第23章 對陣sk
第六局,a隊還有錢,但無法起狙擊槍,ak配全彈,決定去b區試試,依舊被接下。
god那邊似乎手感正旺,a對這邊正麵討不到好處,一到長槍局連包都無法安下。
第七局eco,第八局、第九局,又是三局過去,a隊還是一分未得。“雖說是超級警圖,但當匪至少也得拿五分才有希望,三分以下便是幾乎沒有翻盤的可能了。”楊落在底下暗暗擔心。
第十局,ive決定a區提速,一顆煙配閃光彈,五人匪口紅樓梯齊出,god被打了個措手不及,一波換人後隻剩主b正在迴防的flusha和電箱的kjaerbye,這是一個1v1的殘局。
雷包一直都在kjaerbye身上,知道還剩一個主b的,打成現在這樣還沒從紅樓梯出來補槍,那應該是正麵迴防,也不猶豫,直接去b下包。
flusha剛出連接,就聽到雷包已安放的提示,再迴b區迴防,雷包安下後,攻守易勢,kjaerbye成功拿下,9:1,a隊終於拿下第一分。
a隊成功拿下一分,但上局死四人,經濟依舊很差,滿道具,三把ak配倆把tec-9,再次提速,簡單煙閃,直接進b,換人後成功下包,2打2迴防,a隊成功守包,再下一城。
god這邊知道一直這樣被提速打下去也不是辦法,再輸一局經濟崩潰,a隊就能把比分拉迴,於是果斷前頂防守。
倆波提速後,a隊再次慢下來,卻高坡被狙偷一個,綠通被噴子偷一個。
a隊的提速給god造成了麻煩,但god的防守改變也有成效,a隊再次進入經濟局。
10:2
ive知道沒有局數給自己eco了,而且從開局到現在,長槍局就隻贏了一局。
自己這邊搶占了地圖控製權,卻在正麵交火屢屢失利,戰術沒有高低之分,能贏就是好戰術。
於是貫徹之前提速的想法,最後三局也是全部強起,抱團補槍,終於在上半場最後一局艱難拿下一分,上半場結束,a隊3:12god。局勢大劣。
隨後換邊,a隊也是難掩頹勢,下半場3:4,以整局6:16的比分負於god。
阿湯哥迴來後,臉色不是特別好,他能感覺到自己今天狀態不是很好。
楊落想起了前世的阿湯哥在決賽上也是這張圖,但表現極其糟糕,最後是kjaerbye用抖槍術完成了驚天殘局拯救了a隊。但沒想到在開局的第一場就已經有了苗頭。
楊落也不知道阿湯哥是人會在決賽出問題,還是這張圖會出問題,楊落也不好開口,難道和隊友說我預測你總決賽還是會出問題,我們不打這張圖了吧?
隻能憋在心裏,楊落開始擔心自己會影響a隊這次奪冠了,又怕又想上場。
自己迴到16年,有了超前的道具和意識,所有圖都能打,但除了nuke-核子危機這張圖,這張圖是唯一一張不停大改後還一直是職業賽場常青樹的地圖。
楊落記憶的戰術打法,道具使用全是最新版本的,老版本的是一點都想不起來了。
a隊也知楊落核子危機這張圖玩的一般,但考慮到楊落才玩了四個月的csgo也就不意外了。
a隊的核子危機聲名在外,一般隊伍碰到這張圖都會ban掉,a隊眾人也是手把手教楊落如何玩核子危機。
自己本就影響了a隊核子危機這張地圖的實力,現在列車這張圖又出現問題,該如何是好?
楊落現在就恨自己為什麽沒有讓a隊和自己一起演練煉獄小鎮這張圖,這張圖在現在這個時間段沒什麽隊伍願意打,若a隊能掏出來,絕對能作為殺手鐧。
a隊掉入0-1組,明天的對手也將會從0-1中選出,a隊沒有很慌,強隊在第一天都會晉級1-0組,自己輸了一把就再也不會遇到3-0的隊伍。
後麵的賽程應該要等到2-1才會碰到難打的隊伍,簡單講了講這場比賽遇到的問題,做了下心理輔導後就都休息了。
夜晚,楊落發現zonic在電腦前還沒去睡,走過去問道:“怎麽了,教練?”
zonic感覺到了列車這張圖可能不適合a隊,a隊占領圖權的體係在列車上似乎不能得到發揮。
綠通和紅樓梯太重要了,重要到別的隊伍雖然是以大哥為核心,但是也會去在綠通和紅樓提上做文章,a隊占不了好。
別的地圖上,總會有些敵人無法顧及到的點,而a隊就是充分占領這些地方,將能拿的都拿下,從而發揮優勢。
這場比賽,a隊在紅樓梯上的阻力並不大,但沒有給a隊的進攻帶來增益,反而還不能不搶。
表麵上,a隊這次失利似乎是因為選手發揮一般,正麵戰場沒有建樹,隻要有一個選手站起來,a隊就能有所改變。
但這樣想不就是和別的隊一樣了嗎?其他的選手道具輔助,拉槍線,拿信息,大哥發揮。
a隊體係的作用不就是為了通過道具和地圖控製權來讓選手在進攻時更輕鬆,更流暢嗎?
zonic沒有和楊落說這些顧慮,畢竟現在正在比賽過程中,說出來短時間也解決不了。
沒有和楊落多說,讓楊落好好休息,便繼續在自己那堆厚厚的資料上寫寫畫畫。
第二天,助理教練帶來了一個壞消息,昨天衛冕冠軍sk同樣開局失利,恰好不好,在今天0-1組的比賽中,正是a隊對陣sk。
sk作為a隊苦主,上次major,a隊就是在八強被sk輕鬆淘汰,top1coldzera和三大狙神之一的fallen帶領的巴西人如日中天。
思慮再三,最後還是決定讓磨合更久的ive上場,楊落繼續替補。
2017.01.23下午三點。
astralis vs sk,選圖dust 2
放以前a隊大概率最後還是會剩下列車,但zonic感覺列車的問題沒解決之前不易再選,主動ban了列車。
最後剩下的dust 2正是sk強圖,擁有世界第一coldzera的sk,這張dust 2作為遠距離匪圖簡直是為其量身定做,有coldzera控製的中路,對麵連看的資格都沒有。
sk匪開。
手槍局sk經典a小夾a,fer靜步上a小,跳躍過點,a小的阿湯哥隻打中fer一槍身子,便被第二槍位的top1一槍帶走。
大哥打法初現崢嶸,fer隻需拉槍線,剩下的交給大哥就好。
a小掉人,a大陣型被拉扯,倆邊夾擊之下,a區四人全部陣亡,sk未掉一人。
最後留在a小的coldzera輕鬆帶走迴防的阿杜,sk一人未掉,輕鬆拿下手槍局。
手槍局失利,a隊強起未能翻盤,快進來到3-0,但a隊體係終於顯露出了自己的作用,sk一如既往的,默認然後爆彈一波。
但盡管是a隊的經濟局,sk剛動手,便有人到了他們身後不遠處,a隊總是以最強的火力正麵對抗sk。
果不其然,第一個長槍局,sk第二時間出a大打a,a隊直接放棄包點,反清a小,等到sk爆彈打到包點下包,原本a包點警察到了a門外,警家ct到了煙後l位,b區警察已在a小雙架。
sk正麵壓力極大,全在架正麵。斷後的coldzera首先吃到a門道具,陣亡,包點下包的包匪被a小收掉,隻餘下白車土匪被三麵夾擊,a隊成功拿下長槍局。
第六局,a隊還有錢,但無法起狙擊槍,ak配全彈,決定去b區試試,依舊被接下。
god那邊似乎手感正旺,a對這邊正麵討不到好處,一到長槍局連包都無法安下。
第七局eco,第八局、第九局,又是三局過去,a隊還是一分未得。“雖說是超級警圖,但當匪至少也得拿五分才有希望,三分以下便是幾乎沒有翻盤的可能了。”楊落在底下暗暗擔心。
第十局,ive決定a區提速,一顆煙配閃光彈,五人匪口紅樓梯齊出,god被打了個措手不及,一波換人後隻剩主b正在迴防的flusha和電箱的kjaerbye,這是一個1v1的殘局。
雷包一直都在kjaerbye身上,知道還剩一個主b的,打成現在這樣還沒從紅樓梯出來補槍,那應該是正麵迴防,也不猶豫,直接去b下包。
flusha剛出連接,就聽到雷包已安放的提示,再迴b區迴防,雷包安下後,攻守易勢,kjaerbye成功拿下,9:1,a隊終於拿下第一分。
a隊成功拿下一分,但上局死四人,經濟依舊很差,滿道具,三把ak配倆把tec-9,再次提速,簡單煙閃,直接進b,換人後成功下包,2打2迴防,a隊成功守包,再下一城。
god這邊知道一直這樣被提速打下去也不是辦法,再輸一局經濟崩潰,a隊就能把比分拉迴,於是果斷前頂防守。
倆波提速後,a隊再次慢下來,卻高坡被狙偷一個,綠通被噴子偷一個。
a隊的提速給god造成了麻煩,但god的防守改變也有成效,a隊再次進入經濟局。
10:2
ive知道沒有局數給自己eco了,而且從開局到現在,長槍局就隻贏了一局。
自己這邊搶占了地圖控製權,卻在正麵交火屢屢失利,戰術沒有高低之分,能贏就是好戰術。
於是貫徹之前提速的想法,最後三局也是全部強起,抱團補槍,終於在上半場最後一局艱難拿下一分,上半場結束,a隊3:12god。局勢大劣。
隨後換邊,a隊也是難掩頹勢,下半場3:4,以整局6:16的比分負於god。
阿湯哥迴來後,臉色不是特別好,他能感覺到自己今天狀態不是很好。
楊落想起了前世的阿湯哥在決賽上也是這張圖,但表現極其糟糕,最後是kjaerbye用抖槍術完成了驚天殘局拯救了a隊。但沒想到在開局的第一場就已經有了苗頭。
楊落也不知道阿湯哥是人會在決賽出問題,還是這張圖會出問題,楊落也不好開口,難道和隊友說我預測你總決賽還是會出問題,我們不打這張圖了吧?
隻能憋在心裏,楊落開始擔心自己會影響a隊這次奪冠了,又怕又想上場。
自己迴到16年,有了超前的道具和意識,所有圖都能打,但除了nuke-核子危機這張圖,這張圖是唯一一張不停大改後還一直是職業賽場常青樹的地圖。
楊落記憶的戰術打法,道具使用全是最新版本的,老版本的是一點都想不起來了。
a隊也知楊落核子危機這張圖玩的一般,但考慮到楊落才玩了四個月的csgo也就不意外了。
a隊的核子危機聲名在外,一般隊伍碰到這張圖都會ban掉,a隊眾人也是手把手教楊落如何玩核子危機。
自己本就影響了a隊核子危機這張地圖的實力,現在列車這張圖又出現問題,該如何是好?
楊落現在就恨自己為什麽沒有讓a隊和自己一起演練煉獄小鎮這張圖,這張圖在現在這個時間段沒什麽隊伍願意打,若a隊能掏出來,絕對能作為殺手鐧。
a隊掉入0-1組,明天的對手也將會從0-1中選出,a隊沒有很慌,強隊在第一天都會晉級1-0組,自己輸了一把就再也不會遇到3-0的隊伍。
後麵的賽程應該要等到2-1才會碰到難打的隊伍,簡單講了講這場比賽遇到的問題,做了下心理輔導後就都休息了。
夜晚,楊落發現zonic在電腦前還沒去睡,走過去問道:“怎麽了,教練?”
zonic感覺到了列車這張圖可能不適合a隊,a隊占領圖權的體係在列車上似乎不能得到發揮。
綠通和紅樓梯太重要了,重要到別的隊伍雖然是以大哥為核心,但是也會去在綠通和紅樓提上做文章,a隊占不了好。
別的地圖上,總會有些敵人無法顧及到的點,而a隊就是充分占領這些地方,將能拿的都拿下,從而發揮優勢。
這場比賽,a隊在紅樓梯上的阻力並不大,但沒有給a隊的進攻帶來增益,反而還不能不搶。
表麵上,a隊這次失利似乎是因為選手發揮一般,正麵戰場沒有建樹,隻要有一個選手站起來,a隊就能有所改變。
但這樣想不就是和別的隊一樣了嗎?其他的選手道具輔助,拉槍線,拿信息,大哥發揮。
a隊體係的作用不就是為了通過道具和地圖控製權來讓選手在進攻時更輕鬆,更流暢嗎?
zonic沒有和楊落說這些顧慮,畢竟現在正在比賽過程中,說出來短時間也解決不了。
沒有和楊落多說,讓楊落好好休息,便繼續在自己那堆厚厚的資料上寫寫畫畫。
第二天,助理教練帶來了一個壞消息,昨天衛冕冠軍sk同樣開局失利,恰好不好,在今天0-1組的比賽中,正是a隊對陣sk。
sk作為a隊苦主,上次major,a隊就是在八強被sk輕鬆淘汰,top1coldzera和三大狙神之一的fallen帶領的巴西人如日中天。
思慮再三,最後還是決定讓磨合更久的ive上場,楊落繼續替補。
2017.01.23下午三點。
astralis vs sk,選圖dust 2
放以前a隊大概率最後還是會剩下列車,但zonic感覺列車的問題沒解決之前不易再選,主動ban了列車。
最後剩下的dust 2正是sk強圖,擁有世界第一coldzera的sk,這張dust 2作為遠距離匪圖簡直是為其量身定做,有coldzera控製的中路,對麵連看的資格都沒有。
sk匪開。
手槍局sk經典a小夾a,fer靜步上a小,跳躍過點,a小的阿湯哥隻打中fer一槍身子,便被第二槍位的top1一槍帶走。
大哥打法初現崢嶸,fer隻需拉槍線,剩下的交給大哥就好。
a小掉人,a大陣型被拉扯,倆邊夾擊之下,a區四人全部陣亡,sk未掉一人。
最後留在a小的coldzera輕鬆帶走迴防的阿杜,sk一人未掉,輕鬆拿下手槍局。
手槍局失利,a隊強起未能翻盤,快進來到3-0,但a隊體係終於顯露出了自己的作用,sk一如既往的,默認然後爆彈一波。
但盡管是a隊的經濟局,sk剛動手,便有人到了他們身後不遠處,a隊總是以最強的火力正麵對抗sk。
果不其然,第一個長槍局,sk第二時間出a大打a,a隊直接放棄包點,反清a小,等到sk爆彈打到包點下包,原本a包點警察到了a門外,警家ct到了煙後l位,b區警察已在a小雙架。
sk正麵壓力極大,全在架正麵。斷後的coldzera首先吃到a門道具,陣亡,包點下包的包匪被a小收掉,隻餘下白車土匪被三麵夾擊,a隊成功拿下長槍局。