第33章
全民領主,沒有外掛的我隻好無敵 作者:大骨頭魚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【梅花木偶-斯雷普尼爾】
【等級】:三
【品質】:紫
【天賦-幽冥眷顧】:
斯雷普尼爾被幽冥眷顧,自身一直存在一個幽冥間隙,一旦有敵人靠近,就會自動生成一次幽冥侵蝕,攻擊敵方單位造成等同於自身百分之一百五十魔力值的黑暗屬性傷害與擊退效果。
當幽冥侵蝕的攻擊命中後,將給敵人留下能夠持續三十秒的標記,之後使其每秒受到百分之三十的減速,最多持續一分鍾。
當附近同時存在兩名以上的斯雷普尼爾時,
幽冥侵蝕攻擊敵方單位造成等同於自身百分之一百五十魔力值的黑暗屬性傷害,
當幽冥侵蝕的攻擊命中後,將給敵人留下能夠持續五十秒的標記,之後使其每秒受到百分之三十的減速,最多持續一分鍾。
當附近同時存在三名以上的斯雷普尼爾時,
幽冥侵蝕攻擊敵方單位造成等同於自身百分之兩百魔力值的黑暗屬性傷害。
當幽冥侵蝕的攻擊命中後,將給敵人留下能夠持續五十秒的標記,之後使其每秒受到百分之三十的減速,最多持續九十秒。
當附近同時存在四名以上的斯雷普尼爾時,幽冥侵蝕造成的傷害更高。
幽冥侵蝕攻擊敵方單位造成等同於自身百分之三百魔力值的黑暗屬性傷害,當幽冥侵蝕的攻擊命中後,將給敵人留下能夠持續一分鍾的標記,之後使其每秒受到百分之五十的減速,最多持續九十秒。
【天賦-暗之庇護】:斯雷普尼爾擁有著黑暗的力量,受到的所有攻擊都會減少百分之十,並且由於自身是黑暗的霸主,所有能夠無視百分之五十的黑暗屬性攻擊傷害與百分之二十五的火屬性攻擊傷害。
作為黑暗生物,斯雷普尼爾一直被黑夜庇護著,當受到敵方單位的攻擊時,會自動生成一道黑暗之屏障,抵擋傷害保護自己。
黑暗之屏障最多可以持續存在一分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之五百魔力值的任意屬性傷害。
當自身在黑暗環境時,可以生成五道黑暗之屏障,並且黑暗之屏障最多可以持續存在十分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之八百魔力值的任意屬性傷害。
當附近同時存在兩名以上的斯雷普尼爾時,海之庇護提供的防禦能力更強。
斯雷普尼爾受到的所有攻擊都會減少百分之十五,並且由於自身是黑暗的霸主,所有能夠無視百分之六十的黑暗屬性攻擊傷害與百分之二十五的火屬性攻擊傷害。
作為黑暗生物,斯雷普尼爾一直被黑夜庇護著,當受到敵方單位的攻擊時,會自動生成一道黑暗之屏障,抵擋傷害保護自己。
黑暗之屏障最多可以持續存在一分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之五百五十魔力值的任意屬性傷害。
當自身在黑暗環境時,可以生成五道黑暗之屏障,並且黑暗之屏障最多可以持續存在十分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之八百五十魔力值的任意屬性傷害。
當附近同時存在三名以上的斯雷普尼爾時,海之庇護的效果更加強大。
斯雷普尼爾受到的所有攻擊都會減少百分之十五,並且由於自身是黑暗的霸主,所有能夠無視百分之七十的黑暗屬性攻擊傷害與百分之三十的火屬性攻擊傷害。
作為黑暗生物,斯雷普尼爾一直被黑夜庇護著,當受到敵方單位的攻擊時,會自動生成一道黑暗之屏障,抵擋傷害保護自己。
黑暗之屏障最多可以持續存在一分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之六百魔力值的任意屬性傷害。
當自身在黑暗環境時,可以生成五道黑暗之屏障,並且黑暗之屏障最多可以持續存在十分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之九百魔力值的任意屬性傷害。
當附近同時存在四名以上的斯雷普尼爾時,海之庇護將得到晉升,強大的黑暗之力為斯雷普尼爾提供增幅。
斯雷普尼爾受到的所有攻擊都會減少百分之十八,並且由於自身是黑暗的霸主,所有能夠無視百分之八十的黑暗屬性攻擊傷害與百分之三十五的火屬性攻擊傷害。
斯雷普尼爾受到敵方單位的攻擊時,會自動生成兩道黑暗之屏障,抵擋傷害保護自己。
黑暗之屏障最多可以持續存在一分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之六百六十魔力值的任意屬性傷害。
當自身在黑暗環境時,可以生成八道黑暗之屏障,並且黑暗之屏障最多可以持續存在二十分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之一千魔力值的任意屬性傷害。
【天賦-踏火幽焰】:
斯雷普尼爾的四足上纏繞著散發著火寒氣息的冥火幽焰,能夠提升斯雷普尼爾黑暗屬性技能百分之十二的傷害,並且由於黑暗的力量,受到的黑暗屬性傷害能夠減免百分之二十五。
當斯雷普尼爾在使用近戰攻擊敵人時,身軀表麵上覆蓋的附體洋流會隨著攻擊一起對觸碰到的所有敵方單位造成等同於百分之八十魔力值的黑暗屬性傷害。
當附帶附體洋流的攻擊給敵人留下傷口後,將在敵人的傷口處留下能夠持續七十秒的冥火。
當敵方單位身上存在冥火時,受到的黑暗屬性傷害將增加百分之十三,並且每秒受到等同於斯雷普尼爾百分之十魔力值的黑暗屬性傷害。
當附近同時存在兩名以上的斯雷普尼爾時,附體洋流的能力得到增強。
附體洋流提升斯雷普尼爾黑暗屬性技能百分之十五的傷害,受到的黑暗屬性傷害能夠減免百分之二十五。
當敵方單位身上存在冥火時,受到的黑暗屬性傷害將增加百分之十五。
當附近同時存在三名以上的斯雷普尼爾時,附體洋流能夠燃燒更長的時間。
附體洋流帶來的屬性增幅不變,但當附帶附體洋流的攻擊給敵人留下傷口後,傷口處留下的毒素能夠持續一百秒。
當附近同時存在四名以上的斯雷普尼爾時,附體洋流的星光被淬煉,造成的傷害更高。
附體洋流造成的所有傷害都提升初始值的百分之十。
【等級】:三
【品質】:紫
【天賦-幽冥眷顧】:
斯雷普尼爾被幽冥眷顧,自身一直存在一個幽冥間隙,一旦有敵人靠近,就會自動生成一次幽冥侵蝕,攻擊敵方單位造成等同於自身百分之一百五十魔力值的黑暗屬性傷害與擊退效果。
當幽冥侵蝕的攻擊命中後,將給敵人留下能夠持續三十秒的標記,之後使其每秒受到百分之三十的減速,最多持續一分鍾。
當附近同時存在兩名以上的斯雷普尼爾時,
幽冥侵蝕攻擊敵方單位造成等同於自身百分之一百五十魔力值的黑暗屬性傷害,
當幽冥侵蝕的攻擊命中後,將給敵人留下能夠持續五十秒的標記,之後使其每秒受到百分之三十的減速,最多持續一分鍾。
當附近同時存在三名以上的斯雷普尼爾時,
幽冥侵蝕攻擊敵方單位造成等同於自身百分之兩百魔力值的黑暗屬性傷害。
當幽冥侵蝕的攻擊命中後,將給敵人留下能夠持續五十秒的標記,之後使其每秒受到百分之三十的減速,最多持續九十秒。
當附近同時存在四名以上的斯雷普尼爾時,幽冥侵蝕造成的傷害更高。
幽冥侵蝕攻擊敵方單位造成等同於自身百分之三百魔力值的黑暗屬性傷害,當幽冥侵蝕的攻擊命中後,將給敵人留下能夠持續一分鍾的標記,之後使其每秒受到百分之五十的減速,最多持續九十秒。
【天賦-暗之庇護】:斯雷普尼爾擁有著黑暗的力量,受到的所有攻擊都會減少百分之十,並且由於自身是黑暗的霸主,所有能夠無視百分之五十的黑暗屬性攻擊傷害與百分之二十五的火屬性攻擊傷害。
作為黑暗生物,斯雷普尼爾一直被黑夜庇護著,當受到敵方單位的攻擊時,會自動生成一道黑暗之屏障,抵擋傷害保護自己。
黑暗之屏障最多可以持續存在一分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之五百魔力值的任意屬性傷害。
當自身在黑暗環境時,可以生成五道黑暗之屏障,並且黑暗之屏障最多可以持續存在十分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之八百魔力值的任意屬性傷害。
當附近同時存在兩名以上的斯雷普尼爾時,海之庇護提供的防禦能力更強。
斯雷普尼爾受到的所有攻擊都會減少百分之十五,並且由於自身是黑暗的霸主,所有能夠無視百分之六十的黑暗屬性攻擊傷害與百分之二十五的火屬性攻擊傷害。
作為黑暗生物,斯雷普尼爾一直被黑夜庇護著,當受到敵方單位的攻擊時,會自動生成一道黑暗之屏障,抵擋傷害保護自己。
黑暗之屏障最多可以持續存在一分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之五百五十魔力值的任意屬性傷害。
當自身在黑暗環境時,可以生成五道黑暗之屏障,並且黑暗之屏障最多可以持續存在十分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之八百五十魔力值的任意屬性傷害。
當附近同時存在三名以上的斯雷普尼爾時,海之庇護的效果更加強大。
斯雷普尼爾受到的所有攻擊都會減少百分之十五,並且由於自身是黑暗的霸主,所有能夠無視百分之七十的黑暗屬性攻擊傷害與百分之三十的火屬性攻擊傷害。
作為黑暗生物,斯雷普尼爾一直被黑夜庇護著,當受到敵方單位的攻擊時,會自動生成一道黑暗之屏障,抵擋傷害保護自己。
黑暗之屏障最多可以持續存在一分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之六百魔力值的任意屬性傷害。
當自身在黑暗環境時,可以生成五道黑暗之屏障,並且黑暗之屏障最多可以持續存在十分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之九百魔力值的任意屬性傷害。
當附近同時存在四名以上的斯雷普尼爾時,海之庇護將得到晉升,強大的黑暗之力為斯雷普尼爾提供增幅。
斯雷普尼爾受到的所有攻擊都會減少百分之十八,並且由於自身是黑暗的霸主,所有能夠無視百分之八十的黑暗屬性攻擊傷害與百分之三十五的火屬性攻擊傷害。
斯雷普尼爾受到敵方單位的攻擊時,會自動生成兩道黑暗之屏障,抵擋傷害保護自己。
黑暗之屏障最多可以持續存在一分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之六百六十魔力值的任意屬性傷害。
當自身在黑暗環境時,可以生成八道黑暗之屏障,並且黑暗之屏障最多可以持續存在二十分鍾的時間,可以抵擋等同於自身百分之一千魔力值的任意屬性傷害。
【天賦-踏火幽焰】:
斯雷普尼爾的四足上纏繞著散發著火寒氣息的冥火幽焰,能夠提升斯雷普尼爾黑暗屬性技能百分之十二的傷害,並且由於黑暗的力量,受到的黑暗屬性傷害能夠減免百分之二十五。
當斯雷普尼爾在使用近戰攻擊敵人時,身軀表麵上覆蓋的附體洋流會隨著攻擊一起對觸碰到的所有敵方單位造成等同於百分之八十魔力值的黑暗屬性傷害。
當附帶附體洋流的攻擊給敵人留下傷口後,將在敵人的傷口處留下能夠持續七十秒的冥火。
當敵方單位身上存在冥火時,受到的黑暗屬性傷害將增加百分之十三,並且每秒受到等同於斯雷普尼爾百分之十魔力值的黑暗屬性傷害。
當附近同時存在兩名以上的斯雷普尼爾時,附體洋流的能力得到增強。
附體洋流提升斯雷普尼爾黑暗屬性技能百分之十五的傷害,受到的黑暗屬性傷害能夠減免百分之二十五。
當敵方單位身上存在冥火時,受到的黑暗屬性傷害將增加百分之十五。
當附近同時存在三名以上的斯雷普尼爾時,附體洋流能夠燃燒更長的時間。
附體洋流帶來的屬性增幅不變,但當附帶附體洋流的攻擊給敵人留下傷口後,傷口處留下的毒素能夠持續一百秒。
當附近同時存在四名以上的斯雷普尼爾時,附體洋流的星光被淬煉,造成的傷害更高。
附體洋流造成的所有傷害都提升初始值的百分之十。