第80章
全民領主,沒有外掛的我隻好無敵 作者:大骨頭魚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第122章
【技能-飄渺*劍十一】:消耗十柄靈氣飛劍*飄渺,發動此技能。
飄渺劍法,劍十一*涅盤。
八式往複,不墮輪迴。不生不滅,涅盤自現。乃是窮究人力極限的完美之招。
以十柄靈氣飛劍為代價,召喚飛劍*無雙。
無雙從背後升起,幻化出三千道飄渺劍影,在自身周圍形成環狀不停旋轉,每道劍影在觸碰到敵方單位時,就可以造成等同於自身百分之七十力量值的物理傷害,並有百分之十的概率給敵方單位附上狀態-飄渺劍印。
當同一單位身上的飄渺劍印數量達到十層時,將會觸發一次旋風傷害,對自身以及周圍五米範圍內的區域造成等同於自身百分之七十力量值的風屬性傷害。
當敵方單位身上存在飄渺劍印時,受到的縹緲劍式的傷害會有百分之十轉化為無視防禦的真實傷害。
每道飄渺劍影都可以抵擋受到的傷害,最多可以抵擋等同於自身兩倍力量值的傷害,當抵擋的傷害達到可抵擋傷害上限時,飄渺劍影會自動崩解消失。
劍氣最長可以在周身旋轉一百秒,一百秒後劍氣將帶動技能發動著升上天空,同時所有的飄渺劍影如同狂風暴雨般傾斜而下,攻擊前方六百米範圍內的所有敵方單位,每道劍影可以造成等同於自身百分之八十力量值的風屬性傷害。
當一名敵方單位在一分鍾內受到十次以上的劍影傷害時,會被束縛在原地一秒鍾,束縛期間無法移動。
冷卻時間五十小時。
【技能-無缺*飛蠻】:消耗一柄靈氣飛劍*無缺,發動此技能。
屍神七詭第一式,飛蠻。乃是魔界萬年前流傳下來的精妙劍招,劍式詭異莫名,劍意詭譎難測。
召喚飛劍射向敵人,在命中第一個障礙物時,飛劍會突然分裂將劍尖脫離出來,再次攻擊後方的單位,對敵方單位造成等同於自身百分之一百二十力量值的幽冥屬性傷害。
該技能在命中敵人時,有百分之五十的幾率給敵人留下引魂、屍氣、驚魄三種特殊狀態之一。
飛蠻在命中存在引魂狀態時的敵方單位時,會額外造成百分之十五的幽冥屬性傷害。
飛蠻在命中存在屍氣狀態時的敵方單位時,攻擊的傷害會有百分之五轉化為自身的血量。
飛蠻在命中存在驚魄狀態時的敵方單位時,會對敵人造成兩秒鍾的驚嚇效果。
技能冷卻時間為十分鍾。
【技能-無缺*磷火】:消耗一柄靈氣飛劍*無缺,發動此技能。
屍神七詭第二式,磷火。乃是魔界萬年前流傳下來的精妙劍招,劍式詭異莫名,劍意詭譎難測。
使用飛劍無缺斬出一道磷火劍氣,劍氣在命中敵方單位時,會對敵方單位造成等同於自身百分之一百三十五力量值的物理傷害。
磷火劍氣附著有大量燃燒的磷火,在移動時磷火會殘留在空中繼續燃燒,並持續長達五秒鍾的時間。
燃燒的磷火每秒都會對敵方單位造成等同於自身百分之九十魔力值的火焰傷害,並對敵人造成持續兩秒減速百分之十的負麵效果。
該技能在命中敵人時,有百分之五十的幾率給敵人留下引魂、屍氣、驚魄三種特殊狀態之一。
磷火在命中存在引魂狀態時的敵方單位時,會額外造成百分之十五的冰霜屬性傷害。
磷火在命中存在屍氣狀態時的敵方單位時,攻擊的傷害有百分之十會在一分鍾內轉化為自身的血量。
磷火在命中存在驚魄狀態時的敵方單位時,會對敵人造成一秒鍾的驚嚇效果,與持續十秒鍾的百分之三十減速效果。
技能冷卻時間為二十分鍾。
【技能-無缺*陰行】:消耗一柄靈氣飛劍*無缺,發動此技能。
屍神七詭第三式,陰行。乃是魔界萬年前流傳下來的精妙劍招,劍式詭異莫名,劍意詭譎難測。
使用飛劍無缺施展劍技,斬出一道狹長劍氣。劍氣擴散速度極快,一秒鍾的時間就可以到達到達最遠六十米外的地點。劍氣在命中地方單位時,會造成等同於自身百分之一百五十力量值的幽冥屬性傷害。
在劍氣到達極限距離後,自身將可以無視中間距離的障礙物,瞬間移動到劍氣的終點處。
該技能在命中敵人時,有百分之五十的幾率給敵人留下引魂、屍氣、驚魄三種特殊狀態之一。
陰形在命中存在引魂狀態時的敵方單位時,會提升自身百分之二十的移動速度,持續二十秒鍾的時間。
陰形在命中存在屍氣狀態時的敵方單位時,會對敵人造成兩秒鍾的僵硬效果。
陰形在命中存在驚魄狀態時的敵方單位時,會將劍氣延續,再次斬出一截二十米長的小型陰形劍氣。
技能冷卻時間為三十分鍾。
【技能-無缺*骨魔】:消耗一柄靈氣飛劍*無缺,發動此技能。
屍神七詭第四式,骨魔。乃是魔界萬年前流傳下來的精妙劍招,劍式詭異莫名,劍意詭譎難測。
召喚飛劍射向敵人,對敵方單位造成等同於自身百分之一百二十力量值的幽冥屬性傷害。
在命中敵方單位後,飛劍的靈氣會幻化成一顆巨大的頭骨咬向敵人。
頭骨最多存在十秒鍾的時間,每秒鍾可以發動一次啃咬,一旦命中可以造成等同於百分之一百魔力值的物理傷害。
該技能在命中敵人時,有百分之五十的幾率給敵人留下引魂、屍氣、驚魄三種特殊狀態之一。
骨魔在命中存在引魂狀態時的敵方單位時,頭骨的啃咬會額外造成等同於百分之十五魔力值的幽冥屬性傷害。
骨魔在命中存在屍氣狀態時的敵方單位時,巨大頭骨會分裂成三顆小型頭骨。單顆小型頭骨的移動速度會較慢,造成的傷害相比巨大頭骨會減少百分之十。
骨魔在命中存在驚魄狀態時的敵方單位時,巨大頭骨在初次化形時,會對二十米範圍內的所有敵人造成兩秒鍾的束縛效果。
技能冷卻時間為四十分鍾。
【技能-飄渺*劍十一】:消耗十柄靈氣飛劍*飄渺,發動此技能。
飄渺劍法,劍十一*涅盤。
八式往複,不墮輪迴。不生不滅,涅盤自現。乃是窮究人力極限的完美之招。
以十柄靈氣飛劍為代價,召喚飛劍*無雙。
無雙從背後升起,幻化出三千道飄渺劍影,在自身周圍形成環狀不停旋轉,每道劍影在觸碰到敵方單位時,就可以造成等同於自身百分之七十力量值的物理傷害,並有百分之十的概率給敵方單位附上狀態-飄渺劍印。
當同一單位身上的飄渺劍印數量達到十層時,將會觸發一次旋風傷害,對自身以及周圍五米範圍內的區域造成等同於自身百分之七十力量值的風屬性傷害。
當敵方單位身上存在飄渺劍印時,受到的縹緲劍式的傷害會有百分之十轉化為無視防禦的真實傷害。
每道飄渺劍影都可以抵擋受到的傷害,最多可以抵擋等同於自身兩倍力量值的傷害,當抵擋的傷害達到可抵擋傷害上限時,飄渺劍影會自動崩解消失。
劍氣最長可以在周身旋轉一百秒,一百秒後劍氣將帶動技能發動著升上天空,同時所有的飄渺劍影如同狂風暴雨般傾斜而下,攻擊前方六百米範圍內的所有敵方單位,每道劍影可以造成等同於自身百分之八十力量值的風屬性傷害。
當一名敵方單位在一分鍾內受到十次以上的劍影傷害時,會被束縛在原地一秒鍾,束縛期間無法移動。
冷卻時間五十小時。
【技能-無缺*飛蠻】:消耗一柄靈氣飛劍*無缺,發動此技能。
屍神七詭第一式,飛蠻。乃是魔界萬年前流傳下來的精妙劍招,劍式詭異莫名,劍意詭譎難測。
召喚飛劍射向敵人,在命中第一個障礙物時,飛劍會突然分裂將劍尖脫離出來,再次攻擊後方的單位,對敵方單位造成等同於自身百分之一百二十力量值的幽冥屬性傷害。
該技能在命中敵人時,有百分之五十的幾率給敵人留下引魂、屍氣、驚魄三種特殊狀態之一。
飛蠻在命中存在引魂狀態時的敵方單位時,會額外造成百分之十五的幽冥屬性傷害。
飛蠻在命中存在屍氣狀態時的敵方單位時,攻擊的傷害會有百分之五轉化為自身的血量。
飛蠻在命中存在驚魄狀態時的敵方單位時,會對敵人造成兩秒鍾的驚嚇效果。
技能冷卻時間為十分鍾。
【技能-無缺*磷火】:消耗一柄靈氣飛劍*無缺,發動此技能。
屍神七詭第二式,磷火。乃是魔界萬年前流傳下來的精妙劍招,劍式詭異莫名,劍意詭譎難測。
使用飛劍無缺斬出一道磷火劍氣,劍氣在命中敵方單位時,會對敵方單位造成等同於自身百分之一百三十五力量值的物理傷害。
磷火劍氣附著有大量燃燒的磷火,在移動時磷火會殘留在空中繼續燃燒,並持續長達五秒鍾的時間。
燃燒的磷火每秒都會對敵方單位造成等同於自身百分之九十魔力值的火焰傷害,並對敵人造成持續兩秒減速百分之十的負麵效果。
該技能在命中敵人時,有百分之五十的幾率給敵人留下引魂、屍氣、驚魄三種特殊狀態之一。
磷火在命中存在引魂狀態時的敵方單位時,會額外造成百分之十五的冰霜屬性傷害。
磷火在命中存在屍氣狀態時的敵方單位時,攻擊的傷害有百分之十會在一分鍾內轉化為自身的血量。
磷火在命中存在驚魄狀態時的敵方單位時,會對敵人造成一秒鍾的驚嚇效果,與持續十秒鍾的百分之三十減速效果。
技能冷卻時間為二十分鍾。
【技能-無缺*陰行】:消耗一柄靈氣飛劍*無缺,發動此技能。
屍神七詭第三式,陰行。乃是魔界萬年前流傳下來的精妙劍招,劍式詭異莫名,劍意詭譎難測。
使用飛劍無缺施展劍技,斬出一道狹長劍氣。劍氣擴散速度極快,一秒鍾的時間就可以到達到達最遠六十米外的地點。劍氣在命中地方單位時,會造成等同於自身百分之一百五十力量值的幽冥屬性傷害。
在劍氣到達極限距離後,自身將可以無視中間距離的障礙物,瞬間移動到劍氣的終點處。
該技能在命中敵人時,有百分之五十的幾率給敵人留下引魂、屍氣、驚魄三種特殊狀態之一。
陰形在命中存在引魂狀態時的敵方單位時,會提升自身百分之二十的移動速度,持續二十秒鍾的時間。
陰形在命中存在屍氣狀態時的敵方單位時,會對敵人造成兩秒鍾的僵硬效果。
陰形在命中存在驚魄狀態時的敵方單位時,會將劍氣延續,再次斬出一截二十米長的小型陰形劍氣。
技能冷卻時間為三十分鍾。
【技能-無缺*骨魔】:消耗一柄靈氣飛劍*無缺,發動此技能。
屍神七詭第四式,骨魔。乃是魔界萬年前流傳下來的精妙劍招,劍式詭異莫名,劍意詭譎難測。
召喚飛劍射向敵人,對敵方單位造成等同於自身百分之一百二十力量值的幽冥屬性傷害。
在命中敵方單位後,飛劍的靈氣會幻化成一顆巨大的頭骨咬向敵人。
頭骨最多存在十秒鍾的時間,每秒鍾可以發動一次啃咬,一旦命中可以造成等同於百分之一百魔力值的物理傷害。
該技能在命中敵人時,有百分之五十的幾率給敵人留下引魂、屍氣、驚魄三種特殊狀態之一。
骨魔在命中存在引魂狀態時的敵方單位時,頭骨的啃咬會額外造成等同於百分之十五魔力值的幽冥屬性傷害。
骨魔在命中存在屍氣狀態時的敵方單位時,巨大頭骨會分裂成三顆小型頭骨。單顆小型頭骨的移動速度會較慢,造成的傷害相比巨大頭骨會減少百分之十。
骨魔在命中存在驚魄狀態時的敵方單位時,巨大頭骨在初次化形時,會對二十米範圍內的所有敵人造成兩秒鍾的束縛效果。
技能冷卻時間為四十分鍾。