第65章 隊內定位,屬性上漲


    阿湯哥換迴人頭,端著狙擊槍來中路搶圖,對麵少一人,中路最多留一人防守,或者放空。


    果然a隊輕鬆占領中路,遇事不決,管道夾b。


    b點隻有一人防守,但換掉a隊一人。


    olof也在二樓偷掉一個,楊落基本陣亡後都是看的九爺視角,試圖學點什麽。


    九爺見隊友被偷,抬頭一看,二樓煙邊一條大縫,趕忙報點,自己退迴b廳,ive隻得下安全包。


    楊落看到這煙,白眼一翻,真別說自己是a隊了吧,再仔細想想,也是,現在這圖最牛的b區道具就是從陽光房丟過來的一顆火。


    一般都是彈個b1煙,然後讓人直架b2的,但是b2能躲後麵架正麵進包點的過點。


    所以土匪往往得走管房到二樓下,再上包點,也不知道是哪個小可愛見對麵包點反抗力度不大。


    估計是直接站路中間對著b2丟了顆煙,還丟失了。


    三打二,但ive和九爺相互幫不上忙,包還是個安全包,勉強各自打了一個一換一,丟掉此局。


    接下來一局,又是默認,楊落控a廳,對麵丟中路煙雙人中路前壓,被ive快身位在煙爆之前看到一人。


    隨後混煙打掉一個,開局占優,九爺藍門做動靜發現a區人多,ive下令打b。


    眾人集合轉b,但沒想到之前中路前壓剩下的警察,在隊友死後,看了眼山上,見沒人,直接混煙壓進了匪中廳。


    轉點過程中三人走在一起,楊落走第一個路過中路時有意識看中路。


    但瞄的是中路外右側和單人上山的欄杆方向,楊落小身位peek,突然屬性上升,但楊落這次peek近大遠小看不到敵人腦袋。


    不過沒關係,自己身位控製也是不錯,d鍵退一步,做好預瞄一個大拉將對麵秒了,敢一個人前壓,真沒死過!


    但令楊落沒想到的是,自己點了d鍵右移,人物卻撞到了身後ive的身上。


    原來ive靜步跟著在走,放大了地圖在看,根本沒注意前麵的楊落在peek。


    ive也沒想到對麵膽子這麽大,掉了人還混煙前壓,楊落人沒向右迴去,但是準星已經開始偏移做了預瞄。


    突然人被卡住了,自己還在被對麵打。楊落也是一慌,竟是直接在準星往迴瞄的過程中就開槍了,經典先開槍後瞄準。


    但高屬性終究是高屬性,就這還是穿了對麵一槍頭,但楊落隨即就被命中四槍倒地。


    ive聽到槍聲補槍,但站都沒站穩,蹲著拉出去就壓,邊挪邊打。


    ive拉大了,進了b連接,也是被牆擋了不少子彈。


    對麵打楊落時就是對著楊落半邊身子壓了半天,沒停下開火繼續壓ive甚至一槍沒中。


    阿湯哥實在看不下去了,從後麵趕來狙擊槍隨便一甩就將其帶走,結束了這場鬧劇,甚至是爆頭。


    九爺在藍門騷擾也是拿下人頭,四打二,b包點隻剩olof一把狙擊槍。


    中路爆發人頭,b廳阿杜同步丟道具給b壓力,但twist狙擊槍壓到了管房裏。


    阿杜還在等身後ive閃光就被狙了,知道b點一把狙,ive扭頭就跑。


    阿湯哥中路直接上a小,九爺迴藍門動手,ive帶包走a廳,成功下包拿下此局。


    楊落死後觀戰,想明白了對麵暫停後的決策應該是決定打的更有侵略性,不同點位的前壓。


    隻是為什麽倒黴的總是我?楊落覺得不公平。


    a隊暫停,ive也明白了對麵的打法,覺得大家開始默認做的不行,有點放鬆,接下來得更小心一點。


    對麵這把沒錢,ive安排戰術,默認控製後,a廳一波常規爆彈,煙火封路,閃光進點,打正麵補槍,最為穩妥。


    遊戲開始,楊落正麵先宰一人,此時才剛剛爆煙,不急,丟火清掉死點。


    然後包點瞬爆,九爺藍門出進包點,楊落阿杜衝叉車。各有建樹。


    阿杜打掉叉車,楊落直接跳上叉車,再點掉白車一人,剩b點olof才剛剛從b壓到匪中廳,決定下a隊槍,最後被阿杜創死。


    又是一局,ive指揮道:“對麵經濟依舊不好,這波b區提速。”


    fnc這邊olof繼續前壓,聽到腳步,躲在b廳管房入口的箱子後麵。


    九爺第一身位竟然沒有搜點,被olof用cz打掉。


    身後的阿湯哥也被打了槍頭,阿湯哥狙擊槍不好補槍,甩了一槍就往後退,還擋住了想要上前補槍的楊落。


    不得已,楊落也隻能後退,a隊其餘選手再從後麵過來補槍,olof早已又躲到箱子後,隨後b點警察的閃光和煙也到了。


    olof想借煙跳迴,終於從阿湯哥懷中逃出的楊落可不慣著,直接混煙打掉olof。


    雖然人頭換了迴來,但a隊的攻勢被化解了,現在得重新迴去拿圖權。


    楊落走最前麵清空匪中廳,然後向a進發,瞄著a廳口向前,但藍門有警壓到了近點*,突然拉出。


    楊落存活率驟降,卻以為是山上反架,槍口瞬間上台,沒見人卻被敲了槍頭,聽到聲音,準星直接向右一甩。


    楊落好像聽到了自己ak的槍聲,但對麵先將自己打死。


    ive補槍打掉對麵,三打三。


    一段默認後,還是決定管道夾b,但之前第一波b區警察足足四人,a隊退走後,警察反架don進了管道。


    a隊夾b,ive走管道,從匪中廳出來,還在看a小就被fn57叮了一槍頭,趕忙後躲。


    don見沒有打死也不猶豫,直接跳迴,b廳阿杜也沒有接住,此時僅剩十五秒,a隊被迫強攻。


    don好運沒死卻根本不退,直接頂在近點,打掉帶包再走管道的ive。


    打掉ive後也不管其掉下的ak,甚至直接拉出peek阿杜,晃了一下隨意兩槍,阿杜正急著進去補槍,看到don.repeek,想急停開槍,終究還是慢了。


    反而其退迴時隨便兩槍打掉了身後彈b1煙的殘血阿湯哥。


    三打三瞬間變成了三打一。


    僅剩十秒,阿杜也是放棄抵抗了,就想打掉don,隨後被包點警察沙鷹帶走。


    a隊錯失好局,對麵eco翻盤了!


    楊落摸了摸鼻子,他發現了,a隊進攻自己必須走前麵,自己也確實是走的前麵,但自己可以死,但死後a隊必須進包點。


    楊落看著手中的水栽竹陷入沉思。


    a隊的土匪方補槍效率和警察方的補槍效率差的有點遠。


    現在問題就是自己和對麵換人後,a隊如果沒進包點就打不進去了。


    楊落想自己是不是應該靠後一點,自己剛上場時,本就是第二突破位,阿杜第一個自己補槍,有時還是阿湯哥帶狙突破,自己跟在後麵。


    現在似乎隨著隊伍一直勝利,隊友們更加相信自己了,ak沙鷹等槍械先給自己用,隨即自己也慢慢的走到了最前麵。


    確實自己有buff加成又有獨特的peek方式,但那是進包點時,重新轉點前摸控圖時自己是不是應該靠後點。


    不是說怕死,每個人各司其職,自己前世的經驗加係統訓練得來的預瞄突破正是a隊進攻方所欠缺的。


    自己得打進包點時最後定勝負的一戰,而不能陣亡在前麵的消耗階段。


    但是怎麽開口呢?總不能說你們先上去送吧?


    楊落又想到剛才九爺那突破,說突破真就摁著頭皮往前衝,一點也不在意自己殘局大師的身份,自己想跟過去補槍,還被隊友擋住了,真是沒眼看。


    看來自己也不能太靠後,最好是第二槍位!楊落作出決定,比起第一槍位吃屬性加成,不如第二槍位高效率補槍造殺傷!


    楊落終於在賽場上找到了自己的隊伍定位。


    楊落所不知道的是,自己意識屬性的細則中,團隊配合屬性悄悄上升了不少,數值跳動中,以往的數字消散成煙飄去。


    自身屬性的上漲,比起buff加持的屬性變化要顯得華麗許多!

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