因為哥布林的搜捕,箭枝的損耗,以及寒潮的來襲,打了一個多月遊擊的桑德不得不帶著僅存的四個小弟離開這片傷心的土地,開始了真正意義上的流浪。


    雖說這一個多月裏桑德戰果頗豐,但對那些偷襲了狗頭人營地的哥布林而言,還遠未到傷筋動骨的地步。畢竟地精這玩意下崽比卵生的狗頭人還快,殺之不竭,戮之不盡,完全就是塊嚼不碎,咬不爛的牛皮糖。


    反倒是哥布林的反擊,讓桑德先後損失了三個狗頭人下屬不說,還在他臉上留下了一道淺淺的刀疤,恨的他牙癢癢。


    不過桑德並非沒有收獲,在一場場兇險的戰鬥中,他逐漸感悟到了一絲風的真諦,蘊藏在血脈深處的力量也終於被喚醒,令他成功就職了術士職業。雖然隻有預備階,但也解鎖了風刃術、聆聽術、疾風步和狂風護體這四個類法術能力,涵蓋了攻擊防禦機動乃至輔助各個方麵。


    因為桑德是新生術士,隻有lv.1的緣故,這些技能的實踐效果有些不盡如人意。用於攻擊的風刃術有效射程近不說,連破開皮甲都困難;至於狂風護體,那就更搞笑了,作為一個防禦遠程攻擊的技能,連投石索都擋不住。


    和這兩個雞肋技能比起來,桑德更為看中的反而是另外兩個輔助技能。疾風步能夠讓他在短時間內移速暴漲,雖然不持久,但勝在一個“快”字。而聆聽術無論是用來偵查,還是用來竊聽,都相當合適,主打一個經濟實用。


    轉職成術士後,桑德並未懈怠獵人職業的鍛煉。術士固然神秘而強大,但他才剛剛覺醒,血脈之力尚弱,如果沒有獵人職業的加持,在這荒野之上必然是寸步難行。


    有穿越前的經驗在,獵人職業對桑德來說,並非什麽陌生的領域,所有技巧都是駕輕就熟,如同刻在靈魂深處的本能。不過一個多月功夫,桑德就把獵人升級到了七級,隻要再加把勁,就能進入使徒階,解鎖自己的第一個寵物位。


    在聆聽術和豐富知識經驗的幫助下,這一路上桑德等人並未遭遇什麽不可力敵的危險。哪怕遇到大規模的荒野種族,也往往能小心地繞開,避免產生摩擦。


    一路行來,天氣愈發的寒冷,食物同樣越來越匱乏,所幸桑德一行總共就五個狗頭人,倒也沒有什麽後勤壓力。運氣好的時候,捕獲到獵物煮一鍋鮮美的肉湯;運氣不好的時候就有啥吃啥,反正狗頭人們也不挑。


    值得一提的是,桑德在旅程閑暇之時,不但改良了得自哥布林的那把木弓,還不辭辛苦地收集材料,製作了九支全新的羽箭,重新有了與強敵一戰的底氣。


    “嗯,前麵有情況?”這天,某塊灰褐色的高大岩石上,趴著一隻普通鱗甲與龍鱗參半的狗頭人,正是開啟了聆聽術的桑德。他從吹拂而來的風中,聽到了狗頭人的叫聲和另一種像是蛇類吐信的嘶嘶聲。


    事實上,這段時間裏,桑德他們並非沒有遇到過狗頭人部落,然而沒有部落願意接納桑德。這倒不是說桑德神棄鬼厭惹人嫌,而是那些狗頭人部落根據現狀做出的決定。


    有的狗頭人首領覺得桑德天賦異稟,會對他們的位置造成威脅;還有的狗頭人部落存糧有限,不希望外人加入。總之,桑德的請求都被婉拒了,隻好帶著四個手下繼續流浪。


    不得不說,這四個狗頭人小弟忠心耿耿,實力也磨練了出來。除了有一個狗頭人因為先前與哥布林的戰鬥隻剩獨臂,不方便作戰外,其他三個都已經跨入了職業者的行列。


    放在中等規模的狗頭人部落裏,他們三也算得上是不可或缺的中堅力量了,但還是願意跟著桑德混,可見桑德的隱藏魅力屬性還是挺高的。這很合理,畢竟術士就是靠魅力吃飯的嘛。


    現下桑德狀態正佳,沒道理不過去看看,反正見勢不妙還能跑,問題不大。


    拿出自己用火炙烤,又用石頭打磨過的鋒銳木矛,桑德靈巧地躍下岩石。其餘三個狗頭人有樣學樣,人手一根同款的木矛,跟在桑德身後。至於殘疾的那位狗頭人,則停在原地留守,保護他們那貧瘠的物資不被野獸破壞或搶奪。


    待離得近了,桑德終於看清局勢,似乎是狗頭人在和蛇人交戰。不過狗頭人的情況並不樂觀,因為他們的敵人中,竟然存在施法者,還不止一個。


    說起蛇人,很多人或許會聯想到美杜莎。盡管二者都有蛇類特征,但他們彼此之間存在生殖隔離,完全是兩種不同的造物。


    蛇人是蛇首人身,殘忍狡詐,熱衷於殺戮,是不折不扣的中立邪惡陣營;美杜莎則是人首蛇身,還有一頭蛇發,生來就有石化類的天賦能力,陣營更偏向於守序中立。


    可以說,蛇人和美杜莎的單體實力完全不能比,但蛇人的繁衍速度可比美杜莎快多了。以至於如今蛇人是較為常見的荒野種族,美杜莎一族卻幾近滅絕。


    桑德穿越前,在遊戲中也跟蛇人對陣過不少次,對這個種族還算是了解。他們大多信仰謊言王子希瑞克,喜好編織陰謀與謊言,不過也有為數不少的蛇人向他們的種族神吉奧爾戈斯獻出信仰。


    希瑞克是一位混亂邪惡陣營的神祗,屬於少有的強大神力,雖然因為其自身神職和行為的緣故人憎狗厭,但不能否認他的可怕。


    與之對照,蛇人種族神吉奧爾戈斯就差遠了,身為無盡深淵第471層的惡魔領主,他僅有中等神力的水平,離開了無盡深淵,沒有了深淵意誌的庇佑後,還會掉落兩級,直接變成微弱神力。


    有神靈庇佑的蛇人,無疑是幸運的,當他們遭遇滅頂之災時,對方必須先考慮這會不會惹怒兩個邪惡陣營的神靈。


    君子可以欺之以方,但喜怒無常的瘋子就不一樣了。說不定人家看你不爽,腦子一抽,直接浪費大量神力,發動神罰來幹涉物質界。哪怕他們事後會被善良陣營的神祗製裁,但這跟你一個已死之人有什麽關係?


    除了背後的靠山夠硬,蛇人自身也有很多優點,比如攻擊自帶毒素,防禦自帶鱗甲,等等。不僅如此,蛇人還存在著相當豐富的職業體係。


    其一,便是向類似邪武士、武器大師這樣的戰士職業發展。這一類蛇人嗜血好戰,有可能會長出第二甚至第三對手臂,靈活多變的同時又不失兇猛。


    其二,是向盜賊這樣的殺手職業發展。行動敏捷的蛇人天生就是毒藥大師,再加上其冷酷的天性,殺人不眨眼並非是虛話。


    其三,則是向法係的妖術師和牧師發展。與其他荒野種族不同,蛇人很少出現術士和薩滿,取而代之的則是掌控混亂魔法的妖術師,而蛇人中誕生的牧師比例,也遠高於其他荒野種族。


    最後一個方向比較特殊,對蛇人的資質有很高的要求,那就是天天和巫毒打交道的鬼咒師。這個職業頗具匠心地將魔法和毒結合起來,形成各種巫毒詛咒,非常難纏,屬於敵人最頭疼也最不想見到的對手。


    蛇人如此強大,卻沒能稱霸荒野,這說明他們也有自己的缺陷。其最大的弱點,就是他們和蛇一樣是冷血動物,到寒冷的冬天之後,活躍性會快速下降。如果溫度太低的話,還會陷入強製性的冬眠,即便是一個毛都沒長齊的小屁孩,也能隨意殺死他們。


    這一場狗頭人和蛇人的戰爭,正是蛇人為了清除異己,安穩冬眠,而對附近其他荒野種族發起的一次掃蕩。


    縱然狗頭人一方人多勢眾,但在蛇人的猛烈攻擊下,隻能節節敗退。就連他們的首領,一名高大威猛的狗頭人戰士,也因為身中劇毒,奄奄一息。


    如果沒有外力介入,在這種首領將亡、族人傷亡慘重的情況下,狗頭人的潰敗已成定局。但桑德和他麾下的亂入,給這場一邊倒的戰爭增添了一抹變數……

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