| | |  -> ->  隻是這火焰槍有一個缺點,


    連續10分鍾,隻是表麵上的設定,


    實際上長達10分鍾的灼燒,槍管都會炸裂的,那太過危險。


    最後的【完美級qjy-88(500發)】,


    這種重機槍和之前的完美級qbz-95差不多,


    都是‘完美級’這個係列的武器。


    張運這還是第二次獲得。


    不過,


    有了這種武器,團隊作戰倒是方便了許多。


    因為係統贈送的武器,彈藥都是可以通過點數來買的。


    而普通武器的彈藥則不行,打光就打光了。


    這一點倒是滿足了張運團隊軍力配備的自給自足,不算虧。


    不過,


    張運現在倒是覺得,


    當他實實在在的拿到了這些物品以後,反而不太想去做抵押給係統了,


    之前當然是想當然的認為該怎麽怎麽樣,


    現在,張運卻認為,係統給他的物品和這些技能,都挺好的,抵押出去未免太浪費,而失去的畢竟已經是失去了,何必還要為了找迴來去抵押這些極好的東西呢?


    張運想通了。


    況且,


    現在折疊空間升至13級,相當於有了‘六個半’房車那麽大的空間。


    雖然張運覺得還差得遠,


    起碼想要搬空糧倉裏的糧食,還需要很多的空間。


    在這裏,祝靈珊每日能為他製造出十頭屍王,分解掉所獲得的經驗值和點數都挺多的,


    這麽大好的整頓機會,千萬不能放過。


    而且,


    讓張運放棄掉‘抵押給係統’這想法的最主要原因是。


    折疊空間級數會越來越高,


    新給的物品和技能也挺方便的。


    即便張運要繼續抵押,那他所付出的代價隻能是更大,


    同時,祝靈珊的生產力卻一直保持在十頭屍王左右並沒有增加。


    那麽如果進行抵押,張運很大概率會麵臨還不上貸的情況。


    所以,


    他想了想,還是放棄了。


    ……


    而自張運從39級升到60級這短短13天的時間裏。


    一共升了21級,共計獲得14個屬性值。


    其中力量加了5點,體力加了4點,肺活量加了1點,跳躍力加了3點,視力加了1點。


    現在,張運的屬性值是這樣的——


    【速度+11】、【精密性+10】、【力量+7】、【體力+7】、【反應力+1】、【肺活量+1】、【跳躍力+4】、【視力+1】。


    張運的狀態欄則是這樣的——


    【宿主】:張運(60級)。


    【持有】:物質分解機(max)。


    【技能】:熱眼透視、預知未來、隔空分解(1級)、打折、膠囊工廠、雙倍經驗。


    【技能】:修生養息、清潔、折疊空間(13級)。


    【體質】:在末世中可冷靜的麵對任何情況。


    【能源】:∞。


    【點數】:39。


    可以看到,張運如今剛剛升至60級,【宿主】和【房車】這兩種技能,是分別可以裝備6個的。


    就從技能上來看,


    比之前更多了,也更強了。


    尤其是【宿主】這邊,


    三個主動技能,三個被動技能。


    完美——


    ……


    在進行對係統的抵押貸款以後,


    張運的全身上下似乎得到了一次更新,


    至此,張運又重新迴到了當日強大的模樣,


    隻不過因為屬性的變化,與之前有著明顯不同,


    之前的張運,升至60級後,肌肉紮結,力量強大。


    現在的張運,同樣是60級,卻因為屬性值側重在【速度】和【精密性】這兩樣身上,比之前更瘦了,但身材卻矯健了許多。


    但張運其實是一個信奉力量的人。


    他決定在之後的分解中,預留一些點數用來升級屬性點。


    當然,


    主旋律還是要升級折疊空間。


    因為折疊空間現在已經13級了,


    越往後,隻能是越難,


    升到14級所需點數為70個。


    也就是說,現在擁有39個點數的張運還需要三天左右才能將折疊空間再升級一次。


    而在這期間,


    張運分解屍王所獲得的經驗值當然是不會減少的,


    但升級所需的量卻巨大了數十倍。


    60級往後,每升一級都非常艱難。


    張運記得,


    自他們從山河鎮出發,直到抵達帝京,殺掉曹朗,結束戰爭後,張運才堪堪升了一級。


    想到這,張運不由得詢問係統:“多少級才是滿級?”


    係統答複:【等級限製為100級,越往後所需經驗值越多。】


    張運一愣:“大概需要多少經驗值?”


    係統:【從60級之後開始,uu看書 .uukansh.cm 升級所需經驗值是按照次方來計算的。】


    “次方?!”


    張運倒吸一口涼氣。


    即便是他數學能力不是很好,但也明白次方的含義。


    來做個比較。


    10x10等於100。


    那麽10^10就等於100億。


    這幾乎是天差地別,恐怖至極的需求量。


    而如果這個數值更多一點,那隨隨便便就是一串天文數字。


    張運咽了口唾沫:“能公開後麵每級所需要經驗值的具體數字嗎?”


    【不能。】


    (要是公開了作者大腦會爆炸的,敬請諒解)


    ……


    張運沒辦法,


    既然選擇了繼續升級而不是繼續抵押,那就應該做出類似的覺悟。


    不過按照這種需求量,後麵的升級可以說是難上加難了。


    一頭屍王才能值多少經驗值?


    係統從來既然不公開具體數字,張運隻能大致估計,


    一頭屍王經驗值範圍在3900-4100之間。


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