第88章 一級團的常見致命誤區


    “這樣的話edg也是在27分鍾推平了nb的基地水晶,那讓我們恭喜edg,贏下來第一局。”


    “其實nb最後一波在二塔前已經是找到了很好的機會,上野的切入開團也是很果斷,那一波大嘴其實很長時間都被完全牽製住了,一點輸出都沒有打出來的。”


    “是的,但劣勢實在是太大了,即便是先擊殺掉了edg輔助的塔姆,還是沒有辦法有什麽很好的後續。”


    “隻能說nb這一局其實一級的時候入侵的選擇我覺得還是有待商榷吧,一方麵來講的話效果真的很不好,另一方麵的話這個思路其實真的也是有點問題。”


    “沒錯,edg這支隊伍其實在一級的運營布置上真的很穩健,從常規賽到現在幾乎是很少出現什麽主動的入侵,雖然有,但是很少。”


    “像edg都不會去主動嚐試五個人入侵,說明在這個版本入侵真的收益和風險不成正比的。”


    “還是希望nb能夠好好調整一下吧,希望等一下兩支戰隊能夠帶給我們更加精彩的對局。”


    ......


    第一局打完,其實edg這邊是很輕鬆的狀態。


    對於nb來說,整局打的很憋屈,但是其實還不是很自閉。


    畢竟不是勢均力敵了整整一局,最終輸掉比賽,從頭到尾都是被碾壓,而且最後一波也是打到了最好的效果,每個人感覺到發揮到極致了。


    除了一級的入侵很虧,就完全是沒有太大的失誤。


    真的就是打不過。


    隊伍的硬實力有差距,再加上一級團的布置上出了大問題,劣勢開局之後nb的下路直接成了edg的突破口,在這樣一個情況之下,edg運營提速之後nb根本就是沒有任何的機會。


    休息室裏,此時的nb幾個隊員除了無狀態之外臉上的表情倒是沒有出現太過自閉的神色。


    畢竟上一局來說的話,edg本來就在藍色方bp上就有很大的優勢,在這個版本,藍色方的bp先天優勢至少是可以帶來一成的勝率。


    再加上一級入侵被反手打出天大劣勢,所以nb這局其實就是個慢性死亡的過程。


    其他幾個人還好,中路的無狀態壓力真是巨大。


    原本轉迴到nb之後自己身上就是輿論很深,再加上整個的發揮不能說普普通通那也是中規中矩,反正是基本上沒有什麽出彩的地方。


    這局,中路一級就對線優勢巨大的盧錫安,上線裝備完全是碾壓他,所以讓原本就不是很好打的對線更加是變得雪上加霜。


    其實作為一個辛德拉的話,無狀態這裏穩住對線,最多也就是虧一些補刀。


    但是雖然是對位一級團就拿到兩個人頭,直接多蘭劍加兩把長劍的盧錫安,無狀態還是想和scout操作。


    很多波換血以及走位上的失誤,其實換做其他很多lpl的中單都是不會去犯的,但是無狀態說白了就還是頭有些鐵,硬是要和scout操作。


    後果和代價也是十分的慘痛,對線被單吃一次之後就陷入到了絕對的黑暗時期。


    一個8分鍾破敗的盧錫安,對於一個多蘭戒加上小黃書和血瓶的辛德拉來說,無疑是一場噩夢。


    更讓無狀態難受的是,他剛想穩著對線,直接就苟在後麵,結果無狀態拍拍屁股走人了,完全不跟他玩了。


    推線的速度辛德拉等級沒起來之前完全還是比不過盧錫安的,scout先手將兵線推進塔,無狀態隻能是被動的遊走。


    所以整個一局遊戲玩下來,無狀態就感覺到自己像是被牽著鼻子走一樣,完全是行屍走肉一般在打這局遊戲。


    對於nb來說,這局還有個更難受的點。


    就是上路的v這局其實鱷魚是對線李沫的大蟲子還是有著一點優勢的,這在李沫複出之後的所有比賽裏幾乎都可以說是鳳毛麟角的存在。


    上路對線優勢,最終卻是完全被碾壓一整局最後被輕鬆推掉基地,這對於nb來說真的錯失了一場好局。


    原本正常情況下李沫上單肯定是其他戰隊在遭遇edg之後首先需要考慮到的一環,因為你如果上單英雄上亦或者說是打野不去針對李沫,基本上李沫對線不管怎麽說遇到任何人都是會有對線上的優勢的。


    但是這局李沫對線小劣勢一點,nb其他路卻是完全炸穿了,這可以說是讓機會從手裏溜出去了。


    “下局盡量還是給上路出優勢英雄吧,中路選個能夠起節奏的英雄,然後打野主要幫上路和下路,如果對麵上路出了機會,能夠有機會gank到,打野還是優先去上路,看能不能幫上路打出優勢。”


    “下路主要還是發育為主,兵線不要去前壓,沒有什麽意義。”


    nb的主教練此時神色之間也是沒有太過的慌張,並沒有因為輸掉一局有什麽異樣。


    對於nb來說,麵對edg這樣一支從春季賽常規賽到現在都沒有輸過一個大分的戰隊,能夠他們身上拿到一分對於nb來說已經是極限。


    這局nb的打法其實和管大校在開局之前預測的也是十分相像,基本上是一個核心的思路。


    從一級團開始布置,而後想要通過奇招製勝。


    隻不過一級團入侵這種東西,風險性真的很高。


    選出這樣一個陣容一級去入侵,其實本來就是充滿了變數。


    像是在rank,其實很多時候隊伍裏有個錘石或者泰坦機器人這樣的英雄的時候,輔助就會瘋狂點信號,瘋狂的點擊正在路上,讓隊友入侵對麵的野區。


    但是其實這完全是一個誤區。


    首先。


    錘石和機器人還有泰坦這些英雄雖然都是帶鉤子的英雄,但是鉤子的強度和功能型區別真的很大。


    在一級團,如果是考慮到鉤子能夠命中的前提之下,顯然是機器人的鉤子最具威脅性。


    直接將對方的人拉到己方的五個人身邊,可以說百分之九十的情況下都是能夠配合隊友直接造成擊殺的。


    但是泰坦和錘石真的不一樣,這兩個鉤子首先出手速度慢,其次沒辦法將人直接拉過來,都是有些受限的。


    另外。


    除了鉤子的功能性,陣容整體的強度也是對於一級團來說至關重要的。

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