第149章 【場外那些事,備戰s10】
LOL:讓你擺爛,你卻帶隊奪冠 作者:小河夏雨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【恭喜宿主,完成lpl夏季賽之旅,奪得2020年lpl夏季賽聯賽冠軍,冠軍獎勵即將發放,請查收】
葉子風迫不及待地打開係統,繼續往下查看。
【2020年lpl聯賽夏季賽季後賽戰績:冠軍。】
【戰隊評級:下遊戰隊。】
【獲得獎勵:全球總決賽傳奇巨星模板*1(可指定位置,指定巨星)】
“nice!”這可是指定位置,指定巨星的超級模板,全球總決賽那一檔次的,能力上肯定屬於當前他所有模板中,最強的那一批次。
要知道葉子風雖然現在已經很強了,但是最大的問題,就是擺爛點不夠,沒法兌換更多模版來用。
導致他看起來,其實沒有那麽強。
是不是很矛盾?
其實根本不矛盾。
如果看位置,他已經可以玩三個位置了。
但是看戰隊配置,如果在世界賽舞台上,他能玩的位置,實際上基本就限定在中路了。
想一想。
如果讓馬老師在中路,跟showmaker打中路1v1,你放心嗎?
在聯賽都其他中單打對線,都要崩盤的馬老師,如果是放在世界賽,遇到那些更加爆種的中單,完全不敢想象,中路會打成什麽樣。
畢竟世界賽上,就連小虎這樣的常勝將軍,也是吃過不少虧的。
要知道的是:
時間在不斷地流逝,這時候的showmaker還沒開始厭倦,實力也在不斷地提升。他在新遊戲中找到了屬於他的節奏,他的英雄池也在穩步提高。他已經不再滿足於聯賽冠軍,他要發起更高的挑戰,他開始嚐試更多的打法,開始嚐試更深層次的策略。
原本的時間進程中,當他站在世界賽的舞台上,他的表現讓所有人震驚。他遊刃有餘地駕馭著每一個角色,每一個裝備,每一次策略的運用都恰到好處。他的操作已經達到了一個新的高度,他的實力已經達到了世界獨一檔的地步。
在這個電競世界的頂峰,showmaker遇到了來自各國的頂尖選手。他們有的如疾風般迅猛,有的如巨浪般狂暴,有的如山嶽般穩固。每一次對決,都像是巨星之間的碰撞,每一次勝利,都像是星辰在黑暗中的閃爍。
然而,showmaker並沒有因此而感到恐懼或退縮。他已經做好了萬全的準備,他知道自己的實力已經達到了當前所有選手中最強的那一批次。他用他的實力,用他的堅韌,用他的熱愛,向世界證明了他的價值。
在最後的決賽中,showmaker遭遇了lpl最後的種子蘇寧,蘇寧的中單大安老師,這時候還是很強的。這位選手以他無與倫比的中路控製力和創新性的策略而聞名於世。
然而,四把比賽下列,showmaker並沒有因此而感到畏懼,他用他的冷靜和智慧,破解了蘇寧的中路防線,帶領隊伍,贏得了最後的勝利。
有這樣的對手在前,葉子風根本不敢掉以輕心。
更別說把如此大的壓力,扔給隊友去麵對的道理。
最強的人和最核心的位置,一定要自己頂上去。
當然了,你可以說,dwg最強的不是showmaker,而是他們的打野三叔,還有下路的輔助原神哥,上路的牛寶。
姑且不說野輔方麵,we的雙子星,在有葉子風加成之下,能不能扛得住對麵的攻勢。
單單說一下上路的牛寶。
雖然牛寶很強,但是dwg的強,絕對不是強在他那一條路上,也可以這麽說,整個dwg的核心,並不是他。
dwg成為了英雄聯盟世界賽的新科冠軍,他們從夏季賽開打以來就被一路看好,最後也順利過關斬將,以近乎全勝之姿拿下了總冠軍。
雖然賽前大家都知道,lpl多半是打不過對麵swg的,但是讓許多人沒有想到的是,sn幾乎可以說是被dwg吊打,對方打野輔助實在太頂,很多觀眾看完這場比賽後甚至有了一種絕望的感覺。
在這幾場比賽中,dwg均在前期取得優勢,野輔的活躍加上嚴絲合縫的運營,基本上所有的中立資源都被dwg打野拿到,在中期階段給sn帶來了很大的麻煩。盡管sn在第二局取勝,但劍姬也是因為收獲了一波盧錫安的人頭賞金才能成功起飛,如果盧錫安稍微謹慎一些,不使用那個tp的話,劍姬能否在比賽的後期階段完成五殺的名場麵操作都是個未知數。以最後一局比賽為例,dwg打野使用的千玨操作拉滿,絲毫不給sn任何機會,再配合輔助潘森的多波完美開團,打團的傷害太過恐怖,瞬間就會將sn的陣容擊潰。
許多玩家在賽後紛紛表示dwg太強了,sn打團打不過,運營也運營不過,dwg已經是實力上的完全碾壓,如果canyon在最後一場稍微有一個小失誤,sn都不會輸得這麽慘。不少網友都非常無奈,認為huanfeng是sn失利的最大背鍋位,在這幾場比賽中沒有為隊伍起到任何的幫助,甚至有人調侃還不如讓tes來打決賽,再差也差不到哪裏。
迴顧s10整個賽季,dwg其實春季賽打得並不好,僅以50%的勝率坐落在lck第五名的位置,不隻連季後賽都沒有進去、甚至碰上像sb、hle等後半段戰隊都曾陷入苦戰,那為何一進入夏季賽成績突飛猛進?16勝2敗爆衝到第一?平均28分鍾終結比賽,小龍掌握率高達9成?比賽節奏充滿了宰製力,也難怪外界都認為s10冠軍非dwg莫屬,總結來說冠軍之道關鍵就隻有四個字:貼近版本。
dwg以3-1的成績擊敗了sn戰隊。重新拾取了lck的榮耀。再一次讓lck拿到了他們第六座全球總決賽的冠軍。這對於很多lpl的觀眾來說是比較失望的。因為sn戰隊最終隻是贏下了一小局。但對於dwg來講,這也是實至名歸的。因為他們所展現出來的實力完全配得上這個冠軍。
s7之後lol版本更迭,堅持運營的lck遇到挫折,在s賽榮譽的競爭舞台上,lck似乎沒有以往那麽耀眼。兩年的沉澱時間中,lck也走了許多彎路。
比如沉迷組建超豪華陣容天團,實際卻是對於lck賽區選手資源的浪費,非聯盟化的運營讓大量優秀韓國選手外流;其次還有韓國民族特性上難以改變的“論資排輩”現象,欺壓後輩成為了理所應當的現象。但lck隊伍始終沒有放棄對於s賽冠軍的爭奪,不管國內情況多麽複雜,他們對於冠軍的欲望遠沒有熄滅,爭強好勝、複仇心切等等造就了s10這隻在當前版本接近完美的戰隊:dwg。
另一方麵dwg是lck賽區中最具lpl風格的隊伍,不僅繼承了lck傳統的運營能力、還兼備lpl隊伍尊崇的打架的血腥能力。他們既能通過運營結束比賽,也可以在對線、小規模碰撞中尋找機會。綜合能力爆棚的dwg在s10僅輸三小場贏得冠軍,這意味著他們的隊伍發展思路是值得學習參考的。這無疑會讓善於總結的lck賽區其他隊伍爭相複刻,極大地起到了榜樣作用。
第三點本次的奪冠再次恢複了各大世界賽區的平衡,除去北美賽區的多年拉跨不談意外,lpl、lec、lck三個賽區輪番闖入決賽交鋒,大有三足鼎立相互製約的意思,而s8s9都是lpl和歐洲戰隊會師決賽lck早早出局,不免刮起了lck第三賽區的論調,而本次雖然lpl沒能延續三冠神話,但打破一家獨大的壟斷似乎也不壞,lck的關注度再次迴歸視野推進聯盟化發展,而lpl也延續了再接再厲的動力。
s10與以往最大的改變就是野區,那究竟什麽是野核呢?簡單來說就是除了下路adc之外,上中輔三個位置都是圍繞著打野選手在進行比賽的。過去我們對打野的理解是偏向支援型角色,比如s8的寧王、s9的小天,都是犧牲自己保住上路或d中路等團隊c位發育。但dwg的理解是s10版本的核心位置是打野,仔細研究dwg的比賽就可以發現,不管是showmaker還是nuguri,在兵線控製、偵查眼位等對線的思路,很多時候都不是從追求自己打線舒服的角度出發,而是思考著如何保護canyon的發育和動向。
很多人對dwg的理解是選手個人實力很強,這一點當然是無庸置疑的,再神的教練、戰術組也不可能找五個銅牌選手然後給他們練半年最強的戰術就能拿下總冠軍,但這種思維就陷入了“雞生蛋、蛋生雞”的循環悖論。選手的對線功力自然是奪冠的基本元素,但英雄聯盟至今已發展十年,要說選手與選手之間仍存在著像s4或s5時的巨大差距,我認為是不存在的。
其實dwg也會犯錯,比如本次世界賽小組賽,不管是showmaker還是nuguri都曾在對線期間有被單殺的紀錄。對上pgs那場更慘,showmaker的失誤導致canyon也送了進去。但dwg厲害的地方就在於,不論戰局如何變化,他們始終都會貫徹自己的那一套打法。就是很像一台精密運作的機器一般,這也是為什麽他們野核戰術這麽強的關鍵所在。
那有的人會問,為什麽春季賽的dwg沒有采用他們現行的野核風格呢?
差別就在於春季賽版本時仍有幾個節奏型打野英雄是非常強勢的。英雄聯盟說白了就是一款數字遊戲,數值強的英雄就是op,就像s7的複仇之矛一樣,強到一場也放不出來。
每一年春季賽的季中版本都會有幾個特別op的英雄牽動著賽局走勢,但隨著版本更迭到了季末,則又是一個完全不同的樣貌。比如s8的rng就是一支標準吃到季中賽版本英雄紅利的戰隊,也強勢拿下當你msi冠軍,但等到世界賽版本異動後,戰術準備不足的缺點就原型曝露。dwg則相反,靠著牢牢抓住版本走勢笑到終點,成為了s10的總冠軍。
自從來到中路之後,他唯一可以用上的模板,就是s8全球總決賽的rookie模板。
猛倒是挺猛的。但是加成英雄就三個,妖姬、發條和辛德拉。完全不夠用。
為了在中路對線,隊伍有其他要求的時候,他甚至會帶牛寶的模版來打中單。
而且就接下來的版本英雄,當前擁有的模板中,打中路的話,葉子風還真沒什麽好用的模板了。佐伊。這玩意牛寶是不會的,沒加成。
xiaohu和rookie嘛,隻能說排位可以,打職業還差點意思。
馬上成為中路一哥,在ban位上買房的盧錫安。牛寶依然pass。 rookie的模板,玩戰士就根本沒法看。
不說加成了,還倒扣分。隻有xiaohu的模版能湊合用。
但是xiaohu的模版用盧錫安,走中路的時候老是不得勁。就不愛去下路。
葉子風也不知道怎麽解釋,玩起來很頭大。再說迴即將加強,世界賽非ban必選的卡牌。
牛寶這個模板直接無視吧。 rookie的目標呢?反正有點綠色。
特別是切牌的時候,總感覺有點卡頓,不夠順暢。 xiaohu的卡牌倒是玩得還行,但是葉子風抽到的小虎,是上單xiaohu,不是mid虎。
這玩意沒加成不說了,反正那賽季xiaohu的卡牌,就沒怎麽看到他用過。
這也是其他隊伍打we的時候,但凡馬老師不上場,他們根本不ban卡牌的原因。
拿不出來啊。要知道的是,常規賽和季後賽,完全不是一迴事。
常規賽95分可以打出很好的壓製效果,季後賽你起碼得打出97分的表現才能拿到冠軍。
畢竟we這個隊伍裏麵,所有隊員的評分,都還不是領先別人一個檔次的。
要想奪冠,必須要葉子風血馬凱瑞才行。
何況葉子風心心念念,都是一個華子奪冠。
到時候奪不了冠,多尷尬啊。直接社死。
“先放一下,獎勵還有,繼續開。”
【聯賽戰績:2020年夏季賽聯賽冠軍。】
【個人評分:s】
【獲得獎勵:傳奇巨星模板*2(可指定位置,巨星隨機)】
【限時使用,世界賽結束後失效】
“牛逼!”
原本打完世界賽之後,葉子風一直在愁:他的中路英雄池問題還是沒有解決。
現在好了,全都解決。
直接毫無壓力。
“兄弟們,開始備戰!”
“世界賽,螺絲哥來了!”
葉子風迫不及待地打開係統,繼續往下查看。
【2020年lpl聯賽夏季賽季後賽戰績:冠軍。】
【戰隊評級:下遊戰隊。】
【獲得獎勵:全球總決賽傳奇巨星模板*1(可指定位置,指定巨星)】
“nice!”這可是指定位置,指定巨星的超級模板,全球總決賽那一檔次的,能力上肯定屬於當前他所有模板中,最強的那一批次。
要知道葉子風雖然現在已經很強了,但是最大的問題,就是擺爛點不夠,沒法兌換更多模版來用。
導致他看起來,其實沒有那麽強。
是不是很矛盾?
其實根本不矛盾。
如果看位置,他已經可以玩三個位置了。
但是看戰隊配置,如果在世界賽舞台上,他能玩的位置,實際上基本就限定在中路了。
想一想。
如果讓馬老師在中路,跟showmaker打中路1v1,你放心嗎?
在聯賽都其他中單打對線,都要崩盤的馬老師,如果是放在世界賽,遇到那些更加爆種的中單,完全不敢想象,中路會打成什麽樣。
畢竟世界賽上,就連小虎這樣的常勝將軍,也是吃過不少虧的。
要知道的是:
時間在不斷地流逝,這時候的showmaker還沒開始厭倦,實力也在不斷地提升。他在新遊戲中找到了屬於他的節奏,他的英雄池也在穩步提高。他已經不再滿足於聯賽冠軍,他要發起更高的挑戰,他開始嚐試更多的打法,開始嚐試更深層次的策略。
原本的時間進程中,當他站在世界賽的舞台上,他的表現讓所有人震驚。他遊刃有餘地駕馭著每一個角色,每一個裝備,每一次策略的運用都恰到好處。他的操作已經達到了一個新的高度,他的實力已經達到了世界獨一檔的地步。
在這個電競世界的頂峰,showmaker遇到了來自各國的頂尖選手。他們有的如疾風般迅猛,有的如巨浪般狂暴,有的如山嶽般穩固。每一次對決,都像是巨星之間的碰撞,每一次勝利,都像是星辰在黑暗中的閃爍。
然而,showmaker並沒有因此而感到恐懼或退縮。他已經做好了萬全的準備,他知道自己的實力已經達到了當前所有選手中最強的那一批次。他用他的實力,用他的堅韌,用他的熱愛,向世界證明了他的價值。
在最後的決賽中,showmaker遭遇了lpl最後的種子蘇寧,蘇寧的中單大安老師,這時候還是很強的。這位選手以他無與倫比的中路控製力和創新性的策略而聞名於世。
然而,四把比賽下列,showmaker並沒有因此而感到畏懼,他用他的冷靜和智慧,破解了蘇寧的中路防線,帶領隊伍,贏得了最後的勝利。
有這樣的對手在前,葉子風根本不敢掉以輕心。
更別說把如此大的壓力,扔給隊友去麵對的道理。
最強的人和最核心的位置,一定要自己頂上去。
當然了,你可以說,dwg最強的不是showmaker,而是他們的打野三叔,還有下路的輔助原神哥,上路的牛寶。
姑且不說野輔方麵,we的雙子星,在有葉子風加成之下,能不能扛得住對麵的攻勢。
單單說一下上路的牛寶。
雖然牛寶很強,但是dwg的強,絕對不是強在他那一條路上,也可以這麽說,整個dwg的核心,並不是他。
dwg成為了英雄聯盟世界賽的新科冠軍,他們從夏季賽開打以來就被一路看好,最後也順利過關斬將,以近乎全勝之姿拿下了總冠軍。
雖然賽前大家都知道,lpl多半是打不過對麵swg的,但是讓許多人沒有想到的是,sn幾乎可以說是被dwg吊打,對方打野輔助實在太頂,很多觀眾看完這場比賽後甚至有了一種絕望的感覺。
在這幾場比賽中,dwg均在前期取得優勢,野輔的活躍加上嚴絲合縫的運營,基本上所有的中立資源都被dwg打野拿到,在中期階段給sn帶來了很大的麻煩。盡管sn在第二局取勝,但劍姬也是因為收獲了一波盧錫安的人頭賞金才能成功起飛,如果盧錫安稍微謹慎一些,不使用那個tp的話,劍姬能否在比賽的後期階段完成五殺的名場麵操作都是個未知數。以最後一局比賽為例,dwg打野使用的千玨操作拉滿,絲毫不給sn任何機會,再配合輔助潘森的多波完美開團,打團的傷害太過恐怖,瞬間就會將sn的陣容擊潰。
許多玩家在賽後紛紛表示dwg太強了,sn打團打不過,運營也運營不過,dwg已經是實力上的完全碾壓,如果canyon在最後一場稍微有一個小失誤,sn都不會輸得這麽慘。不少網友都非常無奈,認為huanfeng是sn失利的最大背鍋位,在這幾場比賽中沒有為隊伍起到任何的幫助,甚至有人調侃還不如讓tes來打決賽,再差也差不到哪裏。
迴顧s10整個賽季,dwg其實春季賽打得並不好,僅以50%的勝率坐落在lck第五名的位置,不隻連季後賽都沒有進去、甚至碰上像sb、hle等後半段戰隊都曾陷入苦戰,那為何一進入夏季賽成績突飛猛進?16勝2敗爆衝到第一?平均28分鍾終結比賽,小龍掌握率高達9成?比賽節奏充滿了宰製力,也難怪外界都認為s10冠軍非dwg莫屬,總結來說冠軍之道關鍵就隻有四個字:貼近版本。
dwg以3-1的成績擊敗了sn戰隊。重新拾取了lck的榮耀。再一次讓lck拿到了他們第六座全球總決賽的冠軍。這對於很多lpl的觀眾來說是比較失望的。因為sn戰隊最終隻是贏下了一小局。但對於dwg來講,這也是實至名歸的。因為他們所展現出來的實力完全配得上這個冠軍。
s7之後lol版本更迭,堅持運營的lck遇到挫折,在s賽榮譽的競爭舞台上,lck似乎沒有以往那麽耀眼。兩年的沉澱時間中,lck也走了許多彎路。
比如沉迷組建超豪華陣容天團,實際卻是對於lck賽區選手資源的浪費,非聯盟化的運營讓大量優秀韓國選手外流;其次還有韓國民族特性上難以改變的“論資排輩”現象,欺壓後輩成為了理所應當的現象。但lck隊伍始終沒有放棄對於s賽冠軍的爭奪,不管國內情況多麽複雜,他們對於冠軍的欲望遠沒有熄滅,爭強好勝、複仇心切等等造就了s10這隻在當前版本接近完美的戰隊:dwg。
另一方麵dwg是lck賽區中最具lpl風格的隊伍,不僅繼承了lck傳統的運營能力、還兼備lpl隊伍尊崇的打架的血腥能力。他們既能通過運營結束比賽,也可以在對線、小規模碰撞中尋找機會。綜合能力爆棚的dwg在s10僅輸三小場贏得冠軍,這意味著他們的隊伍發展思路是值得學習參考的。這無疑會讓善於總結的lck賽區其他隊伍爭相複刻,極大地起到了榜樣作用。
第三點本次的奪冠再次恢複了各大世界賽區的平衡,除去北美賽區的多年拉跨不談意外,lpl、lec、lck三個賽區輪番闖入決賽交鋒,大有三足鼎立相互製約的意思,而s8s9都是lpl和歐洲戰隊會師決賽lck早早出局,不免刮起了lck第三賽區的論調,而本次雖然lpl沒能延續三冠神話,但打破一家獨大的壟斷似乎也不壞,lck的關注度再次迴歸視野推進聯盟化發展,而lpl也延續了再接再厲的動力。
s10與以往最大的改變就是野區,那究竟什麽是野核呢?簡單來說就是除了下路adc之外,上中輔三個位置都是圍繞著打野選手在進行比賽的。過去我們對打野的理解是偏向支援型角色,比如s8的寧王、s9的小天,都是犧牲自己保住上路或d中路等團隊c位發育。但dwg的理解是s10版本的核心位置是打野,仔細研究dwg的比賽就可以發現,不管是showmaker還是nuguri,在兵線控製、偵查眼位等對線的思路,很多時候都不是從追求自己打線舒服的角度出發,而是思考著如何保護canyon的發育和動向。
很多人對dwg的理解是選手個人實力很強,這一點當然是無庸置疑的,再神的教練、戰術組也不可能找五個銅牌選手然後給他們練半年最強的戰術就能拿下總冠軍,但這種思維就陷入了“雞生蛋、蛋生雞”的循環悖論。選手的對線功力自然是奪冠的基本元素,但英雄聯盟至今已發展十年,要說選手與選手之間仍存在著像s4或s5時的巨大差距,我認為是不存在的。
其實dwg也會犯錯,比如本次世界賽小組賽,不管是showmaker還是nuguri都曾在對線期間有被單殺的紀錄。對上pgs那場更慘,showmaker的失誤導致canyon也送了進去。但dwg厲害的地方就在於,不論戰局如何變化,他們始終都會貫徹自己的那一套打法。就是很像一台精密運作的機器一般,這也是為什麽他們野核戰術這麽強的關鍵所在。
那有的人會問,為什麽春季賽的dwg沒有采用他們現行的野核風格呢?
差別就在於春季賽版本時仍有幾個節奏型打野英雄是非常強勢的。英雄聯盟說白了就是一款數字遊戲,數值強的英雄就是op,就像s7的複仇之矛一樣,強到一場也放不出來。
每一年春季賽的季中版本都會有幾個特別op的英雄牽動著賽局走勢,但隨著版本更迭到了季末,則又是一個完全不同的樣貌。比如s8的rng就是一支標準吃到季中賽版本英雄紅利的戰隊,也強勢拿下當你msi冠軍,但等到世界賽版本異動後,戰術準備不足的缺點就原型曝露。dwg則相反,靠著牢牢抓住版本走勢笑到終點,成為了s10的總冠軍。
自從來到中路之後,他唯一可以用上的模板,就是s8全球總決賽的rookie模板。
猛倒是挺猛的。但是加成英雄就三個,妖姬、發條和辛德拉。完全不夠用。
為了在中路對線,隊伍有其他要求的時候,他甚至會帶牛寶的模版來打中單。
而且就接下來的版本英雄,當前擁有的模板中,打中路的話,葉子風還真沒什麽好用的模板了。佐伊。這玩意牛寶是不會的,沒加成。
xiaohu和rookie嘛,隻能說排位可以,打職業還差點意思。
馬上成為中路一哥,在ban位上買房的盧錫安。牛寶依然pass。 rookie的模板,玩戰士就根本沒法看。
不說加成了,還倒扣分。隻有xiaohu的模版能湊合用。
但是xiaohu的模版用盧錫安,走中路的時候老是不得勁。就不愛去下路。
葉子風也不知道怎麽解釋,玩起來很頭大。再說迴即將加強,世界賽非ban必選的卡牌。
牛寶這個模板直接無視吧。 rookie的目標呢?反正有點綠色。
特別是切牌的時候,總感覺有點卡頓,不夠順暢。 xiaohu的卡牌倒是玩得還行,但是葉子風抽到的小虎,是上單xiaohu,不是mid虎。
這玩意沒加成不說了,反正那賽季xiaohu的卡牌,就沒怎麽看到他用過。
這也是其他隊伍打we的時候,但凡馬老師不上場,他們根本不ban卡牌的原因。
拿不出來啊。要知道的是,常規賽和季後賽,完全不是一迴事。
常規賽95分可以打出很好的壓製效果,季後賽你起碼得打出97分的表現才能拿到冠軍。
畢竟we這個隊伍裏麵,所有隊員的評分,都還不是領先別人一個檔次的。
要想奪冠,必須要葉子風血馬凱瑞才行。
何況葉子風心心念念,都是一個華子奪冠。
到時候奪不了冠,多尷尬啊。直接社死。
“先放一下,獎勵還有,繼續開。”
【聯賽戰績:2020年夏季賽聯賽冠軍。】
【個人評分:s】
【獲得獎勵:傳奇巨星模板*2(可指定位置,巨星隨機)】
【限時使用,世界賽結束後失效】
“牛逼!”
原本打完世界賽之後,葉子風一直在愁:他的中路英雄池問題還是沒有解決。
現在好了,全都解決。
直接毫無壓力。
“兄弟們,開始備戰!”
“世界賽,螺絲哥來了!”