第86章 鬥誌昂揚與水栽竹


    這個爆彈前被反清眼熟嗎?a隊自然是熟的,這一點正是a隊防守勝率極高的原因之一。


    vp這小子看起來濃眉大眼的,沒想到半天的時間把a隊研究的如此透徹,而且還偷學了不少東西。


    現在的其他戰隊都是在包點等進攻,衝出包點防守要麽是沒錢,要麽是想打一局非常規。


    vp第一個長槍局就完成了一波完美反清拿下勝利,要知道a隊可是幾乎占了全部的圖權,隻有兩邊包點沒占了。


    若是剛才a隊被道具攔下後進行轉點,vp這波不僅清不到人還會暴露a區人多的信息。


    ive現在判斷不了對麵是洞悉了a隊的進攻意圖,還是單純的賭對了,要知道頂級的指揮個個都是賭王,這是ive在大表哥身上學到的。


    若vp是洞悉了a隊的進攻意圖,那自己是有哪裏細節沒做好露了信息呢?還是對麵場外研究把a隊研究透了。


    畢竟上把就是,a隊被打的的默認都無法展開,隻能迴歸傳統,集合一波,一波打完再來一波。


    來不及多想,遊戲已然開始,ive決定b區提速。


    楊落這張圖的進攻站位很簡單,偏b就和隊友一起搶工地,偏a就去氣球,若是哪裏壓力大就再去幫隊友。


    楊落和抖槍哥占住工地,再配合下水道隊友清空下水道,九爺在長管這邊。


    a隊爆彈,byali頂級發揮,長管先拉出,打掉了還在前進的九爺,再迴頭,又接住了工地拉進來的抖槍哥。


    抖槍哥報點長管方向兩個人,楊落提著定風波,再次感到水栽竹buff下自己的不同,以往指揮說打b,自己早就提著槍就衝了。


    哪像現在,腦子裏收到報點後還能分析敵人的站位,念此,楊落開口:“看右邊。”


    這是告訴ive要上了,楊落的爆彈點在短管旁,反而是後來的ive第一時間跟著抖槍哥補槍。


    楊落一顆包點上空閃出手, 100+的道具實力初見崢嶸,這顆閃在二樓前一點的上空爆開。


    能白二樓,水下,能白長管,油桶那邊架著工地方向的位置,隻有一層和abc白不到。


    但那一邊自有煙霧擋住,而ive走工地出看長管方向隻會被小白一下,連半白都算不上。


    ive應聲拉出,果然兩人捂著眼睛蹲在原地,byali在胡亂開火,躲在後麵以為自己很神秘的snax安靜的在哭。


    好白的閃,ive甚至是一槍一槍的打身子打掉兩個,對麵還沒醒。


    楊落跟上,ive見水下這麽久沒人拉出,直接下包,楊落不知道水下是沒人了還是躲著一個。


    水栽竹加持下楊落頭腦清晰,昨天在係統中不停模擬的vp眾人分析似乎比以往都要有用。


    再一顆自拋閃丟出,同時自己鑽過自己丟的包點隔斷煙拉出,這顆閃還在包點箱子後的欄板上彈了一下,水下無論站在哪裏都會被白,畢竟閃光就在你耳邊爆開。


    水下的確是沒人了,但二樓聽到下包聲突煙而出的pasha卻是真男人直視爆炸,捂著眼睛就想往迴跑。


    楊落看其半邊身子已經迴到煙中,一聲問候作為臨別禮物,定風波出手,pasha應聲而倒。


    宰掉pasha,楊落往水下去站在二樓底,沒壓腳步,淌水聲傳入一層警察耳中,兩邊煙散,一、二層警察同步來抓楊落。


    但卻被阿湯哥一一拿下,楊落這裏就是誘餌,雖然暴露位置,但要打掉楊落,一層要拐過一個木板,二樓要完全拉出來加低頭,來抓楊落就是等著個死。


    楊落極度冷靜下站在二樓底還在全程低頭背閃,對麵能殺自己唯一的辦法就是丟閃頂開自己隊友的直架,然後二樓跳下,強行換掉自己。


    楊落完全不給對麵機會,對麵人少打人多,果然選擇了靜步一起拉,企圖先打掉一個扳迴人數,最後的結果就是被阿湯哥收下。


    vp暫停,贏一把輸一把後,經濟又崩了,vp恍若陷入了上局和a隊一樣的境地,手槍局被翻後,經濟困難被匪連續拿分。


    這也是一張警圖,雖然沒有老核子危機那麽的警,但是現在4:2,下局還要送分,a隊已然快拿到及格分數了。


    暫停結束,ive喊來阿湯哥和自己一起遊樂園雙架,楊落和抖槍哥一起走下水道,兩邊一起防對麵前壓。


    九爺那邊對麵工地警察壓了也站不穩,九爺隻用保護好自己,不讓對麵衝到匪家來就行了。


    有人說,默認不就是防前壓的嗎?為什麽幾乎可以作為默認始祖的a隊,被對麵的前頂打的頭皮發麻。


    這就充分證明了csgo戰術基於槍法之上的基本規則了,槍法是一切的底子。


    a隊的默認,除了分散的比較開這個硬性缺陷外,a隊的默認轉點極多。


    因為a隊不是為了默認而默認,而是為了占據圖權而默認,隻是後麵演變成了我們平常玩的時候所說的默認。


    比較危險的,可能會交火的點,a隊就必須要多人來占點,占住之後試探一下對麵(中期交換道具),然後換別的點。


    慢慢的占完了圖權,抿出了對麵的布防,耗完了對麵的道具,然後就是進攻一波了。


    但多次的轉點和道具的交換會導致a隊的注意力必然被分散許多,不是全在準星上,給人一種a隊槍法沒對麵硬的感覺。


    加上對麵的前頂必然是小套路前頂,或是五人同步,是有隊友配合的。


    而不是我們平常自己玩,對麵一言不合就一個人拿著衝鋒槍從一邊出來了。


    現在的a隊還在比賽中,上一場打fnc時a隊就發現了自己這個缺點,但來不及彌補了,ive隻能在判斷到對麵會前壓時,先進行架點(真的默認),再慢慢拿圖權。


    正如諸葛雷武所料,pasha果然拿著cz,一個人頂到了a大拐角處。


    剛說完職業不會一個人前壓,pasha就直接打臉,又充分證明了csgo不是死板的。(*^_^*)


    阿湯哥和諸葛雷武的雙架並沒有等到pasha,楊落和抖槍哥下水道一左一右也沒有等到敵人。


    ive向氣球摸去,同時call迴楊落,迴來幫忙控圖,下水道交給抖槍哥,楊落從匪口出來。


    此時pasha聽到了ive氣球漏出的腳步,a大這邊又一直沒動靜,直接靜步摸出,就想去抓ive,完全沒看遊樂園這邊。


    阿湯哥在遊樂園蹺蹺板後跳躍偵察,看到了pasha趕忙報點,ive迴頭,但楊落卻糟了重。


    pasha還沒轉過去看到ive,但一出來就看到了拿著閃站在水池上的楊落,楊落正準備丟閃幫ive清點。


    楊落被偷,ive迴頭打掉pasha,楊落摸了摸鼻子,阿湯哥確實有點夢遊,之前他們兩個人,ive不會被打,他不直架是可以的。


    但現在隊友來了,他還不直架,那他在遊樂園幹嘛呢?甚至補槍都是ive迴頭補的。


    阿湯哥也知道自己害死了隊友,趕忙抱歉,楊落搖了搖頭反是安慰了阿湯哥幾句。


    楊落比起這樣做事的時候被另一邊打死,更接受不了的是自己知道對麵位置拉出去沒有秒殺對麵,或是打側身沒有打死對麵這樣的失誤。


    他是個無法接受自己失誤的人,這樣會顯得他一直以來的苦練像個笑話,每一次的低級失誤都會告訴他,你苦練在苦練什麽呢?感動自己嗎?


    至於隊友的失誤,楊落一直以來都比較看得開,而且現在還有水栽竹清心靜氣,就更沒責怪阿湯哥的說法了。


    雖然楊落沒啥問題,但楊落控製的人物上半身栽在了水池裏,下半身在外麵,死狀淒慘,連路過的罪魁禍首阿湯哥都忍不住多看了兩眼。


    一換一,就算pasha是在對麵失誤的情況下偷到了一個,但一換一還是警察虧,ive配合抖槍哥清空下水道,然後出工地一波爆彈,vp三人全部迴b。


    a隊卻是假打,掉轉槍頭,最後的阿湯哥反為箭頭,帶頭打a,圖權的控製造成信息的差異,a隊輕鬆占領a包點。


    vp一一來送,a隊穩穩拿下這一分。


    第八局,ive將自己的ak丟給楊落,之前就沒起槍,現在又是幾局沒死,ive經濟非常不錯,勻一點給楊落。


    楊落看著手裏的ak,百感交集,拿了幾局定風波,吃了buff卻還沒有上局猛,水栽竹的加持下確實是全新的體驗,但現在愈發像是樣子貨。


    這張圖到現在,自己沒怎麽發揮,反而a隊處於優勢,果然a隊能否獲勝和自己並無關係嗎?


    楊落現在隻能確定,水栽竹加持下,冷靜的自己能有更好的比賽閱讀能力,現在能臨場發揮出自己的道具水平了。


    而不是ive指揮個什麽,自己的注意就全在準星之上了。


    “ak給的buff,自己反而變成道具手了?”楊落一頭霧水。


    楊落絲毫不知上局的狀態buff:鬥誌昂揚給了自己多少加成,一個強行提升總評的buff,卻不加靈性。


    身法、道具也幾乎是滿點的屬性,五點的總評幾乎全給槍法意識吃了,為了補靈性方麵差的那部分,槍法直接加到了90,而且鬥誌昂揚還更加興奮更加專注。


    水栽竹加了五點槍法真得是因為她是ak才給了這五點槍法,水栽竹buff重點全在這個冷靜狀態。


    鬥誌昂揚是狀態變成buff,水栽竹是buff給予狀態,加持的是楊落機器人屬性。


    長久的練習給了楊落機械的操作,水栽竹將會讓楊落的思維也趨向機器人,變成一個真正永遠不會犯錯,不會失誤的職業選手。


    至於五點槍法,81跟81+5真的差別不大吧。


    以後水栽竹就是buff名,定風波是槍名,ak就是別人發的ak或撿的ak了~

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