第78章
全民領主,沒有外掛的我隻好無敵 作者:大骨頭魚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第120章
【天賦-紅桃長劍】:紅桃軍團製式長劍,攻擊造成的傷害會附帶流血傷害。
【天賦-紅桃劍匣】:紅桃軍團製式劍匣,每分鍾會自動生成一柄靈氣飛劍。劍匣的存儲空間有限,最多可以存儲十柄靈氣飛劍。
靈氣飛劍共有八種,每種飛劍的種類與能力各不相同,分別為無名、煙雨、飄渺、無缺、劍詩、星移、離騷、飛淵。
【技能-無名*一念】:消耗一柄靈氣飛劍*無名,發動此技能。
無心無我,不思量,不分別,不執著,人無我,法無我,自無我,他無我,一切成空。
發動技能後,使自身免受周圍異常的影響,免疫百分之三十控製技能的控製效果,並強化接下來的首個技能的效果,使其提高百分之五十的技能傷害。
技能冷卻時間十分鍾。
【技能-無名*非我】:消耗三柄靈氣飛劍*無名,發動此技能。
以魔入心,以神出招,心法極意,不在魔心控殺,而在神意止殺,忘情忘仇,亦神亦魔,非我。
發動技能後,使自身進入無心無我之境界,免受周圍異常的影響並獲得百分之五十控製技能的控製效果。
同時強化接下來的首個技能的效果,使其提高百分之一百的技能傷害。
以魔入心,以神出招,心法極意,不在魔心控殺,而在神意止殺,忘情忘仇,亦神亦魔,非我。
技能冷卻時間三十分鍾。
【技能-無名*一劍無極】:消耗一柄靈氣飛劍*無名,發動此技能。
收斂心神將意念凝聚於劍身之上,蓄力一段時間後,向前方五十米距離的範圍揮出一道劍氣。
劍氣能夠無視敵人百分之三十的物理防禦,並對敵人造成等同於自身百分之一百五十力量值的物理傷害,同時有百分之十的幾率給敵人留下割傷狀態。
技能冷卻時間十分鍾。
【技能-無名*一劍無盡】:消耗兩柄靈氣飛劍*無名,發動此技能。
收斂心神將意念凝聚於劍身之上,蓄力一段時間後,向前方五十米距離的範圍揮出一道連綿不絕的劍氣。
劍氣在攻擊到敵人後,會對敵人造成等同於自身百分之一百力量值的物理傷害。如果敵人沒有作出防禦或者閃避動作,劍氣不會消失且一直存在,並且在一秒後會再次造成一次同樣的傷害,直到敵人作出防禦類動作或者躲避掉該劍氣。
每次造成傷害有百分之十的幾率給敵人留下割傷狀態。
技能冷卻時間二十分鍾。
【技能-無名*一劍無聲】:消耗三柄靈氣飛劍*無名,發動此技能。
收斂心神將意念凝聚於劍身之上,蓄力一分鍾的時間。
蓄力時,以自身為中心,生成一個半徑為兩百米的沉默區域,在該區域內任何物體都無法發出聲音。
蓄力結束後,向前方五十米距離的範圍揮出一道劍氣,對敵人造成等同於自身百分之一百九十力量值的物理傷害,同時有百分之十的幾率給敵人留下割傷狀態。
技能冷卻時間三十分鍾。
【技能-無名*一劍無悔】:消耗五柄靈氣飛劍*無名,發動此技能。
感悟自身,收斂心神將意念凝聚於劍身之上。
無需蓄力,在自身斬出十道劍氣虛影,隨後虛影合為一體,向前方兩百米距離的範圍揮出一道淩冽的巨大劍氣。
劍氣能夠無視敵人百分之六十的物理防禦,並對敵人造成等同於自身百分之兩百力量值的物理傷害。
如果敵人沒有作出防禦或者閃避動作,劍氣不會消失並且在一秒後會再次造成一次同樣的傷害,直到劍氣總共造成十次傷害,或者敵人作出防禦類動作或者躲避類動作後,劍氣才會自行消失。
該共計有百分之百的幾率給敵人留下割傷狀態。
技能冷卻時間五十分鍾。
【技能-煙雨*煙柳畫橋】:消耗一柄靈氣飛劍*煙雨,發動此技能。
發動技能後,飛劍從劍匣內脫出,在前方小片區域內橫衝亂撞,對觸碰到的敵方單位造成自身百分之七十力量值的物理傷害。
同時,飛劍還能夠抵擋等同於自身百分一百五十力量值的傷害。
技能冷卻時間十分鍾。
【技能-煙雨*無招劍境】:消耗任意數量的靈氣飛劍*煙雨,發動此技能。
根據消耗的靈氣飛劍*煙雨數量不同,技能效果也不同。
當消耗的飛劍數量小於1且等於三時,會在離自己一段距離的虛空中直接斬出一道劍氣,造成傷害等同於自身力量值乘以消耗的飛劍數量。
當消耗的飛劍數量大於三、小於八時,靈氣飛劍會互相融合,然後斬出一道長度驚人的巨大劍氣,攻擊路徑上的所有敵方單位。
劍氣的長度等於兩百米乘以消耗的飛劍數量,造成傷害等同於自身兩倍力量值乘以消耗的飛劍數量。
當消耗的飛劍數量大於且等於八時,會斬出一道無形劍氣,劍氣能夠引動吸收周圍的各種能量,造成傷害與效果都會與周圍環境有關。
技能冷卻時間為十分鍾*消耗的靈氣飛劍*煙雨數量。
【技能-飄渺*劍一】:消耗一柄靈氣飛劍*飄渺,發動此技能。
飄渺劍法,劍一*破。
以至極至利之劍意,引動靈氣飛劍,化作一道威猛剛烈、勢如破竹的劍光,射向三百米範圍內的敵人。
劍光在觸碰到敵方單位時,可以造成等同於自身百分之一百三十力量值的物理傷害。
冷卻時間十分鍾。
【技能-飄渺*劍二】:消耗一柄靈氣飛劍*飄渺,發動此技能。
飄渺劍法,劍二*空。
靈氣飛劍化作一道移動速度緩慢的劍光,劍光虛幻,似假非真,慢慢飛向三百米範圍內的敵人。
劍光的攻擊距離不確定,最遠可以可以在劍光所在位置五十米外就憑空對敵人造成傷害。
劍光的持續時間為兩分鍾,在移動時觸碰到敵方單位時,可以造成等同於自身百分之九十力量值的風屬性傷害。
冷卻時間十二分鍾。
【天賦-紅桃長劍】:紅桃軍團製式長劍,攻擊造成的傷害會附帶流血傷害。
【天賦-紅桃劍匣】:紅桃軍團製式劍匣,每分鍾會自動生成一柄靈氣飛劍。劍匣的存儲空間有限,最多可以存儲十柄靈氣飛劍。
靈氣飛劍共有八種,每種飛劍的種類與能力各不相同,分別為無名、煙雨、飄渺、無缺、劍詩、星移、離騷、飛淵。
【技能-無名*一念】:消耗一柄靈氣飛劍*無名,發動此技能。
無心無我,不思量,不分別,不執著,人無我,法無我,自無我,他無我,一切成空。
發動技能後,使自身免受周圍異常的影響,免疫百分之三十控製技能的控製效果,並強化接下來的首個技能的效果,使其提高百分之五十的技能傷害。
技能冷卻時間十分鍾。
【技能-無名*非我】:消耗三柄靈氣飛劍*無名,發動此技能。
以魔入心,以神出招,心法極意,不在魔心控殺,而在神意止殺,忘情忘仇,亦神亦魔,非我。
發動技能後,使自身進入無心無我之境界,免受周圍異常的影響並獲得百分之五十控製技能的控製效果。
同時強化接下來的首個技能的效果,使其提高百分之一百的技能傷害。
以魔入心,以神出招,心法極意,不在魔心控殺,而在神意止殺,忘情忘仇,亦神亦魔,非我。
技能冷卻時間三十分鍾。
【技能-無名*一劍無極】:消耗一柄靈氣飛劍*無名,發動此技能。
收斂心神將意念凝聚於劍身之上,蓄力一段時間後,向前方五十米距離的範圍揮出一道劍氣。
劍氣能夠無視敵人百分之三十的物理防禦,並對敵人造成等同於自身百分之一百五十力量值的物理傷害,同時有百分之十的幾率給敵人留下割傷狀態。
技能冷卻時間十分鍾。
【技能-無名*一劍無盡】:消耗兩柄靈氣飛劍*無名,發動此技能。
收斂心神將意念凝聚於劍身之上,蓄力一段時間後,向前方五十米距離的範圍揮出一道連綿不絕的劍氣。
劍氣在攻擊到敵人後,會對敵人造成等同於自身百分之一百力量值的物理傷害。如果敵人沒有作出防禦或者閃避動作,劍氣不會消失且一直存在,並且在一秒後會再次造成一次同樣的傷害,直到敵人作出防禦類動作或者躲避掉該劍氣。
每次造成傷害有百分之十的幾率給敵人留下割傷狀態。
技能冷卻時間二十分鍾。
【技能-無名*一劍無聲】:消耗三柄靈氣飛劍*無名,發動此技能。
收斂心神將意念凝聚於劍身之上,蓄力一分鍾的時間。
蓄力時,以自身為中心,生成一個半徑為兩百米的沉默區域,在該區域內任何物體都無法發出聲音。
蓄力結束後,向前方五十米距離的範圍揮出一道劍氣,對敵人造成等同於自身百分之一百九十力量值的物理傷害,同時有百分之十的幾率給敵人留下割傷狀態。
技能冷卻時間三十分鍾。
【技能-無名*一劍無悔】:消耗五柄靈氣飛劍*無名,發動此技能。
感悟自身,收斂心神將意念凝聚於劍身之上。
無需蓄力,在自身斬出十道劍氣虛影,隨後虛影合為一體,向前方兩百米距離的範圍揮出一道淩冽的巨大劍氣。
劍氣能夠無視敵人百分之六十的物理防禦,並對敵人造成等同於自身百分之兩百力量值的物理傷害。
如果敵人沒有作出防禦或者閃避動作,劍氣不會消失並且在一秒後會再次造成一次同樣的傷害,直到劍氣總共造成十次傷害,或者敵人作出防禦類動作或者躲避類動作後,劍氣才會自行消失。
該共計有百分之百的幾率給敵人留下割傷狀態。
技能冷卻時間五十分鍾。
【技能-煙雨*煙柳畫橋】:消耗一柄靈氣飛劍*煙雨,發動此技能。
發動技能後,飛劍從劍匣內脫出,在前方小片區域內橫衝亂撞,對觸碰到的敵方單位造成自身百分之七十力量值的物理傷害。
同時,飛劍還能夠抵擋等同於自身百分一百五十力量值的傷害。
技能冷卻時間十分鍾。
【技能-煙雨*無招劍境】:消耗任意數量的靈氣飛劍*煙雨,發動此技能。
根據消耗的靈氣飛劍*煙雨數量不同,技能效果也不同。
當消耗的飛劍數量小於1且等於三時,會在離自己一段距離的虛空中直接斬出一道劍氣,造成傷害等同於自身力量值乘以消耗的飛劍數量。
當消耗的飛劍數量大於三、小於八時,靈氣飛劍會互相融合,然後斬出一道長度驚人的巨大劍氣,攻擊路徑上的所有敵方單位。
劍氣的長度等於兩百米乘以消耗的飛劍數量,造成傷害等同於自身兩倍力量值乘以消耗的飛劍數量。
當消耗的飛劍數量大於且等於八時,會斬出一道無形劍氣,劍氣能夠引動吸收周圍的各種能量,造成傷害與效果都會與周圍環境有關。
技能冷卻時間為十分鍾*消耗的靈氣飛劍*煙雨數量。
【技能-飄渺*劍一】:消耗一柄靈氣飛劍*飄渺,發動此技能。
飄渺劍法,劍一*破。
以至極至利之劍意,引動靈氣飛劍,化作一道威猛剛烈、勢如破竹的劍光,射向三百米範圍內的敵人。
劍光在觸碰到敵方單位時,可以造成等同於自身百分之一百三十力量值的物理傷害。
冷卻時間十分鍾。
【技能-飄渺*劍二】:消耗一柄靈氣飛劍*飄渺,發動此技能。
飄渺劍法,劍二*空。
靈氣飛劍化作一道移動速度緩慢的劍光,劍光虛幻,似假非真,慢慢飛向三百米範圍內的敵人。
劍光的攻擊距離不確定,最遠可以可以在劍光所在位置五十米外就憑空對敵人造成傷害。
劍光的持續時間為兩分鍾,在移動時觸碰到敵方單位時,可以造成等同於自身百分之九十力量值的風屬性傷害。
冷卻時間十二分鍾。