第63章 死城之謎地圖剖析


    長槍局,楊落和阿湯哥控a廳,dennis丟了個a廳煙,但這煙較深。


    阿湯哥在前麵麵壁背閃,楊落在台階處,一眼就看出這煙不對勁,向煙中混了幾槍。


    dennis果然就在煙後,準備跳上盡頭箱子看a廳,聽到槍聲,直接橫拉一步半個身子出煙秒殺了楊落,楊落隻混到其倆槍,好在阿湯哥也混煙補槍,補掉了dennis。


    楊落又送出首殺,這種1v1,雙方遭遇之前存活率事先不會改變太多,如果自己是優勢槍位,存活率甚至高於50。


    對麵槍法發揮把自己秒掉,存活率雖略微提前一點下降,但楊落反應不過來。


    甚至有時人物的操作正在進行中,來不及中斷,在楊落看來,1v1時被秒存活率基本就是瞬間清零,自己吃不到加成。


    果然是殘缺版正麵男孩嗎?1v1發揮不了,一打多反而屢試不爽。


    a廳一換一,中路olof反架上山,但ive有所警覺,經過時peek一下,果然看到土匪在山上。


    olof打了ive一槍頭,沒有打死,聽到腳底傳來腳步,趕緊跳下逃跑,中路封煙,退到中廳右邊管道下。


    九爺見到此煙,直接對著卷簾門就是一梭子,將olof穿死,楊落睜大了雙眼,感覺九爺和自己玩的是兩個遊戲。


    “沃德發?九爺這是看到了什麽?還是聽到了什麽?”本來看到楊落白給幾波有點困意的劉坤見到這一幕又精神了起來。


    中路掉人,再架阿湯哥上山,中路爆彈,占領中路,隨後就是一波經典夾b。


    a隊在這張圖上戰術果然很少,下半場四局打了三局管道b廳夾b。


    包點一換二,a隊下包,殘局二打二。


    九爺管房究極歇逼位,麵前隻露出一個小三角架住b二樓*。


    時間流逝,krimz二樓先出,被九爺打死,一樓don拉出想補,卻看不到九爺一點。


    阿湯打掉don,成功拿下第一個長槍局。


    楊落看到九爺這選位默默記在心中,老陰比之間又找到了一些心心相惜感。


    楊落重生,再接到隊友發的ak,楊落感覺這局隊友都發了好多次ak給自己了,不由得又摸了摸鼻子。


    阿杜和楊落都沒錢,但九爺把槍丟給了楊落,阿杜全場第一又如何,苦著臉起了車王加滿道具。


    楊落聽到ive默認的指令,覺得這樣下去不行,邊做a廳控製,邊開口問道:“默認後怎麽打呢?”


    a隊所有的地圖當匪後的進攻都是默認搶占圖權人頭交換後,ive臨場決策打哪裏,打的時候再根據情況使用ive腦中的戰術。


    以前的a隊是遇到強隊打什麽戰術都打不進去,現在有了楊落是怎麽打都打得進去,除非沒錢或是前麵控圖時掉人太多。


    但是這死城,ive腦中確實沒有準備太多戰術儲備,占了中就是夾b,然後包點兌子把人兌完,打過就贏了,打不過就g了。


    楊落這句話就像一個外行在問a隊,你們最厲害的戰術是什麽戰術啊。


    至少不是a隊的人能問出來的。


    ive聽到楊落開口也是懂了,趕忙問楊落有什麽想法,楊落退迴掩體後。


    a廳的阿湯也退迴,幫楊落架默認,而不是繼續躲閃。


    楊落大致問了問隊友中路一些點位的道具會不會扔,隨後便有了決策。


    先告訴隊友這局是上a小夾a,然後讓阿杜一個人斷b連接,叫ive丟中路煙然後架自己和阿湯哥上山。


    阿湯哥蠢蠢欲動,身為狙擊手的阿湯哥一直有著一顆突破的心,其實a隊在楊落來之前沒有明確的突破手。


    隻是指揮,狙擊和自由人都明了,阿杜剛好就在突破位上了,但很多時候阿湯哥就算背著狙,要搶時間時也會掏出tec-9走在最前麵。


    楊落讓ive在山下彈了個另一邊的山下火防前壓,自己丟了個沙袋火,讓阿湯哥丟了a小火。


    中路這三顆火直接把a小的don逼迴了叉車,對a小動手,這是要夾a啊。


    大光頭也從白車走進了包點,一個三a重防已然形成。


    三人占領a小,ive撿包去a廳,九爺一直在藍門,而阿杜則從中路出來跟在了楊落身後。


    阿湯哥a小向前,楊落在a小丟了個電箱旁的隔斷煙*,隔斷了白車槍線,a小正是交火之地,很少會有人會在a小這裏爆彈。


    zonic見楊落掏出這顆煙丟出,一時間都不知道是往哪丟的。


    楊落跟著阿湯哥往上走,阿湯哥有點虛,這a小又怕二樓,又怕叉車,又怕包點,進攻a區a小先動能行嗎?


    楊落讓藍門開門騷擾,但和a廳的人都別出,等自己這邊動手。


    然後跟在阿湯哥後麵隨時準備補槍,卻見阿湯哥還在貼著梯子看白車方向。


    趕忙大叫,我煙了,我煙了,看包點,楊落的丹麥語在情急之下,沒有表達出自己已經丟煙封住白車的意思,但阿湯哥還是知道現在自己看包點就行。


    楊落生存率突然降低,腦中清明,卻是冷靜下來不少,直接向前拉出,同時大喊讓阿杜和阿湯哥架包點就行。


    阿杜還在看警中廳防止被偷屁股,聽到指令掉轉槍頭,阿湯哥到處亂瞄的槍線終於有了主心骨。


    直接不管白車靠右貼牆看到了比亞力的dennis將其帶走。


    從白車進包點的大光頭進了死點,dennis隻能在這死架。


    但dennis怎麽也沒想到a小先衝了,自己注意力都在a廳這邊。


    同時死點拉出的krimz看到阿杜和楊落,開槍打殘楊落卻被阿湯哥過來收掉,a小殺人,a廳藍門齊出。


    ive被叉車接住,楊落被隔斷煙後警察混死,阿湯哥橫拉補槍打掉叉車don。


    don打掉ive後也是直接迴頭,但一槍沒有打中阿湯哥,don壓力一直很大,知道敵人在a小和自己就一拐角之隔,但自己卻不得不看正麵。


    若是自己迴頭架a小,藍車能看見自己一直不漏,a廳就會出來進攻包點。


    還不如讓煙後隊友和包點隊友牽製a小,自己打正麵。


    煙後警察見a區全部陣亡,直接跳出就想補槍,阿湯哥再接一個,a區瞬間陣亡四人,完全清空。


    阿杜和九爺眨了眨眼,人都沒見就殺完了?


    但劃水這並不妨礙他們大喊:打得好啊。


    這戰術後世是個很常規的戰術,是對a小煙這個道具思考而來。


    從叉車這張地圖上看,a區進攻確實是兩條路,但是這兩條槍線是藍門和a廳,而不是a小和a廳。


    藍門雖是一條槍線但不像沙二a小那樣,夾擊時能打人側身。


    這張圖b區管房也是一樣,打不了側身,但是也是倆條槍線。


    a小在這張圖屬於警察的迴防路線,這也是這張圖是警圖的原因之一。


    進攻路線不好夾擊,反而警察迴防路線短,甚至迴防時警察還有兩條和匪差不多的槍線。


    a廳藍門對a小白車,b廳管房對b1,b2


    換言之,若是進攻後能搶一條警察的槍線,那麽迴防就會變的困難:打a占住a小,打b占了b1。


    而a點進攻封的這顆a小煙,除了能擋住a小警察外,還能擋住白車警察,還容易丟不會失誤,那這顆煙可太厲害了。


    如果a小夾a,首先就是這顆厲害的a小煙封不了,封了等於隔開了土匪之間的聯動,能讓警察逐個擊破。


    而不封a小煙,那a廳也會被白車打到,a廳會被五條以上的槍線架住,這還怎麽出?


    其次藍門還要去人,這會讓土匪分兵嚴重。


    最重要的是,a小的人不能先上,先上就會被白車,包點,叉車三個方向打,就像阿湯哥剛開始到處瞄一樣。


    而且a小還要小心警中廳出人,就像阿杜第一時間在看屁股而不是走正麵一樣。


    你a廳既要先動手打正麵,還多了白車一條槍線,還帶包,那肯定要多幾個土匪走正麵吧。


    那你a小要補槍,要看中路那肯定也得多來兩個土匪吧。


    那伱藍門肯定得走一個,不然叉車a二清不了,a廳出人必先死土匪。


    哪來這麽多人給你這幾個那幾個?


    a小人不夠就不如隻放個自由人或是不去人,a廳還平白無故的多被白車打。


    這也是fnc打a點,就算控了中路也隻會派自由人olof一個人找機會走a小,而不會a小夾a的原因。


    olof走a小的目的也是斷迴防,而不是進包點。


    楊落這套戰術關鍵點就是這個從a小丟了個擋住白車槍線的煙霧彈!

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