的英雄四大英雄之首。


    (其他三個分別是劍姬,沙皇,船長,我以後會詳細介紹。我沒有將金屬放進來的原因很簡單,在頂級選手的眼中,金屬的上限太低,也隻能去虐一下膨脹的lgd而已)


    盡管這個英雄成了目前lpl非ban必選的英雄,但實際上,操作的局限性讓這個時代的選手隻能發揮這個英雄一半的實力。


    真正的魔王,並沒有降臨!


    bdo??g ??

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