第30章 領主大人,您可千萬別購買居住建築
金幣億萬萬,我養出眾神領地 作者:尊小賢 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“領主大人,我們在洞穴裏采集金幣,雖然不會感受到饑餓,但是疲憊感還是有的。這兩天來不少部下在休息時突發奇想,想要不同種族互相切磋下,您猜發現了什麽?”
矮人部下賣著關子,緩了口氣:“在金礦洞穴內切磋,可以加快技能的覺醒和序列提升!尤其是低序列部下!”
賀雲瞳孔縮如針尖。
金礦洞穴竟還有這種神秘效果!?
自己的種族部下繁多。
或許是一直采集金幣覺得枯燥,不同種族便進行切磋,增加自己的戰鬥經驗。
未曾想無心插柳柳成蔭......
反倒是加速了自己覺醒技能,甚至是提升序列資質!
這到底是能采集金幣的洞穴,還是能讓部下變強的試煉場?
要知道。
因為金礦洞穴,自己的所有部下都是潛力股,未來的戰略儲備。
沒有任何例外!
“等級呢?有沒有提升?”
賀雲詢問關鍵。
如果等級也有所提升,那金礦洞穴的價值,就提升到一個難以想象的檔次了。
“很遺憾領主大人,等級沒有提升!”
矮人部下繼續訴說:“從發現這個情況後,我們采集大部隊就進行多次試驗,低序列資質的部下相互切磋,覺醒技能、提升序列的速度快,但序列高的進行切磋,提升速度就慢。”
“因試驗僅一天,目前隻有十幾位第九序列種提升到第八序列,其他序列種沒有提高資質,但覺醒技能的部下有數百位!”
“其中,還有1個第六序列部下覺醒了技能!”
賀雲眉頭輕挑。
第六序列種都覺醒了技能?
聽著精壯矮人的匯報,賀雲算是明白了。
覺醒技能、提高資質,和部下本身的底子有關係。
底子越差,越好提升和覺醒。
底子好的就會很難。
但並不是底子差就一定能快速提升序列資質,覺醒技能;也不是底子好就一定要很久。
也有個體的因素在裏麵。
“繼續采集金幣,有什麽新發現隨時向我匯報。”賀雲吩咐道。
“領主大人放心,我們都對這個洞穴產生了濃厚的興趣,采集金幣越采越有勁!”
精壯矮人沉默一陣,緊接又想到什麽:“對了領主大人,有些部下告訴我,召喚他們的時候可能會讓您解鎖出居住型建築,您可千萬不要購買安置,我們全體都想住在金礦洞穴內!”
“這是采集大部隊所有部下,共同的願望!望領主大人成全!”
隨著這個新發現,采集大部隊更加熱愛自己所從事的工作了。
畢竟,誰不想讓自己變強?
誰又會知道,還有沒有新的發現?
原先以為待在洞穴內部時間要足夠久,才可能覺醒技能或序列提升。
雖然也很逆天,但都不知道啥時候輪到自己頭上。
就跟皇帝掀牌子一樣隨機。
現在部下們發現。
不同種族進行切磋也能覺醒和提升資質,速度還更快。
這就更有奔頭了!
誰還願意住在,除了舒適一無是處的種族之家裏啊!
在這個世界.......
唯有變強!
實力!
才是王道!
聽著精壯矮人激動的言語,賀雲哭笑不得。
部下們都跟打雞血似得,幹活的賣力程度,比他的操心程度還大。
根本不用自己多說什麽,讓他這個領主很省心。
這個請求,他當然是批準了。
也彰顯出了金礦洞穴,蘊藏著更多神秘。
“總有一天,我會帶領部下進入十座巨山內,探個究竟。”
歸根結底。
一切的根源都是十座巨山造成的。
等領地發展的差不多,穩定下來後,他必會帶部下登山探索。
......
夜色悄然降臨,如一幅深邃的黑色畫卷緩緩鋪展於天際。
卡瑞絲等部下迴到了核心區域內。
整個下午,開荒小隊朝北持續開荒,清理掉了4格野外區域。
收獲了不少怪物肉和十幾件低劣裝備。
開荒部隊的整體實力,也有了些許提高。
三十九位開荒部下中,實力最低的也有三階下級,絕大多數部下在三階中級和四階下級徘徊。
而最高等級者,更是達到了五階下級。
沒錯。
正是卡瑞絲!
提升到五階下級後,卡瑞絲解鎖了一個技能,和兩個裝備效果。
也正是技能和新的裝備效果,讓開荒小隊下午的清理速度,是上午的兩倍。
查看卡瑞絲的麵板。
【夢魘女武神·卡瑞絲(神格序列)】
【資質:神明】
【等級:5階下級】
【忠誠度:100\/100(死忠,永不掉落)】
【技能:幽夢神裁、未解鎖(王級解鎖)】
【幽夢神裁:使用後卡瑞絲半徑50米內,非友方目標將受到靈魂傷害,強行進入昏迷,無法進行任何行動!】
【冷卻:270秒】
“好技能!”
賀雲兩眼發亮。
一次性的範圍群攻技能!
減去【源能祭壇】10%技能冷卻後,冷卻不到五分鍾!
簡直是團戰大殺器。
不僅會受到靈魂傷害,還會讓敵人強行陷入昏迷,等於為開荒部下創造絕佳的攻擊機會。
具體的昏迷時間,是根據卡瑞絲和敵人的實力來判斷的。
可能對方在受到靈魂傷害後,就已經噶了。
也可能是昏迷十秒,或者一秒不到。
有強行二字,意味著目標必定會進入昏迷狀態,這個是可以肯定的。
再遇到守護寶箱那種怪群的時候,卡瑞絲不再隻能依靠自身來戰鬥了。
殺怪效率倍增!
【裝備:死亡之矛(專屬)】
效果一:每次攻擊命中目標附帶死亡之力,令目標沾染死氣獲得30%整體削弱,直至目標死亡。
效果二:死亡之矛可被投擲出直徑200米的距離,無視部分防禦,對路徑所有怪物進行洞穿!
效果三:未解鎖(王級解鎖)
【死亡鎧甲(專屬)】
效果一:卡瑞絲所受到攻擊時,死亡鎧甲會對周圍進行震蕩,可能對目標造成眩暈和傷害。
效果二:可調動目標身上的死氣,使其沾染至目標靈魂,死亡鎧甲可通過吸收死氣反哺卡瑞絲,恢複其消耗。
效果三:未解鎖(王級解鎖)
.......
兩個新效果。
一個增強卡瑞絲的瞬間爆發,一個令卡瑞絲擁有自愈能力,減少消耗。
加上幽夢神裁技能,卡瑞絲的實力得到了質的飛躍。
“今天真是大收獲啊!”
領地範圍提升到了9格,領地內也出現了幾座新建築,得到發展。
金幣無數,開荒部下也都整體提升了1個到1.5個大等級。
如果倒推迴去。
他在第一天根本不敢想象,自己今天能有這麽多收獲。
哪怕隻是迴到第一天晚上。
“明天又會有什麽驚喜呢?”
矮人部下賣著關子,緩了口氣:“在金礦洞穴內切磋,可以加快技能的覺醒和序列提升!尤其是低序列部下!”
賀雲瞳孔縮如針尖。
金礦洞穴竟還有這種神秘效果!?
自己的種族部下繁多。
或許是一直采集金幣覺得枯燥,不同種族便進行切磋,增加自己的戰鬥經驗。
未曾想無心插柳柳成蔭......
反倒是加速了自己覺醒技能,甚至是提升序列資質!
這到底是能采集金幣的洞穴,還是能讓部下變強的試煉場?
要知道。
因為金礦洞穴,自己的所有部下都是潛力股,未來的戰略儲備。
沒有任何例外!
“等級呢?有沒有提升?”
賀雲詢問關鍵。
如果等級也有所提升,那金礦洞穴的價值,就提升到一個難以想象的檔次了。
“很遺憾領主大人,等級沒有提升!”
矮人部下繼續訴說:“從發現這個情況後,我們采集大部隊就進行多次試驗,低序列資質的部下相互切磋,覺醒技能、提升序列的速度快,但序列高的進行切磋,提升速度就慢。”
“因試驗僅一天,目前隻有十幾位第九序列種提升到第八序列,其他序列種沒有提高資質,但覺醒技能的部下有數百位!”
“其中,還有1個第六序列部下覺醒了技能!”
賀雲眉頭輕挑。
第六序列種都覺醒了技能?
聽著精壯矮人的匯報,賀雲算是明白了。
覺醒技能、提高資質,和部下本身的底子有關係。
底子越差,越好提升和覺醒。
底子好的就會很難。
但並不是底子差就一定能快速提升序列資質,覺醒技能;也不是底子好就一定要很久。
也有個體的因素在裏麵。
“繼續采集金幣,有什麽新發現隨時向我匯報。”賀雲吩咐道。
“領主大人放心,我們都對這個洞穴產生了濃厚的興趣,采集金幣越采越有勁!”
精壯矮人沉默一陣,緊接又想到什麽:“對了領主大人,有些部下告訴我,召喚他們的時候可能會讓您解鎖出居住型建築,您可千萬不要購買安置,我們全體都想住在金礦洞穴內!”
“這是采集大部隊所有部下,共同的願望!望領主大人成全!”
隨著這個新發現,采集大部隊更加熱愛自己所從事的工作了。
畢竟,誰不想讓自己變強?
誰又會知道,還有沒有新的發現?
原先以為待在洞穴內部時間要足夠久,才可能覺醒技能或序列提升。
雖然也很逆天,但都不知道啥時候輪到自己頭上。
就跟皇帝掀牌子一樣隨機。
現在部下們發現。
不同種族進行切磋也能覺醒和提升資質,速度還更快。
這就更有奔頭了!
誰還願意住在,除了舒適一無是處的種族之家裏啊!
在這個世界.......
唯有變強!
實力!
才是王道!
聽著精壯矮人激動的言語,賀雲哭笑不得。
部下們都跟打雞血似得,幹活的賣力程度,比他的操心程度還大。
根本不用自己多說什麽,讓他這個領主很省心。
這個請求,他當然是批準了。
也彰顯出了金礦洞穴,蘊藏著更多神秘。
“總有一天,我會帶領部下進入十座巨山內,探個究竟。”
歸根結底。
一切的根源都是十座巨山造成的。
等領地發展的差不多,穩定下來後,他必會帶部下登山探索。
......
夜色悄然降臨,如一幅深邃的黑色畫卷緩緩鋪展於天際。
卡瑞絲等部下迴到了核心區域內。
整個下午,開荒小隊朝北持續開荒,清理掉了4格野外區域。
收獲了不少怪物肉和十幾件低劣裝備。
開荒部隊的整體實力,也有了些許提高。
三十九位開荒部下中,實力最低的也有三階下級,絕大多數部下在三階中級和四階下級徘徊。
而最高等級者,更是達到了五階下級。
沒錯。
正是卡瑞絲!
提升到五階下級後,卡瑞絲解鎖了一個技能,和兩個裝備效果。
也正是技能和新的裝備效果,讓開荒小隊下午的清理速度,是上午的兩倍。
查看卡瑞絲的麵板。
【夢魘女武神·卡瑞絲(神格序列)】
【資質:神明】
【等級:5階下級】
【忠誠度:100\/100(死忠,永不掉落)】
【技能:幽夢神裁、未解鎖(王級解鎖)】
【幽夢神裁:使用後卡瑞絲半徑50米內,非友方目標將受到靈魂傷害,強行進入昏迷,無法進行任何行動!】
【冷卻:270秒】
“好技能!”
賀雲兩眼發亮。
一次性的範圍群攻技能!
減去【源能祭壇】10%技能冷卻後,冷卻不到五分鍾!
簡直是團戰大殺器。
不僅會受到靈魂傷害,還會讓敵人強行陷入昏迷,等於為開荒部下創造絕佳的攻擊機會。
具體的昏迷時間,是根據卡瑞絲和敵人的實力來判斷的。
可能對方在受到靈魂傷害後,就已經噶了。
也可能是昏迷十秒,或者一秒不到。
有強行二字,意味著目標必定會進入昏迷狀態,這個是可以肯定的。
再遇到守護寶箱那種怪群的時候,卡瑞絲不再隻能依靠自身來戰鬥了。
殺怪效率倍增!
【裝備:死亡之矛(專屬)】
效果一:每次攻擊命中目標附帶死亡之力,令目標沾染死氣獲得30%整體削弱,直至目標死亡。
效果二:死亡之矛可被投擲出直徑200米的距離,無視部分防禦,對路徑所有怪物進行洞穿!
效果三:未解鎖(王級解鎖)
【死亡鎧甲(專屬)】
效果一:卡瑞絲所受到攻擊時,死亡鎧甲會對周圍進行震蕩,可能對目標造成眩暈和傷害。
效果二:可調動目標身上的死氣,使其沾染至目標靈魂,死亡鎧甲可通過吸收死氣反哺卡瑞絲,恢複其消耗。
效果三:未解鎖(王級解鎖)
.......
兩個新效果。
一個增強卡瑞絲的瞬間爆發,一個令卡瑞絲擁有自愈能力,減少消耗。
加上幽夢神裁技能,卡瑞絲的實力得到了質的飛躍。
“今天真是大收獲啊!”
領地範圍提升到了9格,領地內也出現了幾座新建築,得到發展。
金幣無數,開荒部下也都整體提升了1個到1.5個大等級。
如果倒推迴去。
他在第一天根本不敢想象,自己今天能有這麽多收獲。
哪怕隻是迴到第一天晚上。
“明天又會有什麽驚喜呢?”