“係統公告:玩家夜王攻下希臘城,希臘城歸入夜王屬城,係統特此公告全服玩家三遍。”


    “係統公告:玩家夜王刷新了最快攻城記錄,恭喜夜王,係統特此全服公告三遍”


    “叮,玩家夜王由於創造了攻城記錄,特殊獎勵天賦——王道(被動天賦),每當玩家的屬下攻城時,有一定概率恢複我方損失士兵,可升級(1\/5)每攻下一座名城自動升級,滿級以後可以天賦可以對接現實。”


    “對接現實的天賦?”


    楊辰隱隱約約感受到了這一次又觸發了一次隱藏的獎勵。


    可以對接現實的天賦,對接現實又是什麽樣子的?


    武將對接現實楊辰是可以理解的,但是這個天賦如何在現實中顯現出來。


    自然也得等到攻下五座名城才可以。


    隨著係統公告的出現,楊辰真的是讓世界再一次的震驚了。


    這次輪到羅馬玩家頭痛了。


    本來以為夜王隻是攻下兩座城見好就少。


    誰知道夜王還攻下了一座名城,而且短短用了半天時間。


    雖然大家都知道希臘城並不算是一個非常強大的名城。


    相比其他兩座名城來說,希臘城隻是一個類似於中轉站的城池。


    但是那也是一座二十級的名城,要是這麽好攻打的話。


    這麽多羅馬玩家他們肯定也不會放過的。


    現在的羅馬玩家就是經典的吃不到葡萄說葡萄酸。


    他們現在恨夜王麽?


    那當然是恨!恨的牙癢癢。


    問題是他們也羨慕夜王,那可是一座二十級的名城。


    那資源誰不想要啊!


    而且這一次夜王還創造了一個攻城時間的記錄。


    這怎麽能讓羅馬玩家們不眼紅呢?


    楊辰可不管羅馬玩家們現在怎麽想的。


    楊辰則是將希臘城的數據帶了出來。


    “名稱:【希臘城】


    等級:二十級


    居民:\/


    建築:\/


    麵積:100萬平方千米


    轄區麵積:平方千米


    士兵:萬


    兵營:180座


    神機營:140座


    糧食:萬


    鐵礦:萬(上限可堆疊,隻顯示上限。)


    ……


    士兵:狼帽弩騎兵2400萬,狼帽重騎兵2500萬,狼帽盾步兵2500萬,圓桌弓弩手2500萬,狼帽長槍兵2500萬。


    美人:德墨忒爾。”


    楊辰看了一下希臘城的數據。


    看到這些兵馬楊辰一度以為自己眼花了。


    這也太多零了吧!


    楊辰不經感慨道。


    “不愧是名城啊!就是跟那些小城不一樣。”


    這次真的是多虧張良,要不是張良的驅虎之計。


    如果真的打起來了那也怕是一場拉鋸戰。


    若是在被其他羅馬城市支援一下,可想而知結果如何。


    “夜王大人,韓信大軍傳來戰報,他們好像遇到一些困難。”


    張良此時站出來說道。


    “困難?”


    楊辰對韓信的信任,若是讓韓信遇到困難了那對方必是非常難啃的骨頭。


    “子房你先去整頓一下兵馬,我先探查一下”


    楊辰直接掏出了一個超級間諜的錦囊。


    探查出雅典城的底細。


    “名稱:【雅典城】


    等級:二十級


    居民:\/


    建築:\/


    麵積:150萬平方千米


    轄區麵積:平方千米


    士兵:萬


    兵營:200座


    神機營:200座


    糧食:萬


    鐵礦:萬


    ……


    城主:泰坦巨神普羅米修斯:技能:強烈意誌:隨著自己的兵馬陣亡,普羅米修斯的戰鬥能力會隨著兵馬損失每1%,普羅米修斯戰鬥力提升1%。


    強製成長:每當敵方損失1%的兵馬,普羅米修斯傷防禦力提升1%。


    山神烏瑞亞:技能:山中之神:可以增加兵營以及神機營民眾的上限,且提升部隊的防禦力。


    輕靈行走:增加部隊在山中的行進速度,提升整體兵馬的行進速度20%。


    士兵:泰坦弩騎兵3000萬,泰坦巨騎兵3000萬,泰坦盾步兵3000萬,泰坦弓弩手3000萬。


    美人:黑暗女神尼克斯技能:黑暗視界:如若晚上戰鬥,增加自身軍隊速度150%,散出一半的戰爭迷霧,大概率造成對方混亂狀態。


    暗黑混亂:當對方處於混亂狀態時,一定概率觸發恐懼狀態,地方屬性下降50%。”,

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